Android κεντρικό

Κριτική Stray για PS5: Το παιχνίδι που θα σας κάνει να θέλετε μια γάτα

protection click fraud

Το Stray κατέκτησε αμέσως τις καρδιές των γατόφιλων όταν αποκαλύφθηκε για πρώτη φορά κατά τη διάρκεια της έκθεσης Future of Gaming του PlayStation πριν από την κυκλοφορία του PS5. Έχουν περάσει μόλις δύο χρόνια από τότε, και ο Stray ομολογουμένως δεν έμεινε ποτέ τόσο πολύ στο ραντάρ μου. Λατρεύω τις γάτες, αλλά ήμουν πάντα πιο σκύλος, οπότε ο Stray δεν τράβηξε ποτέ την προσοχή μου. Το μετανιώνω κάπως τώρα.

Αδέσποτα απελευθερώνει σε PlayStation Plus για συνδρομητές βαθμίδων Extra και Premium και είναι διαθέσιμο για ξεχωριστή αγορά με 30 $. Η υπόθεση είναι απλή: Μια αδέσποτη γάτα βρίσκεται να πέφτει κατακόρυφα μέσα στο σκοτάδι σε μια ερειπωμένη πόλη. Χωρισμένο από τους φίλους του, εργάζεται για να επιστρέψει στην επιφάνεια, ενώ ταυτόχρονα αποκαλύπτει τα μυστήρια του περιβάλλοντος που κατοικείται από ρομπότ.

Ωστόσο, αυτό το ταξίδι δεν είναι τόσο απλό όσο θα περίμενε κανείς. Η πόλη έχει αποκλειστεί λόγω πανδημίας και οι δυνάμεις ασφαλείας δεν θέλουν να αφήσουν κανέναν να φύγει - χωρίς εξαιρέσεις. Με λίγη βοήθεια από ένα φιλικό ρομπότ, θα βρείτε το δρόμο σας σε μια περιπέτεια που είναι εξίσου συγκινητική και ανησυχητική.

Stray: Αυτό που θα αγαπήσεις

Αδέσποτοι υπολογιστές με καρδιές
(Πίστωση εικόνας: Android Central)
Σύρετε για οριζόντια κύλιση
Κατηγορία Περιπλανώμενος
Τίτλος Περιπλανώμενος
Προγραμματιστής BlueTwelve Studio
Εκδότης Annapurna Interactive
Είδος Περιπέτεια
Έκδοση PlayStation PS5
Μέγεθος παιχνιδιού 7,5 GB
Ώρα αναπαραγωγής 5 ώρες
Παίκτες Μονος παιχτης
PlayStation Plus Premium Ναί
Τιμή εκκίνησης $30

Από το ρόπαλο, μπορείτε να δείτε ότι το BlueTwelve κάρφωσε την ατμόσφαιρα. Αυτή είναι μια ερειπωμένη, εμποτισμένη από νέον πόλη χωρισμένη σε πολλές συνοικίες, όπως οι Slums και το Midtown. Δεν είναι όλα διασχίσιμα — σε τελική ανάλυση, οι γάτες μπορούν να πηδήξουν μόνο μέχρι τώρα, και η πόλη έχει ένα περίεργο αριθμό αιχμών πουλιών σε μονάδες κλιματισμού για μια περιοχή που περιλαμβάνει αποκλειστικά για ρομπότ — αλλά μεγάλο μέρος κάθε ενότητας είναι ανοιχτό για να το εξερευνήσετε για να ανακαλύψετε παλιές αναμνήσεις και ίσως να χτυπήσετε ένα ή δύο κουτιά από ένα ράφι.

Το BlueTwelve καρφώνει την ατμόσφαιρα μιας ερειπωμένης, εμποτισμένης από νέον πόλης.

Δεδομένης της φύσης του Stray, το παιχνίδι του είναι αρκετά απλό. Εκτός από τη μετακίνηση, οι παίκτες μπορούν πραγματικά να πηδούν πάνω και να βγαίνουν από επιφάνειες μόνο πατώντας το X και αλληλεπιδρούν με ορισμένα αντικείμενα είτε σπρώχνοντάς τα είτε πιέζοντάς τα με νύχια πιέζοντας το τρίγωνο κουμπί. Δεν είναι περίπλοκο σε καμία περίπτωση.

Αυτό παραμένει για μερικά κεφάλαια. Αφού ολοκληρώσετε μερικά, θα έχετε μαζί σας ένα μικρό σύντροφο ρομπότ που ονομάζεται B-12 που μπορεί να σας βοηθήσει, προκαλώντας έκρηξη των Zurk με το Defluxor. Οι Zurk είναι οι κύριοι εχθροί στο Stray και μου θυμίζουν τα headcrabs στο Half-Life όσον αφορά τον σχεδιασμό τους. Μπορούν να φάνε σχεδόν τα πάντα και φαίνεται να είναι η μόνη οργανική ύλη που υπάρχει. Ευτυχώς, η αδυναμία τους είναι το έντονο φως. Επίσης, δεν είναι τόσο γρήγοροι ή ευκίνητοι όσο μια γάτα, επομένως δεν αποτελούν μεγάλη απειλή όταν μπορείτε να τα ξεπεράσετε εύκολα.

Παρά την απλότητά του, το BlueTwelve ενσωματώνει μερικούς έξυπνους γρίφους στο μείγμα, για να αλληλεπιδράσετε με το περιβάλλον και να δημιουργήσετε εφέ ντόμινο για να σας δώσει αυτό που θέλετε. Χωρίς να σας δίνονται υποδείξεις, θα χρειαστεί να βρείτε το δρόμο σας μέσα σε ένα κλειστό κτίριο, για παράδειγμα. Αν ξεκινήσετε να εξερευνάτε ή ακόμα και να μιλήσετε με μερικούς από τους ρομποτικούς πολίτες, θα βρείτε μερικά NPC στην ταράτσα να ρίχνουν κουτάκια με μπογιά σε όλη την αλέα. Ένα γρήγορο σπρώξιμο και ένα από αυτά τα κουτιά μπογιάς πέφτει κάτω, αναγκάζοντας τον ιδιοκτήτη του καταστήματος να ανοίξει την πόρτα και να σας επιτρέψει να μπείτε κρυφά μέσα.

Αδέσποτο παιχνίδι
(Πίστωση εικόνας: Android Central)

Μπορείτε να ολοκληρώσετε εργασίες με τον δικό σας ρυθμό, πολλές φορές εκτός λειτουργίας. Υπήρχε μια άλλη στιγμή που χρειαζόμουν να φτιάξω έναν πομπό, αλλά ο Έλιοτ, το ρομπότ που θα με βοηθούσε, ήταν πολύ κρύο. Αποδεικνύεται ότι χρειαζόταν ένα πόντσο υφασμένο από τη γιαγιά της περιοχής, αλλά για να το αποκτήσω χρειαζόταν να βρω λίγο ηλεκτρικό καλώδιο. Για να πάρω το σύρμα, έπρεπε να βρω απορρυπαντικό και να το ανταλλάξω σε μαγαζί ενός εμπόρου στην άκρη του δρόμου. Μπορείτε να ολοκληρώσετε αυτές τις εκδηλώσεις μόνοι σας εκτός λειτουργίας απλώς εξερευνώντας, ακόμη και χωρίς να συναντήσετε πρώτα τον Elliot.

Δεν είναι ότι έχετε αποστολές με ξεκάθαρα βήματα για να ολοκληρώσετε που πρέπει να ενεργοποιηθούν με συγκεκριμένη σειρά. Το Stray επιτρέπει στους παίκτες να εξερευνούν με τον δικό τους ρυθμό χωρίς να τους πιέζει ή να τους κρατά πίσω, κάτι που πάει πολύ μακριά για το κοινό.

Αδέσποτο παιχνίδι
(Πίστωση εικόνας: Android Central)

Η ιστορία δεν ήταν καθόλου αυτό που περίμενα, και είναι ελπιδοφόρο και ελαφρώς καταθλιπτικό. Είναι ξεκάθαρο από τη στιγμή που μπαίνεις στην πόλη ότι κάποιο είδος πανδημίας την ανάγκασε να κλείσει, αλλά η φύση της πανδημίας και πως η πόλη έφτασε να είναι στη σημερινή της κατάσταση ήταν ένα μυστήριο. Τελικά θα μάθετε μερικά από τα παρασκήνια για το τι συνέβη, αλλά πολλά από αυτά τα ερωτήματα παραμένουν αναπάντητα, ακόμη και μετά την κυκλοφορία των πιστώσεων.

Από τα βουητά γουργουρίσματα όταν τρίβονται στα πόδια κάποιου ή το τέντωμα στην πλάτη του όταν χτυπάει στο πάτωμα, η προσοχή στη λεπτομέρεια είναι εντυπωσιακή.

Γιατί τα ρομπότ φοβούνται το εξωτερικό; Γιατί οι δυνάμεις ασφαλείας σας εμποδίζουν να διαφύγετε; ΠΟΥ είναι υπεύθυνος για όλα; Δεν μαθαίνουμε ποτέ. Τούτου λεχθέντος, μερικές φορές δεν έχει να κάνει με το τέλος αλλά το ταξίδι (ή τους φίλους ρομπότ που αποκτήσαμε στην πορεία). Η προσπάθεια να ξεφύγω από την πόλη με το B-12 στο πλευρό μου — και με τη βοήθεια μερικών ρομποτικών φίλων — με έκανε να εκτιμήσω τα μήκη που θα κάνει κάποιος για μια καλύτερη ζωή — ακόμα κι αν αυτός είναι γάτα.

Μιλώντας για γάτες, το BlueTwelve αφιέρωσε σαφώς πολύ χρόνο και προσπάθεια στους τρόπους συμπεριφοράς της γάτας. Από τα βουητά γουργουρίσματα όταν τρίβονται στα πόδια κάποιου ή το τέντωμα στην πλάτη του όταν χτυπάει στο πάτωμα, η προσοχή στη λεπτομέρεια είναι εντυπωσιακή. Υπάρχουν ακόμη και μερικές στιγμές που η γάτα καταλήγει να κουτσαίνει για λίγο, και η καρδιά μου σχεδόν συντρίβεται από το πόσο αξιοθρήνητο φαινόταν να ταλαντεύεται.

Μπορείτε επίσης να πατήσετε το O ανά πάσα στιγμή για να κάνετε τη γάτα να νιαουρίσει μέσω των ηχείων του DualSense, και αυτό μου αρέσει για προφανείς λόγους.

Αδέσποτο παιχνίδι
(Πίστωση εικόνας: Android Central)

Ο Αδέσποτος εκμεταλλεύεται ακόμη και το Προσαρμοστικοί ερεθισμοί DualSense, επιτρέποντας στους παίκτες να αισθάνονται πότε η γάτα χτυπάει με νύχια σε μια επιφάνεια. Είναι κάποια πρωτοποριακή χρήση που κάνει το παιχνίδι εξαιρετικά καλύτερο; Με τίποτα. Εξακολουθούσα να έχω νύχια σε ό, τι μπορούσα να πάρω τα πόδια μου και να πατάω χαρούμενα τη δεξιά και την αριστερή σκανδάλη όσο πιο γρήγορα μπορούσα; Το έκανα σίγουρα. Είμαι ένα απλό πλάσμα, σαν γάτα.

Αν και η BlueTwelve λέει ότι το παιχνίδι θα χρειαστεί 8-10 ώρες για να ολοκληρωθεί, το τελείωσα σε λιγότερο από πέντε. Δεν νομίζω ότι βιάστηκα κάτι και ένιωσα ότι πέρασα περισσότερο χρόνο περιπλανώμενος αναζητώντας μυστικά από ό, τι ήταν απαραίτητο, οπότε αισθάνομαι ότι 5-6 ώρες είναι πιο ακριβής εκτίμηση για τους περισσότερους παίκτες. Αυτό ήταν ο τέλειος χρόνος για αυτό. δεν άργησε πολύ ούτε τελείωσε πολύ απότομα.

Stray: Τι είναι λιγότερο αξιολάτρευτο

Αδέσποτη γάτα στο δοκάρι
(Πίστωση εικόνας: Android Central)

Όπως ανέφερα προηγουμένως, τα χειριστήρια και το παιχνίδι είναι όλα αρκετά απλά. Αν και αυτή η απλότητα είναι αναμενόμενη λόγω της φύσης του παιχνιδιού, μερικοί άνθρωποι μπορεί να θέλουν κάτι που απαιτεί λίγο περισσότερη στρατηγική ή πολυπλοκότητα. Πιστεύω επίσης ότι οι Ζουρκ δεν έχουν ποτέ την ευκαιρία να λάμψουν ως κατάλληλη απειλή, και η κορυφαία στιγμή στους υπονόμους με έκανε να νιώθω πιο μπερδεμένη από οτιδήποτε άλλο.

Αυτή η σύγχυση παίζει μια άλλη πτώση του Stray. Ενώ μπορώ να εκτιμήσω τις ιστορίες ανοιχτού τύπου και εκείνες που αφήνουν κάποιες ερωτήσεις αναπάντητα, ο Stray αφήνει λίγο πολύ πολύ ανοιχτό σε ερμηνείες για τις προτιμήσεις μου. Χωρίς να το χαλάσουμε, είναι ξεκάθαρο ότι συμβαίνει κάτι περίεργο με τους Ζουρκ που δεν εξηγείται καθόλου και δεν μαθαίνουμε ποτέ το σκεπτικό πίσω από το συνεχές κλείσιμο της πόλης. Είναι σαν ένα Fallout Vault που μόλις έκλεισε και δεν άνοιξε ποτέ, εγκαταλείφθηκε για να χαθεί στο χρόνο, ακόμα και όταν το εξωτερικό περιβάλλον ήταν ασφαλές.

Stray: Να το αγοράσεις;

Πιέστε το x για να νιαουρίσετε
(Πίστωση εικόνας: Android Central)

Όποιος με ξέρει ξέρει πόσο αγαπώ τα σκυλιά. Είχα μόνο σκύλους στην οικογένειά μου όταν μεγάλωνα και δεν είχα ποτέ γάτα. Την ώρα που άρχισαν οι πιστώσεις, καθόμουν στον καναπέ μου και σκεφτόμουν αν έπρεπε να σώσω μια γάτα. Σίγουρα ο τρέχων σκύλος μου δεν είναι φιλικός προς τις γάτες, αλλά με κυρίευσε ένα απέραντο συναίσθημα ότι ήθελα απλώς να κρατήσω μια γάτα στην αγκαλιά μου. Αυτό λέει πολλά.

Το Stray μπορεί να μην είναι για όλους, αλλά όσοι ενδιαφέρονται για αυτό από την αρχή θα είναι ευχαριστημένοι με αυτό που θα βρουν. Όπως το να χτυπάς βιβλία από το ράφι, κάτι τόσο απλό μπορεί να φέρει τόση χαρά.

Εικόνα

Περιπλανώμενος

Ανεβείτε σε κτίρια και διασχίστε μια πόλη που καταρρέει με ένα μικρό ρομπότ δίπλα σας. Ο Stray δείχνει ότι οποιοσδήποτε οποιουδήποτε μεγέθους μπορεί να ξεπεράσει όλα τα εμπόδια.

Αγοράζω από: PlayStation

instagram story viewer