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Warum ich Quest 3 dem PSVR 2 vorziehe

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AC Donnerstag

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In seinem wöchentliche Kolumne, Android Central Senior Content Producer Nick Sutrich befasst sich mit allem, was mit VR zu tun hat, von neuer Hardware über neue Spiele bis hin zu kommenden Technologien und vielem mehr.

Allem Anschein nach war 2023 „das Jahr der VR“, anders als jedes Jahr zuvor. Bisher haben wir eine Menge unglaublicher Spielveröffentlichungen gesehen, und es werden noch viele weitere Schwergewichte folgen. Dabei ist noch nicht einmal berücksichtigt, dass dieses Jahr zwei große VR-Headsets auf den Markt kamen: PlayStation VR2 und Meta Quest 3.

Aber während Sonys PSVR 2 Bis zur Markteinführung im Februar herrschte große Aufregung, doch die Diskussion um das Headset verlief schnell im Sande, da vielen klar wurde, wie schwerwiegend die Zugeständnisse waren, die Sony bei seinem Design gemacht hatte. Mittlerweile ist die Metaquest 3Die Veröffentlichung hat nach der Veröffentlichung für noch mehr Aufregung gesorgt als die Leute davor.

Auch ich habe festgestellt, dass das neueste Headset von Meta einfach viel besser ist als das, was Sony mit dem PSVR 2 anbietet. Das bedeutet nicht, dass die PSVR 2 Müll ist oder es irgendwann keinen Kauf mehr wert ist, aber wenn Sie dieses Jahr nur ein VR-Headset kaufen möchten, sollten Sie es meiner Meinung nach zum Meta Quest 3 machen, und hier ist der Grund dafür.

Es ist mehr als nur drahtlos

Spiele auf einer PSVR 2 spielen
(Bildnachweis: Nicholas Sutrich / Android Central)

Eines der größten Verkaufsargumente von Quest seit der Einführung der Serie im Jahr 2019 ist die Möglichkeit, überall so einfach zu spielen wie auf einer Konsole. Das gilt für Quest 3 sicherlich mehr denn je – die Mixed-Reality-Fähigkeiten des Systems machen es möglich Tatsächlich leben wir das Leben ständig mit dem Headset – aber die Vorteile des Quest 3 gehen über die drahtlose Verbindung hinaus Natur.

Ausschlaggebend für ein großartiges Erlebnis ist das überlegene Headset-Design des Quest 3 gegen PSVR 2. Allein der Größenvergleich lässt das Quest 3 wie ein weitaus moderneres Headset aussehen, als es sich die PSVR 2 jemals erhoffen könnte, und es geht sogar noch darüber hinaus.

Die Pancake-Linsen des Quest 3 sind nicht nur schlanker, sondern auch wesentlich klarer als die Fresnel-Linsen des PSVR 2.

Einer der Hauptgründe für den enormen Größenunterschied ist Sonys Beharren darauf, altmodische Fresnel-Linsen für sein VR-Headset der zweiten Generation zu verwenden. Im Vergleich dazu sind die Pancake-Objektive des Quest 3 wesentlich schlanker und bieten eine weitaus klarere Sicht auf die VR-Welt.

3M VR-Objektive
(Bildnachweis: 3M)

Fresnel-Linsen sind für ihren winzigen „Sweet Spot“ bekannt, der Benutzer dazu zwingt, das Headset so einzustellen, dass es perfekt auf die Augenmitte ausgerichtet ist. Schon bei geringfügiger Abweichung wirkt das Bild verschwommen und unklar, aber selbst bei perfekter Ausrichtung in der Mitte verblasst die Klarheit einer Fresnel-Linse im Vergleich zu der einer Pancake-Linse.

Sony blieb bei Fresnel, weil man weiterhin OLED-Panels verwenden wollte, aber diese Panels haben ebenso viele Nachteile wie Vorteile. Zum einen bedeutet die PenTile-Subpixel-Anordnung des Panels, dass Text und andere feine Details nie so klar angezeigt werden wie auf dem LCD-Panel des Quest 3.

Mit anderen Worten: Auch wenn die PS5, die den PSVR 2 antreibt, äußerst detaillierte virtuelle Welten erzeugen kann, Aufgrund der Kombination aus Objektiv und Display von Sony wird es Ihnen schwerfallen, alle feinen Details zu erkennen wählte.

Die PSVR 2 ist standardmäßig komfortabler, aber das schlankere Design der Quest 3 setzt sich durch.

Und vergessen Sie nicht, dass Sie PSVR 2 immer noch an eine PlayStation 5 anschließen müssen, was sowohl zu höheren Anschaffungskosten als auch zu einer weniger bequemen Möglichkeit führt, ein VR-Headset zu verwenden. Niemand mag es, sich in einer Schnur zu verheddern, insbesondere bei modernen VR-Spielen, die Spieler dazu anregen, sich im Spielraum zu bewegen.

Das heißt aber nicht, dass die PSVR 2 keine Designvorteile gegenüber der Quest 3 hat. Der Kopfgurt des PSVR 2 ist im Auslieferungszustand weitaus bequemer als der dünne Stoffgurt des Quest 3. Außerdem sorgt dieser Kopfgurt dafür, dass niemals Gewicht auf Ihr Gesicht lastet – das genaue Gegenteil der Funktionsweise des Meta-Headsets.

Sony hat sogar Lüftungsschlitze in das Gehäuse der PSVR 2 eingebaut, um sicherzustellen, dass die Linsen nicht beschlagen, wie es bei den Linsen der Quest 3 der Fall ist. Darüber hinaus bietet die Headset-Haptik des PSVR 2 eine einzigartige Möglichkeit, die Action in der VR-Welt zu spüren, die bisher kein anderes VR-Headset bieten konnte.

Starke Unterstützung

Die Seite des neuen, dünneren Meta Quest 3
(Bildnachweis: Nicholas Sutrich / Android Central)

Sonys Software-Support-Versprechen sah zu Beginn der PSVR 2 ziemlich gut aus – schließlich bekamen wir die ersten VR-Versionen von Grand Turismo und Horizon –, aber seitdem haben wir nicht viel von Sony gesehen. Der Summer of Games kam und ging ohne größere Ankündigungen und zum jetzigen Zeitpunkt scheint es, als seien nur noch Capcom und kleinere Indie-Entwickler übrig, die die Fackel tragen.

In der Zwischenzeit, kommende Meta Quest-Spiele Dazu gehören Heavy-Hitter wie Assassin’s Creed Nexus, Asgards Zorn 2und ein potenzielles Grand Theft Auto: San Andreas, falls es noch existiert.

Es fühlt sich bereits so an, als hätte Sony die PSVR 2 vergessen, während Meta dieses Jahr mehrere Exklusivspiele herausbringt.

Die meisten Spiele von Drittanbietern kommen auf beide Systeme, aber es scheint, als hätte Sony die PSVR 2 von Anfang an aufgegeben. Die Einführung der PSVR 2 durch Sony fühlte sich sehr enttäuschend an, da das Unternehmen die Hardware mehrere Monate lang nur online in seinem PlayStation Direct Store verkaufte.

Schon im Vorfeld der Markteinführung gab es viele stille Spielankündigungen, was bedeutete, dass Sony möglicherweise eins veröffentlichen könnte Trailer auf seinem YouTube-Kanal oder haben einen kleinen Blog-Beitrag, erwähnen aber selten VR-Inhalte in seinem State of Play zeigt an.

Ich habe keinen Zweifel daran, dass Sony einige lustige neue Spiele für die PSVR 2 in Arbeit hat, aber im Moment fühlt es sich fast so an, als ob das Unternehmen seine Fangemeinde bereits stillschweigend aufgibt. Ich würde gerne das Gegenteil beweisen, aber zum jetzigen Zeitpunkt habe ich nicht viel, worauf ich diese Hoffnung stützen könnte.

Obwohl ich auf lange Sicht dabei bin – ich besitze schließlich beide Headsets – besteht kaum eine Chance, dass ich jemandem, der danach fragt, ein PSVR 2 einem Quest 3 vorziehen würde.

Meta Quest 3-Produktrendering

Metaquest 3

Holen Sie sich alles in einem schlankeren Paket mit der Meta Quest 3, der kabellosen VR-Konsole der nächsten Generation.

Nicholas Sutrich
Nicholas Sutrich

Senior Content Producer – Smartphones & VR

Nick begann mit DOS und NES und nutzt diese schönen Erinnerungen an Disketten und Kassetten, um seine Meinung über moderne Technologie zu stärken. Ob es sich um VR, Smart-Home-Gadgets oder etwas anderes handelt, das piepst und buhlt, er schreibt seit 2011 darüber. Erreichen Sie ihn auf Twitter oder Instagram @Gwanatu

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