Αρθρο

Το Pokémon σύντομα θα μπορούσε να κρυφτεί πίσω από τον καναπέ σας χάρη στην ενημέρωση του ARCore

protection click fraud

Το Augmented Reality, ή AR, είναι μια πολύ ωραία ιδέα. Η ιδέα είναι να χρησιμοποιήσετε την κάμερα της συσκευής σας (σε αυτήν την περίπτωση, ένα smartphone) για να κινηματογραφήσετε το περιβάλλον σας και να προσθέσετε εικονικά αντικείμενα μαζί με τα φυσικά. Το Pokémon Go είναι πιθανώς η πρώτη πραγματική εμπειρία AR που είχαν οι περισσότεροι χρήστες smartphone, αλλά υπήρχε πάντα ένα μεγάλο πρόβλημα με το AR που διακόπτει την εμπειρία - τα εικονικά αντικείμενα δεν Πραγματικά μοιάζουν σαν να βρίσκονται στον πραγματικό κόσμο.

Όλα αυτά αλλάζουν με τη σημερινή κυκλοφορία του ARCore Depth API, μιας ενημέρωσης γλώσσας ανάπτυξης που επιτρέπει στους προγραμματιστές να χρησιμοποιούν μια νέα λειτουργία χάρτη βάθους στο ARCore της Google. Πάνω από 200 εκατομμύρια Τα τηλέφωνα Android είναι συμβατά με αυτήν τη νέα λειτουργικότητα και συσκευές με αισθητήρες ToF σε αυτά θα είναι σε θέση να παρέχουν δυναμική απόφραξη, ενώ τηλέφωνα χωρίς αισθητήρες ToF θα μπορούν μόνο να αποκλείουν εικονικά αντικείμενα πίσω από στατικά αντικείμενα πραγματικού κόσμου.

Η Verizon προσφέρει το Pixel 4a με μόλις $ 10 / μήνα σε νέες Απεριόριστες γραμμές

Τι σημαίνει αυτό στον κόσμο; Λοιπόν, εάν έχετε ένα Galaxy Note 10, για παράδειγμα, θα μπορούσατε να παίξετε το AR Frogger από την κορυφή μιας γέφυρας. Το τηλέφωνο θα ήταν σε θέση για να χρησιμοποιήσετε αυτόν τον αισθητήρα ToF για να εντοπίσετε το φυσικό μέγεθος και τη θέση των αυτοκινήτων καθώς κινούνται και ο εικονικός βάτραχος σας μπορεί να σκουριάσει αν κάνετε λάθος κίνηση. Αν και δεν υπάρχει ακόμη τέτοιο παιχνίδι, δεν θα υπάρχουν πλέον τεχνικοί περιορισμοί για προγραμματιστές που θα ήθελαν να δημιουργήσουν ένα. Ενώ τα τηλέφωνα χωρίς αισθητήρα ToF δεν μπορούν να χρησιμοποιούν κινούμενα αντικείμενα για απόφραξη, μπορούν να χρησιμοποιούν στατικά αντικείμενα, όπως καναπέδες ή καρέκλες για υπολογισμό.

Για να δείξει την έντονη αντίθεση μεταξύ της νέας και της παλιάς κατανόησης του βάθους, παρουσιάζονται δύο GIF μιας εικονικής γάτας που στέκονται πίσω από μια καρέκλα. Στην παλιά γλώσσα ARCore (πάνω από το GIF, αριστερή πλευρά), η γάτα μοιάζει σαν να ανήκε σε M.C. Η ζωγραφική Escher, καθώς το πίσω μισό της είναι μπροστά από την καρέκλα, ενώ το μπροστινό της μισό φαίνεται να έρχεται από πίσω. Η νέα γλώσσα βάθους ARCore (πάνω από το GIF, δεξιά πλευρά) κατανοεί ότι είναι μια καρέκλα πραγματικά παρόν στη σκηνή και το συμπεριλαμβάνει αυτό στους υπολογισμούς βάθους, παρακωλύοντας σωστά το πίσω μισό της γάτας, σαν να στεκόταν πραγματικά στο πάτωμα του σαλονιού.

Ωστόσο, δεν είναι μόνο καλό για εικονικές επιδείξεις κατοικίδιων Μερικά πιο πραγματικά παραδείγματα περιλαμβάνουν την εφαρμογή Houzz, η οποία επιτρέπει στους χρήστες να κάνουν προεπισκόπηση επίπλων και άλλων διακοσμήσεων στα σπίτια τους μέσω των smartphone τους. Αυτή η λειτουργικότητα, στο σύνολό της, δεν είναι κάτι καινούργιο, καθώς επωνυμίες όπως το IKEA και η Amazon έχουν συμπεριλάβει αυτό το είδος λειτουργικότητας για λίγο τώρα. Όπως και η επίδειξη γάτας, ωστόσο, η διαφορά βρίσκεται στην ικανότητα τοποθέτησης εικονικών επίπλων στο σπίτι σας και να δείτε πώς φαίνεται μπροστά, δίπλα και πίσω από τα υπάρχοντα κομμάτια σας.

instagram story viewer