Android κεντρικό

Με την Google να καραδοκεί, το gaming δεν ήταν ποτέ πιο κρίσιμο για τη Microsoft

protection click fraud

Η Google καταστρέφει την αυτοκρατορία λογισμικού της Microsoft εδώ και πολλά χρόνια, με το Android ιδιαίτερα να εκρήγνυται ως οικοσύστημα λογισμικού για να ανταγωνιστεί τα ίδια τα Windows. Οι συσκευές Android οπλισμένες με το Google Play είναι κυρίαρχη δύναμη στις κινητές συσκευές, ενώ οι προσπάθειες της Microsoft στο χώρο έπεσαν θεαματικά άκαρπες.

Η Google αξιοποιεί το οικοσύστημα εφαρμογών Android της στην όλο και πιο δημοφιλή σειρά φθηνών φορητών υπολογιστών Chromebook. Το Chrome OS είναι φορτωμένο με εφαρμογές ιστού και, τώρα, μια μεγάλη σειρά εφαρμογών Android αποδεικνύεται προβληματική για τα Windows σε έναν απλό υπολογισμό πλαίσιο, ιδιαίτερα σε επιχειρήσεις και σχολεία που βλέπουν τα Chromebook ως μια φθηνότερη εναλλακτική λύση σε φορητό υπολογιστή με Windows, που στραγγαλίζεται από παλιά κώδικας. Η Google ήταν απίστευτα ικανή να εκμεταλλεύεται τη Microsoft όπου είναι αδύναμη, ιδίως με το πρόγραμμα περιήγησης ιστού Chrome, το οποίο έχει κυριαρχήσει και στα Windows.

Ακόμη και η Microsoft δεν μπορεί να αγνοήσει την άνοδο του Chrome OS.
Ακόμη και η Microsoft δεν μπορεί να αγνοήσει την άνοδο του Chrome OS.

Υπάρχουν μερικές αξιοσημείωτες απουσίες στο Chrome OS όσον αφορά τη χρηστικότητα και την ευελιξία. Συχνά λείπουν πιο ισχυρές εφαρμογές, όπως πακέτα επεξεργασίας βίντεο και προγραμματισμού, αλλά για τους καταναλωτές Windows λείπουν και παιχνίδια. Η τεράστια κληρονομιά των Windows είναι ένα από τα μεγαλύτερα δυνατά σημεία της Microsoft, παρέχοντάς της χιλιάδες ποιοτικές εφαρμογές και, ουσιαστικά, παιχνίδια που εκτείνονται σε δεκαετίες και διαφορετικά επίπεδα υλικού. Ακόμα κι αν χρησιμοποιείτε υπολογιστή πατάτας, η συσκευή σας πιθανότατα έχει καλύτερης ποιότητας βασικά παιχνίδια από το πιο πρόσφατο τηλέφωνο Android και ειδικά το πιο πρόσφατο Chromebook. Αλλά όλα αυτά θα μπορούσαν να αλλάξουν.

Πρόσφατα, η Google έπαιξε το χέρι της μετά από χρόνια εικασιών. Η Google εργάζεται στο Project Stream, το οποίο (εάν λειτουργεί) θα σας επιτρέψει να απολαύσετε βασικά παιχνίδια ποιότητας "AAA" μέσω του Chrome OS και φυσικά, φθηνά Chromebook. Αξίζει να σημειωθεί ότι ο μεγάλος εκδότης Ubisoft είναι μία από τις πρώτες εταιρείες που δραστηριοποιήθηκαν, με το Assassin's Creed Odyssey.

Εάν η Google μπορεί αξιόπιστα να κάνει τη ροή βιώσιμο τρόπο πρόσβασης πραγματικός παιχνίδια φθηνά σε όλες τις συσκευές τους, και όχι τα συνηθισμένα σκουπίδια pay2win τύπου Candy Crush που σχετίζονται με το Android, η Microsoft θα μπορούσε να βρει τη δημοτικότητα των Windows στους καταναλωτές να πέφτει κατακόρυφα σε τίποτα. Αλλά δεν είναι ότι η Microsoft δεν προετοιμάζεται για να ανταγωνιστεί.

Οι πόλεμοι ροής επόμενης γενιάς

Η Microsoft ανακοινώνει τη ροή παιχνιδιών σε κινητές συσκευές στην E3 2018.
Η Microsoft ανακοινώνει τη ροή παιχνιδιών σε κινητές συσκευές στην E3 2018.

Ενώ το ισχυρό τοπικό υλικό δεν εξαφανίζεται καθόλου, η μάχη για νέους καταναλωτές θα δοθεί σταθερά στην αρένα ροής. Οι περιστασιακοί παίκτες κινητών που δεν έχουν πρόθεση να αγοράσουν έναν υπολογιστή παιχνιδιών αξίας $1500 ή μια ειδική κονσόλα βιντεοπαιχνιδιών τείνουν να παίζουν ό, τι έχουν πρόσβαση στο δικό τους Συσκευές Android ή iOS, εάν η βασική βιομηχανία τυχερών παιχνιδιών μπορεί να επεκταθεί σε αυτήν την αγορά μειώνοντας τα εμπόδια πρόσβασης, θα μπορούσε να αποδειχθεί εξαιρετικά προσοδοφόρα για όλους εμπλεγμένος.

Η Sony έχει PlayStation Now, η Google έχει το Project Stream, η Amazon αναμένεται ευρέως να εργάζεται σε κάτι παρόμοια, με τη Microsoft να έχει ήδη ανακοινώσει ροή παιχνιδιών "ποιότητας κονσόλας" για τηλέφωνα και άλλα συσκευές. Πρόσφατα άκουσα αξιόπιστες φήμες ότι η πλατφόρμα ροής παιχνιδιών της Microsoft θα μπορούσε να είναι διαθέσιμη στις αρχές του πρώτου ή του δεύτερου τριμήνου του 2019, γεγονός που θα έκανε το X0 2018 τον Νοέμβριο ένα καλό μέρος για να το ανακοινώσει.

Η Microsoft έχει ένα σημαντικό προβάδισμα εδώ, αλλά το ίδιο συνέβη και με τα tablet, την Cortana, το Skype, ακόμη και τα smartphone.

Η Google και η Amazon θα εκμεταλλευτούν κάθε αδυναμία

Αυτήν τη στιγμή, χρειάζεστε αρκετά ακριβό υλικό για παιχνίδι στα Windows.
Αυτήν τη στιγμή, χρειάζεστε αρκετά ακριβό υλικό για παιχνίδι στα Windows.

Η Microsoft έχει αυτή την παράξενη ικανότητα να επιτρέπει στις ανταγωνιστικές εταιρείες να αντιδρούν στις αλλαγές στην αγορά πιο γρήγορα, εξαλείφοντας κάθε κενό και αδυναμία σε ένα προϊόν της Microsoft ενώ το Redmond κάθεται στα χέρια του, με υπερβολική αυτοπεποίθηση και ικανοποιημένος. Η Microsoft δεν έχει την πολυτέλεια να επιτρέψει να συμβεί αυτό με τα παιχνίδια, εάν θέλει να εμποδίσει το Chrome OS να εξαλείψει το κύριο αδυναμία με τη ροή παιχνιδιών, δυνητικά δίνοντας μια ολόκληρη γενιά πιθανών παικτών σε φθηνότερα Chromebook.

Η απώλεια του Discord από την Amazon, ειδικότερα την Google, θα ήταν καταστροφική για τη Microsoft στους επερχόμενους πολέμους ροής.

Το κύριο πλεονέκτημα της Microsoft εδώ είναι ότι πολλά εκατομμύρια πελάτες της έχουν ήδη μια μεγάλη βιβλιοθήκη ακριβών παιχνιδιών που προορίζονται για ροή. Αυτοί οι χρήστες που θα μπορούσατε να πείτε, είναι ουσιαστικά ήδη κλειδωμένοι. Προβληματικά, δεν είναι πραγματικά το κοινό που θέλει η Microsoft εδώ. Το όλο θέμα της ροής είναι η βελτίωση της πρόσβασης στους παίκτες που θέλουν να παίξουν στις συσκευές τους ήδη κατέχετε, αντί να επενδύετε σε μια νέα πλατφόρμα ή συσκευή, και εδώ έχει η Google πλεονέκτημα.

Το Project Stream θα στείλει παιχνίδια σε φορητό υπολογιστή Chrome OS, πιθανώς τηλέφωνο Android, ακόμη και σε υπολογιστή Windows μέσω του προγράμματος περιήγησης ιστού του Chrome. Όταν είναι έτοιμο για την πρώτη στιγμή, θα διαφημιστεί και θα προωθηθεί σε μεγάλο βαθμό σε αυτές τις πλατφόρμες, αφού η Google κρατά τα κλειδιά για όλες τις προεπιλογές πολλών εκατομμυρίων από αυτές που έχουν ενεργοποιηθεί το Google Play συσκευές.

Η παρουσία του Xbox στα κινητά τηλέφωνα δεν είναι εξαιρετική.
Η παρουσία του Xbox στα κινητά τηλέφωνα δεν είναι εξαιρετική.

Η Google έχει ήδη υπογράψει συμφωνίες με την Ubisoft και αναμφίβολα συνεργάζεται και με άλλες εταιρείες, οι οποίες είναι πρόθυμες να επεκτείνουν την κερδοφορία τους φτάνοντας σε ανεκμετάλλευτες αγορές συσκευών, συγκεκριμένα των κινητών. Όλα αυτά αγνοούν το παιχνίδι της Amazon, το οποίο αναμφίβολα θα επηρεάσει το Twitch.tv και το ίδιο το Amazon.com, καθώς και άλλες εταιρείες-μαμούθ τυχερών παιχνιδιών όπως η Tencent.

Ανάμεσα σε όλα αυτά κολυμπάει το Discord, το οποίο έχει γίνει η de facto λίστα φίλων του κόσμου του gaming. Το Discord έχει γίνει το μεγαλύτερο κοινωνικό δίκτυο τυχερών παιχνιδιών με σημαντική διαφορά, κερδίζοντας το Skype και το Xbox Live στο δικό τους παιχνίδι με ιδιαίτερη έμφαση στα μηνύματα και τη δημιουργία κοινότητας. Όποια εταιρεία cloud καταφέρει να καταφέρει να καταφέρει πρώτη το Discord (και μία από αυτές θα το κάνει, τελικά) θα συνδέσει ένα τεράστιο κενό στις αντίστοιχες δυνατότητές τους, ενώ προσθέτουν μια άλλη οθόνη στην οποία θα παρέχεται ροή Παιχνίδια. Η Microsoft θα μπορούσε απλώς να εκσυγχρονίσει τις δυνατότητες επικοινωνίας του Skype και του Xbox Live, αλλά μέχρι στιγμής έχει δείξει μια εκπληκτική ανικανότητα να το κάνει. Η απώλεια του Discord από την Amazon, ιδιαίτερα την Google και το Chrome OS, θα ήταν καταστροφική για τη Microsoft στους επόμενους πολέμους ροής. Οποιαδήποτε εταιρεία θα μπορούσε απλώς να ενσωματώσει την υπηρεσία ροής παιχνιδιών απευθείας στην εφαρμογή.

Ο χρόνος είναι ουσιαστικός

Η Microsoft μπορεί να έχει ένα προβάδισμα τώρα — αλλά όπως είδαμε με διάφορα άλλα προϊόντα Redmond κυκλοφόρησε πρώτα στην αγορά και μετά έπεσε από εφησυχασμό - αυτή η εκκίνηση θα μπορούσε να εξατμιστεί απίστευτα γρήγορα.

Η Microsoft φαίνεται να έχει κάνει πολλές από τις σωστές κινήσεις, επενδύοντας πολλά σε ένα μελλοντικό αποκλειστικό χαρτοφυλάκιο παιχνιδιών, προσθέτοντας το Mixer.com ως μέσο δημιουργίας κοινότητας κ.λπ. Ωστόσο, πολλές από τις άλλες πτυχές του Xbox Live, όπως τα εργαλεία ανταλλαγής μηνυμάτων και κοινότητας, καθώς και η παρουσία σε κινητές συσκευές, είναι πραγματικά αδύναμες. Η Google και άλλοι θα εκμεταλλευτούν αυτές τις αδυναμίες ατιμώρητα.

Εξακολουθεί να αισθάνεται ότι η Microsoft ως εταιρεία δεν τραβάει προς την ίδια κατεύθυνση.

Δεν προτείνω η ροή παιχνιδιών να αντικαταστήσει πλήρως το τοπικό, ισχυρό υλικό υπολογιστή των Windows ή τις κονσόλες PlayStation ή Xbox, αλλά θα μπορούσε να αποδειχθεί ένας απίστευτα κερδοφόρος τρόπος για τους μεγάλους εκδότες να αυξήσουν το κοινό τους πέρα ​​από την παραδοσιακή εγκατάσταση βάση. Το βασικό gaming θα μπορούσε να αυξηθεί από εκατομμύρια σε δισεκατομμύρια, και αυτός είναι τελικά ο στόχος εδώ. Ο κίνδυνος για τη Microsoft είναι ότι δεν θα είναι μέρος της ιστορίας και ότι για τις μελλοντικές γενιές, τα Windows και η Microsoft ενδέχεται να μην προσφέρουν πλέον τα παντα πολλοί άνθρωποι θέλουν από τις συσκευές τους, λαμβάνοντας υπόψη την τιμή.

Η Microsoft έχει μια πραγματικά προβληματική σχέση με τους καταναλωτές τελευταία, φαινομενικά αβέβαιη αν θέλουν να είναι μια βαρετή εταιρεία «παραγωγικότητας» ή κάτι λίγο πιο διασκεδαστικό, με το Xbox και το Mixer. Εξακολουθεί να αισθάνεται ότι η Microsoft ως εταιρεία δεν τραβάει προς την ίδια κατεύθυνση σε αυτό το πλαίσιο, και αν αυτό είναι αλήθεια όσον αφορά τα παιχνίδια και τα καταναλωτικά προϊόντα, αυτή είναι τελικά η μεγαλύτερη αδυναμία που μπορεί να εκμεταλλευτεί η Google.

Σχετικά: Microsoft, αγνοήστε την απειλή του Discord σε κίνδυνο

instagram story viewer