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Oddworld: Soulstorm für PS5 - Erscheinungsdatum, Gameplay, Trailer und alles, was du wissen musst

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Abe hat uns zuvor in Oddworld: Abe's durch einige knusprige, flotte und sehr explodierende Situationen geführt Odyssey und Abes Exodus, damals in den Tagen der ursprünglichen PlayStation - vor etwa dreiundzwanzig Jahren oder damit. Seit der ursprünglichen Veröffentlichung haben uns Oddworld Inhabitants, die Entwickler von Oddworld-Spielen, auf eine Reise mitgenommen Reise mit Munch, Stranger und gab uns sogar ein wunderschönes Remake für den Beginn von Abes Geschichte in New'n'Tasty.

Sechs Jahre nach dem Remake sind wir bereit, mehr von Abes Geschichte zu sehen.

Lorne Lanning, der Direktor und Mitbegründer von Oddworld Inhabitants, sprach an diesem Tag bei EGX über Soulstorm. Wo New'n'Tasty die Geschichte von Abes Odyssee mit demselben Drehbuch und derselben Technologie neu aufgebaut hat, wird Soulstorm ein völlig neuer Anfang sein.

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Auf die Frage, was sie als nächstes von Oddworld Inhabitants sehen wollten, bat die Spielerbasis von New'n'Tasty um einen Remaster für das nächste Kapitel von Abes Geschichte. Aber Abes Exodus war nicht so beliebt wie Odyssey. Die Einwohner von Oddworld hatten Ausnahmen gemacht, um das Spiel schnell herauszubringen. Anstatt ein Spiel neu zu machen, das sich von dem entfernt hat, wo die Entwickler mit der Geschichte hingehen wollten, baut Oddworld Inhabitants eine neue Geschichte nach Abe nach New'n'Tasty.

In einem starken Versuch, Abes Welt tiefer zu machen, beginnt Soulstorm mit den wirtschaftlichen Auswirkungen von Abes Aktionen in New'n'Tasty. Aber es wird auch unseren geliebten Oddworld-Plattformer-Stil mit frischen Wendungen und Fallen zurückbringen. Dies beinhaltet ein neues Inventarsystem und viele, viele weitere Follower.

Wann wird Oddworld: Soulstorm veröffentlicht?

Im Jahr 2020. Oddworld Inhabitants haben noch keinen offiziellen Veröffentlichungstermin bekannt gegeben. Die Pläne für 2019 waren ein Anfang 2020. Da Covid-19 bei vielen Spielen zu Verzögerungen führen würde, würde Anfang 2020 kein Ereignis eintreten, und wir haben kein neues Zieldatum gesehen.

Wir haben keine Informationen zum Spielepreis gesehen. Wir wissen jedoch, dass es sowohl für PS4 als auch für PS4 verfügbar sein wird PS5und Microids hat mit den Oddworld Inhabitants einen Vertrag über die gemeinsame Veröffentlichung einer physischen Kopie des Spiels unterzeichnet. Sammler von Hardcopy freuen sich!

Was ist die Oddworld: Soulstorm-Geschichte bisher?

Schwere Spoiler-Sektion, wenn Sie New'n'Tasty spielen möchten. Du wurdest gewarnt.

Während Abe, ein Mudokon-Sklave, eines Nachts spät in einer großen Fleischverarbeitungsanlage arbeitet, hört er den Anlagenbesitzer Molluck the Glukkon im Gespräch mit seinen Glukkon-Kollegen. Aufgrund eines Rückgangs der Tiere, die sie für Fleischprodukte verwenden, einschließlich eines ausgestorbenen Tieres, hat Molluck mit der Produktion eines neuen Snacks begonnen - hergestellt aus Mudokons. Aus Angst vor seinem Schicksal im Werk beschließt Abe, dass Flucht seine einzige Option ist.

Abe schleicht sich aus der Pflanze, aber als er einen Mond sieht, der mit einer Mudokon-Hand bedruckt ist, wird er abgelenkt und fällt von einer kurzen Klippe, wobei er sich auf dem Weg nach unten den Kopf schlägt. Ein Mudokon-Schamane, "Big Face", wie er ihn nennen wird, unterstützt Abes Genesung und informiert ihn, dass Abe das Mudokon-Volk retten muss. Aber um dies zu tun, muss Abe einige Prüfungen im Land der Paramiten und Scrabs durchlaufen.

Nachdem der Schamane verlassene Tempel durchquert, wilde Tiere gemieden und die Versuche beendet hat, markiert er Abes Hände mit Narben, um jede der Paramite- und Scrab-Arten darzustellen. Dies gewährt Abe die Macht von Shrykull, einem Halbgott.

Jetzt bereit, die Wachen in der Fleischverarbeitungsanlage zu übernehmen, kehrt Abe zurück, um seine Mudokon-Brüder zu befreien und die Anlage zum Stillstand zu bringen. Als Mulluck sieht, was auf dem Sicherheits-Feed passiert, beschließt er, die Fabrik mit tödlichen Gasen zu überfluten. Abe eilt in den Sitzungssaal, um das Gas zu stoppen, bevor alle Mudokon-Arbeiter getötet werden. Als Abe den Sitzungssaal betritt, packt ihn Mulluck, schleppt ihn zu einer der Verarbeitungsmaschinen und schnallt Abe auf das Förderband.

Wenn Sie genug Mudokon-Verbündete gerettet haben, versammeln sie sich, um einen Zauber zu singen, der einen Blitz auf Mulluck niederwirft und ihn auf einem Auge blind macht. Im Chaos befreit "Big Face" Abe vom Gürtel, bevor er die Sägen erreicht und die Mudokons die Fabrik verlassen.

Wie ist das Gameplay von Oddworld: Soulstorm?

Oddworld: Soulstorm folgt den Spuren von New'n'Tasty und bringt das beliebte Platformer-Puzzler-Gameplay zurück. Aber nicht ohne größere Verbesserungen.

In New'n'Tasty war Inventar ein Eins-zu-Eins-Stil, bei dem Sie einen einzelnen Gegenstand, hauptsächlich Steine ​​oder Fleisch, tragen konnten, um Ihre Rätsel zu lösen. Das Inventar in Soulstorm hat zugenommen und mit der Herstellung mehrerer Gegenstände hat sich auch die Komplexität der Rätsel und die Möglichkeiten, sie zu vervollständigen, erhöht.

In Oddworld gibt es zwei Geldsysteme, eine physische Währung für Gegenstände, aber auch eine spirituelle Währung. Dies geht tiefer in Soulstorm mit einem erweiterten Followersystem. Jeder Anhänger gibt Abe mehr spirituelle Kraft, die Quarma genannt wird. Mit der Fähigkeit, Hunderte von Anhängern zu haben, verursachen Gesänge manchmal große Zerstörung. Seien Sie jedoch vorsichtig, da Karma in beide Richtungen wirkt. Gute Taten wie das Gewinnen von Anhängern gewähren goldenes Quarma, aber das Töten anderer, selbst wenn es diejenigen sind, die versuchen, dich zu töten, wird schwarzes Quarma gewähren.

Dies zusammen sind die Werkzeuge, mit denen Sie die verwirrten Plattformebenen auf eine Weise abschließen können, die Ihnen Spaß macht. Nicht jeder wird genau zur gleichen Lösung kommen. Können Sie durchkommen und Ihr Quarma im Gleichgewicht halten?

Am 13. Juni 2019 setzte sich Lorne Lanning mit IGN zusammen, um über Oddworld: Soulstorm zu diskutieren und Gameplay-Material zu teilen. Diese vierzehn Minuten geben ein wunderbares Beispiel für die Level-, Aufräum-, Handwerks- und Inventarsysteme.

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