Android κεντρικό

Το Stadia της Google φέρνει περισσότερες ανησυχίες πέρα ​​από τις τεχνικές λεπτομέρειες

protection click fraud

Ενώ διαβάζετε αυτό, υπάρχει μεγάλη πιθανότητα να παίζω Far Cry 3. Εάν δεν είστε ενημερωμένοι για όλα τα πράγματα στο Far Cry - ντροπή σας - η τρίτη δόση της σειράς κυκλοφόρησε προς πώληση στα τέλη του 2012. Ναι, είναι ένα παιχνίδι επτά ετών αλλά μου αρέσει ακόμα να το παίζω. Πολλοί άλλοι άνθρωποι το κάνουν, επίσης, αν παρακολουθήσετε την παρουσία της στην ηλεκτρονική κοινότητα.

Το να παίξω ένα παιχνίδι από το 2012 είναι εύκολο γιατί έχω έναν δίσκο που έχει όλα όσα χρειάζονται για την εγκατάσταση και την εκτέλεση του. Ακόμα κι αν δεν είχα φυσικό αντίγραφο, εξακολουθεί να είναι διαθέσιμο για αγορά μέσω ψηφιακής λήψης που θα πρέπει, σύμφωνα με μια συμφωνία μεταξύ εσάς και του εκδότη, να παραμείνει για πάντα. Απλώς κατεβάστε το και πατήστε το κουμπί αναπαραγωγής, είτε πρόκειται για υπολογιστή, PlayStation ή Xbox. Αυτό είναι ένα από τα υπάρχοντα "χαρακτηριστικά" του gaming που Google Stadia θα μπορούσε ενδεχομένως να διαταράξει και αυτό είναι ανησυχητικό.

Η Google είναι καλή στην επίλυση τεχνικών ζητημάτων. όχι τόσο όταν πρόκειται για ζητήματα εμπειρίας χρήστη.

Όλοι έχουμε διαβάσει ένα σωρό λέξεις για το πώς το Stadia μπορεί ή θα αποτύχει λόγω τεχνικών περιορισμών. Οι χρήστες θα χρειαστούν ένα συγκεκριμένο εύρος ζώνης για μια ευχάριστη εμπειρία, και παρόλο που η Google λέει ότι έχει τακτοποιήσει τα πράγματα, αρχίζουμε να συγκρίνουμε τους αριθμούς και να δούμε πώς δεν αθροίζονται. ο τυπικός Αμερικανός απλά δεν έχει τη σύνδεση στο διαδίκτυο για να το χειριστεί. Δεν ανησυχώ για αυτό και πιστεύω ότι η Google μπορεί να το πετύχει.

Για αρχή, μάλλον ο τυπικός Αμερικανός κάνει έχουν το εύρος ζώνης για να μεταδώσουν ένα παιχνίδι από την Google. Όχι μια ροή 4K HDR, αλλά μια ροή που είναι «αρκετά καλή» για έναν μέσο άνθρωπο. Οι λάτρεις και οι ειδικοί του Διαδικτύου φαίνεται να ξεχνούν ότι οι περισσότεροι άνθρωποι παίζουν παιχνίδια χαλαρά και μια ροή 720p ενός αγαπημένου ή νέου τίτλου θα ικανοποιήσει. Μερικοί θα πετύχουν ένα όριο δεδομένων ή θα διαπιστώσουν ότι απλώς δεν μπορούν να παίξουν λόγω κακού διαδικτύου, αλλά οι περισσότεροι θα τα καταφέρουν μια χαρά. Και το μεγαλύτερο μέρος είναι αυτό στο οποίο στοχεύει η Google εδώ. η εταιρεία γνωρίζει ότι δεν μπορεί να μπει το Stadia σε κάθε σπίτι ακόμα κι αν το θέλει.

Τα προβλήματα του Διαδικτύου δεν είναι πρόβλημα εάν είστε διατεθειμένοι να ξοδέψετε, και η Google είναι.

Τα ζητήματα λανθάνοντος χρόνου θα μπορούσαν να αντιμετωπιστούν από την Google που έχει εγκαταστάσεις μικρών κέντρων δεδομένων παντού. Ο λανθάνων χρόνος είναι τόσο μεγάλο μέρος της εμπειρίας όσο και τα γραφικά, και οι προγραμματιστές Stadia της Google το γνωρίζουν. Κανείς δεν θέλει να πατήσει ένα κουμπί και να περιμένει ένα παιχνίδι για να κάνει κάτι. Μπορείτε να το διορθώσετε διαθέτοντας έναν τεράστιο σωλήνα δεδομένων ή τοποθετώντας έναν διακομιστή πιο κοντά στον τελικό χρήστη. Η Google έχει τα μετρητά και την τεχνογνωσία για να τα κάνει και τα δύο καλύτερα από οποιονδήποτε.

Δεν θα είναι δύσκολο για την Google να συγκεντρώσει εκατομμύρια βολβούς ματιών στο Stadia και υπάρχει πολύ καλή πιθανότητα να είναι αρκετά καλό για να κρατήσει πολλούς από αυτούς αφοσιωμένους. Αν και δεν έχουμε όλες τις λεπτομέρειες σχετικά με την τιμολόγηση ή οποιοδήποτε είδος μοντέλου συνδρομής, τα χρήματά μου λένε ότι είναι ακριβώς αυτό θα είναι — πληρώνετε Google X δολάρια το μήνα για να παίζετε όλα τα αγαπημένα σας παιχνίδια από προγραμματιστές που επιβιβάστηκαν στο Stadia τρένο. Και αυτό είναι το μέρος του όλου πράγματος που με ανησυχεί.

Μόλις μετατρέψετε οτιδήποτε σε επαναλαμβανόμενη μηνιαία συνδρομητική υπηρεσία, αποφέρει περισσότερα χρήματα για τις εταιρείες που συμμετέχουν στην παροχή της υπηρεσίας. Τουλάχιστον αυτό συμβαίνει εάν είναι μια επιτυχημένη υπηρεσία όπως ροή μουσικής ή βίντεο. Το Netflix ή το Spotify δεν είναι φιλανθρωπικά ιδρύματα. Και οι δύο κερδίζουν πολλά χρήματα παρέχοντας περιεχόμενο που είναι αρκετά καλό σε εκατομμύρια και εκατομμύρια συνδρομητές. Η Google το γνωρίζει αυτό, όπως και οι εταιρείες που αναπτύσσουν και διανέμουν παιχνίδια. Υπάρχει ένας λόγος που η Sony προσπαθεί να προωθήσει μια παρόμοια ιδέα και η Microsoft σχεδιάζει να κάνει all-in με το επόμενο Xbox. Αυτός ο λόγος είναι τα μετρητά.

Δεν θέλω μια εταιρεία όπως η EA να μου λέει πότε μπορώ να παίξω ένα παιχνίδι που αγαπώ. Ούτε κι εσύ.

Το πρόβλημα εδώ δεν είναι ότι θέλω να μπορώ να παίζω όλα τα παλιά παιχνίδια που γεμίζουν τον σκληρό μου δίσκο. Θα τα έχω ακόμα αν το gaming μετατραπεί σε μοντέλο συνδρομής και μπορώ να τα παίξω όποτε μου αρέσει. Τι γίνεται όμως με το επόμενο παιχνίδι Far Cry ή Elder Scrolls; Εάν δεν είστε οπαδός κανενός από τα δύο, εισάγετε το αγαπημένο σας franchise εδώ και κάντε την ίδια ερώτηση. Φανταστείτε η Bethesda ή η EA ή οποιοδήποτε άλλο στούντιο τυχερών παιχνιδιών ΑΑΑ να απορρίπτει έναν τρόπο να κερδίσετε ακόμη περισσότερα χρήματα, μη αναπτύσσοντας το μοντέλο συνδρομής. Αυτό δεν πρόκειται να συμβεί και αυτό σημαίνει ότι μπορείτε να παίξετε ένα παιχνίδι μόνο όταν ο εκδότης αποφασίσει ότι μπορείτε να το παίξετε.

Δεν γνωρίζω καμία από τις έρευνες αγοράς που έγιναν πριν να κατασκευαστεί το Stadia, αλλά στοιχηματίζω ότι δείχνει ότι το σενάριο που περιγράφω μπορεί να συμβεί. Κάθε επιχείρηση θέλει να κερδίσει χρήματα και υπάρχουν καλύτεροι τρόποι για να το κάνει από την πώληση δίσκων ή ψηφιακών λήψεων. Η Google θα μπορούσε να ξεκινήσει τα πράγματα και να δημιουργήσει ένα νέο οικοσύστημα gaming που είναι καλό μόνο για τις εμπλεκόμενες επιχειρήσεις. Αυτό βάζει τους παίκτες στο έλεός τους και δεν θέλω να πάω εκεί.

Περισσότερα: Stadia hands-on: Μεγάλες υποσχέσεις gaming και πολλά αναπάντητα ερωτήματα

instagram story viewer