Android κεντρικό

Οι προσπάθειες της Sony για τη διατήρηση των παιχνιδιών θα μπορούσαν να οδηγήσουν σε κάποια σοβαρή βελτίωση

protection click fraud

Καθώς απομακρυνόμαστε περισσότερο από τα φυσικά μέσα και καθώς οι προηγούμενες γενιές παιχνιδιών γίνονται όλο και πιο άσχετες όσο περνάει ο καιρός, η διατήρηση των παιχνιδιών γίνεται ένα αυξανόμενο ζήτημα στη σύγχρονη βιομηχανία. Το PlayStation είναι η επωνυμία στην πρώτη γραμμή αυτής της συζήτησης, η οποία αντιμετώπισε σε μεγάλο βαθμό την προσβασιμότητα σε παλαιότερους τίτλους με αδιαφορία, παρά την έντονη επιθυμία των καταναλωτών για αυτό. Ωστόσο, καθώς άλλες εταιρείες βιντεοπαιχνιδιών έχουν αντιμετωπίσει αυτό το πρόβλημα με διάφορους βαθμούς επιτυχίας, η Sony συνεχίζει να θεωρεί τη διατήρηση των παιχνιδιών και τη συμβατότητα προς τα πίσω ως χαμηλή προτεραιότητα. Πώς μπορεί λοιπόν να βελτιωθεί;

Διατήρηση του παρελθόντος

Ratchet και Clank
(Εικόνα: Πηγή: Sony)

Η απόπειρα κλεισίματος των καταστημάτων PlayStation Vita και PS3 πέρυσι ήταν μια ένδειξη για πολλούς σχετικά με την εστίαση της Sony στο μέλλον. Η δημόσια αντίδραση ήταν έντονη και οδήγησε σε ανατροπή αυτής της απόφασης, αλλά οι επιλογές πληρωμής στο κατάστημα Vita περιορίστηκαν αργότερα μόνο στην πίστωση καταστήματος. Ένας μεγάλος λόγος για την αντίδραση ήταν ο αριθμός των παιχνιδιών που θα είχαν χαθεί λόγω του κλεισίματος, με το κατάστημα Vita ιδιαίτερα αξιοσημείωτη για τη συμβατή βιβλιοθήκη παιχνιδιών PS1 και PSP που δεν είναι προς το παρόν διαθέσιμα ψηφιακά αλλού-κάπου αλλού. Το PS5 δεν διέθετε συμβατότητα με πρώιμα παιχνίδια κονσόλας PlayStation και κατά την κυκλοφορία του PlayStation Το Classic κατάφερε να δώσει μερικές θύρες παιχνιδιών PS1 στους παίκτες, η κονσόλα δεν έγινε δεκτή και θεωρήθηκε σε μεγάλο βαθμό ως αρπαγή μετρητών.

Η απόπειρα κλεισίματος των καταστημάτων PlayStation Vita και PS3 πέρυσι ήταν μια ένδειξη για πολλούς σχετικά με την εστίαση της Sony στο μέλλον.

Επί του παρόντος, η Sony δεν βλέπει τη διατήρηση παιχνιδιών και τη συμβατότητα προς τα πίσω ως μέρος της συνολικής στρατηγικής της. Ο Διευθύνων Σύμβουλος του PlayStation Jim Ryan προτάθηκε πέρυσι ότι τα remakes επικεντρώνονταν περισσότερο όταν εξετάζονταν παλαιότερα IP, με τους Ratchet και Clank να λαμβάνουν αυτό θεραπεία το 2016 αντί για ενημέρωση στα πρωτότυπα πέρα ​​από την ανανεωμένη συλλογή που εμφανίστηκε στο PS3. Ενώ ο κορεσμός του remake είναι ένα πρόβλημα που επηρεάζει το σημερινό τοπίο gaming στο σύνολό του, υπάρχει μια απροθυμία από τη Sony να επανεξετάσει παλαιότερα τίτλους, κάτι που θα μπορούσε να οδηγήσει στην απώλεια αυτών των παιχνιδιών στο μέλλον καθώς τα αντίγραφα γίνονται πιο δύσκολο να βρεθούν και οι ψηφιακές εκδόσεις είναι πιο σπάνια υποστηρίζεται.

Η Sony θα μπορούσε να το διορθώσει ακολουθώντας τα βήματα αντιπάλων όπως η Microsoft, με το κατάστημα Xbox να είναι γεμάτο με πολύ παλαιότερους τίτλους μέσω του προγράμματος συμβατότητας προς τα πίσω, το οποίο έλαβε καλά αποτελέσματα. Αυτή η βιβλιοθήκη δημιουργείται από το 2015 και πρόσφατα ολοκλήρωσε την τελική ενημέρωση των τίτλων της, με σχεδόν 600 πρωτότυπα παιχνίδια Xbox και 360 να μπορούν να αγοραστούν από ένα μέρος. Ενώ ορισμένα παλαιότερα παιχνίδια τρίτων έχουν προστεθεί στο κατάστημα PlayStation με την πάροδο των ετών, οι τίτλοι πρώτου κατασκευαστή έχουν ως επί το πλείστον αγνοηθεί καθώς το νεότερο υλικό βρίσκεται στο επίκεντρο.

Λαμβάνοντας υπόψη ότι η επωνυμία PlayStation περιέχει μια τόσο πλούσια ιστορία παιχνιδιών, δεν θα υπήρχε έλλειψη παλαιότερων franchise και IP για την ενίσχυση του καταστήματος. Η Sony θα μπορούσε επίσης να ακολουθήσει το παράδειγμα της Microsoft να χρησιμοποιεί τη δύναμη του πιο πρόσφατου υλικού κονσόλας για να βελτιώσει την ανάλυση ή ρυθμός καρέ παλαιότερων τίτλων, δίνοντας στους περίεργους νεοφερμένους περισσότερο κίνητρο να δοκιμάσουν παιχνίδια από προηγούμενες γενιές, καθώς και για μεγάλο χρονικό διάστημα θαυμαστές. Αν και το PS5 έχει Game Boost, δεν είναι τόσο ισχυρό όσο αυτό που προσφέρει το Xbox.

Προσφέροντας νέα μέσα πρόσβασης

Ps Now Screen On Ps
(Πίστωση εικόνας: Android Central)

Μια άλλη στρατηγική για τη Sony για να βελτιώσει τη σχέση της με τη συμβατότητα προς τα πίσω μπορεί να βρεθεί με τον επερχόμενο αντίπαλο Xbox Game Pass, με την κωδική ονομασία Project Spartacus. Η προγραμματισμένη συνδρομητική υπηρεσία είναι ήδη πολύ αναμενόμενη, με κύριο στόχο τη συγχώνευση του υπάρχοντος PlayStation Plus και ΥΓ Τώρα υπηρεσίες σε μία οντότητα. Το Project Spartacus παρουσιάζει μια φανταστική ευκαιρία για τη Sony να παρέχει στους χρήστες παλαιότερους τίτλους σε α ψηφιακή μορφή και ενώ υπάρχουν επί του παρόντος παιχνίδια PS2 και PS3 στο PS Now, η πρόσβαση σε αυτά είναι δυνατή μόνο μέσω ροής. Αυτό δεν είναι ιδανικό για χρήστες με πιο αργή ταχύτητα Διαδικτύου και συγκεκριμένα η προσφορά PS2 είναι αρκετά μικρή.

Υπάρχουν πολλά περιθώρια βελτίωσης από αυτή την άποψη σχετικά με την ανανεωμένη υπηρεσία, και ενώ οι φήμες αναφέρουν ότι το Project Spartacus θα περιλαμβάνει μια βιβλιοθήκη παιχνιδιών από προηγούμενες γενιές, μένει να δούμε σε ποιο βαθμό αυτό θα βελτιωθεί στο PS Now επιλογή.

Αν πρόσφατες προσθήκες πρώτης ημέρας στο PS Now είναι οποιαδήποτε ένδειξη, η Sony μπορεί να επιχειρήσει να ανταγωνιστεί άμεσα το Game Pass προσθέτοντας νέα παιχνίδια ημερομηνία κυκλοφορίας τους, αλλά θα μπορούσε να δυσκολευτεί να ανταγωνιστεί με αυτόν τον τρόπο λόγω της κυριαρχίας του Xbox σε αυτό περιοχή. Μπορεί να ταιριάζει καλύτερα χρησιμοποιώντας τη νοσταλγία, κάτι που η Nintendo έχει χρησιμοποιήσει προς όφελός της. Οι πρόσφατες προσθήκες στην υπηρεσία Nintendo Switch Online περιλαμβάνουν υποστήριξη Nintendo 64 καθώς και τίτλους Sega Genesis. Αν και αυτό δεν έτυχε πολύ καλής υποδοχής λόγω της επιθετικής στρατηγικής τιμολόγησης της Nintendo, μια ισχυρή ιστορία είναι κάτι που διαθέτει και η Sony και θα πρέπει να την αγκαλιάσει αυτή η γενιά.

Ενημέρωση των καθυστερημένων υιοθέτητων

Psvr2 Hero 2022 16x
(Πίστωση εικόνας: Nick Sutrich / Android Central)

PS VR2 έχει ανακοινωθεί και φημολογείται ότι θα κυκλοφορήσει αργότερα αυτό το έτος, με ορισμένες εξαιρετικά αναβαθμισμένες προδιαγραφές σε σύγκριση με τον προκάτοχό του. Αν και το αρχικό ακουστικό έχει πουλήσει περίπου 5 εκατομμύρια μονάδες από το 2020, εξακολουθεί να εξετάζεται δεν είναι απαραίτητο για την πλειονότητα των κατόχων PlayStation και έχει διατηρήσει μια τεχνοτροπία μεταξύ ορισμένων σκεπτικιστών. Πολλοί άνθρωποι δεν θα έχουν παίξει υπάρχοντες τίτλους PSVR και αυτά τα παιχνίδια θα ξεθωριάσουν στην αφάνεια εάν τα επερχόμενα ακουστικά κυκλοφορήσουν χωρίς συμβατότητα προς τα πίσω.

Μέχρι στιγμής, η Sony δεν έχει δηλώσει αν αυτό θα συμβεί και με σαφή ώθηση από τη Sony να αποκτήσει το PS VR2 στο mainstream, πολλοί άνθρωποι μπορούσαν να μεταβούν στην κονσόλα VR χωρίς να έχουν δοκιμάσει προηγούμενα παιχνίδια. Ένας μεγάλος αριθμός αυτών των παιχνιδιών είναι διαθέσιμος μόνο ψηφιακά και η ύπαρξή τους θα μπορούσε να απειληθεί στο μέλλον εάν η Sony αποφασίσει να μην τα κάνει να παίζονται στο πιο πρόσφατο υλικό. Αν και θα μπορούσε να είναι δύσκολο για τίτλους που βασίζονται σε μεγάλο βαθμό στην τεχνολογία lightbar που δεν είναι πλέον χαρακτηριστικό του PS VR2, υπάρχουν μεγάλος αριθμός ποιοτικών παιχνιδιών PSVR που θα μπορούσαν να έρθουν στα επερχόμενα ακουστικά και να ενισχύσουν την απήχησή τους στο αναπόφευκτο κύμα νέων Παίκτες.

Τελικές σκέψεις

Συνολικά, η Sony θα μπορούσε να κάνει πολύ περισσότερα για να βελτιώσει τη διατήρηση των παιχνιδιών και τη συμβατότητα προς τα πίσω, με την ανησυχία να αυξάνεται καθώς ακολουθεί μια στρατηγική με πιο προοδευτική σκέψη. Το να ακολουθήσετε τα βήματα άλλων εξέχων εταιρειών, όπως η Microsoft, θα μπορούσε να είναι μια επιλογή, καθώς το πρόγραμμα συμβατότητας προς τα πίσω καθιστά ευκολότερο για τους ανθρώπους να πάρουν τα χέρια τους σε παλαιότερους τίτλους.

Η δυνατότητα αναπαραγωγής πρωτότυπων τίτλων PSVR στα επερχόμενα ακουστικά PS VR2 θα εμπόδιζε πολλά παιχνίδια να ξεθωριάσουν στην αφάνεια, ενώ Το Project Spartacus αντιπροσωπεύει μια πραγματική ευκαιρία για τη Sony να φέρει τίτλους παλαιού τύπου σε ένα σύγχρονο κοινό, διατηρώντας τους στο μελλοντικός. Οι φήμες αναφέρουν ότι η συνδρομητική υπηρεσία προσφέρει στους παίκτες μια βιβλιοθήκη παλαιότερων παιχνιδιών, αλλά μένει να φανεί πόσο εμπεριστατωμένο θα είναι αυτό και πόσο δεσμεύεται η Sony για αυτό στο μέλλον. Ίσως μια θετική αντίδραση στο Project Spartacus θα δώσει στη Sony τα στοιχεία που χρειάζεται να ενσωματώσει διατήρηση παιχνιδιών και συμβατότητα προς τα πίσω στη στρατηγική τους και δίνουν στους αγαπημένους τίτλους μια νέα μίσθωση ΖΩΗ.

instagram story viewer