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Meta Quest 3 zum Anfassen: Ein echtes Konsolen-Upgrade der nächsten Generation

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Vor drei Jahren veränderte Meta VR für immer, als es das (damals noch Oculus Quest 2 genannte) auf den Markt brachte, ein günstigeres, weitaus leistungsstärkeres Headset als sein Vorgänger. Jetzt ist das Unternehmen bereit, die nächste Generation von Oculus Quest 3 (mit dem richtigen Namen Meta) herauszubringen Quest 3) zu einem nachhaltigeren Preis, passend zu Konsolen wie der Xbox Series S und der PlayStation 5 $499.

Nach Monaten des Wartens bekam ich bei einem besonderen Event in New York City endlich die Meta Quest 3 in die Hände. In vielerlei Hinsicht ist dies das, worauf Fans von VR-Headsets gewartet haben, da das Quest 3 mehrere Schwachstellen behebt und das Gesamterlebnis in gewisser Weise verbessert Meta Quest Pro einfach nicht gelungen.

Aber Meta hat offensichtlich einiges daraus gelernt Metaquest 2 und Meta Quest Pro und nutzt seine Erfahrung, um das beste Meta Quest 3 für den Preis zu entwickeln. Und das, obwohl einige wichtige Funktionen wie Eye-Tracking fehlen. Hierbei handelt es sich von Grund auf um ein Mixed-Reality-Headset, das eine neue Grundlage für die Weiterentwicklung der VR-Branche bietet, während die Technologie weiterhin zum Mainstream wird.

Preis, Verfügbarkeit und Spezifikationen

Offizielle Produkt-Renderings des Meta Quest 3
(Bildnachweis: Meta)

Das Meta Quest 3 startet offiziell am 10. Oktober 2023, die Vorbestellungen gehen am 27. September 2023 online. Für 499 US-Dollar erhalten Sie ein Meta Quest 3 mit 128 GB Speicher – genug für etwa zwei Dutzend Spiele oder so –, für 649 US-Dollar erhalten Sie ein Upgrade auf 512 GB Speicher.

Um das Angebot aufzupeppen, legt Meta eine kostenlose Kopie von bei Asgards Zorn 2 mit jedem neuen Meta Quest 3 Headset. Nicht zuletzt deshalb ist das wichtig, denn es scheint das beeindruckendste und tiefgründigste VR-Spiel zu sein, das jemals entwickelt wurde.

Wenn Sie die 512-GB-Version kaufen, erhalten Sie außerdem sechs Monate kostenlos Meta Quest PlusDamit erhalten Sie zwölf von Meta kuratierte Gratisspiele (zwei pro Monat), die Sie behalten, solange Sie Ihr Abonnement behalten.

Äußerst bequem

Die neue Stoff-Gesichtsschnittstelle und das neue Kopfband des Meta Quest 3
(Bildnachweis: Nicholas Sutrich / Android Central)

In erster Linie ist das Meta Quest 3 als Mixed-Reality-Headset konzipiert. Das bedeutet nicht, dass die Virtual-Reality-Erfahrung dadurch schlechter wird – im Gegenteil sogar ganz im Gegenteil –, aber es ist so bedeuten, dass Meta das Erlebnis auf die nächste Ebene heben konnte, indem es Mixed Reality als Werkzeug zur Reduzierung nutzte Reibung.

Sie werden den Begriff „Reibung“ häufig im Zusammenhang mit VR hören, und er ist besonders wichtig, da VR von Natur aus weniger benutzerfreundlich ist als herkömmliche Medien. Klar, das Aufsetzen eines Headsets und das Ergreifen von Controllern erfordert genauso viele Schritte wie das Ergreifen Ihres PS5-Controllers und das Einschalten Fernsehen und auf der Couch sitzen, aber es gibt etwas an der menschlichen Erfahrung, das einem VR-Headset das Gefühl gibt, mehr zu sein Bemühung.

Aus diesem (und anderen) Gründen hat Meta das Konzept des Stoffbandes beibehalten, da es die einfachste Art ist, ein Headset zu verwenden, insbesondere wenn es nur eine Person in einem Haushalt verwendet. Die neuen Stoffgurte ähneln zwar optisch den alten, bieten aber dank der geteilten Überkopfgurtkonstruktion mehr Halt.

Die neuen Stoffgurte bieten eine bessere Gewichtsverteilung und sind in einigen trendigen Farbvarianten erhältlich.

Außerdem gibt es sie in tollen Farbvarianten wie Orange und Blau, eine Premiere für Meta-Accessoires. Meta bietet auch verschiedene Optionen für Gesichtsschnittstellenmaterialien an, darunter Silikon und Stoff. In dem Moment, als ich das sah, erinnerte sich mein Gehirn daran Google Daydream-Ansicht, das dank seiner schicken Stoffaußenseite und Polsterung unglaublich bequem und attraktiv war.

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Das neue Stoff-Gesichtsinterface für Meta Quest 3
(Bildnachweis: Nicholas Sutrich / Android Central)
Die neue Stoff-Gesichtsschnittstelle und das neue Kopfband des Meta Quest 3
(Bildnachweis: Nicholas Sutrich / Android Central)
Das neue Stoff-Gesichtsinterface für Meta Quest 3
(Bildnachweis: Nicholas Sutrich / Android Central)
Die neue Stoff-Gesichtsschnittstelle und das neue Kopfband des Meta Quest 3
(Bildnachweis: Nicholas Sutrich / Android Central)
Die neue Stoff-Gesichtsschnittstelle und das neue Kopfband des Meta Quest 3
(Bildnachweis: Nicholas Sutrich / Android Central)

Aufgrund der besseren Belüftung beschlagen die Linsen des Quest 3 nicht, wie es beim Auspacken der Quest 2 der Fall war. Der beste Quest 2-Gesichtsbedeckungen Alle haben dieses Problem gelöst und es ist großartig zu sehen, wie Meta diese Verbesserungen für alle anwendet.

Aufgrund der besseren Belüftung beschlagen die Linsen des Quest 3 nicht, wie es beim Auspacken der Quest 2 der Fall war.

Außerdem müssen Brillenträger dank der klugen Überlegung von Meta keinen Brillenabstandshalter mehr hinzufügen. Diesmal kann die Gesichtsdichtung selbst die Tiefe anpassen, wobei vier Stufen zur Auswahl stehen, um den meisten Gesichtern, insbesondere solchen mit Brille, optimal zu passen.

Die Gesichtsschnittstelle des Meta Quest 3 verfügt über einen integrierten Brillenabstandshalter
(Bildnachweis: Nicholas Sutrich / Android Central)

Da das Headset 40 % dünner ist als das Quest 2, liegt der Schwerpunkt viel näher am Gesicht. Ich bin immer noch kein Fan der Stoffbänder, aber das liegt nicht am Gesichtskomfort. Das liegt daran, dass sie an meinen Ohren reiben. Zum Glück verfügt Meta über einen richtigen Elite-Gurt, der dieses Problem löst und ein einfaches Einstellrad an der Rückseite sowie eine Batterie hinzufügt.

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Das Meta Quest 3 Elite Strap-Zubehör
(Bildnachweis: Nicholas Sutrich / Android Central)
Das Meta Quest 3 Elite Strap-Zubehör
(Bildnachweis: Nicholas Sutrich / Android Central)
Das Meta Quest 3 Elite Strap-Zubehör
(Bildnachweis: Nicholas Sutrich / Android Central)
Das Meta Quest 3 Elite Strap-Zubehör
(Bildnachweis: Nicholas Sutrich / Android Central)

IPD-Anpassung beim Quest 2 ließ, gelinde gesagt, zu wünschen übrig und war mit Sicherheit einer der größten Nachteile dieses Headsets. Glücklicherweise hat Meta die besten Teile der ursprünglichen Oculus Quest – ein IPD-Einstellrad – mit weiter verbesserten Pancake-Objektiven im Vergleich zur teureren Quest Pro kombiniert.

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Die neuen Pancake-Objektive des Meta Quest 3
(Bildnachweis: Nicholas Sutrich / Android Central)
Die Unterseite des Meta Quest 3 zeigt das IPD-Einstellrad, die POGO-Ladestifte für das Dock und die Lautstärkewippentasten
(Bildnachweis: Nicholas Sutrich / Android Central)
Die neuen Pancake-Objektive des Meta Quest 3
(Bildnachweis: Nicholas Sutrich / Android Central)
Die neuen größeren, lauteren Lautsprecher des Meta Quest 3
(Bildnachweis: Nicholas Sutrich / Android Central)
Der 3,5-mm-Headset-Anschluss auf der rechten Seite des Meta Quest 3
(Bildnachweis: Nicholas Sutrich / Android Central)
Der USB-C-Anschluss und der Netzschalter auf der linken Seite des Meta Quest 3
(Bildnachweis: Nicholas Sutrich / Android Central)

Diese Kombination ist äußerst komfortabel und bedeutet, dass der Quest 3 einen größeren Bereich von IPD-Werten unterstützt, der nicht mehr vorhanden ist Die Objektive Quest 1 und 2 hatten einen fiesen kleinen „Sweet Spot“ und lassen sich beim Tragen des Headsets leicht anpassen – nimm das, Quest Pro.

Und nicht nur das: Sobald Sie das Headset aufsetzen, sehen Sie die Welt um Sie herum in herrlichen, hochauflösenden, klaren Vollfarbenvideos. Dieser letzte Teil ist besonders wichtig, da das Quest Pro Vollfarbvideos mit einer höheren Auflösung als das Quest 2 bot, aber bei der Klarheit nicht besonders gut abgeschnitten hat.

Die Qualität der Mixed-Reality-Kamera war so klar, dass ich mein Telefon oder meine Pixel Watch tatsächlich lesen konnte, während ich das Headset trug.

Im Gegensatz dazu ist das Video des Quest 3 äußerst sauber und verfügt offensichtlich über einen starken Rauschunterdrückungsalgorithmus, der das Rauschen in dunklen Räumen auf ein Minimum reduziert. Meta hatte mich in einer ziemlich dunklen Umgebung untergebracht und alles sah immer noch sauber aus, daher habe ich große Hoffnungen, dass dies auch abends in schwach beleuchteten Wohnzimmern so bleibt.

Außerdem konnte ich tatsächlich mein Telefon lesen und Google Pixel Watch Anzeigen und Beantworten von Nachrichten, ohne das Headset abzunehmen. Dies ist auf einem Quest 2 oder Quest Pro bei Verwendung von Passthrough-Video nicht möglich, da keines von beiden über eine ausreichend hohe Videoqualität verfügt, um die Aufgabe zu erledigen. Diese Aufgabe ist etwas PSVR 2 schneidet außerordentlich gut ab, und das Quest 3 steigert die Qualität durch die Bereitstellung von perspektivkorrigierten Vollfarbvideos.

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Ein offizielles Produktrendering der Ladestation Meta Quest 3
(Bildnachweis: Meta)
Meta Quest 3 POGO-Pins und Lautstärkewippe auf der Unterseite
(Bildnachweis: Nicholas Sutrich / Android Central)
Meta Quest 3 USB-C-Anschluss und Netzschalter auf der linken Seite
(Bildnachweis: Nicholas Sutrich / Android Central)

Schließlich bietet Meta Unterstützung für das Laden über USB-C (Kabel im Lieferumfang) und die neue Quest 3-Ladestation. Dieses Dock wird mit speziellen wiederaufladbaren Batterien und einer Ersatzklappe für den Controller geliefert, sodass auch diese problemlos angedockt und aufgeladen werden können, wenn Sie nicht spielen.

Das sollte dazu beitragen, das seltene Problem zu lösen, das Menschen hatten, wenn ein USB-Anschluss am Quest 2 kaputt ging oder überlastet war.

Unternehmen wie KIWI Design stellen auch Zubehör von Drittanbietern wie den RGB-Ladeständer her. Dies ist ein offizielles Markenprodukt von Made for Meta und das erste Mal, dass wir es hergestellt haben Lieblingszubehör für Quest 2 Der Hersteller erhält von Meta die gebührende Anerkennung für seine kommenden Quest 3-Produkte.

Mixed Reality ist der Schlüssel

Ein offizielles Mixed-Reality-Bild von Lego Brick Tales und einem Meta Quest 3-Headset
(Bildnachweis: Meta)

Sobald Sie das Headset aufsetzen, können Sie mithilfe dieser neuen, deutlich verbesserten Kameras den Raum um Sie herum sehen. Sie entsprechen nicht der Qualität von Apple Vision Pro, aber bei einem Siebtel des Preises dieses Produkts würde ich das auch nicht erwarten. Das bedeutet keineswegs, dass es schlecht ist, und ich denke, die Leute werden von der Qualitätsverbesserung gegenüber anderen Quest-Headsets überrascht sein.

Tatsächlich waren die Mixed-Reality-Demos, die ich erlebte, überzeugend, da die Kameraqualität schließlich der Qualität der von Quest 3 gerenderten Objekte entsprach. Im neuen First Steps-Erlebnis von Quest 3 schießen die Spieler auf kleine Aliens, die scheinbar durch die Wände und die Decke des Raums springen.

Die Mixed-Reality-Demos, die ich erlebt habe, waren überzeugend, da die Kameraqualität schließlich der Qualität der von Quest 3 gerenderten Objekte entsprach.

Diese Demo war weitaus überzeugender als frühere Versuche, da die Objekte Schatten auf den Boden warfen und sich dahinter verbargen Objekte im Raum und sah dank der verbesserten Lichtqualität und der externen Kamera viel realistischer aus Qualität.

Aber nichts davon würde besonders viel Spaß machen, wenn die Raumeinrichtung des Quest 3 so mühsam wäre wie bei früheren Headsets. Dieses Mal verfügt das Quest 3 über einen Tiefensensor und Kameras mit der zehnfachen Auflösung des Quest 2. Bietet eine automatische Raumzuordnung, bei der Sie sich lediglich umschauen müssen, während Ihr Raum virtuell neu erstellt wird Wirklichkeit.

Dieser Effekt war fast identisch mit der Darstellung auf der PSVR 2 und fühlte sich großartig an. Das Headset kann sogar dabei helfen, sichere Raumgrenzen zu schaffen, um zu verhindern, dass Sie gegen Möbel stoßen. Allerdings funktionierte diese Funktion im Demoraum nicht besonders gut, weil er so groß und seltsam war gelegen.

Das Quest 3 erkennt automatisch Wände, Decken und Möbel und liefert Ihnen dank des neuen Tiefensensors eine virtuelle Darstellung dieser Objekte im Headset.

Das Quest 3 erkennt sogar automatisch Wände, Decken und Möbel und zeigt Ihnen im Headset eine virtuelle Darstellung dieser Objekte an.

Um das Gefühl des Eintauchens weiter zu erzeugen, hat Meta nach eigenen Angaben erhebliche Anstrengungen unternommen, um dies sicherzustellen Ihr Headset merkt sich Ihren Raum und die Position von Objekten, um eine weitere neue Funktion zu ermöglichen: Erweiterungen.

Augments sind virtuelle Objekte, mit denen Sie Ihren physischen Raum dekorieren können, aber dabei handelt es sich nicht nur um langweilige Gemälde oder kitschige Kunstpflanzen, um Ihrem Raum mehr Feng-Shui-Feeling zu verleihen. Erweiterungen haben den Zweck, Funktionen zu erweitern und Reibungsverluste zu verringern, indem sie schnelle Möglichkeiten bieten, in Ihre Lieblingserlebnisse einzusteigen.

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Eine Nahaufnahme der Kameras auf der Vorderseite des Meta Quest 3
(Bildnachweis: Nicholas Sutrich / Android Central)
Die Seite des neuen, dünneren Meta Quest 3
(Bildnachweis: Nicholas Sutrich / Android Central)
Die Seite des neuen, dünneren Meta Quest 3
(Bildnachweis: Nicholas Sutrich / Android Central)
Das Meta Quest 3 mit Touch Plus-Controllern und einem korallenfarbenen Armband
(Bildnachweis: Nicholas Sutrich / Android Central)
Eine Nahaufnahme der Kameras auf der Vorderseite des Meta Quest 3
(Bildnachweis: Nicholas Sutrich / Android Central)

Meta hat uns einige dieser Augments gezeigt, darunter ein Portal, durch das Sie sich teleportieren können, um Asgards Wrath 2 zu spielen, und einen Wackelkopftrainer, den Sie berühren können, um eine Trainingseinheit in Supernatural zu beginnen. Darüber hinaus ermöglichen andere Objekte wie ein an der Wand montiertes Radio das Abhören von iHeartRadio direkt vom Horizon Home-Bereich Ihres Quest 3 aus.

Und wir bekamen auch einen kurzen Einblick in mehrere neue Mixed-Reality-Titel. LEGO Brick Tales bietet den Spaß am LEGO-Bauen ohne die Kosten für die Sets, während Sie mit Ghostbusters überall in Ihrem Zuhause Geister vernichten können. Einige dieser Mixed-Reality-Funktionen werden nur auf Quest 3 verfügbar sein, sowohl aufgrund der Qualitätsverbesserungen als auch weil das Quest 3 über diesen neuen Tiefensensor verfügt.

Steuerungen der Zukunft

Praktisch mit den Meta Quest 3 Touch Plus-Controllern
(Bildnachweis: Nicholas Sutrich / Android Central)

Die neuen Touch Plus-Controller von Meta werden jedem, der schon einmal ein Oculus-Headset verwendet hat, sofort vertraut vorkommen, sind aber gegenüber den Vorgängern offensichtlich verbessert. Meta hat hier das Gesamtdesign der Quest Pro Touch Pro-Controller übernommen, einschließlich der Entfernung des LED-Tracking-Rings, der alle vorherigen Generationen verfolgter Oculus-Controller schmückte.

Der Controller verfügt weiterhin über über den Körper verteilte Tracking-LEDs, die die Verfolgung erleichtern, aber Meta konnte mithilfe von KI die Verfolgung insgesamt radikal verbessern. Das bedeutet weniger tote Zonen als bei Quest 2-Controllern und schnellere Bewegungen, soweit ich das in der Praxis feststellen konnte.

Verbesserte Computer Vision und KI-Tricks bedeuten eine bessere Verfolgung mit weniger Totzonen als beim Quest 2.

Besonders faszinierend ist, dass Meta sagt: „Der große Sprung bei der Tracking-Verbesserung wurde vollständig mit Computer Vision gemacht“, was bedeutet, dass wir im Laufe der Zeit mit großen Verbesserungen rechnen sollten.

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Praktisch mit den Meta Quest 3 Touch Plus-Controllern
(Bildnachweis: Nicholas Sutrich / Android Central)
Praktisch mit den Meta Quest 3 Touch Plus-Controllern
(Bildnachweis: Nicholas Sutrich / Android Central)
Praktisch mit den Meta Quest 3 Touch Plus-Controllern
(Bildnachweis: Nicholas Sutrich / Android Central)

Ich muss spielen Samba De Amigo, und die Erfahrung war großartig. Das Tracking war perfekt und funktionierte genau so, wie ich es mir erhofft hatte. Es war sogar besser als das Arcade-Original, da es keine Kabel gibt, die die Maracas – in diesem Fall Controller – mit einem Arcade-Schrank verbinden.

Ein Teil dieser Verbesserung besteht darin, dass das Headset Ihre Hände jederzeit verfolgt. Dies spielt eine Rolle in der jüngsten Vergangenheit Aktualisierung der Quest-Handverfolgung Dadurch wurde die Hand-Tracking-Geschwindigkeit um 75 % verbessert und Spieler können jetzt sofort zwischen Controller- und Hand-Tracking wechseln – eine enorme Verbesserung gegenüber der bisherigen Funktionsweise der Technologie.

Durch die Kombination aus Controller und Hand-Tracking ist die Verwendung der Benutzeroberfläche müheloser als bei früheren Angeboten.

Trotz der Entfernung der Ringe und der Reduzierung der Anzahl der Tracking-LEDs konnte ich keinen Unterschied zwischen den Quest 3-Controllern und den Quest 2-Controllern feststellen. Ich brauche etwas mehr Zeit, um herauszufinden, wie viel besser die selbstverfolgenden Controller des Quest Pro sind, aber ich würde wetten, dass es für den Durchschnittsmenschen keinen großen spürbaren Unterschied gibt.

Alle Kontrollverbesserungen spielen eine Rolle bei den großen Schritten, die Meta dieses Jahr unternommen hat, um Dinge wie das hinzuzufügen Direct Touch-Benutzeroberfläche. Es ist einfach schöner, mit dem Finger auf die Kachel einer App tippen zu können und eine der oben erwähnten Erweiterungen zu verwenden, um zu beginnen ein Erlebnis, anstatt sich als Erstes mit einer heiklen App-Schublade oder einem übermäßig aufdringlichen Store-Erlebnis auseinanderzusetzen sehen.

Meta verwendet immer noch AA-Batterien, um den Quest 3 mit Strom zu versorgen, und die Batterielebensdauer wird voraussichtlich genauso lang sein wie die der Controller des Quest 2. Ich würde empfehlen, welche mitzunehmen wiederaufladbare Batterien falls Sie noch keine haben.

Das neu gestaltete Batteriefach rastet wie beim Quest 2 immer noch mit Plastikklammern ein, allerdings lösen sich diese Klammern nicht mehr von selbst, wenn Druck ausgeübt wird. Stattdessen drücken Sie einen Knopf, um die Klappe zu öffnen und an die Batterie zu gelangen. Es handelt sich um eine kleine Verbesserung der Lebensqualität, die dazu beitragen soll, dass die Batterieklappen geschlossen bleiben, wenn sie sein sollten.

Ein ernstzunehmendes Grafik-Upgrade

Offizieller Grafikvergleich zwischen Quest 2 und Quest 3 in The Walking Dead: Saints & Sinners
(Bildnachweis: Skydance Interactive)

Der Qualcomm Snapdragon XR2 Gen 2, der das Meta Quest 3 antreibt, bietet 100 % mehr GPU-Rechenleistung als das, was im Quest 2 steckt. Um diese Zahl besser zu verstehen: Die durchschnittlichen Grafikkarten-Upgrades auf PCs verbessern die GPU-Verarbeitungsleistung pro Generation höchstens um 20–30 %. Mit anderen Worten: Dies entspricht einem Upgrade Ihres PCs nach etwa vier Jahren, und das Endergebnis fühlt sich wirklich so an.

Die erste Demo, die ich erlebte, war Red Matter 2, ein Spiel von Entwicklern, die regelmäßig die Grenzen der Hardware-Leistungen ausreizen. Sogar der Intro-Ladebildschirm war überwältigend anzusehen, als der „Cursor“ aus meiner Hand ein aussendete Ein schwacher Lichtball, der zur Beleuchtung der Oberflächen des felsigen roten Planeten, auf dem ich stand, verwendet werden konnte An.

Das erste, was mir auffiel, war die massive Verbesserung der Texturauflösung. Die Qualität fühlt sich direkt an wie bei einem PSVR 2-Spiel und nicht an etwas, das auf einem mobilen Chipsatz läuft. Folglich ist die Verbesserung der Klarheit, die durch die 30-prozentige Verbesserung der Displayauflösung und der Pancake-Linsen erzielt wurde, nicht zu unterschätzen.

Dies ist die größte Verbesserung der grafischen Wiedergabetreue, die ich bisher bei einer VR-Headset-Generation gesehen habe.

Und die Grafik sieht nicht nur klarer und sauberer aus; Sie sind auch funktioneller. Ich konnte den Text auf den Seiten, die ich im Spiel gelesen hatte, problemlos lesen, was bei den meisten VR-Headsets der aktuellen Generation weit entfernt war bieten oft eine „Übersetzungs“-Option für In-Game-Objekte an, die großen, einfachen Text über dem virtuellen Papier anzeigt.

Dies ist die größte Verbesserung der grafischen Wiedergabetreue, die ich bisher bei einer VR-Headset-Generation gesehen habe.

Das macht die Sache auch viel intensiver, da Sie nicht darüber nachdenken müssen, zusätzliche Tasten zu drücken, nur um eine grundlegende Aufgabe wie Lesen ausführen zu können. Ich konnte auch feine Details auf Objekten wie Flaschen erkennen, was bei einem Quest 2 aufgrund der beschlagenen Linsen und der Unterschiede in der Verarbeitungsleistung nicht möglich ist.

Ich hatte auch die Gelegenheit, Assassin's Creed VR zu spielen, das eindeutig die Kraft von Quest 3 nutzte, um der Stadt ein lebendigeres Gefühl zu verleihen. Im Spiel liefen überraschend viele NPCs herum, was man normalerweise nicht einmal auf dem Spiel sieht beste Quest 2-Spiele.

Meta sagte sogar, dass bis Ende 2023 über 100 Spiele mit Quest 3 erweitert werden würden, sodass Sie Ihr neues Headset zweifellos mit vielen tollen Titeln präsentieren können. Fünfzig davon sind bestehende Spiele, die aktualisiert werden, sodass Sie auch nicht nur neue Spiele kaufen müssen. Aber ich bin bereit zu wetten, dass neuere Spiele gefallen Dungeons der Ewigkeit wird die neuen Hardware-Fähigkeiten besser nutzen als ältere Titel.

Erwähnenswert ist auch, dass die Xbox Game Pass-App diesen Dezember endlich auch auf Quest erscheint, sodass Sie Xbox-Spiele bequem und privat auf Ihrem Quest 3 spielen können.

Offizielle Produkt-Renderings des Meta Quest 3

Metaquest 3

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