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Red Dead Redemption 2 für PlayStation 4: Alles, was du wissen musst!

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Ja, es ist endlich da, meine Mitverbrecher. Red Dead Redemption II ist echt und jetzt verfügbar auf Playstation 4. Nach dem überaus erfolgreichen Open-World-Cowboy-Spiel von Rockstar Games, das während des Todes des Wilden Westens spielt, Die Fans begannen nach einem Follow-up zu verlangen, das die Geschichte der Familie Marston fortsetzte oder ein neues annahm Revolverheld. Wie sich herausstellte, haben wir ein bisschen von beidem.

Nach Jahren der Gerüchte und des Schweigens am Ende von Rockstar überraschten sie die Welt schließlich an einem zufälligen Morgen im Jahr 2016, indem sie eine Fortsetzung ihres von der Kritik gefeierten Westerns ankündigten. Jetzt, da es raus ist, können Sie alles über unsere Gedanken darüber lesen unsere ausführliche Bewertung. Unnötig zu erwähnen, dass es in fast jeder Hinsicht ein Meisterwerk ist.

Mit Red Dead Redemption 2 aktualisiert Rockstar die Erfahrung kontinuierlich, insbesondere mit dem Start von Red Dead Online. Wir halten Sie über alles auf dem Laufenden, was Sie wissen müssen, wenn es veröffentlicht wird.

Nach fast einer Woche seit dem Start von Red Dead Online in der Beta, Rockstar hat sein erstes Update detailliert. Die folgenden Änderungen und Anpassungen wurden vorgenommen:

Darüber hinaus belohnt Rockstar jeden, der die Online-Beta zwischen dem Start und dem heutigen Abend (6. Dezember) um Mitternacht PT gespielt hat, mit 250 US-Dollar an Red Dead Online-Bargeld im Spiel und 15 Goldbarren. Diese werden bis Freitag, den 14. Dezember, an berechtigte Spieler verteilt.

Auf den Fersen der Ultimate Edition-Spieler, die einen Vorgeschmack auf die Beta von Red Dead Online erhalten, Rockstar hat angekündigt, dass es jetzt für alle offen ist. Da dies noch die Anfänge der Beta sind, empfiehlt das Studio den Spielern, weiterhin Feedback zu senden, damit die Erfahrung verbessert werden kann.

Als Reaktion auf frühere Rückmeldungen gab Rockstar auch einige Tipps, um den Spielern den Einstieg in ihre Reise zu erleichtern. Die meisten scheinen jedoch Schaltflächenbefehle aufzulisten, um verschiedene Menüs aufzurufen, bei denen die Spieler möglicherweise Probleme hatten mit.

Kurz nachdem bekannt wurde, dass Red Dead Redemption 2 seinen Vorgänger bereits überverkauft hat, hat Rockstar ein neues Veröffentlichungsfenster für die Online-Beta des Spiels bestätigt. Früher sollte die Beta erst irgendwann im November erscheinen, aber jetzt wissen wir, dass sie eher später als früher kommen wird.

Bei einem Start Ende November wird der Online-Modus von Red Dead Redemption 2 möglicherweise erst im Dezember vollständig gestartet. Das wird für viele Leute in Ordnung sein, da in diesem äußerst expansiven Spiel immer noch Tonnen von Menschen durch den wilden Westen traben. Andere mögen die Nachrichten nicht allzu freundlich aufnehmen, aber für Rockstar ist es wichtig sicherzustellen, dass alles reibungslos verläuft. Es ist mit Abstand der bedeutendste Start dieser Generation, und da das Unternehmen hofft, den Online-Erfolg von Grand Theft Auto 5 wiederholen zu können, kann es sich kaum leisten, einen Fehltritt zu begehen.

23. Oktober 2018

Egal, ob Sie sie lieben oder hassen, Companion-Apps ergänzen einige unserer Lieblingsspiele, und Red Dead Redemption 2 wird nicht anders sein. Rockstar hat eine Begleiter-App angekündigt für den Titel, der neben dem Spiel auf iOS- und Android-Geräten veröffentlicht werden soll.

Laut Angaben des Unternehmens können Sie diese Erfahrung auf dem zweiten Bildschirm verwenden, um die Karte des Spiels, Wegpunkte, Tagebucheinträge und Ihre Rockstar Social Club-Statistiken anzuzeigen. Es besteht sogar die Möglichkeit, Elemente Ihres HUD von Ihrem Fernsehbildschirm auf die App auf Ihrem Smartphone zu verschieben, sodass Sie weiter in das Spiel eintauchen können, ohne völlig verloren zu gehen.

22. Oktober 2018 - Neues Gameplay-Material leckt

Ein 23-Sekunden-Clip des Red Dead Redemption 2-Gameplays auf Reddit durchgesickert Das letzte Wochenende. Obwohl es nicht besonders lang war, war es eine ziemlich aufregende dritte Minute, in der die Hauptfigur Arthur Morgan sich einem feindlichen Lager zu Pferd nähert.

Sie sind anfangs nicht besonders einladend, aber sie haben zumindest ein kühles Temperament, um zu fragen, was er dort tut, bevor sie weiter gehen. Aber wer auch immer Morgan hier kontrollierte, hatte keine Zeit für Worte, als er sofort von seinem Ross kletterte, um sich zurückzuziehen Seine Revolver mit zwei Waffen verwüsten seine Bewohner genau so, wie man es sich von einem alten westlichen Badass vorstellen würde. Das schnelle Ziehen endet mit einem letzten tödlichen Schuss, der in Zeitlupe verherrlicht wird. Überall fliegt Blut, während der Körper von der Kraft der Kugel zurückgeblasen wird.

Während die Szene selbst großartig war, sehen wir in diesem Clip einige interessante Dinge im HUD. Ein großes Label oben zeigt den aktuellen Status von Arthur Morgan in dem Bereich, den er besucht. Hier steht "Gesucht", was die Vorsicht der Leute erklärt, die er angesprochen hat. Unter diesem Etikett ist klar, dass sich der Spieler in einer Verhörsituation befindet, die sich schnell ändert, sobald die Kugeln fliegen.

Wir bekommen auch einen Blick auf das Waffenrad. Es ist ein Standardmechaniker in Action-Abenteuern, aber es ermöglicht uns zu sehen, wie viel er tragen kann. An seiner Person befinden sich ein Jagdbogen, ein Seil, eine Schrotflinte, ein Kampfmesser und seine Pistolen. Oh, und seine Fäuste, von denen wir auch wissen, dass sie selbst tödliche Waffen sein können. Der Spieler hat auch separate Räder für seine Gegenstände und was auch immer sein Pferd in seinem Inventar trägt.

Während wir bereits offizielles In-Game-Material von Rockstar gesehen haben, ist dies das erste Mal, dass wir ungeschnittenes Gameplay gesehen haben, das für Marketingzwecke nicht sorgfältig ausgewählt wurde. Möglicherweise stammt der Clip von einem Rezensenten, der das Embargo gebrochen hat, einem glücklichen Spieler, der das Spiel frühzeitig kaufen konnte, oder vielleicht sogar aus Rockstars eigenen Büros, vielleicht absichtlich, weil das Unternehmen versucht, die Hype-Maschine voll zu halten drosseln. Wir nehmen an, dass der Ursprung nicht viel ausmacht, zumal die Welt das Spiel in wenigen Tagen spielen kann. Red Dead Redemption 2 erscheint am 26. Oktober 2018 für PlayStation 4 und Xbox One.

18. Oktober 2018

Wir sind jetzt in der Zielgeraden und Rockstar hat den Launch-Trailer von Red Dead Redemption 2 eine Woche vor der erwarteten Veröffentlichung veröffentlicht. Mit nur einer Minute Länge ist es kurz und bündig, aber es neckt einige angespannte Konflikte mit der Van der Linde Gang.

15. Oktober 2018

Etwas weniger als zwei Wochen nach der Veröffentlichung von Red Dead Redemption 2 Geier erzählte die mit Spannung erwarteten Titel in einem neuen Artikel, der heute veröffentlicht wurde.

Eine der bemerkenswertesten Informationen aus dem Interview der Veröffentlichung mit Rockstar Mitbegründer Dan Houser ist, dass das Entwicklungsteam anscheinend 100-Stunden-Wochen gearbeitet hat, um das Spiel fertig zu stellen pünktlich. Dies hat für Aufsehen und ein erneutes Gespräch über die nicht nachhaltigen Arbeitsbedingungen gesorgt, unter denen Spieleentwickler leiden.

Rockstar beschäftigte zusätzlich über 1.200 SAG-AFTRA-Schauspieler, um das massive 2.000-Seiten-Skript des Spiels zum Leben zu erwecken. Dies erforderte 2.200 Tage (etwas mehr als 6 Jahre) Bewegungserfassungsarbeit.

Obwohl 700 dieser Schauspieler für Sprechrollen herangezogen wurden, entschied das Studio, dass es aufgrund ihres Egos keine bekannten Schauspieler mehr in Projekte einbeziehen würde. "Ich möchte nicht schlecht über den toten, armen Mistkerl sprechen", sagte Houser, "aber wir bringen wegen ihres Egos keine Namenschauspieler mehr ein." und vor allem, weil wir glauben, dass wir mit talentierten Schauspielern, deren Stimmen Sie nicht haben, ein besseres Gefühl des Eintauchens bekommen erkenne."

Red Dead Redemption 2 bietet 300.000 Animationen, 500.000 Dialogzeilen und "viele weitere Codezeilen". Hunderte von Versionen seiner Anhänger wurden bis zur Perfektionierung hergestellt. Laut Houser führt diese immense Menge an Arbeit zu "dieser nahtlosen, natürlichen Erfahrung in einer Welt, die real erscheint, einer interaktiven Hommage an die amerikanische ländliche Erfahrung. (Es ist) ein riesiges vierdimensionales Mosaik, in dem die vierte Dimension die Zeit ist, in der sich die Welt um dich herum entfaltet, abhängig davon, was du tust. "

Wie lange die Hauptkampagne des Spiels dauern wird, können Sie mit ungefähr 60 Stunden rechnen. Früher war es näher an 65, aber als der Veröffentlichungstag näher rückte, reduzierte das Team den Inhalt um 5 Stunden, weil "sie nie technisch arbeiten oder ziemlich geschickt genug waren oder sich überflüssig fühlten. Wir haben eine Mission in einem Zug entfernt, in dem man sich mit Kopfgeldjägern befassen musste, weil es zuerst Spaß gemacht hat, aber dann nicht. In diesem Teil des Prozesses geht es immer um Kompromisse und Pferdehandel. Jeder verliert immer Teile des Spiels, die er liebt. "

12. Oktober 2018

Der Wilde Westen war für diesen Zeitraum bis zum Rand mit seinen eigenen einzigartigen Waffen gefüllt, daher stellt Rockstar sicher, dass Red Dead Redemption 2 auch voller authentischer Waffen ist. Das Der Entwickler hat kürzlich die Waffen des Spiels und ihre Anpassungssysteme detailliert beschrieben.

Red Dead Redemption 2 wird über 50 einzigartige verwendbare Waffen enthalten, von klassischen Revolvern bis zu abgesägten Schrotflinten. Wenn Sie sich für eine bestimmte Waffe interessieren, werden Sie erfreut sein zu hören, dass eine Waffe umso besser funktioniert, je mehr sie verwendet wird. Der Nachteil dabei ist, dass sich die Waffen in Red Dead Redemption 2 mit der Zeit verschlechtern. Sie müssen Ihre Waffen also reinigen, um sie in makellosem Zustand zu halten.

Das Spiel bietet "eine Vielzahl von Anpassungsoptionen, die von visuellen Verbesserungen wie neuen Metallen, Hölzern, Lacken und Gravuren bis hin zu Leistungsverbesserungen wie neue Fässer, Griffe, Visiere und Zielfernrohre. "Leistungsverbesserungen können Ihre Schadensleistung, Genauigkeit, Nachladegeschwindigkeit verbessern. und mehr. Nehmen Sie sich am besten Zeit und überlegen Sie, was für Ihren Spielstil am besten ist oder was für einen bestimmten Waffentyp am besten geeignet ist.

10. Oktober 2018

Rockstar hat einige aktuelle Nachrichten rund um Red Dead Redemption 2 geklärt und erklärt, wie seine NPCs auf Spieler reagieren werden, wenn sie ihre Mini-Maps und HUDs ein- oder ausschalten. Frühere Berichte besagten, dass sich der NPC-Dialog ändern würde, wenn Spieler ihre Mini-Karten ausschalten würden, was ihnen mehr Anweisungen und Informationen darüber geben würde, wohin sie gehen sollen. Dies scheint falsch gewesen zu sein. Gemäß Mitarbeiter von Rooster Teeth, Alanah Pearce"Sie geben dir immer Anweisungen, die Leute haben sie wahrscheinlich nur mehr bemerkt, als ihr HUD ausgeschaltet war."

Da NPCs unabhängig von Ihrem Mini-Map-Status Kontext und Dialog bieten, könnte dies ähnlich wie der Erkundungsmodus von Assassins Creed Odyssey funktionieren. Unabhängig davon, ob Sie diesen Modus aktiviert haben oder nicht, können und werden NPCs Ihnen Anweisungen geben, falls Sie danach fragen.

1. Oktober 2018

Rockstar hat seinen zweiten Red Dead Redemption 2-Gameplay-Trailer veröffentlicht, der nur einige der illegalen Aktivitäten zeigt, die die Van der Linde Gang begehen kann. Was wäre ein Western ohne einen guten, altmodischen Zugraub? Sie werden jedoch nicht immer nur unterwegs sein, um Verbrechen zu begehen. Die Welt, die Rockstar erschaffen hat, fühlt sich lebendig an, und als Arthur können Sie in Tavernen gehen, gut essen, Karten spielen und sogar entscheiden, wann Sie sich rasieren oder baden möchten.

Dieser Trailer gibt uns auch einen neuen Einblick in das überarbeitete Dead Eye-System des Spiels, das nun schrittweise weiterentwickelt wird. Spieler können die Zeit verlangsamen, mehrere Ziele markieren und kritische oder tödliche Punkte ihrer Feinde anzeigen. Laut Rockstar liegt es an Ihnen, "wie und wann Sie es verwenden".

Gegen Ende erhielten wir sogar einen besseren Einblick in Red Dead Redemption 2 im 1st-Person-Modus, der im Gegensatz zu seiner späteren Einführung in Grand Theft Auto V mit dem Spiel gestartet wird.

24. September 2018

Sony hat angekündigt ein neues PlayStation 4 Pro-Bundle mit Rockstars bevorstehender Red Dead Redemption 2. Vorbestellungen beginnen heute für 400 US-Dollar. Die Konsole wird zusammen mit dem Spiel am 26. Oktober veröffentlicht.

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19. September 2018

Rockstar hat Red Dead Online offiziell angekündigt, eine Multiplayer-Komponente für Red Dead Redemption 2 ähnlich der von Grand Theft Auto Online.

Laut dem Entwickler ist Red Dead Online "eine Weiterentwicklung des klassischen Multiplayer-Erlebnisses in der Original Red Dead Redemption, das Erzählung mit wettbewerbsfähigem und kooperativem Gameplay in lustigem Neuem verbindet Wege. Mit dem Gameplay der kommenden Red Dead Redemption 2 als Grundlage kann Red Dead Online erkundet werden allein oder mit Freunden und wird auch ständig aktualisiert und angepasst, um diese Erfahrung für alle zu erweitern und weiterzuentwickeln Spieler. "

Obwohl Red Dead Redemption 2 im Oktober veröffentlicht wird, können Spieler erst im nächsten Monat in Red Dead Online einsteigen, wo es voraussichtlich irgendwann im November in eine öffentliche Beta eintritt.

7. September 2018

Rockstar hat in einem Interview mit neue Details der Handlung rund um Red Dead Redemption 2 enthüllt Der Hollywood Reporter

"Die Präsenz von Dutch zeichnete sich durch die ursprüngliche Red Dead Redemption ab, und sein Einfluss auf die Ereignisse war eine große Inspiration für die Kulisse und Regie von Red Dead Redemption 2", sagte Art Director Josh Bass. "Wir wollten alle mehr über ihn und die Bande wissen - wie war es, in dieser Bande zu reiten? Was führte sie zu den Ereignissen des ursprünglichen Spiels? Was ist mit ihnen auf dem Weg passiert?

"In Red Dead Redemption 2 sieht man diese Bande, einschließlich Marston, auf dem Höhepunkt ihrer Bekanntheit und in dem Moment, in dem die Dinge auseinanderfallen", fuhr er fort. "Diese Geschichte konzentriert sich auf Arthur Morgan, Hollands vertrauenswürdigsten Vollstrecker. Arthur wurde von den Holländern als kleiner Junge in die Bande aufgenommen und betrachtet die Bande als seine Familie - die Holländer haben es Angesichts seines Lebens einen dringend benötigten Zweck, und die Bande hat als die einzige positive und konstante in Arthurs gedient Leben."

Da dies das Ende des Wilden Westens ist, kämpft die niederländische Bande mit ihrer alten Lebensweise, die auf ihrer Flucht durch das Land zu Ende geht.

"Wir haben uns zum Ziel gesetzt, 1899 einen großen Teil des amerikanischen Lebens einzufangen, eine sich schnell industrialisierende Nation, die es bald haben würde seinen Blick auf die Weltbühne - und würde alles tun, um "zu modernisieren" ", sagte der Kunstdirektor Aaron Garbut. "Es ist eine brutale Landschaft mit einer schmutzigen Geschichte, aber auch einer, die voller Möglichkeiten ist. Einer der befriedigendsten Aspekte bei der Schaffung einer Welt von derartigem Umfang und Ausmaß ist die Fähigkeit, auf Ihrer Reise durch diese Welt eine ganze Reihe von Geschichten und Charakteren zu erleben. Die Reise der Bande und der epische Umfang des Spiels bieten Raum, um alle Aspekte der Jahrhundertwende in Amerika auf sinnvolle und substanzielle Weise zu berühren. "

Obwohl Rockstars früherer Titel, Grand Theft Auto V, zwischen den Perspektiven einiger verschiedener Charaktere wechselte, konzentriert sich Red Dead Redemption 2 auf Arthur Morgan.

"Das Festhalten an einem einzelnen Charakter fühlte sich für die Struktur und Erzählung eines Westerns angemessener an", sagte Bass. "Arthur lebt mit den anderen Mitgliedern der Van der Linde-Bande zusammen und kämpft mit ihnen. Sie sind eine Gruppe voll verwirklichter Charaktere mit Beziehungen zu einander und Arthur, aber das ist Arthurs Geschichte und wir setzen die Spieler fest in Arthurs Stiefel, während er und die Bande mit einem sich schnell verändernden Problem umgehen Welt. Wir glauben, dass die Leute das Gefühl, in der Bande zu sein, wirklich lieben werden. Es ist nichts, was wir zuvor getan haben. "

Rockstar auch enthüllte die gesamte Van der Linde-Bande, alle 23 Mitglieder, zusammen mit kurzen Charakter-Biografien für jedes.

15. August 2018

Digitale Gießerei hat uns unseren bisher besten Blick auf Red Dead Redemption 2 gegeben, das auf einer PlayStation 4 Pro läuft. Laut dem Outlet, das eine 68-Mbit / s-Version des von Rockstar bereitgestellten Trailers analysierte, scheint RDR2 mit einer nativen Auflösung von 1920 x 2160 zu laufen die PS4 Pro, "Halbierung der Pixelanzahl auf der horizontalen Achse von einem richtigen 4K." Dies ist immer noch eine 12,5% ige Zunahme der Pixel gegenüber 1440p Bild.

Sie konnten keine Informationen zur Spielleistung erhalten, da das Spiel auf 30 FPS eingestellt ist und das Video selbst nur 30 FPS unterstützt.

10. August 2018 - Das neue Gameplay von Red Dead Redemption 2 ist da!

Rockstar hat heute neues Gameplay-Material für Red Dead Redemption 2 veröffentlicht, das uns unseren bisher tiefsten Einblick in das Wild World Open World-Spiel gibt. Der 6-minütige Trailer zeigte uns viel über die Spielmechanik, ein bisschen von der Welt und vieles mehr.

Für den Anfang haben wir den schieren Umfang der offenen Welt gesehen. Red Dead Redemption 2 wird enorm groß sein und es wird eine Vielzahl von Umgebungen geben, die sowohl zu Fuß als auch zu Pferd erkundet werden können. Von bergigem Gelände und bewaldeten Landschaften bis zu den wachsenden Städten voller Saloon-Goer und Händler, so scheint es, werden die Spieler in der Lage sein, die volle Breite des Cowboy-Erfahrung.

Laut Rockstar war es wichtig, dass das Spiel nicht nur groß, sondern auch tiefgreifend ist. Das bedeutet, dass der Spieler - der die Regentschaft als Van Der Linde-Gangmitglied Arthur Morgan übernimmt - eine lebendige, atmende Gesellschaft um sich hat, mit der er interagieren kann.

Red Dead 2 könnte einen neuen Standard für das Open-World-Gameplay setzen.

Sie können in Geschäfte gehen und die Felle verkaufen, die Sie von der Rückseite Ihrer neuesten Wildjagdbeute gehäutet haben. Und wenn Sie beim Versuch erwischt werden, den Ladenverkäufer zu stehlen oder zu verkaufen, wundern Sie sich nicht, wenn Sie ihn auf der Straße ausschalten müssen. Dass sich die Stadtbewohner versammelt haben, um die Konfrontation zu beobachten, ist ein Beweis für die Betonung, die Rockstar auf das Eintauchen legt.

Diese Art der Interaktion kann auch durch Ihren eigenen Willen aus dem Spiel verdrängt werden. Sie können mit fast jedem und allem interagieren. Treffen Sie einige Passanten auf der Straße mit einer kurzen Begrüßung und machen Sie sich auf den Weg oder befragen Sie jemanden, von dem Sie glauben, dass er in der Stadt Dreck macht. Diese Interaktionen haben anscheinend das Potenzial, zu etwas mehr zu eskalieren, sei es eine neue Gelegenheit für Arthur Morgan und Co. oder mehr Faustschläge, um die Menschen an ihrem Platz zu halten. Und ja, das bedeutet auch, dass Sie bestimmte Situationen entschärfen können.

Sollten die Kämpfe so heftig werden, dass Sie auf Waffen zurückgreifen, finden Sie ein neues Kampfsystem, das die Tat flüssiger und unterhaltsamer macht. Insbesondere der Nahkampf scheint weitaus komplizierter zu sein als das ursprüngliche Spiel. Was das Schießen betrifft, ist Dead Eye zurück und es wird cooler als je zuvor sein, sechs Ihrer Feinde gleichzeitig Kugeln in die Köpfe zu schießen.

Am Ende Ihrer täglichen Überlegungen kehren Sie ins Camp zurück, um sich mit Ihrer Bande zu treffen. Dies ist wahrscheinlich der Ort, an dem Sie den Großteil Ihrer Missionen erhalten, aber es ist auch eine Chance für den Spieler, die anderen Charaktere in der Gruppe kennenzulernen. Sie werden Geschichten teilen und mit Ihnen singen und tanzen, während Sie essen, und Sie können auch verschiedene Spiele spielen, um die Moral hoch zu halten. All dies hat einen Gameplay-Vorteil, da Rockstar sagt, dass das Verbringen von Zeit mit diesen Leuten neue Geheimnisse enthüllen könnte.

Als eine Säule der Bande müssen Sie ihnen helfen, über Wasser zu bleiben, indem Sie regelmäßig Nahrung, Wasser und andere Vorräte nachfüllen. Wir sind uns nicht sicher, was passieren würde, wenn ihre Moral zu niedrig wird, aber anscheinend wird das eine Rolle dabei spielen, wie andere in der Bande auf Sie zukommen.

Red Dead Redemption 2 ist für den 26. Oktober auf PlayStation 4 und Xbox One geplant. Gehen Sie zu Amazon und Vorbestellen Sie Ihre heute.

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8. August 2018

Rockstar hat angekündigt dass wir am 9. August ein neues Gameplay für Red Dead Redemption 2 sehen werden. Dies sollte unser erster wichtiger Blick auf das Gameplay seit der Ankündigung des Spiels sein. Der Trailer wird um 11 Uhr Ost ausgestrahlt und kann am angesehen werden Rockstars Website oder Youtube Kanal. Wir werden diesen Beitrag mit Details zur Ankündigung des Gameplays aktualisieren, sobald er eintrifft.

6. August 2018

Die große Frage in aller Munde: Wann bekommen wir endlich das Gameplay? Alle Zeichen stehen auf bald. Rockstar hat kürzlich Red Dead 2-Pflegepakete an Pressevertreter verschickt, und da die Gamescom in nur wenigen Wochen stattfindet, könnte sich der Entwickler auf eine große Enthüllung vorbereiten. Red Dead II war auf der E3 2018 besonders abwesend, daher scheint die nächstgrößere Spielekonvention eine gute Wahl zu sein, um aufzutreten.

Während eines kürzlicher finanzieller AnrufStrauss Zelnick, CEO von Take-Two, nutzte die Gelegenheit, um Red Dead 2 noch mehr zu übertreiben und sagte: "Ich glaube, dass Red Dead Redemption 2 wird die Erwartungen zerstören und das Online-Erlebnis wird auch außergewöhnlich sein, aber unerwartet."

Sein Online-Aspekt war ein wenig umstritten, als Gerüchte über seine Existenz in Umlauf kamen, seit Red Deads Identität gebunden war für seinen Einzelspieler, aber es sieht so aus, als hätte Rockstar etwas Besonderes, das sie sich ausgedacht haben, wenn sie es so hochgespielt haben viel.

Er machte weiter mit der Aussage, dass Red Dead II "die Branche neu definieren" und "das Publikum auf der ganzen Welt fesseln wird".

Obwohl Rockstar nur PlayStation 4 und Xbox One-Versionen des Spiels angekündigt hat, gibt es immer noch hoffe es könnte zum PC kommen. Es scheint, dass ein Programmierer bei Rockstar, der zuvor an GTA V und L.A. Noire gearbeitet hat, Red Dead II auf seinem LinkedIn-Profil mit seinen Plattformen aufgeführt hat gekennzeichnet als "PS4 / Xbox1 / PC". Dies wurde schließlich geändert, sobald das Wort herauskam, aber es ist nicht bekannt, ob dies ein einfacher Fehler war oder eine PC-Version tatsächlich in der funktioniert.

Rockstar Games scheint danach zu der traditionellen Route eines spielbaren Charakters zurückzukehren erfolgreich mit drei spielbaren Protagonisten in Grand Theft Auto V experimentieren, aber er ist nicht John oder Jack Marston. Die Spieler reisen zurück ins Jahr 1899 (12 Jahre vor dem ersten Spiel), um die Stiefel zu füllen und den Hut eines viel weniger zu tragen edler Mann, der unter dem Namen Arthur Morgan bekannt ist, ein Tier, das während ihrer Zeit mit der Bande des Holländers van der Linde zusammenläuft Prime. Obwohl wenig über Arthur bekannt ist, wissen wir, dass er ein viel finsterer Cowboy ist, dem es nichts ausmacht, sich die Hände schmutzig zu machen. Im zweiten Trailer sehen wir, wie er mehrere Leute verhört und verprügelt, die anscheinend Dutch's Gang Geld schulden, vielleicht zum Schutz. Er ist eine brutale Kraft, die den Holländern treu bleibt und wahrscheinlich nur Holländern.

In der Geschichte wird die Bande von Morgan und Van der Linde stehlen, rennen und kämpfen, um die raue und grausame Welt des Wilden Westens zu überleben. Die Ordnung ist noch nicht hergestellt, die Technologie entwickelt sich langsam zu etwas weit fortgeschrittenerem, und Leute wie Holländer glauben, dass es wichtig ist, dass die Dinge so bleiben, wie sie sind. Die Van der Linde-Bande wurde immer als ein Bandit vom Typ Robin Hood angesehen, der von den Reichen stahl, um sie zu geben die Armen und Widerstand gegen die Regierung zugunsten einer Struktur, in der es ein "jeder für sich" war Lage.

Die Bande entwickelte sich schließlich zu etwas weitaus Gefährlicherem, das laut einer Anekdote nichts mehr zu bieten hatte von John Marston, der ihn zu der Erkenntnis führte, dass ihre Robin Hood-Tat eine Front für ihre bösen Handlungen war und Verbrechen. Das Ereignis, das wahrscheinlich zum Beginn des Sturzes der Bande führt, scheint ein Überfall in Blackwater zu sein, der später als Blackwater Massacre bekannt wurde. In der Handlungszusammenfassung für das von Rockstar bereitgestellte Spiel wird offenbart, dass die Bande gejagt wird, nachdem sie einen Raubüberfall in der reichen Stadt verpfuscht hat, der gegen Ende des ersten RDR zu sehen ist.

Innerhalb der Überlieferungen der Serie war das Blackwater Massacre eine massive Schießerei, bei der über 30 Menschen ums Leben kamen. Zivilisten, Polizisten und Kriminelle waren unter den Opfern der blutigen Schießerei, tatsächliche Details, warum die Schlacht Die Bewohner von Blackwater blieben ein Rätsel, da die Beamten große Anstrengungen unternahmen, um darüber zu berichten oben. Warum? Nun, wir werden es wahrscheinlich in Red Dead II herausfinden.

Die meisten Beteiligten starben oder waren Kriminelle, die entkommen konnten, aber einer der wenigen Überlebenden war der legendäre Anwalt Landon Ricketts. Ricketts ist im ersten Spiel und Marston tut sich mit ihm in Mexiko zusammen. Marston kennt ihn wegen seines Status, aber die beiden scheinen sich nicht zu kennen. Es ist durchaus möglich, dass Marston nicht an dem Überfall beteiligt war oder schüchtern spielte und ihn benutzte, um sein Streben nach Erlösung voranzutreiben.

Was ist also die Verbindung zur ersten Red Dead Redemption? Nun, Rockstar ist sehr, sehr vorsichtig, nicht viel über dieses Spiel zu sagen und wie es sich mit dem ersten Spiel verbindet, aber es wird werfen Sie ein Licht auf die Geschichten, die John im ersten Spiel erzählt hat, und geben Sie den Männern, die wir in diesem Spiel jagen, mehr Tiefe Spiel.

Da dieses Spiel lange vor den Ereignissen des Originalspiels stattfindet und über Niederländisch direkt mit ihm verbunden ist van der Linde und seine Bande, es ist schwer vorstellbar, dass Rockstar nicht versucht, John Marstons Geschichte in einigen zu erweitern Weg. Bei Spielen wie Grand Theft Auto gab es sehr subtile Verbindungen, die die Spiele miteinander verbanden, aber keine davon ist eine direkte Fortsetzung oder in irgendeiner Weise miteinander verbunden. Mit Red Dead Redemption II hatte Rockstar die Möglichkeit, das Spiel so etwas wie Red Dead Revolution, Red Dead zu nennen Vergeltung oder etwas in dieser Richtung, da die Serie bisher Red Dead Revolver und dann Red Dead war Erlösung. Sie haben es absichtlich so benannt, dass die beiden Spiele miteinander verbunden sind.

Marston war auch ein wesentlicher Teil von Dutch's Gang. Er wurde von Dutch aufgenommen, als er aus dem Waisenhaus floh, in dem er lebte. Er wurde von dieser Bande erzogen und lebte einen Großteil seines Lebens mit ihnen zusammen. Als er die Bande verließ, ging alles zur Hölle und es wurde mehr oder weniger aufgelöst. John Marston ist in der Tat das Spiel, er ist in neuen Screenshots stark vertreten und wird ein- oder zweimal im neuesten Trailer gezeigt, aber Rockstar sagt, dies sei Arthurs Geschichte, nicht Johns. Das bedeutet nicht, dass wir den Charakter nicht erweitern können, es bedeutet nur, dass er nicht der Mittelpunkt der Erzählung sein wird.

Da Rockstar in Bezug auf Red Dead Redemption II ziemlich prüde war, haben wir nur das Wort der Presse, die das Spiel in Aktion gesehen hat, um zu verstehen, wie das Spiel abläuft. In Zukunft wird es weitere Details darüber geben, wie das Gameplay aussehen wird, aber im Moment geben wir Ihnen nur einen Überblick über das, was wir wissen. Für den Anfang scheint Rockstar ihre bisher realistischste Welt zu erschaffen und einige der Videospielaspekte in ihrer Formel für etwas mit mehr Tiefe aufzugeben.

Laut Rockstar entwickeln sie Red Dead Redemption II seit acht Jahren, beginnend mit dem Abschluss des ersten Spiels. In dieser Zeit haben sie eine Welt mit vielen Details handgefertigt und Systeme geschaffen, die für sie möglicherweise ziemlich unerwartet sind. Ein großer Teil des Spiels dreht sich um die Leitung der Bande, Arthur ist Hollands rechte Hand und er hilft dabei, dass alles reibungslos läuft. Dies bedeutet, dass Sie Gelegenheitsjobs für Gangmitglieder erledigen, auf die Jagd gehen, um Essen für das Camp zu bekommen, oder Geld bekommen, mit dem Sie ihre Taschen füllen können, und so weiter.

Rockstar war sich sehr klar darüber, dass Sie dies nicht tun müssen und nicht schwer bestraft werden, wenn Sie dies nicht tun, aber die Bande wird Kommentare abgeben, wenn Sie sie tagelang hängen lassen. Wenn Sie sich dafür entscheiden, sich um Ihre Bande zu kümmern, werden Sie auf eine Weise belohnt, die noch nicht enthüllt wurde, und Ihre Bande wird stärker.

Ebenfalls verfügbar ist ein neues Dialogsystem, mit dem Sie Situationen mit mehr Optionen als nur Schießen und Töten angehen können. Jeder NPC hat seinen eigenen Verzweigungsdialog, in dem der Spieler in jeder Begegnung über Feinheiten sprechen oder ein gewisses Maß an Ungeduld zeigen kann. Und dies ist auch nicht nur ein Schwarz-Weiß-Moralsystem. Einige Entscheidungen werden Grauzonen sein, einige werden die Überlieferung vorantreiben, einige werden zu Freundschaften führen und andere werden mit Sicherheit in Blutbäder ausbrechen. Es ist unklar, ob dieses System noch mehr enthalten wird - beispielsweise eine Beziehungsmechanik, die die Wärme jedes NPCs gegenüber Ihnen misst -, aber es ist etwas.

Wenn Sie sich für die Jagd entscheiden, können Sie sehen, wie viel Tiefe Rockstar seit dem ursprünglichen Spiel und Grand Theft Auto V zu seinem Jagdsystem hinzugefügt hat. Sie werden feststellen, dass Sie Tiere verfolgen, Ihre Waffe sorgfältig auswählen, damit Sie keine Felle / Fleisch beschädigen, und ein Tier verfolgen, indem Sie Blutspuren folgen, nachdem Sie es getroffen haben. Sobald Sie das Tier aufgespürt haben, finden Sie es möglicherweise noch am Leben, bluten aus und schreien. Arthur wird dann sein Messer herausnehmen und dem Tier ins Herz stechen, um sein Leiden zu beenden und ihm zu nehmen, was Sie wollen.

Sie können dann Ihre Tötung auf dem Rücken Ihres Pferdes aufreihen und es zurück ins Lager bringen, um Ihre Leute zu ernähren, oder es in der Stadt verkaufen und das Geld für sich selbst nehmen. Unabhängig davon, was Sie wählen, wird Ihre Jagd im Laufe der Zeit verrotten und verfallen, je länger Sie sie auf dem haben Rückseite Ihres Pferdes (ja, es ist buchstäblich auf Ihrem Pferd, nicht in einem unsichtbaren Beutel), desto weniger wertvoll wird es sein Sein. Wenn Sie ein Tier (oder sogar eine Person) dahinter töten und es in freier Wildbahn sitzen lassen würden, würden Geier, Kojoten und andere Kreaturen kommen und an den Überresten kauen.

Es sieht so aus, als würde Rockstar die Überfälle von GTA V übertragen, als wir sehen, wie Arthur Morgan eine Bank ausraubt und im zweiten Trailer einen Zug hochhält. Es ist unklar, wie sehr diese Schwerpunkte im Spiel liegen werden, da dies der Kern von GTA V war Kampagne, aber man muss sich vorstellen, dass sie eine ähnliche Rolle spielt, wenn man bedenkt, dass man eine Bande berüchtigter Western ist Kriminelle.

Wir wissen jedoch, dass diese Überfälle eine gewisse Tiefe haben werden. Spieler können laut oder leise gehen, Ablenkungen erzeugen, auswählen, wen Sie mitbringen (einige können aber alleine gemacht werden wird nicht empfohlen) und verwenden Sie eine Reihe anderer Variablen, um unterschiedliche Ergebnisse zu erzielen Überfälle. All dies wird sich unter anderem dann ergeben, wenn Strafverfolgungsbehörden auftauchen. Es ist unklar, ob Gangmitglieder bei diesen Überfällen wie in Grand Theft Auto V sterben oder schwer verletzt werden können oder wie dynamisch diese Systeme sind. Die Überfälle von Grand Theft Auto V waren stark skriptgesteuert, wenn Sie ein bestimmtes Besatzungsmitglied ausgewählt haben. Sie starben immer auf derselben Mission an derselben Stelle, weil sie von Rockstar koordiniert wurde Schreiben. Es war eher die Illusion, dass Entscheidungen Konsequenzen haben, als dass sie überhaupt eine Bedeutung haben.

Einige wichtige Änderungen kommen auch im Kampf mit der Fähigkeit, Waffen wie Max Payne, Bögen und Pfeile doppelt einzusetzen für die Jagd und vielleicht sogar für einen Stealth-Kampf, als wir sehen, wie Arthur Morgan jemandem in den Toten von ein Messer in den Rücken nimmt Nacht. Wir sehen auch, wie Arthur im dritten Trailer brutal Menschen verprügelt, was darauf hindeutet, dass Rockstar seinen Nahkampf verfeinert hat, um intensivere und unterhaltsamere Schlägereien zu erzeugen.

Der beste Freund eines Cowboys ist nicht seine Mitverbrecher / Anwälte, sondern sein Pferd. In der ursprünglichen Red Dead Redemption war Ihr Pferd in dem Sinne, dass es zu Ihnen teleportiert wurde, fast übernatürlich und im Grunde genommen unsterblich. Sie hatten keine große Verbindung dazu, weil die Pferde außerhalb ihrer Geschwindigkeit und Ausdauer nichts Besonderes an sich hatten. In Red Dead Redemption II will Rockstar das ändern.

Ihr Pferd in der Fortsetzung wird etwas ganz Besonderes sein. Die vielleicht bedeutendste Änderung gegenüber dem ersten Spiel oder einem Rockstar-Spiel ist, dass Sie nicht jede einzelne Waffe mit sich führen können. Der Witz, in GTA ein Rollenspiel aus dem Heck zu ziehen, würde in diesem Spiel nicht so gelten, wie Sie es nur sein werden Wenn Sie kleine Waffen wie Handfeuerwaffen an Ihrer Person tragen, werden Gewehre und andere Ausrüstung über Ihre Person transportiert Pferd. Wir sind uns nicht sicher, ob Sie beim Herumlaufen mindestens ein Gewehr über die Schulter werfen können, aber Sie können davon ausgehen, dass die meisten Ihrer Waffen nicht verfügbar sind, wenn Ihr Pferd nicht in der Nähe ist.

Ihr Pferd wird in diesem Spiel nicht verfügbar sein, es wird Ihnen viel mehr bedeuten, weil es viel Wert hat. Sie werden eine Bindung aufbauen, die beeinflusst, wie ängstlich es wird, wenn es in Gefahr gebracht wird, wie weit es von Ihnen entfernt ist und vieles mehr. Rockstar hofft, dass diese Bindung nicht nur einem Gameplay-Effekt dient, sondern auch einem persönlichen und emotionalen. Wenn Ihr Pferd schwer verletzt wird, können Sie versuchen, es mit medizinischen Hilfsmitteln zu heilen. Wenn Sie keine haben, können Sie versuchen, schnell in die Stadt zu rennen und einige zu sammeln und zurückzulaufen. Sie können tot zu Ihrem Pferd zurückkehren und feststellen, dass Sie dieses arme Tier, das Sie liebte, sterben ließen, weil Sie dachten, Sie hätten es in seinen letzten Augenblicken verlassen. Brutales Zeug, ich weiß. Sollte es sterben, müssen Sie diese Bindung mit einem neuen Pferd von vorne beginnen, und vermutlich geht jede Ausrüstung verloren, die Sie nicht von der Leiche dieses Pferdes tragen können.

Es fügt einem Aspekt, der für Western typisch ist, eine ganz neue Ebene hinzu, der jedoch nicht viel Aufmerksamkeit geschenkt wird.

Red Dead Redemption 2 wurde am 26. Oktober 2018 für PlayStation 4 und Xbox One veröffentlicht.

Obwohl die Collector's Edition ausverkauft ist, können Sie die Standard Edition, Special Edition und Ultimate Edition von Red Dead Redemption 2 bei Amazon kaufen. Wenn Sie auch eine Konsole damit kaufen möchten, gibt es bei Best Buy ein PS4 Pro-Bundle.

Aktualisiert Dezember 2018: Rockstar hat das erste Beta-Update von Red Dead Online detailliert beschrieben.

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