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Havok stellt eine kostenlose 3D-Spieleentwicklungs-Engine vor

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Havok hat seine 3D-Gaming-Vision-Engine, seine Physik- und Animations-Suites und seine Auszeichnung bekannt gegeben Die preisgekrönten KI-Tools werden im Rahmen ihres neuen Projekts Anarchy nun für „führende“ mobile Plattformen kostenlos sein Initiative. Wenn Sie Spiele spielen, kennen Sie Havok bereits. Sie sind die Leute, die die Werkzeuge hinter Spielen wie den Assassin's Creed-, Halo- und Skyrim-Franchises herstellen und von einigen der größten Namen im Gaming-Bereich wie EA, Bethesda und Bungie verwendet werden.

Der Download umfasst auch Spielbeispiele und Tutorials für mobile Entwickler, und es wird eine vollständige Online-Version geben Community, um „den kostenlosen Austausch und die gemeinsame Entwicklung von Erweiterungen und Anpassungen zu fördern“. Gemeinschaft." Ross O’Dwyer, Leiter der Entwicklerbeziehungen bei Havok, sagt:

Wir freuen uns sehr, mobilen Entwicklern diese professionellen Tools kostenlos anbieten zu können, und freuen uns darauf Wir möchten die Community für die Entwicklung mobiler Spiele dabei unterstützen, in den nächsten Jahren einige atemberaubende Spiele mit dieser Technologie zu entwickeln.

Project Anarchy wird diesen Frühling starten. Um auf dem Laufenden zu bleiben und sich für weitere Informationen anzumelden, folgen Sie dem Link unten. Die vollständige Pressemitteilung gibt es nach der Pause.

Mehr: Projekt Anarchie

HAVOK™ BEFREIT MOBILE ENTWICKLER MIT PROJEKTANARCHIE!

KOMPLETTE ENTWICKLUNGS-ENGINE FÜR 3D-MOBILE SPIELE, DIE DIESES FRÜHJAHR KOSTENLOS VERFÜGBAR IST

SAN FRANCISCO, CA – 26. März 2013 –Auf der Game Developers Conference 2013 stellte Havok™ heute Project Anarchy vor, eine komplette End-to-End-Engine für die Produktion mobiler 3D-Spiele. Havok gab bekannt, dass die Entwicklung und Veröffentlichung eines Spiels mit dieser Technologie auf vielen führenden mobilen Plattformen kostenlos sein wird, ohne kommerzielle Einschränkungen hinsichtlich der Unternehmensgröße oder des Umsatzes.

Project Anarchy wird die Vision Engine von Havok sowie Zugriff auf Havoks branchenführende Suite von Physik, Animations- und KI-Tools, wie sie in hochmodernen Franchises wie Skyrim™, Halo, Assassin’s Creed®, Uncharted und anderen verwendet werden Skylanders. Der kostenlose Download enthält außerdem eine breite Palette an Spielbeispielen und Tutorials, um der mobilen Entwickler-Community den Einstieg zu erleichtern. Havok wird während der gesamten GDC auf der Hauptausstellungsfläche öffentliche Vorschauen auf die Technologie geben.

Im Rahmen dieser Initiative wird Havok über eine spezielle Website www.projectanarchy.com eine Online-Community starten, um Entwickler in allen Phasen der Produktion proaktiv zu fördern und zu unterstützen. Project Anarchy wird außerdem den kostenlosen Austausch und die gemeinsame Entwicklung von Erweiterungen und Anpassungen durch die Community fördern.

„Wir sind immer wieder überwältigt davon, was die AAA-Branche mit unserer Technologie schafft“, sagte Ross O’Dwyer, Head of Developer Relations bei Havok. „Wir freuen uns sehr, mobilen Entwicklern diese professionellen Tools kostenlos anbieten zu können, und freuen uns darauf Wir möchten die Community für die Entwicklung mobiler Spiele dabei unterstützen, in den nächsten Jahren einige atemberaubende Spiele mit dieser Technologie zu entwickeln.“

Project Anarchy wird in diesem Frühjahr zum Download verfügbar sein und auf der Ausstellungsfläche am GDC South Hall Stand Nr. 1142 vorgeführt werden. Weitere Informationen finden Sie am GDC-Stand oder unter www.projectanarchy.com.

Über Havok:

Als führender Anbieter von Spieleentwicklungstechnologien verfügt Havok über mehr als 13 Jahre Erfahrung im Service anspruchsvollste Technologieanforderungen für führende Kunden in der kommerziellen Spiele- und Unterhaltungsbranche Industrie. Eine Kombination aus überlegener Technologie und dem Engagement, seinen Kunden branchenführenden Support zu bieten, hat dazu geführt, dass die Technologien des Unternehmens in über 500 der bekanntesten Unternehmen eingesetzt werden und preisgekrönte Titel wie Halo 4, Assassin’s Creed® III, Guild Wars 2, The Elder Scrolls® V: Skyrim™, Call of Duty®: Black Ops II, Skylanders Giants™ und Modern Combat 4: Zero Stunde.

Havok arbeitet mit den weltweit bekanntesten Verlagen, Entwicklerstudios und Entwicklerteams zusammen, darunter Microsoft Games Studios® und Sony Computer Entertainment Inc., Nintendo®, Ubisoft®, NC Soft, Rockstar, EA, Bethesda™, Insomniac, Bungie, Naughty Dog, Evolution Studios und Guerrilla Spiele. Die plattformübergreifende, professionell unterstützte Technologie ist für PlayStation®4, PlayStation®3, Xbox 360™, PC-Spiele für Windows, PlayStation Vita®, Wii™, Wii U, Android™, iOS, Apple® Mac OS und Linux.

Die Produkte von Havok wurden auch verwendet, um Spezialeffekte in Filmen wie Harry Potter, Kampf der Titanen, Watchmen, James Bond und The Matrix voranzutreiben. Havok verfügt über Niederlassungen in Dublin (Irland), San Francisco, Seoul, Tokio, Peking und Süddeutschland. Havok ist ein Unternehmen im Besitz von Intel®.

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