Android κεντρικό

Το Hand tracking 2.0 είναι πλέον διαθέσιμο για το Oculus Quest 2

protection click fraud

Τι πρέπει να ξέρετε

  • Η παρακολούθηση χεριών αναβαθμίστηκε και προστέθηκε στην πλατφόρμα παρουσίας της Meta, η οποία λειτουργεί με Unity, Unreal και Native.
  • Οι χρήστες του Quest θα πρέπει να είναι στο υλικολογισμικό v39 για να λάβουν την ενημέρωση.
  • Οι αναβαθμίσεις περιλαμβάνουν βελτιώσεις στη συνέχεια παρακολούθησης, υποστήριξη χειρονομιών, πιο αξιόπιστη κίνηση, καλύτερη απόδοση, επικάλυψη χεριών, παλαμάκια και πολλά άλλα.
  • Παιχνίδια όπως το Cubism, το Hand Physics Lab, το Unplugged και το Liteboxer χρησιμοποιούν ήδη τις νέες αναβαθμίσεις.

Η παρακολούθηση με το χέρι στο Oculus Quest και στο Meta Quest 2 ήταν πάντα διασκεδαστική αλλά, σε μεγάλο βαθμό, μια απογοητευτική εμπειρία. Το Meta μας λέει ότι όλα πρόκειται να αλλάξουν με την κυκλοφορία του Hand Tracking 2.0 στο Quest, το οποίο είναι πλέον ενσωματωμένο στην πλατφόρμα Meta Presence. Μόλις το Quest σας ενημερωθεί στο υλικολογισμικό v39, όλα τα παιχνίδια που υποστηρίζουν τις νέες δυνατότητες παρακολούθησης χεριών θα έχουν βελτίωση.

Η Meta κυκλοφόρησε προηγουμένως το

Πλατφόρμα παρουσίας τον περασμένο Οκτώβριο για να παρέχει στους προγραμματιστές απλούστερους τρόπους συμπερίληψης φυσικών αλληλεπιδράσεων όπως η παρακολούθηση χεριών και οι φωνητικές εντολές. Αυτή η νέα ενημέρωση v2.0 επιφέρει βελτιωμένη απόδοση και ακρίβεια χάρη στις βελτιώσεις μηχανικής εκμάθησης. Οι παίκτες θα διαπιστώσουν ότι μπορούν πλέον να κινούν τα χέρια τους πιο γρήγορα και πολύ πιο φυσικά, δεν θα έχουν τόσα πολλά προβλήματα εάν τα χέρια διασταυρωθούν ή κρύβονται το ένα το άλλο και μπορείτε να απολαύσετε μια γενικά καλύτερη εμπειρία παρακολούθησης χεριών επί Oculus Quest 2.

Ενώ μόνο μερικά από τα καλύτερα παιχνίδια Quest 2 υποστήριξη παρακολούθησης χεριών — όπως Αποσυνδεδεμένο, ο προσομοιωτής κιθάρας αέρα — Η Meta ελπίζει ότι οι νέες βελτιώσεις στην παρακολούθηση θα το κάνουν έτσι ώστε περισσότερα παιχνίδια να ενσωματώνουν την τεχνολογία. Το Unplugged είναι στην πραγματικότητα ένα από τα παιχνίδια που κυκλοφορούν με βελτιώσεις παρακολούθησης χεριών αυτήν την εβδομάδα, συμπεριλαμβανομένης της πλήρους ανανέωσης των τσαρτ μουσικών νότων που θα παίζετε κατά τη διάρκεια των τραγουδιών. Το παρακάτω βίντεο δείχνει πόσο πιο ακριβής είναι η παρακολούθηση και πώς οι προγραμματιστές μπορούν να κάνουν πιο πλούσιες τις εμπειρίες και να επιτρέψουν πιο λεπτομερή αλληλεπίδραση.

Επιπλέον, θα βρείτε ότι παιχνίδια όπως Κυβισμός και Εργαστήριο Φυσικής Χεριών είναι πολύ πιο φιλικά στις πολύπλοκες, φυσικές κινήσεις των χεριών, συμπεριλαμβανομένης της ικανότητας να μετακινείτε και να περιστρέφετε πιο φυσικά εικονικά αντικείμενα μόνο με τα χέρια σας. Αυτό σημαίνει ότι δεν θα χρειάζεται να ανησυχείτε μήπως το σύστημα χάσει την παρακολούθηση όταν σταυρώνετε τα χέρια σας ή άλλα πράγματα που κάνουν συνήθως οι άνθρωποι όταν αλληλεπιδρούν με αντικείμενα. Άλλοι τίτλοι όπως το Liteboxer, μπόρεσαν να βελτιώσουν και να προσθέσουν νέες λειτουργίες παρακολούθησης χεριών χάρη στη βελτιωμένη ταχύτητα και ακρίβεια.

Η Meta παρείχε μια σειρά από παραδείγματα βίντεο για τις βελτιώσεις, μεταξύ των οποίων γρήγορο κυματισμό, αρπάζοντας αντικείμενα και παλαμάκια, και ανίχνευση απόφραξης χεριού. Οι παίκτες του Quest 2 δεν θα χρειαστεί να κάνουν τίποτα για να ενεργοποιήσουν τις νέες ικανότητες παρακολούθησης χεριών. Οι ενημερώσεις κυκλοφορούν αυτήν την εβδομάδα και οποιοσδήποτε από τους παραπάνω τίτλους θα έχει υποστήριξη για τη νέα παρακολούθηση. Οι προγραμματιστές που προηγουμένως ενσωμάτωσαν την παρακολούθηση χεριών μέσω της αρχικής κυκλοφορίας της πλατφόρμας παρουσίας θα δουν τον κώδικά τους να ενημερώνεται στην πιο πρόσφατη έκδοση.


Render Meta Quest 2

Meta Quest 2

Το Meta Quest 2 μπορεί να συνοδεύεται από δύο χειριστήρια κίνησης, αλλά δεν θα τα χρειάζεστε για κάθε παιχνίδι χάρη στην προηγμένη παρακολούθηση χεριών που έγινε δυνατή από τις κάμερες των ακουστικών.

Νίκολας Σάτριχ
Νίκολας Σάτριχ

Ανώτερος παραγωγός περιεχομένου — Smartphones & VR

Ο Nick ξεκίνησε με το DOS και το NES και χρησιμοποιεί αυτές τις αγαπημένες αναμνήσεις από δισκέτες και φυσίγγια για να τροφοδοτήσει τις απόψεις του σχετικά με τη σύγχρονη τεχνολογία. Είτε πρόκειται για εικονική πραγματικότητα, είτε για έξυπνα οικιακά gadgets, είτε για κάτι άλλο που ηχεί και ακούγεται, γράφει για αυτό από το 2011. Προσεγγίστε τον στο Twitter ή στο Instagram @Gwanatu

instagram story viewer