Αρθρο

Γιατί τα Xbox Series X και PS5 ενδέχεται να μην ανταποκρίνονται στην υπόσχεση γραφικών "επόμενης γενιάς", τουλάχιστον αρχικά (ενημέρωση)

protection click fraud

Ενημερώθηκε στις 12 Ιουνίου 2020: Η φημολογούμενη αποκάλυψη PS5 έγινε την Πέμπτη Ενώ ανακοινώθηκαν πολλοί τίτλοι, η οπτική ποιότητα στην οθόνη μας έδειξε ότι η επόμενη γενιά δεν πρόκειται να είναι ένα τεράστιο άλμα προς τα εμπρός οπτικά. Μια εκδήλωση Xbox πρόκειται να πραγματοποιηθεί τον Ιούλιο, οπότε θα μάθουμε ακόμη περισσότερα τότε.

Δεν είναι μυστικό ότι τόσο η Microsoft όσο και η Sony υπερηφανεύονται για το πώς θα είναι το επερχόμενο Xbox Series X και PlayStation 5 (PS5) θα προσφέρει απαράμιλλη απόδοση και ρυθμό καρέ 120. Ωστόσο, αυτή η εβδομάδα ήταν κάπως αγενής αφύπνιση και για τους δύο, επειδή φαίνεται ότι 30 καρέ ανά δευτερόλεπτο (FPS) θα εξακολουθήσουν να αποτελούν μέρος της εμπειρίας της επόμενης γενιάς.

Ας ξεκινήσουμε με το Xbox Series X. Πριν από λίγες ημέρες, ο Γενικός Διευθυντής του Xbox Games Marketing στη Microsoft, Aaron Greenberg, φάνηκε να ισχυρίζεται ότι 60 FPS θα ήταν η "τυπική έξοδος" για το μηχάνημα. Ωστόσο, την επόμενη μέρα, η Ubisoft αποκάλυψε ότι το Assassin's Creed Valhalla θα τρέχει σε "τουλάχιστον 30 FPS" στο Xbox Series X. Η εταιρεία δεν μπόρεσε να επιβεβαιώσει υψηλότερο ρυθμό καρέ. Μετά από αυτό, ο Γκρίνμπεργκ

που αναφέρθηκαν ότι "60 FPS δεν είναι εντολή." Οι προγραμματιστές μπορούν να δημιουργήσουν παιχνίδια που εξακολουθούν να είναι 30 FPS.

Η Verizon προσφέρει το Pixel 4a με μόλις $ 10 / μήνα σε νέες Απεριόριστες γραμμές

Αυτό σημαίνει ουσιαστικά ότι πρέπει να περιμένουμε 30 παιχνίδια FPS στο Xbox Series X, τουλάχιστον αρχικά. Ενώ ελπίζουμε ότι η ομάδα στο Ubisoft θα είναι σε θέση να ωθήσει την κονσόλα σε εγγενή ανάλυση 4K και 60 FPS, δεν υπάρχει καμία εγγύηση. Θα πρέπει να περιμένουμε μέχρι τις διακοπές 2020 - ή όταν η εταιρεία θέλει να μιλήσει για την οπτική ποιότητα πριν από αυτό - για να λάβουμε συγκεκριμένη απάντηση

Ας μιλήσουμε τώρα για το PS5. Πρόσφατα, η Epic Games ανακοίνωσε ότι το Unreal Engine 5 θα υποστηρίζει το Xbox Series X και το μηχάνημα της Sony. Η εταιρεία μας έδωσε ακόμη και μια επίδειξη μερικών εκπληκτικών βίντεο. Φαίνεται απίστευτο με υπέροχες υφές και φωτισμό, αλλά εκεί τελειώνουν τα υπέροχα νέα. Το μήκος σε πόδηα PS5 είχε απόδοση 1440p και 30 FPS Ψηφιακό χυτήριο. Δεν είχε καν χαρακτηριστικό ανίχνευση ακτίνων, το οποίο θεωρείται χαρακτηριστικό επόμενης γενιάς για την παροχή πιο δυναμικού φωτισμού και αντανακλάσεων.

Χρειάζεται λίγος χρόνος για να πάρει τους κινητήρες σωστά βελτιστοποιημένους για κονσόλες, αλλά αν θυμάστε τη συζήτηση γύρω από το Στο Xbox One X και στο PlayStation 4 Pro, οι προγραμματιστές έλεγαν ότι χτύπησαν το 4K μέσα σε λίγες μέρες επειδή ήταν τόσο εύκολο να κωδικοποιηθούν Για. Ωστόσο, καθώς προχωράμε στην επόμενη γενιά, η Ubisoft επιβεβαιώνει μόνο 30 FPS για ένα σημαντικό παιχνίδι και η Epic Games παρουσιάζει ένα τεχνολογικό demo 1440p 30 FPS Tomb Raider. Φυσικά, αυτά είναι μόνο περιορισμένα δείγματα, αλλά δεν χρωματίζει ακριβώς μια ρόδινη εικόνα των συστημάτων που πυροδοτούνται για να ξεκινήσει σχετικά σύντομα το τελευταίο εξάμηνο του 2020.

Ας ελπίσουμε ότι, προς το τέλος του 2021, θα δούμε τους προγραμματιστές να χρησιμοποιούν και τις δύο κονσόλες με τον καλύτερο δυνατό τρόπο. Συνήθως διαρκεί ένα χρόνο από τη στιγμή που είναι εύκολα διαθέσιμα για να φτάσουν αυτό το σημάδι και δεν έχουμε δει πραγματικά πραγματικό υλικό στο παιχνίδι που να παρουσιάζει το υλικό από τη γραφή. Οι διαδηλώσεις της Microsoft από May's Inside Xbox κόπηκαν σε μεγάλο βαθμό και δεν θα μπορούσαν ρεαλιστικά να είναι αντιπροσωπευτικοί του τελικού προϊόντος.

instagram story viewer