Αρθρο

Έως την πτώση κριτική: Βίαια δύσκολη, ατελείωτη ανταμοιβή

protection click fraud

Μέχρι να πέσετε το Fall HeroΠηγή: Schell Games

Μέχρι το όνομά του μέχρι το φθινόπωρο περιγράφεται τέλεια το παιχνίδι από την αρχή. Προχωρήστε στη μάχη, πολεμήστε μέχρι να πέσετε, ξαναγεννηθείτε θαυμαστικά και κάντε το ξανά. Είναι ένα σπλαγχνικό παιχνίδι μάχης που ενσαρκώνει τέλεια το μέσο εικονικής πραγματικότητας που χρησιμοποιεί και πρόκειται να κλωτσήσει ξανά και ξανά.

Μέχρι να πέσετε το Fall για το πρόγραμμα Early Access στο Steam και το Oculus Rift με την υπόσχεση για ένα τελικό PlayStation VR, το Oculus Quest και Oculus Quest 2 ελευθέρωση. Ένα χρόνο αργότερα, καθώς το παιχνίδι αποφοιτά στην έκδοση 1.0, το μέχρι το φθινόπωρο κυκλοφορεί ταυτόχρονα στις πλατφόρμες Oculus Quest, PSVR, SteamVR και Oculus Rift στις 29 Σεπτεμβρίου. Αυτή η κριτική βασίζεται στο Oculus Quest εκδοχή, ειδικά, αλλά θα βρείτε την εμπειρία να είναι πανομοιότυπη σε όλες τις πλατφόρμες.

Η Verizon προσφέρει το Pixel 4a με μόλις $ 10 / μήνα σε νέες Απεριόριστες γραμμές

Το Oculus Quest θα είναι η προτιμώμενη πλατφόρμα για να παίξετε το παιχνίδι, καθώς αυτός ο VR hack-and-slash roguelite έχει σχεδιαστεί για να σας παγιδεύσει πολλούς εχθρούς ταυτόχρονα. Αυτό λειτουργεί καλύτερα σε ένα σύστημα που δεν είναι μόνο εντελώς ασύρματο, αλλά μπορεί επίσης να επιτρέψει στους παίκτες να περπατούν γύρω από το δωμάτιο κατά βούληση για να πάπια, να αποφεύγουν και να κάνουν καλύτερη στρατηγική σε έναν αγώνα. Θα κάνετε πολλές μάχες σε κάθε γύρο του παιχνιδιού, κάνοντας το δρόμο σας μέσα από τις βαθμίδες και τελικά πολεμάτε το αφεντικό τελικού, αναβαθμίζοντας τα όπλα και τις ικανότητές σας.

Ατελείωτη δράση χωρίς ανάσα

$25

Συμπέρασμα: Μέχρι να πέσετε θα προκαλέσετε τη θέλησή σας να πολεμήσει, να σας σκοτώσει ανελέητα και να σας φέρει πίσω για να το κάνετε ξανά. Είναι ένα απίστευτα όμορφο, ικανοποιητικό roguelite με ένα soundtrack killer και ένα εθιστικό παιχνίδι hack-and-slash.

Πλεονεκτήματα:

  • Στερεά, σπλαχνική μάχη
  • Εντυπωσιακή φυσική και βάρος όπλου
  • Τόσο απλό ή βαθύ όσο το κάνετε
  • Πολύ επαναλαμβανόμενο
  • Πολλά επίπεδα δυσκολίας
  • Ρύθμιση ύψους

Μειονεκτήματα:

  • Φως στα στοιχεία της ιστορίας
  • 25 $ για το Oculus Quest
  • 20 $ για το Oculus Rift
  • 20 $ στο Steam

Φαντασία νέους

Μέχρι να πέσεις Οπτικά, επιδόσεις και ήχος

Μέχρι να πέσετε το επίπεδο 3 του παιχνιδιούΠηγή: Schell Games

Κατηγορία Μέχρι να πέσεις
Τίτλος Μέχρι να πέσεις
Προγραμματιστής Παιχνίδια Schell
Εκδότης Παιχνίδια Schell
Είδος Hack-and-Slash Roguelite
Παίκτες Μονόκλινο
Πλατφόρμες Oculus Quest, PlayStation VR, SteamVR, Oculus Rift
Τιμή εκκίνησης 25 $ για το Oculus Quest

Μέχρι το φθινόπωρο είναι ένα σχεδόν μεσαιωνικό, γεμάτο νέον ρογκουλίτης φαντασίας hack-and-slash με ένα soundtrack synth-wave. Ακούγεται σαν τίποτα που δεν έχετε ακούσει ποτέ; Αυτό είναι σίγουρα αυτό που σκέφτηκα την πρώτη φορά που το έπαιξα πριν από ένα χρόνο, και η έκδοση 1.0 κυκλοφόρησε οι πλατφόρμες Oculus Quest, PlayStation VR και PC VR έχουν συμπληρώσει περαιτέρω αυτόν τον παράξενο, αλλά παράξενα τέλειο συνδυασμό θέματα. Όλα τα στιγμιότυπα οθόνης και βίντεο σε αυτήν την κριτική προέρχονται από την έκδοση Quest / PSVR του παιχνιδιού.

Οπτικά, υπάρχουν αρκετές καλλυντικές διαφορές μεταξύ της έκδοσης Quest / PSVR και των εκδόσεων PC VR, αλλά, για να είμαι ειλικρινής, δεν με έβλεπε καθόλου. Επειδή Μέχρι να πέσειςΟ κόσμος είναι τόσο στυλιζαρισμένος, μεταφράζεται τέλεια σε χαμηλότερες πλατφόρμες ισχύος. Αυτό το συναίσθημα συνεχίζεται λόγω της απολύτως αστρικής απόδοσης του παιχνιδιού, το οποίο δεν βλέπει ποτέ πτώση ή αγώνα, ακόμη και στο ταπεινό υλικό Oculus Quest. Αυτό είναι ιδιαίτερα σημαντικό δεδομένου ότι η έλλειψη οποιουδήποτε πλαισίου της δράσης θα μπορούσε να οδηγήσει σε ορισμένο θάνατο.

Καθώς προχωράτε στο παιχνίδι, θα ταξιδέψετε σε διάφορα επίπεδα εχθρών, κάθε παγκόσμια βαθμίδα φέρει μια ξεχωριστή παλέτα χρωμάτων και στυλ. Η αρχική παλέτα πράσινης βαθμίδας απέχει πολύ από το φιλικό και φιλόξενο, αλλά παίρνει περισσότερο προαίσθημα καθώς προχωράτε στο μπλε / μοβ της βαθμίδας 2, και τέλος, το βαθύ πορφυρό της τρίτης βαθμίδας.

Παρομοίως, θα βρείτε τους εχθρούς να αλλάζουν καθώς προχωράτε, από τους εχθρούς που μοιάζουν με ζόμπι και μεγαλοπρεπείς μεγαθήρους με γιγαντιαίος πύργος ασπίδες στην αρχή της πρώτης βαθμίδας για τα ενδύματα που μοιάζουν με wraith και στοιχειωμένους ιππότες στο δεύτερο και τρίτο βαθμίδες. Οι εχθροί έχουν ξεκάθαρα αναγνωρίσιμα στυλ μάχης που μπορούν εύκολα να ανακληθούν όταν βλέπουν κάθε ξεχωριστή εμφάνισή τους.

Ομοίως, το soundtrack synth-wave που αντλεί θα σας κάνει να αισθάνεστε στο αυλάκι όλη την ώρα και προσδίδει μια απίστευτα ικανοποιητική αίσθηση σε ένα ήδη οπτικά νόστιμο παιχνίδι. Μέχρι το Fall σας κάνει επίσης τέλεια χρήση του ήχου θέσης, οπότε σίγουρα θα θέλετε να παίζετε αυτό με ένα ζευγάρι υπέροχα ακουστικά επί. Χωρίς ακουστικά, υπάρχει μεγάλη πιθανότητα να καταλήξετε να πλαισιώνεστε από έναν εχθρό που δεν γνωρίζετε ορατά.

Αισθάνεται πραγματικά αληθινό

Μέχρι να πέσεις Εντυπωσιακή μάχη με βάση τη φυσική

Μέχρι να πέσετε δύο όπλαΠηγή: Schell Games

Ένα από τα πιο δύσκολα πράγματα που πρέπει να επιτευχθεί στο VR είναι το συναισθημα φυσικού αντικειμένου. Μετά από όλα, κρατάτε ελεγκτές που ζυγίζουν μόνο μερικές εκατοντάδες γραμμάρια το πολύ. Η μίμηση ενός τσεκουριού που ζυγίζει πάνω από 1.000 γραμμάρια ή περισσότερο, επομένως, φαίνεται ότι θα ήταν σχεδόν αδύνατο. Όμως, η Schell Games έκανε το αδύνατο όταν ξεκίνησε η πρόσβαση μέχρι το You Fall στις αρχές Αυγούστου 2019 και βοήθησε στο άνοιγμα ο τρόπος για άλλους προγραμματιστές που θέλουν να εφαρμόσουν ένα σύστημα φυσικής που δίνει ρεαλιστικό βάρος στο εικονικό αντικείμενα.

Πώς λειτουργεί; Με την καθυστέρηση στα βαρύτερα όπλα που τα κάνουν να φαίνονται βαριά στον εγκέφαλό σας. Όταν ταλαντεύεστε ένα στιλέτο, ο εικονικός βραχίονας και το όπλο σας ακολουθούν τις πραγματικές σας κινήσεις σε ένα μπλουζάκι. Ωστόσο, ενώ χρησιμοποιείτε βαρύ άσσο, ράμπα ή σπαθί, ο εικονικός βραχίονας και το όπλο σας πέφτουν αισθητά πίσω από τον πραγματικό βραχίονα και τον ελεγκτή σας, εισάγοντας μια αίσθηση βάρους στον εγκέφαλό σας. Θα συνειδητοποιήσετε γρήγορα πόσο δύσκολο είναι να μπλοκάρετε με ένα βαρύ όπλο στη μάχη, ενώ, από την άλλη πλευρά, ένα βαρύ όπλο είναι το καλύτερο για να τερματίσετε τους αντιπάλους σας με μια απλή κίνηση.

Οι εχθροί μπορούν να προσεγγιστούν με έναν από τους δύο τρόπους: περπάτημα ή ορμή. Το Dashing ξεκινά την ακολουθία επίθεσης και θα χτυπήσει πιο σκληρά όσο πιο μακριά από εσάς. Οι επιθέσεις μπορούν επίσης να διακοπούν με επιθέσεις παύλας, αλλά αυτές οι παύλες από κοντινή απόσταση δεν θα προκαλέσουν τόση ζημιά. Καθώς θρηνείστε στους εχθρούς, τελικά θα μπλοκάρουν και μετά θα αντεπιτεθούν, με διαφορετικούς εχθρούς να επιδεικνύουν κατάλληλες συμπεριφορές με βάση την τάξη τους. Ισχυρότεροι εχθροί θα απαιτήσουν από εσάς να αποφύγετε σωματικά κάποιες επιθέσεις πατώντας ή αποφεύγοντας.

Όταν ένας εχθρός επιτίθεται, ένα σύντομο γραφικό λεπίδας θα εμφανιστεί στην οθόνη, υποδηλώνοντας την κατεύθυνση και τη γωνία στην οποία πρέπει να κρατήσετε το όπλο σας για να εμποδίσετε την επίθεση. Οι πιο δύσκολοι εχθροί θα εξαπολύσουν ένα πλήθος επιθέσεων εναντίον σας, που σημαίνει ότι θα πρέπει να αποκλείσετε αρκετές επιθέσεις μέχρι να έρθει η σειρά σας. Κάθε όπλο διαθέτει τα δικά του στατιστικά, συμπεριλαμβανομένου ενός στατιστικού αποκλεισμού. Έτσι, ενώ τα βαριά όπλα είναι πιο δύσκολο να μπλοκάρουν, θα διατηρήσουν τη γραμμή υγείας σας ψηλά για περισσότερο από ένα ελαφρύ όπλο.

Όσο πιο μακριά φτάνουν τα επίπεδα, τόσο γρηγορότεροι και πιο αδιάφοροι εχθροί γίνονται. Ακόμα και από το ξεκίνημα, οι εχθροί θα σας μαζέψουν και θα επιτεθούν από πολλές οπτικές γωνίες, ενθαρρύνοντας τους παίκτες να κάνουν καλύτερη στρατηγική κάθε φορά που περνούν από τη γκάμα. Δεν θα χρειαστεί απλώς να παίζετε σκληρά - θα πρέπει να παίξετε έξυπνα.

Από την αναπνοή, από την υγεία

Μέχρι να πέσεις Αναβαθμίσεις και εξέλιξη

Μέχρι να πέσετε Dash AttackΠηγή: Schell Games

Όπως είπαμε προηγουμένως, το μέχρι το φθινόπωρο είναι ένας ραγκουλίτης hack-and-slash που είναι δομημένος με τρόπο που ο στόχος σας είναι να πολεμήσετε μέχρι να πεθάνετε, να αναστήσετε, να αναβαθμίσετε και να το κάνετε ξανά. Κάθε φορά που ξεκινάτε, θα μπορείτε να αλλάζετε το επίπεδο δυσκολίας, επιλέγοντας μεταξύ τριών τύπων πρόκλησης από την αρχή. Εάν είστε ο κύριος ξιφομάχος και μπορείτε με κάποιο τρόπο να ξεπεράσετε όλες τις βαθμίδες, θα ξεκλειδώσετε τελικά ένα τέταρτο επίπεδο δυσκολίας που απλά δεν είμαι αρκετά καλός για να το πετύχω. Ισως μια μέρα.

Στη συνέχεια, θα μπείτε σε μια πύλη και θα μεταφερθείτε στην αρχή του υψηλότερου επιπέδου που έχετε επιτύχει. Αυτό είναι υπέροχο για την εξέλιξη, διότι, διαφορετικά, θα κάνατε το δρόμο σας μέσα από δεκάδες περιοχές κάθε φορά για να επιστρέψετε εκεί που πέθανε. Τουλάχιστον με αυτό, παίρνετε ένα "σημείο ελέγχου" με κάθε επίπεδο. Κάθε επίπεδο αποτελείται από περίπου 10 περιοχές για ολοκλήρωση, καθεμία με είσοδο και έξοδο. Οι περισσότερες περιοχές είναι αρκετά απλές στο σχεδιασμό, αλλά γίνονται πιο περίπλοκες καθώς προχωράτε.

Κάθε περιοχή δημιουργεί επίσης έναν διαφορετικό αριθμό εχθρών, οπότε ενώ θα πολεμάς 3 ή 4 εχθρούς σε μια περιοχή, μπορεί να πολεμήσεις 8 στην επόμενη. Επιλέγοντας να πολεμήσετε μόνο ένα ή δύο κάθε φορά είναι το κλειδί για να μην κατακλύζεστε, αλλά, αν το κάνετε, μπορείτε πάντα να ενεργοποιήσετε την υπερδύναμη κάθε όπλου μόλις φορτιστεί. Οι υπερδυνάμεις χρεώνονται μέσω τακτικής μάχης και αποκλεισμού, οπότε κερδίζετε κάθε σούπερ στις περισσότερες περιοχές.

Το τέλος κάθε περιοχής παρουσιάζει στους παίκτες τρεις τυχαίους κρυστάλλους για να διαλέξουν. Θα επιλέξετε αυτό που ταιριάζει καλύτερα στην περίπτωσή σας, είτε πρόκειται για προσωρινή αναβάθμιση του όπλου σας δύναμη, προσθέτοντας μια ειδική επίθεση, θεραπεύοντας σας, ή απλά εφοδιάζοντας τον Aether, που είναι το παιχνίδι νόμισμα. Κάθε φορά που πεθαίνετε, θα λάβετε ένα ορισμένο ποσό Aether και μπορείτε στη συνέχεια να το χρησιμοποιήσετε για να σφυρηλατήσετε όπλα, αναβαθμίσεις και πολλά άλλα σημαντικά αντικείμενα.

Τα όπλα κατηγοριοποιούνται σε τέσσερα αρχέτυπα, κάθε αρχέτυπο στοχεύει σε διαφορετικά στυλ παιχνιδιού. Το Tactician είναι καλά ισορροπημένο μεταξύ ισχυρών επιθέσεων και μαγικής ικανότητας, με όπλα όπως το χαραγμένο ξίφος όπλισης με το οποίο ξεκινάτε. Το Bruiser είναι ένας επιθετικός τύπος μαχητών που χρησιμοποιεί βαριά όπλα όπως το Vestal's Wrath, μια τεράστια ράμπα που έχει σχεδιαστεί για να αντιμετωπίσει πολλές ζημιές. Το Rogue χρησιμοποιεί ελαφρύτερα όπλα όπως το Rokari Keenblade για να αντιμετωπίσει τις γρήγορες ζημιές και να επιτρέψει τα γρήγορα μπλοκ, καθώς και να δώσει στους παίκτες ταχύτερη κίνηση.

Το τελευταίο αρχέτυπο όπλου είναι το Spellsword, το οποίο χρησιμοποιεί όπλα όπως το High Arcanist's Blade, ένα μαγικό στιλέτο που μπορεί να ακινητοποιήσει τους αντιπάλους καθώς θρηνείστε πάνω τους. Δεδομένου ότι δεν υπάρχουν πραγματικά μαθήματα παικτών μέχρι το Fall, η διαδρομή αναβάθμισης και οι εξειδικεύσεις σας θα εξαρτηθούν εξ ολοκλήρου από τα όπλα επιλογής σας. Κάθε όπλο έχει λεπτομερή στατιστικά και μπορεί να αναβαθμιστεί ξεχωριστά, με διάφορους τροποποιητές που μπορούν να προσαρτηθούν στο δρόμο για περαιτέρω προσαρμογή.

Παίρνετε ένα σε κάθε χέρι, οπότε στρατηγική με σύνεση. Γεια σου, τουλάχιστον δεν θα έχεις μόνο ένα όμορφο χέρι μέχρι να τελειώσεις.

Σε περίπτωση που αγοράσετε Μέχρι να πέσεις;

Μέχρι να πέσετε το επίπεδο 1 του παιχνιδιούΠηγή: Schell Games

Οι παίκτες που αναζητούν μια ισχυρή πρόκληση, μάχη που μπορεί να σας κάνει να νιώσετε εντελώς άσχημα και ο εθιστικός σχεδιασμός παιχνιδιών θα λατρέψει απολύτως μέχρι να πέσετε. Είναι ένα παιχνίδι που θα ανταμείβει συχνά παίκτες που επανέρχονται ξανά και ξανά, αποκτώντας φυσικές δεξιότητες παιχνιδιού ξίφους και αποκομίζοντας τις ανταμοιβές όλης της δουλειάς. Και αυτό είναι το άλλο πράγμα: αυτό το παιχνίδι θα σας δώσει μια σοβαρή προπόνηση. Τα χέρια μου είναι πάντα επώδυνα την επόμενη μέρα μετά το παιχνίδι μέχρι το φθινόπωρο, και αυτό δίνει ένα υπέροχο αίσθημα ολοκλήρωσης.

Έχει επίσης προσαρμογή ύψους και παγκόσμια κλίμακα, γεγονός που καθιστά εύκολο για τους νεότερους παίκτες να μπουν χωρίς να παλεύουν. Οι παίκτες που δεν μπορούν να αντέξουν και να πολεμήσουν για οποιονδήποτε λόγο μπορούν επίσης να επιλέξουν να παίξουν μια τροποποιημένη καθιστική εμπειρία, παρέχοντας ένα ζωτικό στοιχείο προσβασιμότητας σε εκείνους με διαφορετικές φυσικές ικανότητες.

4.5από 5

Αν ψάχνετε για μια βαθιά ιστορία ή μια δράση για πολλούς παίκτες, το "Μέχρι να πέσετε" πιθανότατα δεν είναι το παιχνίδι σας. Υπάρχει μια ιστορία εδώ, σίγουρα, αλλά δεν πρόκειται να συναντήσετε τακτικά κινηματογραφικές εκδηλώσεις και σενάρια. Είναι ένα παιχνίδι που δίνει προτεραιότητα στο παιχνίδι, συνδέοντας σημαντικά στοιχεία μαζί με μια αφήγηση που έχει νόημα αλλά δεν παρεμποδίζει. Είναι απολύτως λογικό να υπάρχει και αυτό το παιχνίδι σε VR, κάτι που βοηθά μόνο να προσδώσουμε εμπιστοσύνη στην ιδέα ότι οι εμπειρίες κατά παραγγελία είναι οι καλύτερες, ειδικά σε ένα μέσο όπως η εικονική πραγματικότητα.

Το Arm Day έχει ένα νέο νόημα

Live, Die, Repeat

Μέχρι να πέσετε το ερώτημα για πόσο καιρό μπορείτε να αγωνιστείτε και, στη συνέχεια, απαιτεί να συνεχίσετε. Το ρεαλιστικό παιχνίδι σπαθί φαντασίας συναντά τον ατελείωτα σχεδιασμό παιχνιδιού

  • 25 $ για το Oculus Quest
  • 20 $ για το Oculus Rift
  • 20 $ στο Steam

Ενδέχεται να κερδίσουμε προμήθεια για αγορές χρησιμοποιώντας τους συνδέσμους μας. Μάθε περισσότερα.

instagram story viewer