Αρθρο

Δεν με νοιάζει αν το PS5 ή το Xbox Series X έχει καλύτερα γραφικά, ούτε και εσείς

protection click fraud

Τα γραφικά - ειδικά όσον αφορά την ανάλυση - υπήρξαν ένα καυτό θέμα από την κυκλοφορία των Xbox One και PS4 και θα συνεχίσουν να είναι ένα καυτό θέμα όταν PS5 και Κυκλοφορία Xbox Series X, πολύ για την αγωνία μου. Για να το θέσω αόριστα, δεν μπορούσα να με νοιάζει λιγότερο που είναι ικανό για γραφικά υψηλότερης ανάλυσης. Γιατί; Επειδή δεν έχει σημασία τι, τα παιχνίδια και στις δύο κονσόλες θα φαίνονται εντυπωσιακά. Μην κάνετε τον εαυτό σας διαφορετικά.

Πρέπει να ξεκαθαρίσω ότι δεν αναφέρομαι στα γραφικά με ευρεία έννοια όταν πρόκειται για όλα όσα χρειάζονται για τη δημιουργία των γραφικών ενός παιχνιδιού. Ο όρος "γραφικά" έχει δυστυχώς σχεδόν συνώνυμο με την ανάλυση. Το anti-aliasing είναι σημαντικό. Η ανίχνευση ακτίνων είναι σημαντική. Η χαρτογράφηση σκιών είναι σημαντική. Εκεί θα δείτε πραγματικές διαφορές. Το ψήφισμα, ωστόσο, δεν είναι τόσο πολύ. Και όσον αφορά τα προηγούμενα στοιχεία, έχω κάθε πίστη ότι το PS5 και το Xbox Series X θα είναι σε θέση να προσφέρουν εάν οι προγραμματιστές βελτιστοποιηθούν σωστά.

Δεν μπορούσα να με νοιάζει λιγότερο που είναι ικανό για γραφικά υψηλής ανάλυσης.

Όσο δεν θυσιάζω σημαντικά συστατικά ενός παιχνιδιού και οι προγραμματιστές δεν αισθάνονται εμπόδια από τη μία κονσόλα σε σχέση με την άλλη, είμαι δροσερός. Δεν μιλώ για "αυτή η κονσόλα μπορεί να χτυπήσει 60FPS και αυτό δεν μπορεί" ή "το παιχνίδι μου τρέχει σε σκακιέρα 4K σε αυτό κονσόλα αλλά εγγενής σε αυτό. "Μιλώ για δραστικές πτυχές ενός παιχνιδιού που αλλάζουν εντελώς πώς μπορεί λειτουργία. Συγκεκριμένα όταν το Middle-earth: Shadow of Mordor κυκλοφόρησε τόσο στο Xbox 360 / PS3 όσο και στο Xbox One / PS4, το Το σύστημα νέμεσης έπρεπε να χαθεί στα γυμνά του οστά στο υλικό παλαιότερης γενιάς.

Και προτού αρχίσετε να λέτε "ο έλεγχος ζημιών έχει ξεκινήσει" με βάση τις φήμες σχετικά με οποιαδήποτε κονσόλα, εδώ είναι το ιστορικό μου που κατέχω κονσόλες βιντεοπαιχνιδιών μεταξύ Xbox και PlayStation.

Έλαβα ένα πρωτότυπο Xbox το 2002 για τα Χριστούγεννα. πήρα ένα Xbox 360 για τα Χριστούγεννα το 2006. αναβαθμίστηκε σε Xbox 360 S λίγο μετά την κυκλοφορία του. αγόρασε ένα Xbox One με το Kinect το 2014. και αναβαθμίστηκε σε Xbox One X το 2018. Δεν πήρα το πρώτο μου PlayStation έως ότου αγόρασα ένα PlayStation 4 Slim το 2018. Είχα χρησιμοποιήσει τις κονσόλες PlayStation πριν, μέχρι το PS2, στα σπίτια φίλων, αλλά το Xbox ήταν η κύρια πλατφόρμα μου σχεδόν όλη μου τη ζωή. Μεγάλωσα σε αυτό.

Δεν είμαι εγώ "πόνυ και shilling για τη Sony" επειδή το PS5 φημολογείται ότι είναι λιγότερο δυνατό.

Είμαι αρκετά προνομιούχος τώρα για να αποκτήσω και τα δύο - και να καλύψω και τα δύο για δουλειά - και αφού πέρασα τόσο πολύ χρόνο μαζί τους, μπορώ να πω ειλικρινά ότι το ένα δεν είναι εγγενώς καλύτερο από το άλλο μόνο και μόνο λόγω του εξουσία. Ο τύπος των παιχνιδιών που προσφέρουν, οι υπηρεσίες που προσφέρουν, τα οικοσυστήματα - αυτά είναι που έχουν σημασία.

Θα ήθελα επίσης να σας υπενθυμίσω ότι δεν το κάνουμε ξέρω ο τελικές προδιαγραφές ασχολούμαστε. Δεν θεωρώ καν τα teraflops ως το παν και τέλος μιας κονσόλας. Ανεξάρτητα από το τι καταλήγουν οι προδιαγραφές, και οι δύο θα είναι εξαιρετικά ισχυρές και θα παρουσιάζουν εκπληκτικά παιχνίδια. Έρχεται ένα σημείο όταν παίρνετε μειωμένες αποδόσεις στην ανάλυση, ούτως ή άλλως.

Για αρχάριους, ας ρίξουμε μια ματιά Σύγκριση ψηφιακού χυτηρίου του Rise of the Tomb Raider το 2017.

Τα στιγμιότυπα οθόνης του Xbox One X φαίνονται οριακά καλύτερα, αλλά η διαφορά δεν είναι δραστική. Σίγουρα δεν επηρεάζει την απόλαυσή μου να παίζω το παιχνίδι.

Τώρα ναι, επιλέγω ένα κεράσι. Υπάρχουν χιλιάδες παιχνίδια που μπορείτε να συγκρίνετε στο Xbox One X και το PS4 Pro, και μερικά μπορεί να φαίνονται καλύτερα στο ένα από το άλλο. Μέρος της εργασίας ανήκει επίσης στον προγραμματιστή για βελτιστοποίηση. Το κύριο σημείο μου είναι το εξής: και οι δύο φαίνονται πολύ καλοί και ακόμη και όταν λαμβάνουμε υπόψη τη συμπίεση βίντεο του YouTube, πραγματικά δεν υπάρχει τεράστιος διαφορά μεταξύ των δύο. Κανένα από αυτά που οι περισσότεροι άνθρωποι θα παρατηρούσαν παίζοντας, ούτως ή άλλως. Είναι εύκολο να κάνετε nitpick όταν έχετε ένα στιγμιότυπο οθόνης για να το κοιτάξετε και να το αναλύσετε. Και αυτές οι μικρές διαφορές λεπτομερώς θα γίνουν μικρότερες και μικρότερες μόνο καθώς η τεχνολογία εξελίσσεται επόμενης γενιάς, ανεξάρτητα από το αν μία κονσόλα είναι 12TFlops ή 9TFlops.

Καλή τύχη λέγοντας τη διαφορά μεταξύ ενός παιχνιδιού που τρέχει σε ανάλυση 8K ή ανάλυση 4K, γιατί μάλλον δεν μπορείς. Έχει το 8K τεχνικά τετραπλάσιο το μέγεθος των pixel από το 4K; Ναί. Μεταφράζεται σε οπτικές λεπτομέρειες που θα είναι άμεσα εμφανείς και αντιληπτές; Πιθανώς όχι.

Ας μην ξεχνάμε Η διαμάχη του "Spudd-Man" του Spider-Man για τον οποίο το Insomniac πήρε πολλά. Υποβαθμίστηκαν τα γραφικά; Όχι. Αφαιρέθηκε όμως μια λακκούβα και ο φωτισμός άλλαξε, κάνοντας τη σκηνή να φαίνεται "χειρότερη" σε πολλούς ανθρώπους.

Το Insomniac έδειξε ακόμη και την κατάσταση προσθέτοντας αυτοκόλλητα λακκούβας στη λειτουργία φωτογραφίας του παιχνιδιού Spider-Man. Επειδή όταν οι άνθρωποι είναι γελοίοι, πρέπει να τους καλέσετε. Είναι μια αναφορά που ελπίζω με κάποιο τρόπο να μεταφέρει το στούντιο Η αναπόφευκτη συνέχεια του Spider-Man.

Όταν αρχίζω να παίζω ένα παιχνίδι, ειλικρινά δεν μπορώ ούτε να σας πω αν παίζω σε 1080p ή 4K, εκτός αν ξέρω τι τρέχει το παιχνίδι από την κορυφή του κεφαλιού μου. Θα στοιχηματίσω το μεγαλύτερο μέρος της γενικής βάσης παικτών για κάθε κονσόλα είναι στο ίδιο σκάφος. Όσο κάτι δεν είναι απίστευτα θολό, θα διασκεδάζω. 900p, 1080p, 4K, οτιδήποτε άλλο.

Σε όσους μπορούν να πουν τη διαφορά, θα υποστηρίξετε πραγματικά ότι το παιχνίδι σε 1080p αντί για 4K καταστρέφει εντελώς την εμπειρία; Ή προσπαθείτε απλώς να παλέψετε για τα αγαπημένα σας πλαστικά κομμάτια;

Όσον αφορά το θέμα των μειωμένων επιστροφών, η παρακάτω εικόνα εμφανίστηκε ξανά και ξανά τα τελευταία χρόνια, όταν συζητάμε για τον αριθμό των πολυγώνων.

Αφού ένας χρήστης του Reddit πήγε στο "debunk" της εικόνας πριν από έξι χρόνια, τους συναντήθηκαν με αυτήν την απάντηση από έναν άλλο χρήστη που ισχυρίζεται ότι ήταν καλλιτέχνης στα Guerrilla Games εκείνη την εποχή:

Ούτως ή άλλως - σχετικά με το πραγματικό ζήτημα που αντιμετωπίζετε. υπάρχει πραγματικά ένα μειωμένο ζήτημα επιστροφών στα παιχνίδια. Κάθε φορά που διπλασιάζετε την ποσότητα των πολυγώνων, το θέμα θα φαίνεται μόνο οριακά καλύτερο από ό, τι η προηγούμενη γενιά. Η διαφορά μεταξύ PS1 και PS2 ήταν τεράστια. Η διαφορά μεταξύ PS2 και PS3 ήταν μικρότερη, αν και εξακολουθεί να είναι πολύ σημαντική. Η διαφορά μεταξύ PS3 και PS4 είναι σαφώς αισθητή, αλλά δεν είναι τόσο μεγάλο άλμα όσο ήταν οι προηγούμενες γενιές. Οι μελλοντικές γενιές αναμφίβολα θα προσφέρουν μικρότερες αλλαγές στη γραφική πιστότητα και θα εστιάσουν περισσότερο στα πρόσθετα χαρακτηριστικά.

Υπάρχουν ακόμα μεγάλες βελτιώσεις στην τεχνολογία γραφικών. Απομακρυνόμαστε από τον στατικό προψημένο φωτισμό και αυτό σημαίνει ότι θέλουμε να προσομοιώσουμε το φως που αναπηδά σε πραγματικό χρόνο. Αυτό είναι γελοία απαιτητικό για το υλικό. Και δεν θα δείτε τη διαφορά σε ένα στιγμιότυπο οθόνης, αλλά θα το δείτε όταν αντικείμενα και φώτα κινούνται.

Τα γραφικά του παιχνιδιού μπορούν ακόμα να βελτιώσουν τα φορτία, αλλά οι βελτιώσεις δεν θα έχουν τη μορφή υψηλότερων μετρήσεων πολυ. Τουλάχιστον όχι πολύ. Ανυπομονώ για πράγματα όπως ο παγκόσμιος φωτισμός σε πραγματικό χρόνο, σωματίδια, δυναμική, υγρά, πανί και μαλλιά κ.λπ. Δεν είναι απαραίτητα πράγματα που θα κάνουν τα στιγμιότυπα οθόνης να φαίνονται καλύτερα, αλλά σίγουρα θα κάνουν τους κόσμους των παιχνιδιών να αισθάνονται πιο ζωντανοί.

Η μεγαλύτερη μου αποτυχία από το να παίζω σε ένα PS4 Slim και ένα πρωτότυπο Xbox One πριν μετακινηθώ στην αντίστοιχη premium προσφορά κάθε κονσόλας είναι ότι η ανάλυση δεν ήταν ένας μεγάλος παράγοντας όταν ήμουν στην απόλαυσή μου. Αυτό που είχε σημασία, και αυτό που αμέσως παρατήρησα, ήταν οι διαφορές απόδοσης. Πόσο συνεπής ήταν ο ρυθμός καρέ. Πώς ήταν οι χρόνοι φόρτωσης.

Άρχισα να παρατηρώ τις γραφικές διαφορές μεταξύ νεότερης και παλαιότερης τεχνολογίας όταν άρχισα να παίζω στη λειτουργία φωτογραφίας του Assassin's Creed Odyssey. Επειδή είμαι snob λειτουργία φωτογραφίας, χρειαζόμουν το τέλειος πυροβόλησε, πράγμα που σήμαινε ότι θα ανέβαζα πάντα τα στιγμιότυπα οθόνης που θα έπαιρνα.

Τα παιχνίδια και στις δύο κονσόλες θα φαίνονται εντυπωσιακά.

Δεν είναι σαν να χάνουμε ξαφνικά το anti-aliasing, την απόφραξη περιβάλλοντος, το ανισότροπο φιλτράρισμα και όλα τα άλλα καλά πράγματα που ξεκινούν με το γράμμα A. Η χαρτογράφηση σκιών, η απόσταση απόκτησης και ο ογκομετρικός φωτισμός θα βελτιωθούν μόνο σε συστήματα επόμενης γενιάς. Ωστόσο, το PS5 ή το Xbox Series X υλοποιεί ανίχνευση ακτίνων, εγγυώμαι ότι θα φαίνεται εντυπωσιακό και στα δύο. Ας μην ενεργήσουμε, όπως και οι δύο θα προσφέρουν οπτική ποιότητα πατάτας.

Και ενώ οι διαδικτυακοί όχλοι διαφωνούν πάνω από 8K έναντι 4K και ποια κονσόλα έχει τα περισσότερα teraflops, το Το Nintendo Switch θα είναι στη γωνία κολυμπώντας σε σωρούς χρημάτων, παρά τις μακράν χειρότερες προδιαγραφές σε χαρτί. Τα γραφικά σίγουρα παίζουν ρόλο, αλλά δεν είναι τα πάντα, λαοί.

Ξέρετε τι με ενδιαφέρει πραγματικά; Πώς μπορούν να χρησιμοποιηθούν οι CPU και SSD για τη δημιουργία μεγαλύτερων και καλύτερων κόσμων που φορτώνουν απρόσκοπτα μεταξύ περιοχών. Πώς μπορούν να τρέξουν πιο πολύπλοκα συστήματα μέσα σε ένα παιχνίδι. Πώς οι κόσμοι παιχνιδιών μπορούν να αντιδράσουν στις ενέργειές σας. Απλώς φανταστείτε τον εχθρικό AI που θα μπορούσατε να συναντήσετε.

Αυτό είναι τι με κάνει να ενθουσιάζομαι για το PS5 και το Xbox Series X. Όχι ανάλυση. Ανεξάρτητα από την απόχρωση που υπάρχει στο επιχείρημα και σε ό, τι περιλαμβάνει γραφικά βιντεοπαιχνιδιών και γραφική πιστότητα, αυτός είναι ένας λόφος στον οποίο είμαι πρόθυμος να πεθάνω.

Επίσης, όλοι πρέπει να συνεχίσουμε παίζοντας περισσότερα indie παιχνίδια επόμενης γενιάς. Δεν χρειαζόμαστε πάντα υπερ-ρεαλιστικά γραφικά 4K, όπου μπορώ να δω κάθε θυλάκι μαλλιών στο πρόσωπο κάποιου. Τα στυλιζαρισμένα γραφικά είναι επίσης σημαντικά.

Τζένιφερ Λόκε

Η Jennifer Locke παίζει βιντεοπαιχνίδια σχεδόν καθ 'όλη τη ζωή της. Εάν ένας ελεγκτής δεν είναι στα χέρια της, είναι απασχολημένος να γράφει για όλα τα PlayStation Μπορείτε να την βρείτε εμμονή για τα Star Wars και άλλα γελοία πράγματα στο Twitter @ JenLocke95.

instagram story viewer