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Google Stadia-Bericht, drei Monate später: Nichts gewagt, nichts geändert

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Stadia-LogoQuelle: Android Central

Wie bei jedem Service wie Google Stadiaentwickelt es sich im Laufe der Zeit. Was es herausgebracht hat, sieht vielleicht nicht so aus, wie es drei Monate, sechs Monate, sogar ein Jahr nach der Veröffentlichung wird. Aus diesem Grund werden wir uns Stadia ständig ansehen, um zu sehen, wie weit es gekommen ist - und wie weit es noch gehen muss, um ein tragfähiger Spiel-Streaming-Dienst für alle zu werden.

Um es aus dem Weg zu räumen, hat sich in den drei Monaten seit seiner Einführung im November 2019 überhaupt nicht viel geändert. Obwohl Google darauf besteht, dass das Unternehmen weiterhin an Funktionen wie Crowd Play und State Share arbeitet, wurde noch keine dieser Funktionen hinzugefügt. Stadien ist immer noch traurig untergebacken, und leider hat mehr Zeit im Ofen noch nicht geholfen.

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Was sich seit dem Start geändert hat, ist, dass Stadia jetzt auf mehr Plattformen verfügbar ist und einige weitere Spiele hat. Aber so zu handeln, macht Stadia jetzt zu einem viel besseren Service als im November, wäre eine Lüge.

In unserer erste ÜberprüfungRussell Holly nannte Stadia "Peinlich unvollständig, erstaunlich gut." Das klingt immer noch richtig. Google hat sein Potenzial noch nicht ganz ausgeschöpft, was schade ist, denn was da ist, ist eigentlich eine solide Grundlage.

Spielen jederzeit und überall

Endeffekt: Drei Monate nach seiner Veröffentlichung ist Google Stadia immer noch ein unvollständiges Durcheinander. Es überträgt Spiele gut genug über eine stabile Internetverbindung, aber es muss viel mehr Wert schaffen und einige seiner seit langem versprochenen Funktionen in den Dienst integrieren.

Die gute

  • Das Herunterladen der App und das sofortige Streamen eines Spiels fühlen sich magisch an
  • Sehr geringe Eingangsverzögerung oder Gummibänder in einem guten Netzwerk
  • Jetzt auf mehr Android-Handys

Das Schlechte

  • Viele versprochene Funktionen sind nicht vorhanden
  • Fühlt sich an wie in der Beta
  • Spiele kosten auch für Stadia Pro-Mitglieder den vollen Preis
  • Der PC unterstützt keine drahtlosen Controller
  • Sehr kleine Spielbibliothek
  • Stadien unter iOS noch nicht spielbar
  • 129 US-Dollar bei Google

Hinweis: Ich habe Google Stadia mit einem Buddy Pass verwendet. Ich besitze weder einen Stadia-Controller noch einen Chromecast. Ich habe das Gefühl, dass ich dadurch in der Lage bin, es in gewisser Weise authentischer zu überprüfen. Viele, die den Dienst nutzen, haben die Premiere Edition nicht gekauft und streamen stattdessen über ihren PC oder ihre Mobilgeräte mit den verfügbaren Controllern. Genau für diese Menschenmenge wurde Stadia gebaut.

Stadien Ein Live-Service, der sich nicht weiterentwickelt

Chefredakteur Russell Holly probiert Stadia ausQuelle: Android Central

Die Leute haben Stadia wie eine Konsole behandelt, und ehrlich gesagt ist das ein unfairer - und irreführender - Vergleich. Stadia ist keine feste Hardware. Es ist ein lebendiger, atmender Dienst, der vollständig digital ist. Es ist Software. Es sollte den gleichen Standards wie diese entsprechen. Und wenn es um Software geht, schneidet Stadia sie einfach nicht ab, wenn Google ihr nicht die richtige Unterstützung bietet, die sie braucht, um zu gedeihen.

Die Leute haben Stadia wie eine Konsole behandelt, und ehrlich gesagt ist das ein unfairer - und irreführender - Vergleich.

In Stadia geht es nicht darum, welche Spezifikationen es hat. Es geht um die Dienste und Funktionen, die es bietet. Es geht um die Spiele, die Sie darauf spielen können. Wie ich bereits erwähnt habe, sind viele dieser Funktionen derzeit einfach nicht vorhanden. Und sein vollständige Liste der Spiele ist geradezu erbärmlich. Ja, es gibt einige erstaunliche AAA-Titel wie Metro Exodus, Assassins Creed Odyssey, Red Dead Redemption 2 und Borderlands 3, um nur einige zu nennen, aber die Gesamtzahl der Titel beträgt einige Dutzend.

Trotz Beschwerden und Bitten von Google, sich zumindest so zu verhalten, als würde es irgendeine Anstrengung in Stadia unternehmen, stoßen die Menschen auf hohle Plattitüden und vage Versprechungen von Sachen "bald kommen". Es gibt sehr wenig Transparenz von Google, egal wie viele AMAs ein paar Mitarbeiter durchführen Reddit.

Stadien Spielen Sie überall und jederzeit

Metro Exodus Stadia AndroidQuelle: Android Central

Zum Start von Stadia war es nur für Chromecast-, PC- und Pixel-Mobilgeräte verfügbar. Es hat sich seitdem erweitert andere mobile Geräte wie Samsungs Flaggschiff Galaxy S und Note-Serie, zusammen mit einigen ASUS- und Razer-Handys. Obwohl es eine iOS-Stadia-App für iPhone und iPad gibt, können Sie sie nicht zum Spielen verwenden. Tatsächlich ist es für nichts anderes als die Kontoverwaltung nutzlos.

Stadia hat noch einen langen Weg vor sich, bevor es sein Spielversprechen für alle erfüllt. Google bewarb seine Allgegenwart hart und verkaufte das Bild einer ganzen Welt, die durch Spiele verbunden ist, wo Jeder, überall, konnte sofort fallen lassen, was er tat, und in ein brandneues Spiel einsteigen - keine Downloads erforderlich. Das ist momentan so weit von der Realität entfernt, dass es lächerlich ist.

Stadien Nicht so schlau wie man es erwarten würde

Stadien Kein drahtloser DesktopQuelle: Android Central

Aus irgendeinem Grund unterstützt die Desktop-Version von Stadia on Chrome nur die Verwendung von kabelgebundenen Controllern - nicht einmal Stadias eigener Controller funktioniert derzeit drahtlos auf dem Desktop. Als ich meinen Astro C40 TR verwendete, den ich normalerweise auf meiner PS4 verwende, stellte ich fest, dass Stadia, obwohl er sehr gut funktionierte, nicht registrierte, dass es sich um einen PS4-Controller handelte. Daher waren viele der Tastenansagen falsch. Wenn der Bildschirm mich aufforderte, X zu drücken, wollte ich eigentlich nur die quadratische Taste drücken, da sich dort X auf einem Stadia- und Xbox-Controller befinden würde. Wenn ich A drücken müsste, müsste ich X drücken. Bei PS4-Controllern gibt es keine A-Taste. Man könnte meinen, Stadia könnte dies erkennen, aber die Drähte müssen irgendwo entlang der Linie gekreuzt worden sein, weil dies nicht der Fall ist.

Es ist ein wenig beunruhigend, dass ausgerechnet Google solche Versehen zulässt.

Stadien Streaming fühlt sich manchmal immer noch wie Magie an

Stadia Community Forum AndroidQuelle: Jennifer Locke / Android Central

In meiner Erfahrung mit Stadia in meinem eigenen Gigabit-Internet der Version Fios bin ich nicht auf zu viele Eingangsverzögerungen oder Gummibänder und dergleichen gestoßen. Zum größten Teil lief alles reibungslos, egal welches Spiel ich spielte. Metro Exodus sieht genauso aus wie auf meiner Xbox One X, und ich konnte fast nicht glauben, wie schnell ich in ein Spiel springen konnte, ohne etwas herunterzuladen. Es fühlt sich wirklich wie Magie an.

Stadia hat noch einen langen Weg vor sich, bevor es sein Spielversprechen für alle erfüllt.

Wenn es um die Streaming-Auflösung geht, hatte ich nie ein Problem, egal mit welcher Auflösung es gestreamt wurde, sei es 1080p oder 4K. Ich war noch nie einer, der sich sehr für die Auflösung interessierte, solange sie gut aussieht, und ich konnte Ihnen wahrscheinlich nicht sagen, auf welche Auflösung sie gestreamt wurde, nur weil ich sie mir angesehen hatte. Nimm das für das, was du willst. Stadia hat kürzlich die 4K-Streaming-Auflösung auf dem Desktop aktiviert, im wahrsten Sinne des Wortes, als ich gerade diese Bewertung schrieb, aber ich habe ehrlich gesagt keinen großen Unterschied bemerkt.

Ich habe zugegebenermaßen nur Spiele mit Stadia Pro gespielt - darunter Metro Exodus, Destiny 2, Gylt und Grid - weil ich keinen Sinn darin sehe, Geld für Spiele zu verschwenden, die ich entweder bereits habe oder lieber auf meiner Xbox One X oder PS4 Pro spielen möchte stattdessen. So erstaunlich es sich anfühlt, diese Spiele sofort auf meinem Handy oder Desktop zu streamen, es ist mir nicht wichtig genug, einen Chromecast für meinen Fernseher zu holen, wenn meine Konsolen bereits genau dort sitzen.

Internet-Geschwindigkeitstest Mom House WohnzimmerQuelle: Android Central

Die Probleme, auf die ich gestoßen bin, sind aufgetreten, als ich mich über ein Internet verbunden habe, das nicht mein eigenes war. Nach dem 100-Mbit / s-Verizon-Fios-Plan meiner Mutter war Stadia sowohl auf meinem Laptop als auch auf dem Samsung Galaxy S10 nicht spielbar - egal, ob ich mich in der Nähe des Routers oder in einem anderen Raum befand. Und als ich es zum Laufen brachte, war die Verzögerung schrecklich. Wohlgemerkt, ich habe auch ein paar Internet-Geschwindigkeitstests durchgeführt, die mir sagten, dass ich Geschwindigkeiten erreicht habe, die mehr als in der Lage sind, Stadia reibungslos zu betreiben. laut Google, aber sie klingelten auch von einem Server in Toronto - als Referenz lebe ich in Buffalo, New York, das ungefähr 62 Meilen mit dem Flugzeug von Toronto entfernt ist - und dies dauerte ungefähr 41 Millisekunden. Dies könnte meine Streaming-Qualität beeinträchtigt haben.

Der gleiche Geschwindigkeitstest in meiner Wohnung mit Gigabit-Internet ergab 34 Ping von demselben Server in Toronto. Seltsamerweise gab mir ein anderer Geschwindigkeitstest von einer anderen Website 15 Pings in meiner Wohnung, und das war von einem Server in New Jersey.

Stadien Bitte überprüfen Sie die VerbindungQuelle: Android Central

Es ist wichtig, sich daran zu erinnern, dass meine Erfahrung mit der Streaming-Qualität aufgrund der Natur von Stadia drastisch von Ihrer abweichen kann. Meins variiert sogar von Tag zu Tag und je nachdem, wo ich bin.

Stadien Sich gegen die Konkurrenz behaupten

Die wichtigsten Konkurrenten von Stadia sind derzeit GeForce Now und Projekt xCloudLetzteres befindet sich noch in der Vorschau. Wenn es um Funktionen geht, hat Stadia nicht viel zu unterscheiden, da die Funktionen, die Google gerade beworben hat sind nicht da. Es ist nur exklusiv, Gylt, nicht gerade eine Killer-App.

Und wenn es um die allgemeine Leistung in Bezug auf Eingangsverzögerung und Streaming-Qualität geht, sind sie alle miteinander vergleichbar. Viele Project xCloud-Spiele streamen nur mit 30 FPS im Gegensatz zu 60 FPS mit GeForce Now und Stadia, aber es geht nur um Konsistenz. Alle drei Dienste funktionieren größtenteils wie vorgesehen mit guten Bandbreiten.

Wenn sie jedoch eingestuft werden müssten, tendiert GeForce Now dazu, Stadien in Bezug auf zuverlässige Leistung zu verdrängen. Es hilft Stadias Fall nicht, dass GeForce Now Spielern auch den Zugriff auf bestimmte Spiele in ihren Uplay-, Epic Games Store- und Steam-Bibliotheken ermöglicht, die sie bereits besitzen. Die bezahlte Stufe von GeForce Now beträgt nur 5 US-Dollar pro Monat im Vergleich zu 10 US-Dollar pro Monat für Stadia Pro.

GeForce Now neigt dazu, Stadia in Bezug auf zuverlässige Leistung zu verdrängen.

In den drei Monaten seit der Veröffentlichung von Stadia hat GeForce Now die Beta-Version verlassen und ist von Anfang an zu einem besseren Service geworden. Auf der anderen Seite scheint Google seine Daumen gedreht zu haben, weil die einzigen bemerkenswerten Funktionen hinzugefügt wurden Stadia seit dem Start: zugängliche Leistungslisten, Stream Connect, Unterstützung für mehr Android-Geräte und 4K-Auflösung auf dem PC.

Hoffen wir nur, dass Entwickler ihre Spiele nicht immer wieder von GeForce Now abrufen, obwohl Stadia nicht viel besser zu sein scheint, wenn Google bietet angeblich nicht genug Geld an für Studios, um ihre Spiele zu portieren. Der Glaube an Stadien ist derzeit, gelinde gesagt, minimal.

Stadien Endeffekt

Held der Stadien- und PS4-ControllerQuelle: Android Central

Stadia ist im Moment eine Hülle eines Dienstes. Das Potenzial ist unglaublich und wenn es funktioniert, funktioniert es Ja wirklich Gut. Aber die Zuverlässigkeit ist einfach nicht da. Die Funktionen sind nicht vorhanden. Google muss das Tempo beschleunigen und Stadia tatsächlich unterstützen, anstatt es der Fäulnis zu überlassen. So sollte eine Plattformversion nicht drei Monate später sein, insbesondere für einen Dienst wie diesen, der als vollständiger Start angekündigt wurde.

2.5von 5

Ich würde Ihnen weder empfehlen, für eine Stadia Pro-Mitgliedschaft zu bezahlen, noch würde ich die kostenlose Version ehrlich empfehlen. Sie erhalten nichts, wenn Sie in beiden Fällen noch den vollen Preis für Spiele zahlen müssen. Ich würde den Leuten nur sagen, dass sie Stadia kaufen sollen, wenn dies ihre einzige Option ist, um die Spiele in ihrem Dienst zu spielen, was bedeutet, dass sie nicht in der Lage sind, eine PlayStation 4, Xbox One oder einen guten Gaming-PC in die Hände zu bekommen.

WIP

Stadien braucht noch viel Arbeit, bevor es ein praktikabler Dienst ist.

Drei Monate nach seiner Veröffentlichung ist Google Stadia immer noch ein unvollständiges Durcheinander. Es überträgt Spiele gut genug über eine stabile Internetverbindung, aber es muss viel mehr Wert schaffen und einige seiner seit langem versprochenen Funktionen in den Dienst integrieren.

  • 129 US-Dollar bei Google
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