Αρθρο

Όλα όσα γνωρίζουμε, το Sony Worldwide Studios του PlayStation λειτουργεί το 2020 για το PS5

protection click fraud

Sony Worldwide StudiosΠηγή: Sony Interactive Entertainment / Android Central

Η γενιά του PlayStation 4 ήταν ενδιαφέρουσα για τα Sony Worldwide Studios. Είδε τις εσωτερικές ομάδες να διπλασιάζονται σε blockbuster, κινηματογραφικά παιχνίδια, διατηρώντας παράλληλα πειραματισμό από τις μικρότερες ομάδες. Οι προγραμματιστές του Ηνωμένου Βασιλείου στα Evolution Studios, το Guerrilla Cambridge και το Manchester Studio έκλεισαν, ενώ το Insomniac Games - μακροχρόνιος συνεργάτης και συνεργάτης του PlayStation - τελικά αποκτήθηκε.

Με μια νέα γενιά έρχονται νέα παιχνίδια. Αυτή είναι μια λίστα με όλα όσα γνωρίζουμε ότι το Sony Worldwide Studios εργάζεται επί του παρόντος, ή είναι τουλάχιστον αρκετά σίγουρο ότι θα αναπτυχθούν για το PlayStation 5.

Τρέχοντα στούντιο της Sony

  • SIE Bend Studio
  • ForwardWorks
  • Παιχνίδια ανταρτών
  • Παιχνίδια αϋπνίας
  • SIE Japan Studio
  • SIE London Studio
  • Μόριο μέσων
  • Κακό σκυλί
  • PixelOpus
  • Πολυφωνικό Ψηφιακό
  • SIE Σαν Ντιέγκο Στούντιο
  • Στούντιο SIE San Mateo
  • SIE Σάντα Μόνικα Στούντιο
  • Sucker Punch Productions
  • SIE XDev Ευρώπη

Πρώην στούντιο Sony που έκλεισαν πρόσφατα

  • Στούντιο Μάντσεστερ

Τι είναι SIE Bend Studio που εργάζονται για?

Το SIE Bend Studio βρίσκεται στο Bend, Όρεγκον. Το στούντιο, που αποκτήθηκε από τη Sony το 2000, έχει εργαστεί σε παιχνίδια όπως η σειρά Siphon Filter, Uncharted: Golden Abyss και Days Gone. Κατά τη διάρκεια αρκετών ετών, αναπτύσσοντας το Days Gone, το Bend Studio έχει αυξηθεί σε πάνω από 130 προγραμματιστές.

Η Verizon προσφέρει το Pixel 4a με μόλις $ 10 / μήνα σε νέες Απεριόριστες γραμμές

Τον Απρίλιο του 2019, το Bend Studio στάλθηκε Οι ημέρες έφυγαν, ένα παιχνίδι για ποδηλάτες που επιβιώνουν από την αποκάλυψη, ενώ ορδές μεταλλαγμένων που ονομάζονται Freakers περιπλανιούνται στους αυτοκινητόδρομους. Ενώ το Days Gone δεν ήταν επιτυχημένο με κριτικούς, πουλήθηκε καλά, παραμένοντας στα 10 κορυφαία παιχνίδια που πωλήθηκαν στη Βόρεια Αμερική για αρκετούς μήνες, σύμφωνα με τα διαγράμματα NPD. Δεδομένης αυτής της επιτυχίας, είναι πολύ πιθανό ότι ο Bend εργάζεται τώρα σε μια συνέχεια, αν και πιθανότατα θα είναι λίγο καιρό πριν δούμε μια ανακοίνωση.

Ένας από τους σκηνοθέτες του παιχνιδιού, ο Jeff Ross, είπε στους θαυμαστές να "μείνετε συντονισμένοι" και να περιμένετε περισσότερες πληροφορίες.

Τι είναι ForwardWorks που εργάζονται για?

Το ForwardWorks, που ιδρύθηκε από τη Sony το 2016, αναπτύσσει κινητά παιχνίδια στην Ιαπωνία. Μερικά από αυτά σχεδιάζονται σε παιχνίδια PlayStation, όπως το Everybody's Golf.

Εάν δεν αλλάξει κάτι, είναι απίθανο το ForwardWorks να αναπτύξει παιχνίδια που έπληξαν το PlayStation 5 ή ακόμη και να είναι διαθέσιμα σε χώρες εκτός της Ασίας.

Τι είναι Παιχνίδια ανταρτών που εργάζονται για?

Τα Guerrilla Games, που εδρεύουν στο Άμστερνταμ και εξαγοράστηκαν από τη Sony το 2005, ήταν υπεύθυνοι για την ανάπτυξη των παιχνιδιών Killzone και του Horizon Zero Dawn. Το Guerrilla διατηρεί επίσης και βελτιώνει τον κινητήρα Decima και έχει αυξηθεί σε πάνω από 300 άτομα.

Το Horizon Zero Dawn κυκλοφόρησε τον Φεβρουάριο του 2017, με την επέκταση The Frozen Wilds να έρχεται λίγους μήνες αργότερα. Το Horizon Zero Dawn έγινε καλά δεκτό και πούλησε πάνω από 10 εκατομμύρια αντίτυπα (και το ονομάσαμε ένα από τα δικά μας παιχνίδια της δεκαετίας). Λίστα εργασιών ανέφερε ότι η εργασία πραγματοποιείται σε ένα άλλο έργο στο σύμπαν του παιχνιδιού Εν τω μεταξύ, ειδησεογραφία υποδείξτε ότι το Horizon Zero Dawn σχεδιάζεται τώρα ως τριλογία. Σε συνδυασμό με την επιτυχία που έχει δει το Horizon Zero Dawn, μια συνέχεια του PlayStation 5 ήταν εξαιρετικά πιθανή.

Αυτές οι φήμες επιβεβαιώθηκαν με την ανακοίνωση του Ορίζοντας Απαγορευμένη Δύση, μια αποκλειστική συνέχεια του PS5.

Πριν φτάσει αυτό το sequel, οι παίκτες υπολογιστών θα δοκιμάσουν το Horizon Zero Dawn, το οποίο δημοσιεύεται από τη Sony στο Steam το καλοκαίρι του 2020. Το 2019, ο αντάρτης προσέλαβε επίσης τον Simon Larouche, ο οποίος προηγουμένως σκηνοθέτησε το Rainbow Six Siege. Εκείνη την εποχή, ο αντάρτης είχε επίσης λίστες εργασίας που ζητούσαν εμπειρία για πολλούς παίκτες. Το στούντιο θα μπορούσε να εργαστεί σε ένα νέο παιχνίδι Killzone, ή σε έναν άλλο παίκτη πολλαπλών παικτών εκτός από τη σειρά Horizon Zero Dawn.

Τι είναι Παιχνίδια αϋπνίας που εργάζονται για?

Με κεντρικό γραφείο στο Burbank της Καλιφόρνια. και ένα δορυφορικό στούντιο στο Durham της Νέας Υόρκης, η Insomniac Games συνεργάστηκε με τη Sony για πάνω από δύο δεκαετίες σε πολλά κλασικά παιχνίδια όπως το Spyro, το Ratchet και το Clank, το Resistance και αργότερα, το Marvel's Spider-Man. Ήταν τελικά αποκτήθηκε τον Αύγουστο 2019.

Το Marvel's Spider-Man είναι, ειλικρινά, ένα από τα πιο επιτυχημένα αποκλειστικά PlayStation όλων των εποχών, έχοντας πουλήσει πάνω από 13 εκατομμύρια αντίτυπα από την κυκλοφορία του τον Σεπτέμβριο. 2018. Είναι ασφαλές να πούμε ότι είναι τώρα δύσκολο στη δουλειά στο Marvel's Spider-Man 2. Δεδομένου ότι έχει τόσα πολλά άλλα επιτυχημένα IP κάτω από τη ζώνη του, δεν θα μας σοκάρει αν συνέχιζαν και κάποιες από αυτές.

Το Insomniac δεν αποκάλυψε ένα αλλά δύο Έργα PS5: Marvel's Spider-Man: Miles Morales και Ratchet και Clank: Rift Apart.

Τι είναι SIE Japan Studio που εργάζονται για?

Ιδρύθηκε το 1993 από τη Sony στο Τόκιο, αυτό το στούντιο, το οποίο αποτελείται από πολλές διαφορετικές ομάδες, έχει εργαστεί σε μυριάδες τίτλους σε πολλά είδη. Μία σημαντική ιστορία επιτυχίας ήταν η συνεργασία αυτού του στούντιο με το FromSoftware on Bloodborne. Μέχρι αργά, το Japan Studio κυκλοφόρησε το Astro Bot Rescue Mission στο PlayStation VR το 2018 για επικριτική κριτική. Μια άλλη ομάδα κυκλοφόρησε το Everybody's Golf VR το 2019.

Παρόλο που πραγματικά δεν γνωρίζουμε τι είναι οι διαφορετικές ομάδες σε αυτό το στούντιο, είναι πιθανό να είναι ένα από τα εσωτερικά στούντιο που συνεχίζει να παρέχει στους κατόχους του PlayStation VR νέα παιχνίδια. Με το Knack να κυκλοφορεί παράλληλα με το PlayStation 4 και το Knack 2 που φτάνουν το 2017, το Knack 3... δεν έχει ανακοινωθεί.

Ωστόσο, περισσότερα παιχνίδια! Το Japan Studio συνεργάζεται με τα Bluepoint Games σε ένα remake των Demon's Souls για το PS5. Η ομάδα έχει επίσης χρησιμοποιήσει τον χαρακτήρα του Astro Bot Rescue Mission για να αναπτύξει το Playroom του Astro. Αυτή η πλατφόρμα χρησιμεύει ως ένας πολύ καλός τρόπος για να δοκιμάσετε τον ελεγκτή DualSense και είναι προεγκατεστημένος σε κάθε PS5.

Τι είναι SIE London Studio που εργάζονται για?

Το London Studio, που ιδρύθηκε το 2002 μετά τη συγχώνευση των υπόλοιπων ομάδων στο Team Soho και το Camden Studio, εργάζεται σε μια ποικιλία τεχνολογίας και παιχνιδιών. Η ομάδα έχει πρόσφατα πρωτοποριακή τεχνολογία για το PlayStation VR, απελευθερώνοντας μερικές εμπειρίες στο PlayStation VR Worlds. Αυτή η τεχνολογία χρησιμοποιήθηκε περαιτέρω στο shooter Blood & Truth του 2019, ενώ μια αλλαγή ρυθμού έφερε την Erica στο PlayStation 4 αργότερα μέσα στο έτος.

Έχοντας κυκλοφορήσει πρόσφατα ένα παιχνίδι, δεν θα έπρεπε να αναζητήσουμε το London Studio για σύντομα ανακοινώσεις. Κάθε φορά που το στούντιο ανεβαίνει ξανά, πιθανότατα θα έχει έναν νέο τίτλο PlayStation VR.

Τι είναι Μόριο μέσων που εργάζονται για?

Στο Guildford, το Ηνωμένο Βασίλειο κάθεται μικρό δημιουργό Media Molecule. Αυτό το στούντιο έχει εργαστεί στα παιχνίδια LittleBigPlanet και Tearaway και αγοράστηκε το 2010 μετά από χρόνια συνεργασίας με τη Sony. Πιο πρόσφατα, η ομάδα δούλεψε στο Dreams. Είναι ένα από τα μικρότερα στούντιο στο Sony Worldwide Studios, με περίπου 60 προγραμματιστές.

Μετά από αρκετά χρόνια ανάπτυξης, τα φιλόδοξα Όνειρα επιτέλους απελευθερώθηκε από τον Φεβρουάριο 14, 2020. Το Dreams είναι ουσιαστικά μια μηχανή παιχνιδιών που μετατρέπεται σε παιχνίδι, επιτρέποντας στους παίκτες να δημιουργήσουν ό, τι κόσμους ή παιχνίδια επιθυμούν και να τα μοιραστούν με άλλους παίκτες.

Με το Dreams που ολοκληρώθηκε τελικά μετά από επτά χρόνια ανάπτυξης, μην περιμένετε το Media Molecule να ανακοινώσει οτιδήποτε άλλο σύντομα. Προς το παρόν, το στούντιο έχει δεσμευτεί να υποστηρίξει μετά την κυκλοφορία του Dreams.

Τι είναι Κακό σκυλί που εργάζονται για?

Το Naughty Dog, το οποίο αγοράστηκε από τη Sony το 2001 με έδρα στη Σάντα Μόνικα της Καλιφόρνια, έχει μακρά ιστορία στη βιομηχανία βιντεοπαιχνιδιών. Ήταν υπεύθυνη για τη σειρά Crash Bandicoot, Jak και Daxter, τα παιχνίδια Uncharted και φυσικά το The Last of Us. Το Naughty Dog προβάλλεται από πολλούς οπαδούς του PlayStation και η βιομηχανία τυχερών παιχνιδιών γενικά ως ένα από τα πιο κορυφαία στούντιο που υπάρχουν, με έμφαση στην κινηματογραφική αφήγηση, τους χαρισματικούς χαρακτήρες και την ισχυρή τέχνη κατεύθυνση.

Αυτή τη στιγμή, το Naughty Dog προσπαθεί να ολοκληρώσει την ανάπτυξη Το τελευταίο μας μέρος II, η οποία αναμένεται να κυκλοφορήσει στις 29 Μαΐου 2020, αλλά στη συνέχεια καθυστέρησε επ 'αόριστον λόγω της πανδημίας COVID-19. Είναι έτοιμο να κυκλοφορήσει στις 19 Ιουνίου 2020. Αυτό περιγράφεται ως το μεγαλύτερο παιχνίδι που έχει δουλέψει ποτέ το στούντιο, έχοντας αναπτυχθεί για έξι χρόνια. Παρόλο που αρχικά σχεδίαζε να στείλει το παιχνίδι με το Factions multiplayer που είχε ο πρώτος τίτλος, ο Naughty Dog επιβεβαίωσε ότι το The Last of Us Part II θα είναι ένα παιχνίδι μόνο για έναν παίκτη. Με αυτό είπε, το Naughty Dog είναι επίσης σχεδιάζει να επανεξετάσει το Factions σε κάποιο σημείο.

Δεδομένου ότι ελπίζουμε να κυκλοφορήσει λίγους μήνες πριν από το PlayStation 5, είναι λογικό το The Last of Us Part II να λάβει κάποιο είδος βελτιώσεων στην κονσόλα επόμενης γενιάς της Sony. Το Naughty Dog φιλοξενεί επίσης την ομάδα ICE στη Sony (Initiative for a Common Engine), η οποία εργάζεται για την παροχή προσαρμοσμένης τεχνολογίας σε διαφορετικά στούντιο της Sony.

Υπάρχουν επίσης φήμες ότι το PlayStation επεκτείνει το Naughty Dog με ένα δορυφορικό στούντιο ή μια επιπλέον ομάδα για να συνεχίσει την εργασία του στο Uncharted franchise υπό τον βετεράνο του Naughty Dog Quentin Cobb. Αυτή τη στιγμή, ωστόσο, αυτές είναι απλώς φήμες.

Τι είναι PixelOpus που εργάζονται για?

Το PixelOpus, ένα εξαιρετικά μικρό στούντιο που δημιουργήθηκε κυρίως από φοιτητές και πρωτοπόρους στο San Mateo το 2014, κυκλοφόρησε το Entwined το 2015 και, πιο πρόσφατα, Concrete Genie το 2019. Το τελευταίο παιχνίδι θεωρήθηκε συνολικά από τους κριτικούς ως ένα βήμα μπροστά από την Entwined, παρά το ότι λίγοι πάνω από δώδεκα προγραμματιστές εργάζονταν στο παιχνίδι.

Δεν γνωρίζουμε ποιο είναι το επόμενο έργο του PixelOpus, αλλά πιθανότατα θα διατηρήσει το καλλιτεχνικό στιλ που βρέθηκε και στα δύο παιχνίδια του στούντιο μέχρι στιγμής.

Τι είναι Πολυφωνικό Ψηφιακό που εργάζονται για?

Ιδρύθηκε από τη Sony το 1998, η Polyphony Digital διαθέτει πάνω από 130 άτομα σε τέσσερα διαφορετικά στούντιο στο Άμστερνταμ, τη Φουκουόκα, την Ιαπωνία, το Τόκιο και το Λος Άντζελες. Το Polyphony είναι πιο γνωστό για τη σειρά Gran Turismo, η πιο πρόσφατη από την οποία είναι η GT Sport, η οποία κυκλοφόρησε το 2017 και από τότε έχει λάβει ένα σταθερό κλιπ ενημερώσεων.

Η Polyphony Digital ανακοίνωσε Gran Turismo 7 για το PS5, αν και δεν υπάρχει ημερομηνία κυκλοφορίας αυτή τη στιγμή. Στο παρελθόν, η Polyphony λειτούργησε σε κύκλο 3-4 ετών, οπότε θα μπορούσαμε να δούμε ακόμη και το επόμενο παιχνίδι Gran Turismo στα τέλη του 2020 ή το 2021.

Τι είναι SIE Σαν Ντιέγκο Στούντιο που εργάζονται για?

Το "στούντιο MLB", όπως είναι τώρα γνωστό, ιδρύθηκε από τη Sony το 2001 στο Σαν Ντιέγκο της Καλιφόρνια. Ενώ η Sony San Diego έχει αναπτύξει ή συνεργαστεί σε μερικά άλλα παιχνίδια, όπως το The Mark of Kri, High Velocity Μπόουλινγκ, LittleBigPlanet Karting και Drawn to Death, είναι πιο γνωστό για την ετήσια σειρά MLB με άδεια μπέιζμπολ Παιχνίδια.

Το MLB The Show 20 ανακοινώθηκε και έχει προγραμματιστεί να κυκλοφορήσει στις 17 Μαρτίου 2020. Ωστόσο, σε μια πρωτοφανή κίνηση για ένα στούντιο της Sony, το MLB The Show 20 θα είναι το τελευταίο αποκλειστικό παιχνίδι στο franchise. Στα τέλη του 2019, ο οργανισμός MLB το ανακοίνωσε ξεκινώντας από το 2021, τα παιχνίδια θα αναπτυχθούν και θα κυκλοφορήσουν σε άλλες πλατφόρμες κονσόλας, με δημοσιεύσεις Twitter από το Xbox και τη Nintendo καθιστώντας σαφές ποιες πλατφόρμες ήταν.

Με αυτό το στούντιο να συνεχίζει να στέλνει ένα ετήσιο παιχνίδι και σύντομα να αρχίζει να αναπτύσσεται για πλατφόρμες εκτός του PlayStation, δεν πρέπει να περιμένουμε από αυτούς να κάνουν τίποτα εκτός από το να συνεχίσουν να προσφέρουν παιχνίδια MLB.

Τι είναι Στούντιο SIE San Mateo που εργάζονται για?

Sony Interactive Entertainment / λογότυπο Sony San Mateo StudioΠηγή: Sony Interactive Entertainment

Αυτό το στούντιο βρίσκεται στο San Mateo της Καλιφόρνια. και παλαιότερα γνωστό ως SIE Foster City, παρέχει υποστήριξη σε εξωτερικούς προγραμματιστές (ή παιχνίδια άλλων κατασκευαστών) στο Οι προηγούμενες συνεργασίες των ΗΠΑ περιλαμβάνουν υποστήριξη για τη σειρά SOCOM, το franchise Resistance και το Marvel's Ανθρωπος αράχνη. Αυτό είναι μέρος της έδρας του PlayStation και περιλαμβάνει μια ομάδα υποστήριξης εμψυχωτών και καλλιτεχνών για να επιβλέπει την ανάπτυξη διαφορετικών παιχνιδιών.

Τι είναι SIE Σάντα Μόνικα Στούντιο που εργάζονται για?

Sony Santa Monica, η οποία ιδρύθηκε από τη Sony το 1999 και εδρεύει στο Λος Άντζελες (όχι, στην πραγματικότητα δεν είναι στη Santa Monica, αρκετά διασκεδαστικά), είναι το "God of War studio" για την τελευταία δεκαετία. Αφού ακυρώθηκε μια νέα IP μερικά χρόνια πριν, το στούντιο κυκλοφόρησε το God of War (2018) σε απόλυτη κριτική, με το παιχνίδι να πωλείται πάνω από 10 εκατομμύρια αντίτυπα λίγο περισσότερο από ένα χρόνο μετά την κυκλοφορία. Το 2014, ως αποτέλεσμα της ακύρωσης μιας νέας IP sci-fi, απέλυσε την ομάδα παραγωγής που συνεργάστηκε με άλλα στούντιο, όπως το Ready at Dawn στο The Order 1886. Από τότε που ανέκαμψε με την ανάπτυξη του God of War (2018) υπό την Creative Director Cory Barlog, το στούντιο έχει πλέον πάνω από 200 υπαλλήλους.

Με τις απίστευτες πωλήσεις και υποδοχή του God of War (καθώς και το τέλος του cliffhanger), η συνέχεια είναι εγγυημένη. Προς το παρόν, δεν είναι σαφές ποιος είναι ο σκηνοθέτης ή εάν το παιχνίδι είναι επίσημο.

Τι είναι Sucker Punch Productions που εργάζονται για?

Αυτό το στούντιο, που βρίσκεται στο Bellevue, Wash., Αγοράστηκε το 2011, καθιστώντας την πιο πρόσφατη εξαγορά της Sony πριν από το Insomniac Games. Η Sucker Punch είναι υπεύθυνη για τα παιχνίδια Sly Cooper και τη σειρά Infamous. Πιο πρόσφατα, το προσωπικό των 200 ατόμων του στούντιο εργάστηκε σκληρά στο Ghost of Tsushima.

Αυτή η νέα IP ανακοινώθηκε το 2017. Οι παίκτες αναλαμβάνουν τον ρόλο του Τζιν, ενός σαμουράι που πρέπει να αγκαλιάσει τους τρόπους των νίντζα ​​για να επιβιώσει από τη Μογγολική εισβολή στο νησί Τσουσίμα. Φάντασμα του Τσούσιμα αρχικά είχε ένα δοκιμαστικό παράθυρο κυκλοφορίας το καλοκαίρι του 2020. Αφού καθυστερήσει από τον Ιούνιο, έχει προγραμματιστεί να φτάσει στις 17 Ιουλίου.

Τι είναι SIE XDev Ευρώπη που εργάζονται για?

Αυτή η ομάδα, με έδρα το Λίβερπουλ, Ηνωμένο Βασίλειο και ιδρύθηκε το 2000 από τη Sony, συνεργάζεται με ευρωπαϊκά στούντιο σε τίτλους PlayStation. Περιστασιακά, το XDev Europe υποστηρίζει επίσης εσωτερικά ευρωπαϊκά στούντιο. Έχει βοηθήσει την ανάπτυξη παιχνιδιών όπως το Heavy Rain, το Beyond: Two Souls, το Tearaway, το Dawn και το Detroit: Become Human.

Δεδομένου ότι το XDev Europe είναι μια ομάδα υποστήριξης, είναι απίθανο να εργάζεται σε πλήρως εσωτερικά παιχνίδια αυτή τη στιγμή. Όταν αποκαλυφθούν μελλοντικές συνεργασίες με Ευρωπαίους προγραμματιστές, το XDev Europe πιθανότατα θα έχει βοήθεια.

Στούντιο Μάντσεστερ

Αυτό το στούντιο στο Μάντσεστερ του Ηνωμένου Βασιλείου ιδρύθηκε για πρώτη φορά στις αρχές του 2015 ως North West Studio για να εργαστεί σε παιχνίδια PlayStation VR (τότε γνωστό ως Project Morpheus). Ήταν μια πιο περίεργη προσθήκη στο ρόστερ της Sony, καθώς το PlayStation αναγνώριζε ακόμη και την ύπαρξή του. Το στούντιο δεν συμπεριλήφθηκε στον επίσημο ιστότοπο για τα Sony Worldwide Studios, ενώ από το 2015, Οι εκπρόσωποι του PlayStation δήλωσαν ότι το στούντιο ήταν σε «πρώιμα στάδια προγραμματισμού» και ότι θα έρθουν περισσότερες ειδήσεις σύντομα.

Υπήρξαν μια μικρή χούφτα ανοιχτών θέσεων το 2020 που δείχνουν ότι το Manchester Studio εξακολουθεί να χτίζει μια «μικρή ομάδα». Οι λίστες εργασίας επιβεβαίωσαν επίσης ότι δούλευε σε έναν τίτλο VR - ή όπως έχει διατυπωθεί, ένα "οπτικά εντυπωσιακό" παιχνίδι "εντός των ορίων του VR." Αυτή η ομάδα δούλευε σε ένα είδος σημαντικού PlayStation VR παιχνίδι. Δυστυχώς, δεν θα το δούμε ποτέ Η Sony έκλεισε το Manchester Studio στις 4 Φεβρουαρίου 2020.

Περισσότερα εισερχόμενα blockbusters PlayStation 5

Λογότυπο PlayStation 5Πηγή: Sony Interactive Entertainment

Ενώ έχουν υπάρξει πολλές αλλαγές στην ηγεσία στην κορυφή του SIE κοντά στο τέλος του κύκλου ζωής του PlayStation 4, οι ιδιοκτήτες του PlayStation δεν θα πρέπει να ανησυχούν πολύ για το τι βρίσκεται σε εξέλιξη. Η Hermen Hulst, ο νέος επικεφαλής της Sony Worldwide Studios, έχει έγραψε για να πει ότι οι "μεγάλες, θεαματικές εμπειρίες" αποτελούν τεράστιο μέρος του PlayStation και θα συνεχίσουν να έρχονται στο μέλλον.

Θα το ενημερώσουμε καθώς μαθαίνουμε περισσότερα για τη σύνθεση για το PlayStation 5.

Αυτά είναι τα καλύτερα ασύρματα ακουστικά που μπορείτε να αγοράσετε σε κάθε τιμή!
Ήρθε η ώρα να κόψετε το κορδόνι!

Αυτά είναι τα καλύτερα ασύρματα ακουστικά που μπορείτε να αγοράσετε σε κάθε τιμή!

Τα καλύτερα ασύρματα ακουστικά είναι άνετα, υπέροχα, δεν κοστίζουν πολύ και χωράνε εύκολα στην τσέπη.

Όλα όσα πρέπει να γνωρίζετε για το PS5: Ημερομηνία κυκλοφορίας, τιμή και πολλά άλλα
Επόμενη γενιά

Όλα όσα πρέπει να γνωρίζετε για το PS5: Ημερομηνία κυκλοφορίας, τιμή και πολλά άλλα.

Η Sony επιβεβαίωσε επίσημα ότι εργάζεται στο PlayStation 5. Εδώ είναι ό, τι γνωρίζουμε μέχρι τώρα.

Η Nokia λανσάρει δύο νέα τηλέφωνα Android One προϋπολογισμού κάτω των 200 $
Νέα Nokias

Η Nokia λανσάρει δύο νέα τηλέφωνα Android One προϋπολογισμού κάτω των 200 $.

Το Nokia 2.4 και το Nokia 3.4 είναι οι τελευταίες προσθήκες στην οικονομική σειρά smartphone της HMD Global. Δεδομένου ότι είναι και οι δύο συσκευές Android One, είναι εγγυημένο ότι θα λαμβάνουν δύο σημαντικές ενημερώσεις λειτουργικού συστήματος και τακτικές ενημερώσεις ασφαλείας για έως και τρία χρόνια.

Παιχνίδια που θέλουμε να δούμε βελτιωμένα για το PlayStation 5
Πολύ παρακαλώ

Παιχνίδια που θέλουμε να δούμε βελτιωμένα για το PlayStation 5.

Με την προσδοκία της συμβατότητας προς τα πίσω στο PlayStation 5, οι βιβλιοθήκες παιχνιδιών μας είναι ήδη καλές για τη νέα κονσόλα, αλλά πώς θα φαίνονται αυτά τα παιχνίδια δίπλα σε νέες κυκλοφορίες; Ακολουθεί μια λίστα με παιχνίδια που ελπίζουμε να δούμε βελτιωμένα για το PS5.

instagram story viewer