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2K Games gründet Cloud Chamber und entwickelt den nächsten BioShock

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BioShock ist ein unglaubliches Ego-Shooter-Franchise, das sich mit dem Zusammenbruch verschiedener isolierter Gemeinschaften befasst. Vor vielen Jahren wurde der vorherige Entwickler von der Muttergesellschaft 2K Games geschlossen, aber jetzt ist ein anderes Team aufgetaucht, um seinen Platz einzunehmen. Heute haben wir eine Pressemitteilung erhalten, in der die Gründung der Cloud Chamber anerkannt wurde.

Laut 2K ist Cloud Chamber "ein Kollektiv von Geschichtenerzählern, die bestrebt sind, die Front der interaktiven Unterhaltung voranzutreiben durch einzigartige, unterhaltsame und nachdenkliche Erfahrungen. "Cloud Chamber wird sein Team in San Francisco und San Francisco aufbauen Montréal. Die größere Neuigkeit ist, dass Cloud Chamber an der nächsten Iteration des BioShock-Franchise arbeitet. Leider wird es noch einige Jahre in der Entwicklung sein, weil das Team es richtig machen will. Es ist unklar, wo sich die Geschichte diesmal entfalten wird.

Der Präsident von 2K, David Ismailer, sagte Folgendes.

Während wir unser Produktportfolio weiter ausbauen, bleiben wir von den Möglichkeiten inspiriert, weiter in unser wertvolles geistiges Eigentum, großartige Menschen und ihr kollektives langfristiges Potenzial zu investieren. BioShock ist eines der beliebtesten, am meisten gelobten und am höchsten bewerteten Franchise-Unternehmen der letzten Konsolengeneration. Wir können es kaum erwarten zu sehen, wohin die kraftvolle Erzählung und das ikonische Ego-Shooter-Gameplay in Zukunft führen wird, wobei unser neues Studio-Team bei Cloud Chamber die Führung übernimmt.

Kelley Gilmore ist seit fast zwei Jahrzehnten in der Spielebranche tätig und wird Global Studio Head von Cloud Chamber.

Gilmore sagte Folgendes über Cloud Chamber.

Wir haben Cloud Chamber gegründet, um noch zu entdeckende Welten - und ihre Geschichten darin - zu erschaffen, die die Grenzen dessen verschieben, was im Videospielmedium möglich ist. Unser Team glaubt an die Schönheit und Stärke der Vielfalt, sowohl an die Zusammensetzung des Studios als auch an die Art seines Denkens. Wir sind eine äußerst erfahrene Gruppe von Spieleherstellern, darunter viele, die für die Hauptkreation von BioShock verantwortlich sind. Fortschritt und langjährige Bekanntheit und die Ehre, als Verwalter dieser Ikone Teil der 2K-Familie zu sein Franchise.

Es ist großartig zu sehen, dass 2K offiziell bestätigt hat, dass es an einem anderen BioShock-Spiel arbeitet. Ich bin mir jedoch ziemlich sicher, dass diese Nachricht vor ungefähr zwei Jahren durchgesickert ist. Wir werden Sie auf dem Laufenden halten, sobald neue Details zum Projekt bekannt werden. Was möchten Sie von der nächsten Rate sehen? Möchten Sie ein Remake des Originals? Lass uns wissen.

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