Android κεντρικό

Το Quest 2 είναι υπέροχο, αλλά ακόμα δεν το χρησιμοποιώ

protection click fraud

Ως παιδί της δεκαετίας του '80, η εικονική πραγματικότητα με ιντριγκάρει για πολύ καιρό. Αλλά ο ενθουσιασμός μου για την εμπειρία αυτής της καθηλωτικής τεχνολογίας μειώθηκε αφού το Gear VR με κατέκλυσε το 2015. Στη συνέχεια, το Quest 2 μεταπήδησε στο mainstream με τεράστιες βελτιώσεις υλικού και λογισμικού, και εγώ γνώριζε θα εκπλήρωνε τελικά την υπόσχεση της εικονικής πραγματικότητας για μένα — αλλά δεν το έκανε.

Μην με παρεξηγείτε, το Αποστολή 2 είναι υπέροχο από πολλές απόψεις. Είναι ουσιαστικά το μόνο αυτόνομο σύστημα εικονικής πραγματικότητας με αξιοπρεπή βιβλιοθήκη περιεχομένου που το υποστηρίζει. Είναι φορητό, προσιτό και έχει πολλά προνόμια λογισμικού — οπότε γιατί δεν το χρησιμοποιώ περισσότερο;

Δεν έχω βρει ακόμη αυτόν τον εθιστικό τίτλο ή την περίπτωση χρήσης που συνεχίζει να με ελκύει, που είναι μέρος του. Αλλά νομίζω ότι έχω ένα γενικό πρόβλημα με το VR ως πλατφόρμα, όχι με ένα συγκεκριμένο προϊόν.

Το Quest 2 έχει πολλά πράγματα για αυτό, αλλά εξακολουθεί να του λείπει αυτό το χαρακτηριστικό ή ο τίτλος για να το κάνει απαραίτητο.

Ενώ μου αρέσει το gaming, απέχω πολύ από τον παίκτη. Θέλω να μου αρέσει να χρησιμοποιώ το Quest 2 μου, αλλά δεν έχω βρει κάτι που να με κάνει να θέλω να αφαιρώ χρόνο από το πολυάσχολο πρόγραμμά μου για τη συσκευή. Αυτό, ίσως, είναι η ουσία του γιατί δεν χρησιμοποιώ περισσότερο το σετ μικροφώνου-ακουστικού μου: η εικονική πραγματικότητα είναι τόσο εστιασμένη στα παιχνίδια αυτή τη στιγμή. Και αυτό θα μπορούσε να εμποδίσει το μέσο να γίνει κάτι που θα δεχτεί ο μέσος καταναλωτής.

Ρώτησα τον Bryan Ma, Αντιπρόεδρο της Έρευνας Συσκευών στην IDC, πόσες μονάδες Quest 2 έχουν πουλήσει και μου είπε, "σχεδόν 12 εκατομμύρια μονάδες για το Facebook/Oculus από το 4ο 20ο έως το 4ο τρίμηνο του 21ου έτους, που ήταν βασικά η περίοδος που ήταν το Quest 2 Αποστολή. Ήταν στην πρώτη θέση της αγοράς ακουστικών VR πέρυσι με μερίδιο 80%. ο κύριος αναλυτής της Moor Insights & Strategy, πρόσθεσε: «Γνωρίζουμε επίσης ότι η Meta έχει ήδη ξεπεράσει το 1 δισεκατομμύριο δολάρια σε πωλήσεις λογισμικού στο Oculus Κατάστημα."

Oculus Quest 2 Φθινοπωρινά Φύλλα
(Πίστωση εικόνας: Nick Sutrich / Android Central)

Είναι σαφές ότι πολλοί άνθρωποι αγοράζουν Quests και μετά ξοδεύουν χρήματα σε πολλά παιχνίδια. Αλλά ακόμα κι αν οι άνθρωποι αγαπούν το λογισμικό Quest 2, είναι καλό σκεύη, εξαρτήματα η εμπειρία είναι εξίσου σημαντική.

Είχα το αρχικό Oculus Quest και μου άρεσε πάρα πολύ να το χρησιμοποιήσω από την άποψη του υλικού. Και ειλικρινά, προτιμώ το υλικό από αυτό του Quest 2. Εκτός από τη βελτιωμένη επεξεργαστική ισχύ, τα ηχεία και τον ρυθμό ανανέωσης, το Quest 2 δεν έχει κατασκευαστεί για μεγαλύτερες περιόδους λειτουργίας όπως το αρχικό Quest.

Ακόμη και όταν χρησιμοποιείτε ένα από τα τα καλύτερα αξεσουάρ Oculus Quest 2, οOculus Quest 2 Elite Strap, το σετ μικροφώνου-ακουστικού εξακολουθεί να πονάει στο πίσω μέρος του κεφαλιού μου μετά από περίπου 20 λεπτά — και μην με κάνετε να ξεκινήσω την αλλαγή στις ρυθμίσεις IPD. Εξακολουθώ να προτιμώ το ρυθμιστικό για το αρχικό Quest επειδή επιτρέπει πιο ακριβείς ρυθμίσεις απόστασης φακού. Το νέο μοντέλο παρέχει μόνο τρεις προεπιλογές, καμία από τις οποίες δεν λειτουργεί αρκετά καλά για να μπορώ να βλέπω καθαρά.

Oculus Quest 2 Elite Strap Hero
(Πίστωση εικόνας: Android Central / James Bricknell)

Η αλλαγή από OLED σε LCD στο Quest 2 είναι επίσης δυσάρεστη, αλλά δεν είναι αυτός ο λόγος που το βγάζω σπάνια από τη θήκη του. Ανεση είναι υψίστης σημασίας όταν αφιερώνουμε οποιοδήποτε χρόνο κάνοντας κάτι, ειδικά όταν μιλάμε για κάτι που είναι δεμένο στο πρόσωπό μας. Συνολικά, απλά δεν βρίσκω το Quest 2 να είναι άνετο.

Στη συνέχεια, όσον αφορά το περιεχόμενο, υπάρχουν πολλάεξαιρετικά παιχνίδια για το Quest 2, αλλά ακόμα περιμένω αυτόν τον τίτλο που δεν μπορεί να αφεθεί κάτω. Ο Ma λέει, «Τα παιχνίδια και τα βίντεο ήταν οι βασικοί οδηγοί για την υιοθέτηση των ακουστικών VR από τους καταναλωτές μέχρι στιγμής, αλλά αυτές οι περιπτώσεις χρήσης δεν απευθύνονται σε όλους. Η βιομηχανία αναζητούσε εδώ και καιρό τη φευγαλέα «εφαρμογή δολοφόνου» που θα βοηθούσε την κατηγορία προϊόντων να μπει στο mainstream. Οι πωλητές ελπίζουν ότι το αόριστα καθορισμένο μετασύνδεση είναι η απάντηση σε αυτό το ερώτημα, αλλά αυτό είναι ακόμα πολλά χρόνια μακριά με πολλά αναπάντητα ερωτήματα».

Η βιομηχανία VR έχει κολλήσει σε μια κατάσταση «κοτόπουλα και αβγό» σε λογισμικό και υλικό.

Έχω παίξει πολλούς από τους πιο δημοφιλείς τίτλους για το Quest 2, όπως Beat Saber, Pistol Whip και Superhot. Όσο τους απολάμβανα, κανένας από αυτούς δεν με κράτησε να επιστρέψω, εκτός από το Superhot. ΥπερφυσικόςΗ εφαρμογή γυμναστικής του είναι καλοφτιαγμένη και έχει μια κλήρωση για επιστροφή, καθώς είναι για προπόνηση, και, όπως πολλοί γνωρίζουν, η άσκηση δεν είναι ένα είδος συμφωνίας. Αλλά ακόμα και με αυτό, έχω άλλους τρόπους να λύσω που δεν περιλαμβάνουν εφίδρωση σε ένα κάλυμμα προσώπου — επομένως η φυσική κατάσταση VR είναι σπάνια για μένα.

Beat Sabre Quest
(Πίστωση εικόνας: Nick Sutrich / Android Central)

Δεν έχω χρησιμοποιήσει ποτέ το PSVR και μέρος μου αναρωτιέται αν η διαδρομή της κονσόλας Playstation θα είχε περισσότερους τίτλους που απευθύνονται στον μέσο καταναλωτή. Το επερχόμενο PS VR2 για το PS5 φαίνεται ότι θα είναι εντυπωσιακό από πλευράς υλικού και η Sony σίγουρα θα είναι σε θέση να δελεάσει τους προγραμματιστές να δημιουργήσουν εκπληκτικό περιεχόμενο για αυτό. Και πάλι, η ιδέα του να είσαι δεμένος για να παίξεις είναι ένα μεγάλο buzzkill.

Σε μια προσπάθεια να παίξω ένα παιχνίδι υψηλού επιπέδου για το Quest 2 μου, πήγα στη δέσμευση Half-Life: Alyx. Ναι, το ξέρω αυτό Oculus Air Link είναι διαθέσιμη ως ασύρματη επιλογή όταν χρησιμοποιείτε υπολογιστή για περιεχόμενο, αλλά είχα πάρα πολλά προβλήματα με τη χρήση του. Παίζοντας μέσω του υπολογιστή μου, το Half-Life: Alyx προσέφερε εξαιρετικά γραφικά, gameplay και ιστορία. Εδώ προκύπτει η κατάσταση με το κοτόπουλο και το αβγό: για αυτήν την εμπειρία gaming high-end, χρειαζόμαστε ισχύ που δεν μπορεί να προσφέρει ένα αυτόνομο ακουστικό — ακόμα.

Καλώδιο σύνδεσης Oculus Quest 2
(Πίστωση εικόνας: Nick Sutrich / Android Central)

Όσον αφορά τη βιβλιοθήκη του Oculus Quest 2, έχω δει ένα κοινό νήμα στα διαθέσιμα παιχνίδια, και αυτό είναι ότι υπάρχουν πολλές επιλογές τρόμου και ζόμπι. Απολαμβάνω ένα καλό τρομακτικό και εκρηκτικό κεφάλι ζόμπι όσο και το επόμενο άτομο. Στην πραγματικότητα, έχω χαρεί πολύ Μετά τη πτώσηκαι Αριζόνα Sunshine. Αλλά ίσως ψάχνω απλώς για περισσότερη ουσία και κάποια εξερεύνηση που δεν περιλαμβάνει σκοτεινά και βροχερά περιβάλλοντα.

Ένα παιχνίδι που ήταν έκπληξη για μένα ήταν Βρύο. Αυτό το παιχνίδι είναι ένας πολύ δημοφιλής τίτλος και μου πήρε πάρα πολύ χρόνο για να βουτήξω σε αυτό — αλλά χαίρομαι που το έχω κάνει. Η μοναδική προοπτική, ο καθηλωτικός κόσμος και η εξαιρετική ιστορία ήταν μια υπέροχη εμπειρία μέχρι στιγμής. Θα ήθελα να δω περισσότερα τέτοιου είδους παιχνίδια.

Ωστόσο, η πρόσβαση στην αυξανόμενη λίστα περιεχομένου του Quest 2 συνοδεύεται από μια σύλληψη — το Facebook. Ο Sag πιστεύει ότι «ένας από τους μεγάλους λόγους που οι άνθρωποι μπορεί να καθυστερήσουν να αγοράσουν ένα Quest 2 είναι το γεγονός ότι Η Meta απαιτεί έναν λογαριασμό Facebook για να χρησιμοποιήσει έναν (τον οποίο έκτοτε έχει επιστρέψει και θα αναιρέσει στο μελλοντικός). Νομίζω ότι πολλοί άνθρωποι θα ενδιαφερόντουσαν περισσότερο να αγοράσουν ένα Quest 2 αν δεν ήταν προϊόν Meta/Facebook απλώς και μόνο επειδή δεν εμπιστεύονται την εταιρεία. Αυτό είναι το μεγαλύτερο πρόβλημα που πιστεύω ότι έχει η Meta για τη μακροπρόθεσμη ανάπτυξη».

Ένα άτομο που φορά ένα ακουστικό PSVR κοιτάζει προς τα κάτω τον Quill, τον πρωταγωνιστή του ποντικιού του Moss Book Two
(Πίστωση εικόνας: Nick Sutrich / Android Central)

Ενώ ο Sag συμφωνεί ότι το Quest 2 είναι "πιθανώς το πιο κοντινό που έχουμε φτάσει ποτέ στο να κάνουμε το VR mainstream", για να προχωρήσει ακόμη και Επιπλέον, "πρέπει να υπάρχει ακόμη χαμηλότερη τιμή, ακόμη περισσότερο περιεχόμενο και εφαρμογές και πιθανώς περισσότερος ανταγωνισμός για να επιταχυνθεί καινοτομία." 

Αυτές οι απόψεις δείχνουν γιατί ακόμη και εγώ, που πραγματικά θέλω να χρησιμοποιήσω το Quest 2 μου, δεν το κάνω. Έχω περάσει μήνες χωρίς να αγγίξω τα ακουστικά και ακόμη περισσότερο από τότε που αγόρασα ένα νέο παιχνίδι.

Τα τελευταία χρόνια, ένα από τα απόλυτα αγαπημένα μου παιχνίδια είναι η σειρά Mass Effect, χάρη στη φανταστική ανάπτυξη χαρακτήρων και τους επεκτατικούς κόσμους. Η εύρεση ενός παιχνιδιού που μπορεί ακόμη και να πλησιάσει την καθηλωτική φύση που μπορούν να προσφέρουν τίτλοι σαν αυτόν στο VR είναι εξαιρετικά δύσκολο.

Μέχρι να φτάσει αυτός ο απαραίτητος τίτλος για το Quest 2 για έναν μέσο καταναλωτή σαν εμένα — κάτι που δικαιολογεί η ταλαιπωρία του να το φοράω για μεγάλες περιόδους — πιθανότατα θα συνεχίσω να αφήνω το ακουστικό μου να ξεκουράζεται για μεγάλα χρονικά διαστήματα μεταξύ χρήση.

instagram story viewer