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Fudging Benchmarks? Also was - Benchmarks saugen immer noch

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ADB-Shell cat / sys / module / pvrsrvkm / parameters / sgx_gpu_clk kann niemals lügen

Samsung wurde beim Schummeln erwischt. Sie manipulieren die Benchmark-Ergebnisse für die Galaxy S4 indem die GPU mit einer höheren Taktrate ausgeführt wird und die CPU auf die maximale Frequenz gesperrt wird, anders als dies bei anderen Systemprozessen zulässig ist. Sie geben einigen von Samsungs eigenen Apps begrenzte Zeit mit diesen höheren Geschwindigkeiten, aber eindeutig einige beliebte Benchmark-Apps bevorzugen. Sie wurden auf frischer Tat ertappt von Brian und Anand bei AnandTech - zwei der besten Hardware-Genies in der Branche - und das Internet ist in Schwierigkeiten, wie es das Internet gewohnt ist.

Wir haben alles darüber gelesen, einschließlich der Antworten von Menschen, die in keiner Weise mit einem der beiden verbunden sind Beteiligte, und jetzt, da es nach Mittag ist und ich ein paar Cocktails zum Mittagessen getrunken habe, möchte ich ein paar Worte schreiben darüber.

Samsung betrügt Benchmarks

Um die Dinge besser zu machen (oder so), Samsung hat eine Erklärung veröffentlicht ein paar Dinge klären.

Unter normalen Bedingungen wurde das Galaxy S4 so konzipiert, dass eine maximale GPU-Frequenz von 533 MHz möglich ist. Allerdings ist die maximale GPU-Frequenz wird für bestimmte Gaming-Apps, die eine Überlastung verursachen können, auf 480 MHz gesenkt, wenn sie über einen längeren Zeitraum im Vollbildmodus verwendet werden Modus. In der Zwischenzeit gilt eine maximale GPU-Frequenz von 533 MHz für die Ausführung von Apps, die normalerweise im Vollbildmodus verwendet werden. wie der S-Browser, die Galerie, die Kamera, der Video-Player und bestimmte Benchmarking-Apps, die ebenfalls erhebliche Anforderungen stellen Performance.

Die maximalen GPU-Frequenzen für das Galaxy S4 wurden variiert, um unseren Kunden eine optimale Benutzererfahrung zu bieten, und sollten bestimmte Benchmark-Ergebnisse nicht verbessern.

Wir sind weiterhin bestrebt, unseren Kunden die bestmögliche Benutzererfahrung zu bieten.

Das Problem ist, dass das nicht ganz stimmt. Anandtech hat Daten, die zeigen, dass Samsung nicht ganz der Wahrheit entspricht - insbesondere der Teil, in dem behauptet wird, dass Dinge "nicht dazu gedacht waren, bestimmte Benchmark-Ergebnisse zu verbessern". Es auch Der Teil im Code, in dem "BenchmarkBooster" tatsächlich einige beliebte Benchmarking-Anwendungen benennt, die in der Lage sind, ein spezielles "boost_mode" -Flag zu setzen, wenn dies der Fall ist, wird vollständig beschönigt gestartet.

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Vielleicht kam diese Aussage von jemandem, der mit der Situation nicht vertraut war, und es ist ein ehrlicher Fehler. Das heißt nicht, dass es nicht falsch ist. Und die Leute werden zu Recht über Samsung springen, weil sie es gesagt haben.

Aber es spielt keine Rolle.

Benchmarks saugen. Ich weiß, dass Benchmarks scheiße sind, weil ich hier ein Galaxy S4 und ein Nexus 4 neben mir habe und die Ergebnisse in keiner Weise die Benutzererfahrung widerspiegeln. Sie sind nur Zahlen für Leute, die gerne Zahlen anschauen und anderen Leuten sagen, dass ihre Zahlen größer sind als Ihre Zahlen oder so etwas. Wenn ich wissen möchte, wie gut ein Computergerät, nicht nur ein Android-Gerät, mit dem System und den Apps umgeht, die wir gerne installieren, Ich schalte es ein und benutze es. So etwas wie "25.611" bedeutet mir nichts. Die Tatsache, dass Ihr Telefon "25.612" hat, bedeutet mir auch nichts. Tatsächlich führen wir Benchmark-Apps nur aus, wenn unsere Posteingänge nicht geschlossen werden und uns nicht mehr aufgefordert werden, sie auszuführen, und selbst dann nur in einem kurzen Moment der Vernunft. Weil sie saugen.

Sie sind auch super einfach zu manipulieren, wie auch die neueste Gaffe von Samsung zeigt hier gezeigt. Wenn Sie Nummern möchten, sagen Sie mir einfach, welche Nummer Sie möchten, und wir machen es möglich. Sie werden immer noch keine Ahnung haben, was sie in der realen Welt bedeuten und wie wichtig es ist, wenn Sie Words with Friends spielen oder Pornos aus dem Internet streamen möchten.

Ein großes Lob an Anandtech, dass sie dem auf den Grund gegangen sind, und eine Schande für Samsung, dass sie sich an dem Spiel beteiligt haben und dann eine verwaschene Antwort darauf gegeben haben, als sie erwischt wurden. Das muss gesagt werden, also sage ich es. Aber was die Benchmarks selbst und die Zahlen betrifft, die das Samsung Galaxy S4 liefern kann, ist mir egal, und ich denke auch nicht, dass Sie sich darum kümmern sollten.

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