Android κεντρικό

Πληθυσμός: Ενημέρωση της Μητρόπολης στην πράξη: Φώτα νέον και μάχες με σπαθιά

protection click fraud

Παίκτες, ήρθε η ώρα να κολλήσετε και να δουλέψετε σε αυτά τα πόδια VR, καθώς το BigBox VR ετοιμάζεται να κυκλοφορήσει τη μεγαλύτερη ενημέρωση που έχει μέχρι σήμερα στο Population: One Metropolis. Ο χάρτης μεταμορφώνεται για άλλη μια φορά, αυτή τη φορά επεκτείνοντας τα εξωτερικά όρια και πέφτοντας σε ένα εντελώς νέο συγκρότημα πόλης για να παίξετε. Αλλά η νέα περιοχή της Μητρόπολης δεν είναι απλώς μια ευρεία επέκταση. Είναι επίσης κάθετη.

Πληθυσμός: Ο ένας είναι ένας από τους καλύτερα παιχνίδια Quest 2 στην αγορά, και πολλά από αυτά οφείλονται στον τακτικό ρυθμό ενημερώσεων του προγραμματιστή. Μετά από ένα διάλειμμα ενός έτους από την αρχική ιστορία που αναπτύχθηκε για την πρώτη σεζόν, ο προγραμματιστής BigBox VR επιστρέφει στις ρίζες του και προσφέρει ένα ανανεωμένο χρονοδιάγραμμα για τους παίκτες.

Το Metropolis δημιουργεί ένα τεράστιο σύνολο νέων δομών για να παίξετε, με ένα στυλ που αντλεί στοιχεία από καλτ κλασικά όπως το Blade Runner και μοιάζει λίγο με το VR MMO Zenith πότε-πότε.

Έπρεπε να παίξω μέσω του Metropolis για μερικές ώρες, συμπεριλαμβανομένης μιας περιοδείας από τον Eric Morrill, τον Community Manager του BigBox VR, και ήρθα να σας πω γιατί πρέπει οπωσδήποτε να ελέγξετε αυτήν την τελευταία ενημέρωση. Το καλύτερο ακόμα, όπως και άλλοι τεράστιοι Πληθυσμός: Ένα ενημερώσεις, αυτό είναι εντελώς δωρεάν για όλους τους παίκτες.

Big City Vibes

Πληθυσμός: Μία ενημέρωση Μητρόπολης
(Πίστωση εικόνας: BigBox VR)

Κεντρικό στοιχείο της ενημέρωσης είναι το νέο τμήμα Metropolis του χάρτη. Όπως είδαμε με τις δύο προηγούμενες ενημερώσεις, Σεζόν Δεύτερη και Εποχή Βασιλείου, ένα μεγάλο μέρος του χάρτη έχει αντικατασταθεί με ολοκαίνουργιο περιεχόμενο. Ουσιαστικά, ολόκληρη η βορειοανατολική γωνία του χάρτη έχει αντικατασταθεί με μια τεράστια, εκτεταμένη πόλη που είναι γεμάτη περιοχές για εξερεύνηση.

Για τους βετεράνους παίκτες, να ξέρετε ότι ολόκληρη η περιοχή του Διυλιστηρίου έχει χαθεί εντελώς, ενώ το βόρειο τμήμα του Complex 76 και τα ανατολικότερα τμήματα του Defiance έχουν καταπατηθεί. Επιπλέον, οι εξωτερικές άκρες γύρω από τον χάρτη έχουν επεκταθεί στους λόφους, οι οποίοι προηγουμένως ήταν απρόσιτο — εκτός αν σας άρεσε πραγματικά η εξερεύνηση και η πληγή της ζώνης από την αρχή ενός αγώνα, σειρά μαθημάτων.

Πληθυσμός: Ένας χάρτης αλλάζει στην ενημέρωση Metropolis
(Εικόνα: Nicholas Sutrich / Android Central)

Ορισμένα άλλα μέρη του χάρτη έχουν επίσης τροποποιηθεί. Μερικοί από τους μεγαλύτερους βράχους και λόφους γύρω από τον χάρτη έχουν μετακινηθεί ή αλλάξει μέγεθος, ένα ή δύο κτίρια ενδέχεται να περιστραφούν ή να λείπουν από Kingdom and Frontier, και το Dead River είναι τώρα γεμάτο με σκυρόδεμα — ξέρετε, οπότε όλη αυτή η απορροή νερού από το Metropolis έχει κάπου να πάω.

Καθ' όλη τη διάρκεια αυτής της εκδήλωσης, το BigBox VR μου είπε ότι θα δούμε την επιστροφή της νυχτερινής λειτουργίας τυχαία, καθώς και ένα νέο εναλλακτική νυχτερινή λειτουργία που ονομάζεται Synthwave Night που ανταλλάσσει το ουράνιο σώμα στον ουρανό με κάτι λίγο πιο ψηφιακό κοιτάζοντας. Ρίξτε μια ματιά στην παρακάτω εικόνα για μια ιδέα για το πώς φαίνεται.

Πληθυσμός: Μία ενημέρωση Μητρόπολης
(Πίστωση εικόνας: BigBox VR)

Η Μητρόπολη εκτιμάται ότι είναι τόσο μεγάλη και πυκνή όσο το σύνολο του υπόλοιπου χάρτη μαζί.

Αλλά όλα αυτά είναι απλά χνούδια σε σύγκριση με την περιοχή της νέας Μητρόπολης που εκτιμάται ότι είναι τόσο μεγάλη και πυκνή όσο το σύνολο του υπόλοιπου χάρτη μαζί. Αν και δεν υπάρχει επίσημη μέτρηση τετραγωνικών πλάνας, ο Morrill μου είπε ότι το BigBox VR πιστεύει ότι αυτό συμβαίνει και, στο χρόνο που παίζω με τον χάρτη, φαίνεται σίγουρα να ισχύει.

Το να πούμε ότι αυτή η νέα περιοχή είναι τεράστια είναι υποτιμητικό. Πέρασα τα πρώτα 30 λεπτά με δέος, συνεχώς με πυροβολισμό επειδή ήμουν πολύ απασχολημένος να κοιτάζω σε κάθε νέα γωνία και πάνω σε κάθε γυαλιστερό νέον κτίριο.

Μέσα στο Metropolis θα βρείτε πολλές υποπεριοχές που επισημαίνονται στον χάρτη, οι οποίες περιλαμβάνουν τις φτωχογειτονιές, το φρούριο, το νυχτερινό κέντρο διασκέδασης, την πύλη, το Δημαρχείο, την πλατεία, την αγορά, το Exchange, το Junction και τα Διαμερίσματα. Κάθε περιοχή είναι περίπου τόσο πυκνή όσο οποιαδήποτε μεμονωμένη περιοχή στον μεγαλύτερο κόσμο, απλά γεμάτη πιο κοντά και χτισμένη κατακόρυφα.

Και αυτό το τελευταίο μέρος είναι πραγματικά αυτό που κάνει αυτή την ενημέρωση να μοιάζει περισσότερο με έναν «σωστό» Πληθυσμό: Μία ενημέρωση από οποιαδήποτε προηγούμενη. Σε τελική ανάλυση, εκτός από το να είσαι απλώς σε VR, η καθετότητα είναι αυτό που διαχωρίζει το Population: One από το πλήθος των σκοπευτών του battle royale της αγοράς.

Το Metropolis διαθέτει περισσότερους εσωτερικούς και πολυεπίπεδους χώρους από οπουδήποτε αλλού στον χάρτη. Δεν είναι καν κοντά. Το Kingdom είναι η πιο παρόμοια δομή με την οποία μπορεί να συγκριθεί, αλλά, για να κατανοήσετε σωστά την πυκνότητα, θα πρέπει πιθανώς να στριμώξετε μερικά ακόμη κάστρα σε αυτόν τον χώρο για να νιώσετε πραγματικά πόσες κρυψώνες και σημεία πυροβολισμών θα συναντήσετε Μητρόπολη.

Στις φτωχογειτονιές και που οδηγεί στην περιοχή του φρουρίου, θα βρείτε μια σειρά από σπίτια με συνδεδεμένα μονοπάτια για να διασχίσετε, συμπεριλαμβανομένων πολλών ανοιχτών εμπορευματοκιβωτίων για να καλύψετε κατά τη διαδρομή. Το Apartments είναι ένα δωδεκαώροφο κτίριο με κεντρική αυλή πρόσβασης, πλήρης με σκάλες και ράγες σε όλο το εσωτερικό για να παλέψετε και να πολεμήσετε.

Το Nightclub αντλεί μουσική σε όλο το ντυμένο με νέον εσωτερικό του, κάνοντάς το να αισθάνεται σαν μια σκηνή κατευθείαν από τον John Φυτίλι μερικές φορές, ενώ το Gun Store είναι το κορυφαίο μέρος για να αποθηκεύσετε το απόθεμά σας πριν μεταβείτε στο μάχη.

Υπάρχει ακόμη και ένα τρένο για να πολεμήσετε, αν και δεν φαίνεται να λειτουργεί αυτή τη στιγμή. Για να μην αναφέρουμε το πολυώροφο γκαράζ στάθμευσης, το Μουσείο, την αίθουσα ασφαλείας γεμάτη με δεκάδες οθόνες και γραφεία για να κρυφτούν πίσω, κτίρια όπως το Junction και Ανταλλακτήριο που έχει πολλές περιοχές για να περπατήσετε και να κρυφθείτε, καθώς και οι αμέτρητοι αριθμοί τούνελ, οι προσβάσεις γεμάτες με σωλήνες και μονάδες κλιματισμού και περισσότερο.

Το BigBox VR έκανε το Metropolis τόσο πυκνό γιατί είχε ως στόχο να κάνει αυτή την πιο προσιτή ενημέρωση μέχρι σήμερα.

Δεν μπορώ καν να φανταστώ την τεχνομάγο που απαιτείται για να λειτουργήσει σωστά τόσα πολλά πράγματα στο Quest 2. Κατά τη διάρκεια της παρουσίας μου στο παιχνίδι, δεν παρατήρησα ποτέ λόξυγγα ή άλλο πρόβλημα που σχετίζεται με την απόδοση. Υπάρχει κάποιο προφανές pop-in ενώ πετάτε ψηλά πάνω από την πόλη, αλλά δεν είναι κάτι που πιθανότατα θα παρατηρήσετε - ή θα σας ενδιαφέρει - ενώ πραγματικά παίζετε το παιχνίδι.

Πληθυσμός: Μία ενημέρωση Μητρόπολης
(Πίστωση εικόνας: BigBox VR)

Και όλος αυτός ο εσωτερικός χώρος καθιστά σχεδόν αδύνατο να διακρίνει κανείς πού βρίσκεται η ζώνη σε οποιαδήποτε δεδομένη χρονική στιγμή. Εξαιτίας αυτού, το BigBox VR πρόσθεσε έναν νέο δείκτη ζώνης που εμφανίζεται στην οθόνη καθώς η ζώνη συρρικνώνεται, κρατώντας σας ενήμερους για πόσα μέτρα έχετε πριν σας καταπιούν επώδυνα ηλεκτρικά ρεύματα σε μια προσπάθεια να πλησιάσετε εχθρούς.

Ο Morrill μου είπε ότι το BigBox VR έκανε το Metropolis τόσο πυκνό επειδή είχε ως στόχο να κάνει αυτή την πιο προσιτή ενημέρωση μέχρι τώρα. Οι προηγούμενες ενημερώσεις παρουσίαζαν πιο ανοιχτές περιοχές, γεγονός που δυσκόλευε τους νεότερους παίκτες να εξερευνήσουν σωστά χωρίς να σκοτωθούν μέσα σε λίγα δευτερόλεπτα. Στο Metropolis, η εύρεση άλλων παικτών απαιτεί πραγματική δουλειά. Ακόμα κι αν σας δουν, είναι αρκετά απλό να βουτήξετε πίσω από μια γωνία και να πετάξετε κάπου για να προστατευθείτε. Ο αριθμός των γωνιών για να κρυφτείς είναι πραγματικά εκπληκτικός.

Ακόμα καλύτερα, αν θέλετε απλώς να παίξετε στο Metropolis και να αγνοήσετε τις άλλες περιοχές, μπορείτε να επιλέξετε τη νέα λειτουργία "Metropolis Royale" απευθείας από το κύριο μενού. Αυτό περιορίζει το παιχνίδι μόνο στην ίδια τη Μητρόπολη, ξεκινώντας τη ζώνη λίγο έξω από τα σύνορα της πόλης. Το BigBox VR μου λέει ότι αυτή η λειτουργία μπορεί να παραμείνει μόνιμα ανάλογα με διάφορους παράγοντες, αλλά, τουλάχιστον, θα είναι πάντα διαθέσιμη ως επιλογή σε προσαρμοσμένα δωμάτια.

Τι άλλο είναι καινούριο

Τρεις νέοι Πληθυσμός: Ένας χαρακτήρες από την ενημέρωση Metropolis
(Πίστωση εικόνας: BigBox VR)

 Όπως θα περίμενε κανείς από μια μεγάλη νέα ενημέρωση, το Metropolis έρχεται με μια σειρά από νέα skins που μπορείτε να κερδίσετε διαγωνιζόμενοι σε διάφορους διαγωνισμούς που σχεδιάζει το BigBox VR για τη σεζόν περιεχομένου. Το Android Central έλαβε μια αποκλειστική ματιά σε μια τριάδα νέων skins (φωτογραφία παραπάνω) που μπορούν να περιμένουν οι παίκτες κερδίζουν καθ' όλη τη διάρκεια του χρόνου τους στο Metropolis, τα οποία θα ταιριάζουν απόλυτα με ένα Deus Ex ή με θέμα το κυβερνοπάνκ παιχνίδι.

Πίσω τον Δεκέμβριο, είχα την ευκαιρία να καθίσω με τον Morrill και ήρθα με μερικές αρκετά ενδιαφέρουσες απόψεις για το τι είναι μπροστά για το παιχνίδι. Μπορεί να μην πέτυχα την επιθυμία μου να δω τα jetpacks να προστίθενται στο παιχνίδι, αλλά πήραμε το επόμενο καλύτερο πράγμα: τα jump pads.

Έξι από αυτά τα νέα μαξιλαράκια άλματος τοποθετούνται σε βασικές τοποθεσίες γύρω από τη Μητρόπολη, βοηθώντας τους παίκτες να τα βγάλουν γρήγορα κατακόρυφη ώθηση για να ξεφύγετε από τους εχθρούς ή για να ανεβείτε γρήγορα στο επίπεδο χωρίς να πονάτε ώμους.

Επιθέματα άλματος σε Πληθυσμός: Μία Μητρόπολη
(Εικόνα: Nicholas Sutrich / Android Central)

Το να πατήσετε σε ένα άλμα σας δίνει μια άμεση ώθηση, συνοδευόμενη από έναν ήχο ενίσχυσης. Ο Morrill μου είπε ότι το BigBox VR εργάζεται για να διασφαλίσει ότι αυτά τα jump pads δεν προκαλούν ναυτία στους παίκτες καθώς πέφτουν στους ουρανούς, αναφέροντας ότι όλα οι δοκιμές που έχουν γίνει μέχρι στιγμής - τόσο στο εσωτερικό όσο και με μια δημόσια ομάδα δοκιμών βήτα - απέδειξαν μόνο την ανάγκη προσαρμογής αυτών των μαξιλαριών και όχι εντελώς ξαναφτιάξτε τα.

Τα τακάκια, για παράδειγμα, θα εκτοξεύουν τους παίκτες μόνο σε ευθεία γραμμή προς τα πάνω, απαγορεύοντας οποιαδήποτε οριζόντια κίνηση μέχρι να φτάσει στην κορυφή της εκτόξευσης — ή ο παίκτης απλώσει τα χέρια του για να πετάξει σε τυπικό Πληθυσμό: Ένα μόδα. Η κατακόρυφη κίνηση σε διαγώνιο χαρακτήρα έκανε, πράγματι, μερικούς ανθρώπους λίγο ανήσυχους.

Οι ήχοι θα παίζουν επίσης καθώς πλησιάζετε σε αυτά τα μαξιλαράκια άλματος, διασφαλίζοντας ότι δεν θα εκπλαγείτε ποτέ αν επιστρέψετε σε ένα και πετάξετε κατά τη διάρκεια μιας πυρομαχίας. Τα φαντάσματα, επίσης, μπορούν να χρησιμοποιήσουν αυτά τα άλματα για να επιστρέψουν στους συμπαίκτες τους ψηλά, αλλά οι ήχοι άλματος δεν θα ακούγονται από ζωντανούς παίκτες για να μην τους μπερδέψουν.

Πληθυσμός One Metropolis ενημέρωση cyber katana
(Εικόνα: Nicholas Sutrich / Android Central)

Το ξίφος του Excalibur έχει αντικατασταθεί με ένα είδος cyber katana που μοιάζει να βγαίνει από τη μυθοπλασία της εποχής του κυβερνοπάνκ, με ψηφιακούς ήχους λύπης όταν οι παίκτες κουνούν τη λεπίδα. Η ασπίδα δεν έχει επιστρέψει ακόμα, αλλά θα μπορούσε να εμφανιστεί σε μελλοντική ενημέρωση.

Η ενημέρωση του Metropolis ξεκινά στις 17 Μαρτίου στις 12 μ.μ. PT / 3μ.μ. ET για όλες τις εκδόσεις του παιχνιδιού.

instagram story viewer