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Ja, Sie können den Bildschirm Ihres Telefons tatsächlich auf einem Quest 3 lesen

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Was du wissen musst

  • Die Passthrough-Qualität des Meta Quest 3 ist vollfarbig und deutlich sauberer und klarer als bei früheren Meta Quest-Headsets.
  • Es ist überraschend einfach, den Bildschirm eines Telefons oder einer Smartwatch zu lesen, selbst wenn man das Headset trägt.
  • Benutzer können zwischen virtueller Realität und gemischter Realität wechseln, indem sie zweimal auf die Seite des Quest 3 tippen.

Der Metaquest 3 wurde gerade vollständig enthüllt und bietet neben unglaublich beeindruckender neuer Hardware eine Reihe neuer Funktionen und Upgrades, die es weiter zu erkunden gilt. Letzten Jahren Meta Quest Pro stellte das erste Vollfarb-Passthrough-Video auf einem Meta Quest-Headset vor, und das Meta Quest 3 verbessert die Videoqualität im Vergleich zum Vorgänger um das Zehnfache.

Das bedeutet aber nicht nur, dass Sie beim Spielen von VR-Spielen den Raum um Sie herum besser sehen können. Während ich spielte Assassin's Creed VR während meiner Meta Quest 3 zum Anfassen, konnte ich mithilfe des Passthrough-Videos des Headsets tatsächlich auf meine Uhr schauen und sowohl den Bildschirm meines Telefons als auch der Pixel Watch lesen.

Leider war es mir bei der Veranstaltung nicht gestattet, davon Aufnahmen zu machen, aber ich werde es in die vollständige Meta Quest 3-Rezension einbinden, die demnächst erscheint.

Wenn Sie mit dem Begriff nicht vertraut sind, können Sie mit Passthrough-Video mithilfe der vielen Kameras des Meta Quest 3-Headsets den Raum um Sie herum sehen. Die Kameras des Quest 3 haben eine zehnmal höhere Auflösung als die Kameras des Quest 2. Außerdem ist das Filmmaterial im Gegensatz zu den Schwarzweißaufnahmen von Quest 2 in Farbe.

Die Seite des neuen, dünneren Meta Quest 3
(Bildnachweis: Nicholas Sutrich / Android Central)

Das hört sich trivial an, ist aber eine enorme Verbesserung gegenüber dem einst 1.500 US-Dollar teuren Quest Pro, bei dem es schwierig ist, Telefon-, Fernseh- oder Smartwatch-Bildschirme anzuzeigen. Normalerweise erscheinen sie als unleserliches, helles, blühendes Durcheinander auf diesem Headset.

Der PlayStation VR2 Dieses Problem wurde durch die Verwendung eines einzelnen Ultraweitwinkelobjektivs für Passthrough-Aufnahmen behoben, es ist jedoch immer noch nur Schwarzweiß. Unterdessen ist das Passthrough-Material des Quest 3 auffallend lebendig und sauber, insbesondere im Vergleich zum Quest Pro.

Offizielle Produkt-Renderings des Meta Quest 3

Metaquest 3

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Nicholas Sutrich
Nicholas Sutrich

Senior Content Producer – Smartphones & VR

Nick begann mit DOS und NES und nutzt diese schönen Erinnerungen an Disketten und Kassetten, um seine Meinung über moderne Technologie zu stärken. Ob es sich um VR, Smart-Home-Gadgets oder etwas anderes handelt, das piepst und buhlt, er schreibt seit 2011 darüber. Erreichen Sie ihn auf Twitter oder Instagram @Gwanatu

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