Android κεντρικό

Η παρακολούθηση χεριών αναζήτησης εξακολουθεί να είναι χάλια, αλλά τουλάχιστον η Silhouette το χρησιμοποιεί σωστά

protection click fraud

Φανταστείτε για μια στιγμή ότι κρατούσατε ψηλά έναν φακό με το ένα χέρι, χρησιμοποιώντας το για να ρίξετε σκιές στον τοίχο με το άλλο. Ξαφνικά, μικρά πλάσματα αρχίζουν να σέρνονται στη σκιά σας σε μια προσπάθεια να φτάσουν στην άλλη άκρη του τοίχου. Αυτό είναι το είδος της υπόθεσης που μπορείτε να περιμένετε αν παίξετε το Silhouette, ένα παιχνίδι που επιχειρεί να χρησιμοποιήσει τις άψογες δυνατότητες παρακολούθησης χειρός του Quest στον μέγιστο βαθμό.

Δυστυχώς για το Silhouette, η παρακολούθηση χεριών δεν είναι η πιο διασκεδαστική τεχνολογία για χρήση Oculus Quest 2. Όπως ίσως γνωρίζετε, αν έπαιζες άλλα υπέροχα παιχνίδια παρακολούθησης χεριών Το ίδιο το αίτημα δυσκολεύεται πολύ να παρακολουθεί τα χέρια σας και όλους τους διαφορετικούς τρόπους που πρέπει να τα χρησιμοποιήσετε ενώ παίζετε ένα παιχνίδι. Είναι ιδιαίτερα κρίμα σε αυτή την περίπτωση γιατί το παιχνίδι είναι πραγματικά απίστευτα υπέροχο κάτω από όλη αυτή την απογοήτευση.

Στο Silhouette, οι παίκτες ρίχνουν σκιές χρησιμοποιώντας μόνο τα χέρια τους σε μια προσπάθεια να καθοδηγήσουν μικρά πλάσματα - γνωστά ως Shadowies - σε έναν τελικό στόχο. Δεν υπάρχει καθόλου υποστήριξη ελεγκτή εδώ, επομένως η ρύθμιση είναι αρκετά εύκολη.

Θα περιπλανηθείτε σε έναν κόσμο με όμορφα στιλ εμπνευσμένο από παιχνίδια όπως το Rime, το Patapon, το The First Tree και άλλα, αναζητώντας παζλ για επίλυση που θα ξεκλειδώσουν την επόμενη περιοχή.

Στιγμιότυπο οθόνης της σιλουέτας του γρίφου σκιών για το Meta Quest2
(Εικόνα: Team Panoptes)

Το παιχνίδι κοστίζει μόλις $10 στο Quest και η τιμή του είναι εξαιρετικά λογική, ειδικά επειδή θα σας πάρει τουλάχιστον μερικές ώρες για να λύσετε και τους 28 μοναδικούς γρίφους.

Ενώ τα περισσότερα παιχνίδια παρακολούθησης χεριών προσπαθείτε να χρησιμοποιήσετε τα χέρια σας με τον ίδιο τρόπο που θα κάνατε με έναν ελεγκτή - μια άσκηση που συνήθως καταλήγει σε απογοήτευση - ο προγραμματιστής Team Panoptes άλλαξε το σενάριο. Αντί να προσπαθείτε να πιάσετε πράγματα με τα δάχτυλά σας, τα περισσότερα παζλ βασίζονται σε εσάς χρησιμοποιώντας ολόκληρο το χέρι σας για να ολοκληρώσετε τη δουλειά.

Αυτό το κομμάτι είναι κρίσιμο για τη μείωση της απογοήτευσης με την παρακολούθηση χεριών, καθώς οι κάμερες στο Quest δυσκολεύονται πραγματικά να δουν τα δάχτυλά σας όταν βρίσκονται στην πρώτη θέση αρπαγής.

Μου αρέσει επίσης απόλυτα το θέμα και η ιδέα που παρουσιάζεται εδώ. Το να ρίχνεις σκιές με τα χέρια είναι μια τόσο βασική ανθρώπινη συμπεριφορά που πιθανότατα γινόταν από τα πρώτα χρόνια του είδους μας.

Οι σκιές που ρίχνετε με τα χέρια σας γίνονται πλατφόρμες για να σταθούν αυτοί οι μικροί σκιώδεις χαρακτήρες. Μόλις επιβιβαστούν, μπορείτε να μετακινήσετε τα χέρια σας για να τα οδηγήσετε σε διάφορα μέρη του παζλ. Θα χρησιμοποιήσετε ακόμη και τη σκιά σας για να σηκώσετε τα σκιερά εμπόδια ή να φτιάξετε ένα πιστόλι για να εξαλείψετε τα εμπόδια στο δρόμο των Shadowies.

Μου αρέσει επίσης απόλυτα το θέμα και η ιδέα που παρουσιάζεται εδώ. Το να ρίχνεις σκιές με τα χέρια είναι μια τόσο βασική ανθρώπινη συμπεριφορά που πιθανότατα γινόταν από τα πρώτα χρόνια του είδους μας. Ακόμη και τα μικρότερα παιδιά χρησιμοποιούν μαριονέτες σκιών για να πουν ιστορίες, ειδικά όταν εμπλέκονται ένας φακός και ένα σκοτεινό δωμάτιο.

Η σιλουέτα αξιοποιεί την απλότητα του να δημιουργείς οτιδήποτε θέλεις από τις σκιές, συμπεριλαμβανομένης της δυνατότητας να πλησιάσεις ή να απομακρυνθείς από την πηγή φωτός του παιχνιδιού για να αλλάξεις το μέγεθος της σκιάς. Είναι απίστευτα έξυπνο και, όταν λειτουργεί, είναι ένα από εκείνα τα πράγματα που φαίνεται ότι είναι δυνατό μόνο σε VR.

Στιγμιότυπο οθόνης της σιλουέτας του γρίφου σκιών για το Meta Quest2
(Εικόνα: Team Panoptes)

Αν δεν υπήρχαν τα περιστασιακά σφάλματα από το σύστημα παρακολούθησης χεριών του Quest, αυτό θα ήταν σκέτη ευτυχία.

Αργότερα, θα χρησιμοποιήσετε το χέρι σας για να αλληλεπιδράσετε με το νερό, συμπεριλαμβανομένης της εκτροπής της κατεύθυνσης του νερού χρησιμοποιώντας το πίσω μέρος ή την παλάμη του χεριού σας για να αλλάξετε τη ροή του.

Πολλά παζλ δεν απαιτούν πολλή σκέψη - μεγάλο μέρος του παιχνιδιού περιστρέφεται γύρω από τη χρήση ενός μοναδικού μηχανικός αντί να σε κάνει να σκέφτεσαι πολύ σκληρά - κάτι που το κάνει ημι-χαλαρωτικό με τον κυβισμό μπορεί να είναι. Αν δεν υπήρχαν τα περιστασιακά σφάλματα από το σύστημα παρακολούθησης με το χέρι του Quest, αυτό θα ήταν σκέτη ευτυχία. Ίσως σε ένα μελλοντικό ακουστικό όταν υπάρχει ειδικός αισθητήρας βάθους ή κάτι παρόμοιο.

Αν είστε λάτρης των παζλ, μπορώ να προτείνω ανεπιφύλακτα το Silhouette για τον εξαιρετικό σχεδιασμό του. Ενώ η παρακολούθηση χεριών είναι ενοχλητική, καθώς μερικές φορές, μου άρεσε να ανακαλύπτω ποιος γρίφος ήταν επόμενος και να καταλάβω πώς να το λύσω.

Εικόνα

Αν και δεν είναι σχεδόν τόσο χωρίς απογοήτευση όσο ελπίζαμε αρχικά, η Silhouette είναι ένας γοητευτικός γρίφος με έναν μοναδικό μηχανικό. Απλώς φροντίστε να έχετε πολλή υπομονή γιατί η παρακολούθηση χεριών είναι μια πολύ περίπλοκη τεχνολογία.

Αποκτήστε το στο Quest Store

Νίκολας Σάτριχ
Νίκολας Σάτριχ

Ανώτερος παραγωγός περιεχομένου — Smartphones & VR

Ο Nick ξεκίνησε με το DOS και το NES και χρησιμοποιεί αυτές τις αγαπημένες αναμνήσεις από δισκέτες και φυσίγγια για να τροφοδοτήσει τις απόψεις του σχετικά με τη σύγχρονη τεχνολογία. Είτε πρόκειται για εικονική πραγματικότητα, είτε για έξυπνα οικιακά gadgets, είτε για κάτι άλλο που ηχεί και ακούγεται, γράφει για αυτό από το 2011. Προσεγγίστε τον στο Twitter ή στο Instagram @Gwanatu

instagram story viewer