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Final Fantasy VIII Remastered Review: Es ist das, was Sie sich schon immer gewünscht haben

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Wenn Sie wegen einer völlig unvoreingenommenen Rezension von Final Fantasy VIII Remastered hierher gekommen sind, haben Sie leider kein Glück. Ich bin ein zu großer Fan von Squall und der Bande, um so zu tun, als hätte ich keine positiven Gefühle dabei.

Aber Sie sind nicht wegen unvoreingenommener Bewertungen hierher gekommen. Wie ich sind Sie wahrscheinlich bereits ein großer Fan des Originalspiels und möchten sehen, ob diese Remastered-Version alle Anforderungen erfüllt.

Der TL; DR ist einfach; Das stimmt fast, es ist so nah dran, genau richtig zu sein, dass es sich auf jeden Fall lohnt, es zu kaufen und für immer in Ihrer Sammlung zu behalten.

Das gute

  • Das Gameplay ist identisch mit dem Original
  • Alle Sprites wurden mit der HD-Behandlung behandelt.
  • Die Extras wie komplette ATB-Anzeigen sind wirklich gut.
  • Es kostet nur 20 $

Das Schlechte

  • Einige seltsame Grafikfehler
  • Keine Erhöhung der FPS
  • Keine visuellen Verbesserungen an irgendetwas außer bewegten 3D-Modellen

Was Sie an Final Fantasy VIII Remastered lieben werden

Bevor wir zu den Änderungen kommen, die Ihnen gefallen werden, beginnen wir mit den Änderungen, die sie nicht vorgenommen haben und die Ihnen gefallen werden. Dies ist kein Remake wie das neue Final Fantasy VII; Es ist genau das Spiel, an das Sie sich erinnern, als Sie jung waren. Manche Leute werden sagen, das sei negativ, und das ist in Ordnung. Dieses Spiel ist nichts für sie; Es ist für dich und mich.

Wir wissen, dass ein guter Remaster das ursprüngliche Gameplay übernimmt und so wenig wie möglich hinzufügt und gleichzeitig alles grafisch aufpeppt. Geben Sie uns ein Spiel, das so spielt, wie wir es in Erinnerung haben, mit einem frischen Anstrich, und das ist alles, was wir brauchen. Genau das hat Square Enix mit FFVIII getan, und ich könnte nicht zufriedener sein.

Dieses Spiel hat jede Spielmechanik, wissen Sie. ATB, Limit Breaks, das Junction System – es ist wirklich das beste System, Materia ist scheiße, kommen Sie zu mir – sogar Triple Triad ist genau so, wie Sie es haben möchten.

Die Ergänzungen, die sie zum Gameplay vorgenommen haben, sind zum Glück völlig optional und haben das Erlebnis mehr bereichert, als ich zuerst dachte. Die neuen Ergänzungen sind die Möglichkeit, das Spiel mit dreifacher Geschwindigkeit zu spielen, zufällige Begegnungen zu entfernen und dass Ihre ATB- und Limit-Breaks immer voll sind.

Die Charaktere in Final Fantasy VIII: Remastered werden auf eine Weise lebendig, die Sie sich vor 20 Jahren nicht hätten vorstellen können.

Obwohl ich anfangs skeptisch war, stehe ich immer noch der Zufallsbegegnung und der Fähigkeit, schneller zu werden, gegenüber Das mühsame Reisen ist enorm hilfreich, vor allem, wenn man mit dem Kontinent-Hopping beginnt Ragnarok. Wenn das ATB ständig voll ist, kann es sich ein wenig wie Betrug anfühlen. Es hilft bei der Langsamkeit, die zu Beginn des Spiels herrscht, und kann einfach deaktiviert werden.

Ich denke, das gefällt mir an diesen Ergänzungen am besten. Sie sind nicht die ganze Zeit eingeschaltet. Mit nur einem Druck auf die Daumensticks können Sie ganz einfach einen, zwei oder alle drei Boni aktivieren oder deaktivieren. Das Einzige, was mir nicht so gut gefällt, war die zufällige Spawn-Umschaltung, da der halbe Spaß des Spiels darin besteht, den Charakter vollständig aufzuleveln. Ohne die zufälligen Spawns fühlt sich das Spiel etwas sinnlos an.

Die Verbesserungen, die sie an der Optik vorgenommen haben, sind einfach in Ordnung. Ich hatte gehofft, etwas mehr zu sehen als sie, aber dazu kommen wir später. Alle beweglichen Objekte im Spiel wurden überarbeitet, oder vielleicht zumindest alle beweglichen Objekte, mit denen Sie interagieren können. Die Hintergründe sind noch aufgemalt mit leicht beweglichen Teilen.

Memes sind großartig

Alle Monster, alle Helden, die Fahrzeuge, die Gebäude – mehr dazu später – und sogar die Ziehungs- und Speicherpunkte sind in herrlicher HD-Qualität neu gestaltet. Seltsamerweise wird das Spiel jedoch in einem Fenster mit schwarzen Rändern abgespielt, was zeigt, dass nicht alles vergrößert wurde. Deshalb haben alle diese Screenshots schwarze Ränder; Sie werden sie auch im Spiel sehen.

Square Enix hat die Symbole für die neuen Fähigkeiten jedoch in diesem schwarzen Bereich platziert, was eine großartige Neuigkeit ist. Es gibt nicht viele Grundstücke, daher hindert sie sie daran, die Aktion zu vertuschen, wenn sie dort sind.

Das Spiel läuft allerdings flüssiger und die Charaktere in Final Fantasy VIII: Remastered werden auf eine Weise lebendig, die man sich vor 20 Jahren nicht hätte vorstellen können. Sie können sehen, dass es sich jetzt um Menschen handelt, nicht um abscheuliche Monstrositäten, denen man sagt, sie seien gutaussehend.

Was Ihnen an Final Fantasy VIII: Remastered nicht gefallen wird

Wenn Sie sich den Bildschirm oben ansehen, werden Sie meiner Meinung nach eines der Hauptprobleme von Final Fantasy VIII: Remastered erkennen. Einige der neuen HD-Modelle sind einfach schrecklich. Sicher, es sind jetzt HD-Modelle, aber wenn man keine neuen Texturen hinzufügt, was bringt es dann? Es ist klar, dass Square Enix einige Entscheidungen darüber treffen musste, was aktualisiert werden sollte und was nicht. Vielleicht wollte ich damit die Kosten niedrig halten, ich weiß es nicht, aber es gab einige sehr schlechte Entscheidungen.

Jeder Wellenschlag am Ufer im ersten Film dauert vielleicht 10 Bilder und sieht daher wie ein schlecht gemachtes GIF aus.

Es scheint auch, dass an nichts anderem als den zuvor erwähnten 3D-Modellen gearbeitet wurde. Ich habe das Remaster mit dem Originalspiel verglichen und es scheint, dass die grafische Wiedergabetreue fast nicht verbessert wurde. Es ist fast so, als hätte Square Enix den Hintergründen eine Gaußsche Unschärfe hinzugefügt, das Farbzittern behoben und es als gut bezeichnet.

Wenn man auf PlayStation Pro spielt, ist es ein wenig enttäuschend, und die Hintergründe sehen immer noch so dürftig aus. Die Zwischensequenzen wurden nicht einmal aufpoliert. Im Jahr 1999 übertrafen die Zwischensequenzen für Final Fantasy VIII alles, was damals erhältlich war, und ich war es auch Ich sabbere vor Vorfreude – besonders nachdem ich die Arbeit gesehen habe, die sie in das Final Fantasy VII-Remake gesteckt haben – aber Nichts. Es ist fast völlig das Gleiche – nur ein wenig schärfer.

Das letzte grafische Problem mag kompliziert zu beheben sein, aber ich glaube, es muss passieren. Die Zwischensequenzen und die bewegten Hintergründe werden mit scheinbar winzigen Bildern pro Sekunde abgespielt. Jeder Wellenschlag am Ufer im ersten Film dauert vielleicht 10 Bilder und sieht daher wie ein schlecht gemachtes GIF aus.

Dasselbe gilt auch für die Hintergründe. Achten Sie in der obigen Szene genau auf die Vorhänge in Squalls Zimmer. Sie haben vier, vielleicht fünf Positionen. Ich hätte mir gewünscht, dass sie diese Effekte interpolieren oder Frames hinzufügen, um diesem Remaster ein flüssigeres, moderneres Gefühl zu verleihen.

Sollten Sie Final Fantasy VIII: Remastered kaufen? Oh ja

Abgesehen von diesen grafischen Problemen genieße ich jede Sekunde, die ich in diesem Spiel verbringe. Natürlich habe ich das Spiel nicht beendet, bevor ich es rezensiert habe. Ich mache keine Abkürzungen, wenn ich das spiele, was ich für das Beste der Final Fantasy-Reihe halte. Bis zum Ende sind es noch mindestens 200 Stunden, aber jede Minute ist so gut, wie ich sie in Erinnerung habe.

Wünschte ich mir, dass das Spiel eine vollständige grafische Überarbeitung wie Final Fantasy VII erhalten hätte? Klar, das tue ich, aber wenn es so wäre, hätte Square Enix damit auch das gesamte Spiel verändert. Das wollte ich nicht sehen.

4.5von 5

Dies ist das Spiel, das ich liebe, auf einer Konsole, die ich liebe, und jeder glückliche Tag, den ich mit Final Fantasy VIII verbracht habe, besucht mich wieder, wenn ich das Remaster spiele.

Du solltest es aufheben und noch einmal spielen. Es kostet 20 US-Dollar für mehr als 200 Stunden nostalgischen Ruhms, und das ist ein Schnäppchen für jeden.

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