Android κεντρικό

Το Breachers είναι το καλύτερο παιχνίδι Quest για πολλούς παίκτες που έχω παίξει ποτέ

protection click fraud

Εάν είστε ένας από τους εκατομμύρια ανθρώπους που έχουν Quest 2, θα ξέρετε ότι πολλά παιχνίδια έχουν αυτό που ονομάζεται "jank". Κατά καιρούς, μπορεί να είναι ένα συμπαθητικός όρος, αλλά, τις περισσότερες φορές, είναι ένα εύλογο παράπονο για ένα παιχνίδι που έχει πολλές δυνατότητες αλλά υποφέρει από έναν εκνευριστικό αριθμό σφάλματα.

Παραβάτες είναι δεν ένα από αυτά τα παιχνίδια. Στην πραγματικότητα, έπρεπε να ελέγξω ξανά ότι αυτό δεν ήταν ένα παιχνίδι κατασκευασμένο από έναν μεγάλο προγραμματιστή AAA που συνήθως έχει το δικό του τμήμα QA — το οποίο, φυσικά, διασφαλίζει ότι τα παιχνίδια του είναι όσο το δυνατόν χωρίς σφάλματα. Το Breachers αισθάνεται σαν το Rainbow Six: Siege με όλους τους καλύτερους τρόπους, ακόμα και στα γραφικά που είναι απλά εκπληκτικά Αποστολή 2 σκεύη, εξαρτήματα.

Είναι ένα σπάνιο παράδειγμα παιχνιδιού που έχει αίσθηση τελείως τελειωμένο κατά την κυκλοφορία και δεν χρειάζεται ακόμα αρκετούς μήνες ανάπτυξης και διορθώσεις σφαλμάτων για να είναι ευχάριστο να παίζεις. Ακόμα καλύτερα, έχει επίσης ένα σωρό περιεχόμενο για αναπαραγωγή, συμπεριλαμβανομένων μερικών εντυπωσιακών χαρτών που θα σας κάνουν να επιστρέφετε ξανά και ξανά για να βρείτε όλες τις κρυφές εισόδους και να τελειοποιήσετε τις δεξιότητές σας. Είναι εύκολα στην κορυφή του

καλύτερα παιχνίδια quest 2 Έχω παίξει, και έχω παίξει α σωρό των παιχνιδιών Quest 2.

Τα βασικά

Επίσημα στιγμιότυπα οθόνης του Breachers στο Meta Quest
(Πίστωση εικόνας: Triangle Factory)

Το Breachers είναι ένα ομαδικό παιχνίδι 5v5 που φέρνει αντιμέτωπες τα μέλη SWAT (Enforcers) εναντίον τρομοκρατών (Revolters, σε αυτό το παιχνίδι). Στην κύρια λειτουργία του παιχνιδιού, οι Revolters έχουν διεισδύσει σε ένα κτίριο και έχουν τοποθετήσει δύο βόμβες, αλλά τώρα παγιδεύονται από την ομάδα Enforcers που προσπαθεί να διεισδύσει στο κτίριο και να αφοπλίσει τις βόμβες.

Είναι μια κλασική φόρμουλα που παίζεται καθημερινά σε παιχνίδια όπως το Counter-Strike και το Rainbow Six: Siege, αλλά αισθάνεται φρέσκο ​​και νέο γιατί βρίσκεται σε μια νέα προοπτική. Αυτό σημαίνει να βλέπεις μέσα από τα μάτια σου και να νιώθεις με τα χέρια σου αφού είναι σε VR.

Κάθε φορά που παίζετε έναν χάρτη, η ομάδα σας θα εναλλάσσεται μεταξύ των Revolters ή της ομάδας Enforcers, έτσι ώστε τα πράγματα να είναι ομοιόμορφα. Και οι δύο πλευρές έχουν πρόσβαση στα ίδια όπλα, τα οποία περιλαμβάνουν μια πληθώρα από πιστόλια, τουφέκια εφόδου, κυνηγετικά όπλα και οτιδήποτε άλλο μπορεί να φανταστείτε ότι θα ήταν σε ένα σύγχρονο παιχνίδι σκοποβολής.

Όμως, ενώ κάθε πλευρά έχει πρόσβαση στα ίδια όπλα, καμία πλευρά δεν μοιράζεται ειδικά αντικείμενα - χωρίς την επιλογή χειροβομβίδων. Δεδομένου ότι αμύνονται, η πλευρά των επαναστατών μπορεί να επιλέξει από gadget που θα μπλοκάρουν πόρτες, παγίδες κραδασμών, αισθητήρες κίνησης κ.λπ.

Ωστόσο, η πλευρά των Enforcers έχει τα πιο cool gadgets, καθώς στόχος τους είναι να παραβιάσουν το κτίριο στο οποίο βρίσκονται οι Revolters, δίνοντας στο παιχνίδι το όνομά του. Αυτά τα gadget περιλαμβάνουν αφρό παραβίασης, κατασκοπευτικά drones, ακόμη και μια συσκευή απόκρυψης απόκρυψης.

Δεν υπάρχει τίποτα σαν το συναίσθημα του να γκρεμίζεις ένα κτίριο και να γκρεμίζεις από ένα παράθυρο με ένα ιπτάμενο λάκτισμα.

Η πλευρά των Enforcers μπορεί επίσης να κάνει κάτι απίστευτα δροσερό που να αισθάνεστε εντελώς απαίσια κάθε φορά που το κάνετε: ραπέλ. Επιλέξτε την πλευρά οποιασδήποτε προεξοχής στο παιχνίδι, τραβήξτε τον εαυτό σας από πάνω και θα αρχίσετε αυτόματα να κατεβάζετε τον τοίχο. Μπορείτε να χρησιμοποιήσετε το joystick στο αριστερό χειριστήριο για να ελέγχετε το ύψος και τη θέση σας στον τοίχο, πράγμα που σημαίνει ότι μπορείτε να στριμώχνετε από τη μια πλευρά στην άλλη μπροστά από ένα παράθυρο και να απομακρύνετε τυχόν εχθρούς που βρείτε.

Αυτός ο μηχανικός επιτρέπει επίσης στα μέλη του Enforcers να περάσουν μέσα από παράθυρα ή πόρτες που έχουν επιβιβαστεί, εφόσον κάνουν ραπέλ. Η αίσθηση ότι ο χαρακτήρας σας σπρώχνεται μακριά από τον τοίχο μόνο για να τους κάνει να κλωτσήσουν από το παράθυρο ή την πόρτα μια στιγμή αργότερα είναι πέρα ​​για πέρα ​​συναρπαστική. Είναι ένα μοναδικό συναίσθημα που δεν έχω βιώσει ακόμα σε κανένα άλλο παιχνίδι.

Πολωνικά, γυαλιστερά, γυαλιστικά

Επίσημα στιγμιότυπα οθόνης του Breachers στο Meta Quest
(Πίστωση εικόνας: Triangle Factory)

Οι βασικοί μηχανισμοί των Breachers ακούγονται υπέροχα στο χαρτί, αλλά πόσο καλά μεταφράζονται πραγματικά σε πραγματικό παιχνίδι; Αυτό το συγκεκριμένο κατόρθωμα είναι ένα τεράστιο ζήτημα στην εικονική πραγματικότητα αυτές τις μέρες, όπως πολλοί προγραμματιστές έχουν καταλήξει απίστευτες ιδέες παιχνιδιών και μοναδικοί μηχανισμοί, αλλά δυσκολεύεστε να τις βγάλετε χωρίς να αισθάνεστε τρελό αμαξάκι.

Δεν έχω συναντήσει ακόμα κανένα μηχανικό στο Breachers που να μην έχει την ποιότητα που θα βρείτε σε ένα παιχνίδι AAA. Αυτό ξεκινά με τα γραφικά που είναι από τα καλύτερα που θα δείτε σε οποιοδήποτε παιχνίδι Quest μέχρι σήμερα. Τα αντικείμενα είναι λεπτομερή, οι υφές είναι υψηλής ανάλυσης, τα κινούμενα σχέδια είναι εκπληκτικά καλά — κάτι Αυτό είναι πραγματικά δύσκολο να το αποτυπώσεις στο VR, καθώς οι παίκτες κινούνται με απροσδόκητους τρόπους — και τα εφέ είναι σαγονάκι.

Τα πάντα για το Breachers το κάνουν να νιώθει σαν ένα παιχνίδι ποιότητας AAA από ένα μεγάλο στούντιο.

Πολλά επίπεδα διαθέτουν στοιχεία νερού που όλα φαίνονται εκπληκτικά από μόνα τους, αλλά εντελώς απίστευτα δεδομένης της περιορισμένης ισχύος υλικού του Quest. Έχω πεθάνει αρκετές φορές μόνο και μόνο από το να κοιτάζω ένα ωραίο σκίαστρο νερού σε έναν τοίχο ή να θαυμάζω την ποιότητα ενός αντικειμένου σε μια βιβλιοθήκη. Απλώς δεν βρίσκετε αυτό το είδος οπτικής ποιότητας στα περισσότερα παιχνίδια Quest.

Επίσημα στιγμιότυπα οθόνης του Breachers στο Meta Quest
(Πίστωση εικόνας: Triangle Factory)

Το δεύτερο σε αυτό είναι η σχεδίαση ήχου που διαθέτει τον μοναδικό ήχο 3D που έχω ακούσει ποτέ σε ένα παιχνίδι Quest. Την πρώτη φορά που το άναψα, ορκίστηκα ότι κάποιος μπήκε από την μπροστινή μου πόρτα και ήμουν έτοιμος να βγάλω το ακουστικό μου και να του το ρίξω. Η ποιότητα και η ακρίβεια του ήχου θέσης είναι απαράμιλλη και πραγματικά ενθουσιάστηκα, ειδικά δεδομένου του πόσο καλά είναι τα γραφικά του παιχνιδιού.

Τα γραφικά και ο τρισδιάστατος ήχος είναι από τα καλύτερα που έχω δει στο Quest και με εκπλήσσουν τακτικά.

Οι μηχανισμοί gunplay του παιχνιδιού είναι απίστευτα σταθεροί και όλα τα gadget είναι υπέροχα στη χρήση. Μερικοί, όπως ο μηχανικός EMP για να αφοπλίσει τις βόμβες, χρειάζονται ένα ή δύο λεπτά για να καταλάβουν, αλλά, ευτυχώς, το παιχνίδι διαθέτει ένα λεπτομερές σεμινάριο που θα εξοικειώσει τους παίκτες με αυτά τα σημαντικά κομμάτια του παιχνιδιού αμέσως νυχτερίδα.

Μου άρεσε ιδιαίτερα το ότι τα όπλα έχουν βάρος, αλλά δεν είναι πολύ βαριά. Είναι ένας από τους λόγους που μου άρεσε να παίζω Πληθυσμός: Ένας τόσα χρόνια και μεταφράζεται απίστευτα ωραία εδώ.

Έχω επίσης λατρευτεί απόλυτα με τους μηχανικούς αγώνων και ραπέλ στο παιχνίδι. Περιέγραψα ήδη το συναρπαστικό συναίσθημα που νιώθω κάθε φορά που σκάω από ένα παράθυρο μετά το ράπελ, αλλά αυτό Το συναίσθημα αρχίζει τη στιγμή που κοιτάζω ψηλά σε μια γραμμή οροφής, κρατάω το χέρι μου ψηλά και πατάω τη σκανδάλη για να πυροδοτήσω την πάλη μου όπλο.

Επίσημα στιγμιότυπα οθόνης του Breachers στο Meta Quest
(Πίστωση εικόνας: Triangle Factory)

Μόνο τα μέλη του Enforcers μπορούν να κάνουν rappel με αυτόν τον τρόπο και δίνει σε αυτήν την πλευρά τόσο ενδιαφέροντες μηχανισμούς και στρατηγικές για να δουλέψει.

Αλλά μην νομίζετε ότι το να είσαι στην πλευρά των επαναστατών είναι σαν να είσαι ψάρι σε βαρέλι. Ο σχεδιασμός του επιπέδου των παραβάσεων δεν είναι τίποτα λιγότερο από εκπληκτικός και προσφέρει πολλά σημεία για να εισβάλουν οι Enforcers και αιφνιδιάστε τους επαναστάτες, αλλά υπάρχουν επίσης πολλά μέρη για να κρύβονται οι επαναστάτες που είναι κρυμμένα από τους Επιβολείς θέα.

Επιπλέον, τα μέλη του Enforcers που δεν είναι προσεκτικά μπορεί να διαπιστώσουν ότι η έξυπνη παραβίαση της πόρτας τους μετατράπηκε σε παγίδα θανάτου επειδή δεν πρόσεχαν πού ήταν τα πόδια τους σε σχέση με την πόρτα. Πολλά σημεία παραβίασης αφήνουν ένα χοντρό κενό 1 ποδιού μεταξύ του κάτω μέρους του τοίχου και του δαπέδου, επομένως είναι εύκολο για τους Revolters να δουν αν τα μέλη του Enforcers πρόκειται να παραβιάσουν κάποιες πόρτες.

Ωστόσο, αυτό δεν συμβαίνει με όλες τις πόρτες, οπότε μην συνηθίσετε πολύ να βασίζεστε σε αυτόν τον μηχανικό εάν είστε στην πλευρά των επαναστατών.

Η σχεδίαση επιπέδου Breachers είναι άψογη, με πολλά σημεία για να εκπλήσσουν τακτικά η μία την άλλη.

Κατά την εκκίνηση, υπάρχουν τρία επίπεδα παραβίασης και ένα επίπεδο ομαδικού αγώνα θανάτου. Δεν είμαι μεγάλος οπαδός του ομαδικού deathmatch και θα προτιμούσα τη συντροφικότητα και την ομαδική εργασία που συνοδεύουν τα επίπεδα παραβίασης, αλλά, αν μια λειτουργία γίνει βαρετή, μπορείτε πάντα να την αλλάξετε λίγο.

Ένα must-have για τους ιδιοκτήτες Quest

Επίσημα στιγμιότυπα οθόνης του Breachers στο Meta Quest
(Πίστωση εικόνας: Triangle Factory)

Εκτός από οποιεσδήποτε τεράστιες εκπλήξεις, το Breachers διεκδικεί το καλύτερο παιχνίδι VR της χρονιάς για μένα αυτή τη στιγμή. Πραγματικά δεν μπορώ να τονίσω πόσο αναζωογονητικό είναι να παίζεις ένα παιχνίδι που είναι τόσο κομψό. Πραγματικά αποπνέει ένα επίπεδο ποιότητας που πολλοί από τους μικρότερους προγραμματιστές στο Quest δυσκολεύονται να το πετύχουν.

Πριν από αρκετά χρόνια, υποστήριξα ένα έργο του Kickstarter που ονομάζεται Crunch Element επειδή παρουσίαζε ακριβώς το ίδιο είδος μηχανικής παραβίασης και αυτό είναι κάτι που φαίνεται τόσο τέλειο στο VR. Ενώ δεν μπορείς να παραβιάσεις κάθε wall στο Breachers όπως μπορείτε στο Crunch Element, το Breachers είναι ένα πολύ πιο εκλεπτυσμένο, ολοκληρωμένο παιχνίδι που μου επιτρέπει να κάνω επιτέλους αυτό που ήθελα να κάνω στο VR εδώ και χρόνια και ανυπομονώ να παίξω περισσότερα.

Εικόνα

Παραβάτες

Αυτό το παιχνίδι για πολλούς παίκτες 5v5 χρησιμοποιεί μερικούς από τους καλύτερους μηχανισμούς SWAT εναντίον τρομοκρατών παιχνιδιών όπως το Counter-Strike και το Rainbow Six: Siege και τα φέρνει στο VR στην πλατφόρμα Meta Quest.

Αποκτήστε το στο Quest Store

instagram story viewer