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I Expect You To Die 3 zum Anfassen: Nicht alle Missionen sind unmöglich

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Von Anfang an wussten Sie, dass „I Expect You To Die 3“ ein besonderes Spiel ist. Das liegt nicht daran, dass es etwas Revolutionäres macht oder sich besonders von seinen beiden Vorgängern unterscheidet – vieles davon Die Formel der Serie bleibt unangetastet – aber weil sie einfach so viel Charme und Glanz hat, den die meisten VR-Spiele nicht haben.

Sie spielen immer noch als echter Agent Phoenix, aber dieses Mal beginnen Sie das Spiel in einer brandneuen Basis. Nach einer kurzen und albernen Einführung in die Gründe, warum Sie wieder zum Einsatz gerufen wurden, erhalten Sie die Nachricht, dass Dr. Roxana Prism verschwunden ist. Als bester Agent der Agentur haben Sie sofort die Aufgabe herauszufinden, was mit dem großen Doktor passiert ist.

Was folgt, ist eine Reihe von Missionen, die Fans einer dieser Missionen begeistern werden beste Quest 2-Spiele' Serie. Der Apfel fällt nicht weit vom Stamm, also werden Sie dieses Spiel immer noch im Sitzen spielen, es sei denn, Sie Wirklich Es ist so, als würde man die ganze Zeit im Stehen stehen. Es ist eines der komfortabelsten Spiele, die Sie in VR spielen können, da sich Schell Games dafür einsetzt, Spiele für alle Arten von Spielern großartig zu machen.

Für dieses praktische Spiel konnte ich das Intro und die ersten drei Missionen des Spiels spielen. Nachdem ich einige anfängliche Probleme und Frustrationen überwunden hatte – auf die ich weiter unten näher eingehen werde – hat mir das Spielen wirklich Spaß gemacht und ich freue mich wirklich darauf herauszufinden, was nach der dritten Mission passiert.

Der Spion, der mich verprügelt hat

Offizielle Screenshots von I Expect You To Die 3
(Bildnachweis: Schell Games)

Während ein Großteil der Formel der Serie unverändert bleibt, scheint Schell Games die Spieler zu etwas aktionsorientierteren, zeitgesteuerten Sequenzen zu drängen. In den drei Missionen, die ich gespielt habe, endete jedes Mal ein „Bosskampf“.

Während Sie die Pläne der Ärztin aufdecken, durchsuchen Sie ihr Zuhause nach Hinweisen, tauchen tief in Minen ein und stehen sogar vor den erschütternden Hallen eines U-Bootes. Jedes dieser Level fühlt sich zu Beginn kryptisch und mysteriös an und zwingt die Spieler, sich umzuschauen und ihre deduktiven Fähigkeiten einzusetzen, um herauszufinden, was als nächstes getan werden muss.

Im Kern handelt es sich bei der I Expect You To Die-Reihe im Wesentlichen um ein Escape-Room-Erlebnis mit Spionagethema. Jede Mission kann zwischen 20 und 40 Minuten dauern, je nachdem, wie lange Sie brauchen, um die Rätsel zu lösen, und jede Mission birgt jede Menge Geheimnisse zum Freischalten und Erfolge zum Verdienen.

Dies ist eines der besten Escape-Room-Erlebnisse, die Sie je haben werden, und es wird durch erstklassige Sprachausgabe und Präsentation ergänzt.

Escape-Room-Spiele sind heute häufiger anzutreffen als zu Beginn der Serie, aber nur wenige können mit der Präsentation und dem Feinschliff mithalten, den Schell Games seinen Titeln verleiht. Immerhin steckt dahinter derselbe Entwickler Unter uns VR, Until You Fall und viele andere.

Allein das Intro ist erstaunlich und der Gesang von Haley Reinhart trägt wirklich dazu bei, diesen Feinschliff zu verleihen. Außerdem wird den Spielern der größte Teil der Geschichte nicht aufgezwungen. Leute, die mehr über die Geschichte und die Charaktere erfahren möchten, können versteckte Audionachrichten und anderes finden Überall in den Umgebungen verstreute Notizen, die mehr als nur die Kernmomente in der Umgebung enthüllen Spiel.

Langsam in die Jahre gekommen?

Offizielle Screenshots von I Expect You To Die 3
(Bildnachweis: Schell Games)

Viele Aspekte des Gameplays von I Expect You To Die 3 sind tief in sitzenden VR-Headsets wie der ursprünglichen Oculus Rift verwurzelt. Während viele Aspekte dieser Formel für Spieler geeignet sind, die unter Reisekrankheit leiden oder nicht viel Zeit in VR verbracht haben, haben einige von ihnen das Gefühl, dass sie einer gründlichen Überarbeitung bedürfen.

Das Spiel wird voraussichtlich im Sitzen gespielt, was bedeutet, dass die Spieler nicht die Aufgabe haben, sich in der Umgebung zu bewegen. Selbst wenn Sie sich für das Stehen entscheiden, können Sie nicht zu weit gehen, ohne dass das Spiel einen grauen Bildschirm anzeigt, der Sie auffordert, in die Mitte des Spielbereichs zurückzukehren, um fortzufahren.

Dies ist immer noch ein Sitzerlebnis, bei dem sich die Spieler nicht in den Räumen oder Bereichen bewegen, in denen sie platziert sind.

Ich würde gerne einen Eintrag in dieser Reihe mit vollständig interaktiven Räumen sehen, in denen ich herumlaufen und sie umfassender erkunden kann. So wie es aussieht, fühlen sich Missionen immer noch wie eine Ansammlung extrem linearer Aufgaben an, die man durchläuft, um voranzukommen.

Einige Missionen sind schwieriger abzuleiten, während andere absolut einfach sind und Lust auf mehr machen.

Diese Formel ist in Ordnung, aber sie funktioniert äußerst Es ist frustrierend, wenn man aus den verschiedensten Gründen scheitert.

Vielleicht hast du den falschen Cocktail gemixt und dieser ist dir in der ersten Mission ins Gesicht explodiert, oder du stirbst während eines der Bosskämpfe am Ende einer Mission. Wie auch immer, jedes Mal, wenn du stirbst, musst du von vorne beginnen völlig vorbei vom Beginn der Mission an.

Es gibt keine Kontrollpunkte und es ist irgendwie nervig, immer wieder die gleichen Dinge tun zu müssen, nur weil ich etwas falsch gemacht habe. Wenn überhaupt, bin ich dadurch weniger geneigt, mit den vielen Systemen des Spiels zu experimentieren, die die Spieler dazu ermutigen sollen, genau das zu tun – zu experimentieren.

Die Missionen machen Spaß, aber das Fehlen von Kontrollpunkten trübt die Lust am Erkunden und Experimentieren.

Ich habe auch festgestellt, dass sich die Greifmechanik einfach anfühlte aus. Das Ergreifen von Gegenständen war umständlich und ungeschickt, und manchmal musste ich meine Hände in seltsamen Winkeln halten, nur um einen Gegenstand zu ergreifen.

Dies kann durch den Einsatz der Telekinese-Kraft behoben werden – mit der Sie Objekte wie mit einem Laserpointer fein auswählen können – aber das löst nicht immer das Problem des unangenehmen Winkels. Ich habe auch eine Reihe seltsamer Bugs gefunden, bei denen Gegenstände in Wänden oder Böden stecken blieben, und mindestens zweimal verschwanden Gegenstände vollständig auf mir.

Offizielle Screenshots von I Expect You To Die 3
(Bildnachweis: Schell Games)

Während der Großteil des Spielerlebnisses recht ausgefeilt und gut dargestellt ist, sind solche Fehler in einem Spiel von Schell Games sehr unerwartet.

Durch die Deinstallation und Neuinstallation konnten einige dieser Probleme scheinbar behoben werden, aber ich denke, ein Teil davon lag an mir Ich musste die Mission mehrmals wiederholen, weil ich ein Killerrätsel nicht lösen konnte oder auf eins stieß erfahrungsstoppender Fehler.

Dies ist natürlich eine frühe Veröffentlichung des Spiels und lässt nicht auf die endgültige Qualität schließen. Daher erwarte ich voll und ganz, dass diese Fehler rechtzeitig zur Veröffentlichung des Spiels später in diesem Sommer behoben werden.

Fans der Serie sollten unbedingt einsteigen, denn sie werden nicht enttäuscht sein. Vor allem, wenn Sie zu den Fans gehören, die sich einfach mehr Inhalt wünschen, statt irgendeinen revolutionären Einstieg in eine Serie mit vielen Geschichten.

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Ich erwarte, dass du stirbst 3

Es ist schwer, es satt zu haben, ein Spion zu sein, und der dritte Teil der „Ich erwarte, dass du stirbst“-Reihe hält die bestehende Formel für diejenigen, die sie lieben, aufrecht.

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