Αρθρο

Ghost of Tsushima Director's Cut on PS5 review: Steep entry κόστος σε μεγάλη επέκταση

protection click fraud

Φάντασμα της Τσουσίμα ήταν ένα από τα τραγούδια κύκνων του PS4, ένα παιχνίδι όπου η Sucker Punch Productions αφηγήθηκε την ιστορία ενός μοναχικού σαμουράι που πάλευε με την ταυτότητά του, ενώ νίκησε τους ατέλειωτους Μογγόλους εισβολείς. Τώρα, με το Director's Cut, οι προγραμματιστές έχουν συσκευαστεί σε ένα νέο σετ επέκτασης στο Iki Island. ο PS5 έκδοση έχει επίσης μια χούφτα άλλες αναβαθμίσεις που ταιριάζουν στο πιο προηγμένο υλικό.

Αρκετά ενδιαφέρουσα, προχωρώντας μπροστά, το Director's Cut είναι ο μόνος τρόπος για να αγοράσετε το παιχνίδι ψηφιακά εάν είστε νεοφερμένος, ενώ είστε ήδη παίκτες μπορεί να αναβαθμίσει προκειμένου να αποκτήσετε πρόσβαση στη νέα ιστορία και τα χαρακτηριστικά σε μειωμένη τιμή.

Συνολικά, το Ghost of Tsushima: Director's Cut είναι ένα σταθερό πακέτο, το οποίο προσφέρει βελτιώσεις στην υπάρχουσα εμπειρία, ενώ η νέα επέκταση προσφέρει νέες προκλήσεις ακόμη και για τους πιο έμπειρους παίκτες. Αυτό νωρίς στον κύκλο ζωής του PS5, είναι αναμφισβήτητα ένα από τα τα καλύτερα παιχνίδια PS5

διαθέσιμος. Τούτου λεχθέντος, η στρατηγική τιμολόγησης είναι λίγο τολμηρή και με το πόσο καλά διατηρήθηκε το αρχικό παιχνίδι οπτικά, υπάρχει ένα ερώτημα αν χρειάζομαι η βελτιωμένη έκδοση PS5.

Προσφορές VPN: Άδεια δια βίου για $ 16, μηνιαία προγράμματα $ 1 και άνω

Το Ghost of Tsushima ήταν ήδη ένα γερό παιχνίδι. Δεν θα ξαναδιαβάσω πολύ έδαφος εκεί από την Τζένιφερ Λοκ έχει ήδη αναθεωρηθεί είναι πίσω το 2020. Η κύρια πλοκή και ο κακός ήταν κάπως αδύναμοι κατά καιρούς, με αρκετά στερεότυπο διάλογο και κίνητρα, αλλά το παιχνίδι έλαμψε, επιτρέποντας στους παίκτες να ακολουθήσουν τη διαδρομή ενός σαμουράι ή νίντζα, συνδυάζοντας και ταιριάζοντας διαφορετικές δεξιότητες για να αντιμετωπίσουν τον Μογγόλο απειλή.

Όσο για το νέο, η κύρια έλξη είναι η επέκταση του Iki Island. Αυτή η νέα ιστορία έχει τον πρωταγωνιστή Τζιν Σακάι να κυνηγά μια νέα ομάδα Μογγόλων, αφήνοντάς τον τελικά να παραμείνει άπραγος στο προαναφερθέν νησί. Μπορείτε να επιλέξετε να παίξετε αυτήν την επέκταση μετά τα γεγονότα του κύριου παιχνιδιού ή μόλις φτάσετε στο Act 2, αλλά θα συνιστούσα το πρώην, καθώς η ιστορία κυλά λίγο καλύτερα έτσι και οι εχθροί που θα αντιμετωπίσεις είναι πιο δύσκολοι από οπουδήποτε αλλού στο παιχνίδι. Επίσης, δεν μπορείτε να φύγετε μέχρι να τελειώσετε το κύριο οικόπεδο στο νησί, οπότε σχεδιάστε ανάλογα.

Η νέα φυλή των Μογγόλων είναι πιο σκληρή επειδή γνωρίζουν καλά ότι ο Τζιν μπορεί να αλλάξει στάσεις για να προσαρμοστεί σε διαφορετικά όπλα, τόσοι πολλοί από αυτούς έχουν αρχίσει να κουβαλούν πολλά κομμάτια εργαλείων, αλλάζοντας από δόρυ σε ασπίδες τη στιγμή ειδοποίηση. Είναι μια ωραία αλλαγή που πραγματικά σε κρατάει στα πόδια σου. Ακόμα και με μεσαία δυσκολία, με έκανε να ξανασκεφτώ πώς προσεγγίζω τους αρραβώνες.

Η πλοκή παίρνει επίσης μια ενδιαφέρουσα τροπή. Ακόμη και με τις πιο δυνατές ικανότητες, ο Jin δεν είναι προετοιμασμένος για τον Eagle, τον κύριο κακό του Iki Island. Σε αντίθεση με τον εμπόλεμο Χαν, επιδιώκει να διαφθείρει και να ελέγχει επηρεάζοντας το μυαλό σας, προκαλώντας παραισθήσεις με ένα ισχυρό δηλητήριο. Το αποτέλεσμα είναι μια εκπληκτικά ενδοσκοπική ματιά στο τραύμα του Jin, αναγκάζοντάς τον να αντιμετωπίσει κυριολεκτικά την παιδική ηλικία φόβους και πολύ πιο συναισθηματικές απειλές ενώ αντιμετωπίζετε ακόμα τους πολύ πραγματικούς, φυσικούς εχθρούς μπροστά σας αυτόν. Μου άρεσε η αλλαγή του ρυθμού και λειτουργεί καλά για όποιον θέλει να καταλάβει καλύτερα που Ο Τζιν είναι πραγματικά.

Μου άρεσε η αλλαγή του ρυθμού και λειτουργεί καλά για όποιον θέλει να καταλάβει καλύτερα που Ο Τζιν είναι πραγματικά.

Είναι ένα μικρό πράγμα, αλλά αξίζει επίσης να σημειωθεί ότι κομμάτια της αφήγησης αντικατοπτρίζουν το σημείο που βρίσκεστε στην ιστορία, κάτι που είναι μια ωραία πινελιά. Εάν έχετε σκοτώσει ορισμένους χαρακτήρες, έχετε ολοκληρώσει το κύριο παιχνίδι ή έχετε κάνει μια συγκεκριμένη επιλογή στο φινάλε, θα υπάρξει διάλογος που αντικατοπτρίζει αυτές τις στιγμές. Εκτός από την κύρια αφήγηση της επέκτασης, υπάρχει επίσης μια ποικιλία δευτερευόντων περιεχομένων τόσο στο Iki όσο και στην ηπειρωτική χώρα. Ορισμένα από τα αξιοθέατα περιλαμβάνουν πρακτική τοξοβολίας και καταφύγια ζώων, όπου μπορείτε να παίξετε φλάουτο για γάτες, πιθήκους και ελάφια σε ένα απλό αλλά υγιεινό μίνι παιχνίδι.

Οι παίκτες του PS5 μπορούν να ανυπομονούν να χρησιμοποιήσουν το Απτική ανατροφοδότηση DualSense και προσαρμοστικά σκανδάλη. Δεν είναι τόσο εντυπωσιακή υλοποίηση όσο σε άλλους τίτλους PS5, αλλά η ιππασία αισθάνεται καλά, με το μπλοκ των οπλών να μεταφράζεται καλά στο χειριστήριο. Ο οδηγός άνεμος μοιάζει επίσης όμορφα σε ένα DualSense, που ρέει προς μια φυσική κατεύθυνση στα χέρια σας, όχι μόνο στην οθόνη. Το παιχνίδι φορτώνεται ακόμη γρηγορότερα, αν και πρέπει να πω ότι το Ghost of Tsushima έχει ήδη φορτωθεί εκπληκτικά γρήγορα, ακόμη και εγκατεστημένο σε έναν γηρασμένο σκληρό δίσκο.

Το ίδιο το Iki Island δεν είναι πολύ μεγάλο, αλλά αυτό είναι σίγουρα μια επέκταση, όχι ένα μικρό DLC. Ολοκλήρωσα την κύρια ιστορία, τις δευτερεύουσες αποστολές και τις διάφορες δραστηριότητες μετά από περίπου 10 ώρες.

Ghost of Tsushima: Director's Cut: Αυτό που δεν μου άρεσε

Ενώ μου αρέσει η ενδοσκοπική εστίαση στο παιδικό τραύμα του Τζιν, ο κακός καταλήγει εξαιρετικά ανεκμετάλλευτος. Ο Αετός δεν μοιάζει με οποιονδήποτε αντίπαλο στο κύριο παιχνίδι, αλλά δεν αισθάνεται ποτέ ότι καταλαβαίνουμε ποιος είναι πραγματικά, ή έχουν οποιαδήποτε πραγματική αντιπαράθεση ανάμεσα σε αυτό που θέλει και αυτό που η Τζιν κάνει για να σταματήσει αυτήν.

Όσο κι αν δεν με νοιάζει για τον Χαν στο αρχικό παιχνίδι, ένιωθε σαν προσωπικός κακός. Το μίσος του Τζιν γινόταν και κερδίζεται από τότε που απήγαγε τον θείο του και κατέκτησε το κάστρο του. Εδώ, ενώ ο Αετός είναι πολύ πιο ενδιαφέρων όσον αφορά τον τρόπο που παλεύει, επίσης δεν την χορταίνουμε για να χτίσουμε αυτή την αντιπαλότητα.

Όσον αφορά το τεχνικό σχόλιο, εκτός από τα απτικά σχόλια και τη βελτιωμένη φόρτωση, δεν υπάρχουν πολλές αναβαθμίσεις που θα παρατηρήσετε. Το Ghost of Tsushima φαινόταν ήδη υπέροχο στο PS4, οπότε δεν υπάρχουν τεράστιες οπτικές βελτιώσεις εδώ, οι οποίες αισθάνεται αόριστος, δεδομένου ότι η βασική έκδοση του παιχνιδιού είχε ήδη αναβαθμιστεί για να τρέξει στα 60 FPS στο PS5.

Εάν αυτή ήταν μια δωρεάν αναβάθμιση, δεν θα δικαιολογούσε καταγγελία, αλλά σε αντίθεση με ορισμένα άλλα παιχνίδια από Sony Worldwide Studios, τα χαρακτηριστικά του PS5 εδώ είναι μια πληρωμένη αναβάθμιση. Περιλαμβάνεται στην αναβάθμιση των $ 30, ενώ $ 20 σας δίνει τη δυνατότητα επέκτασης από μόνη της. Αυτή είναι μια απότομη τιμή για πολύ λίγες αναβαθμίσεις.

Ghost of Tsushima: Director's Cut: Πρέπει να το παίξετε;

4απο 5

Αν δεν έχετε παίξει ακόμα το Ghost of Tsushima, μπορώ εύκολα να συστήσω το Director's Cut σε υποψήφιους παίκτες, ειδικά με αρκετούς μεγάλους τίτλους PS5 όπως Horizon Forbidden West ακόμα μια διέξοδος. Όποιος κατέχει ήδη το παιχνίδι είναι επίσης πιθανό να βρει πολλά για να απολαύσει εδώ. Η τιμή της αναβάθμισης είναι σίγουρα λίγο οδυνηρή, καθώς τα $ 20 σας εξασφαλίζουν την επέκταση, αλλά είναι $ 30 για να αποκτήσετε πραγματικά την έκδοση PS5 του παιχνιδιού.

Τελικά, το Ghost of Tsushima: Director's Cut προσφέρει περισσότερα από αυτά που υπήρχαν ήδη: αστρικό παιχνίδι, υπέροχα τοπία και κακούς κακούς. Ας ελπίσουμε ότι όταν θα δούμε τον επόμενο Jin Sakai, αυτό το τελευταίο σημείο θα επιλυθεί επιτέλους.

Σάμιουελ Τόλμπερτ

Ο Samuel Tolbert είναι ένας ανεξάρτητος συγγραφέας που καλύπτει ειδήσεις τυχερών παιχνιδιών, προεπισκοπήσεις, κριτικές, συνεντεύξεις και διάφορες πτυχές της βιομηχανίας τυχερών παιχνιδιών, εστιάζοντας ειδικά στο PlayStation στο Android Central. Μπορείτε να τον βρείτε στο Twitter @SamuelTolbert.

instagram story viewer