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Crashlands ist ein wunderbar bizarres Action-Rollenspiel, das Ihre Aufmerksamkeit verdient

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In Zeiten kurzer Aufmerksamkeitsspanne ist die absichtliche Entwicklung eines Handyspiels, das Ihre Aufmerksamkeit fesseln und 60 Stunden lang fesseln soll, ein riesiges Wagnis. Wir leben in einer Welt voller „Zeitfresser“, die jeweils ein oder zwei Minuten in Anspruch nehmen – nicht zuletzt aufgrund der Art und Weise, wie die meisten Menschen ihre Telefone und Tablets nutzen. Smartphones und Tablets eignen sich nicht besonders gut für Spiele, bei denen Grinden die Zeit und das Gameplay ausnutzt ist so actiongeladen, dass man das Spiel nicht aus der Hand legen kann. Benutzer werden es erst in die Hand nehmen, wenn sie wissen, dass sie ein paar Stunden Zeit haben töten.

Die Leute von Butterscotch Shenanigans haben eine erstaunliche Balance zwischen einem Spiel mit stundenlangem Story-Gameplay und einem Spiel, das man in die Hand nehmen und ein paar Minuten am Stück spielen kann, gefunden. Es heißt Crashlands und kommt einem perfekten mobilen Action-RPG, das wir bisher gesehen haben, wahrscheinlich am nächsten.

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Crashlands gibt Ihnen die Kontrolle über Flux, ein Weltraumzeitalter lockerer Lieferbote, dessen Schiff von einem bizarren schwebenden Kopf zerstört wird, dessen Namen Sie viel zu lange versuchen werden, ihn auszusprechen, wenn Sie ihn sehen. Ihre Rettungskapsel stürzt auf einem seltsamen außerirdischen Planeten voller Dutzender seltsamer Kreaturen und Pflanzen ab. Das Einzige, was Sie tun müssen, ist, Ihren Arbeitgeber über Ihre Situation zu informieren, damit dieser Ihr Gehalt nicht kürzt Geist. Um dorthin zu gelangen, müssen Sie grundsätzlich mit Holzwerkzeugen beginnen und sich bessere Ressourcen aufbauen, um langsam die Technologie zu entwickeln, die zum Telefonieren nach Hause erforderlich ist. Leider ist das nicht einfach, und um die Sache noch schlimmer zu machen, sucht Floating Head auch nach der Technologie, die Sie suchen, um etwas weniger Schönes zu erreichen.

Nach fünf Stunden tatsächlichem Gameplay war es seltsam, das Gefühl zu haben, wir hätten große Fortschritte gemacht, nur um dann beim Öffnen der Spielkarte zu erkennen, wie wenig getan worden war.

Für ein Top-Down-Action-Rollenspiel (ARPG) fühlt sich Crashlands zunächst nicht allzu sehr anders an als Terraria. Sie durchstreifen ein zufällig generiertes Biom und zerstören alles um Sie herum, indem Sie die Trümmer zum Bauen verwenden Rüstungen und Werkzeuge mit albernen Namen und weiter zu größeren und gemeineren Kreaturen, wenn du dich von deinem Spawn entfernst Punkt.

Es dauert jedoch nicht lange, bis dieses Gefühl vergeht. Crashlands beinhaltet eine beeindruckend komplizierte Geschichte, in der Sie von NPC zu NPC geschickt werden, um grundlegende Aufgaben zu erledigen, die fast immer eine Komponente zur Ressourcenbeschaffung beinhalten. Im Laufe der Geschichte erhalten Sie Zugang zu immer mehr Technologien, die Sie Ihrem Ziel näher bringen Das ultimative Ziel, aber jeder dieser Schritte beinhaltet mehr als ein paar Nebenquests, die Sie sich wünschen erkunden.

Butterscotch Shenanigans hat uns in die Beta von Crashlands eingeladen, und nach fünf Stunden tatsächlichem Gameplay war es ein seltsames Gefühl Als ob wir große Fortschritte gemacht hätten, nur um dann die Spielkarte zu öffnen und zu erkennen, wie wenig von dieser Welt und dieser Geschichte Sie tatsächlich haben gesehen. Ein großer Teil dessen, was dieses Gefühl so seltsam macht, ist auch das, was das Spiel perfekt für Mobilgeräte macht: das Tempo. Ihr Charakter ist fast immer von potenziellen Gefahren umgeben, wenn Sie die von Ihnen errichtete Hütte verlassen, aber diese Bedrohungen sind gerade so weit voneinander entfernt, dass Sie sie entweder zerreißen können Durchqueren Sie ein Feld und zerstören Sie 20 Minuten lang alles, was sich Ihnen in den Weg stellt. Alternativ können Sie sich schnurstracks auf Ihr Ziel zubewegen und müssen sich keine Sorgen über Konflikte machen, wenn Sie sich schnell bewegen genug. Wenn Sie mit dem Spielen aufhören müssen, können Sie sich sofort zu Ihrer Hütte zurückteleportieren, und weil dieser Planet unerklärlich ist Mit alten Teleportationspads bedeckt, können Sie bei Ihrer Rückkehr schnell dorthin zurückkehren, wo Sie hin wollten Spiel.

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Kurz gesagt, das ist es, was Crashlands so besonders macht. Sie können herumlaufen und Kämpfe mit Dingen beginnen, die weit über Ihrem Können liegen, und gewinnen, wenn Sie vorsichtig sind. Und das so schnell, dass jeder Kampf schnell beiseite gelegt werden kann und Sie wieder in die Realität zurückkehren können Welt. In dieser Reihe von Spielmechaniken ist eine Geschichte verwoben, die darauf ausgelegt ist, Sie bis zu dieser 60-Stunden-Marke zu bringen, die die Macher so festgelegt haben stolz darauf, und weil das Spiel ein so gutes Tempo hat, könnte es für einen Gelegenheitsspieler Monate dauern, bis es an diesem Punkt angekommen ist, nur um ein paar Minuten zu spielen ein Tag. Gleichzeitig können Sie jeden Tag ein paar Minuten spielen und haben nicht das Gefühl, dass Sie sich langweilen oder sich auf etwas stürzen, das schwieriger oder zeitaufwändiger ist, als Sie bewältigen können. Es ist ein gewaltiger Balanceakt, und Crashlands meistert ihn gut.

Fünf Stunden Spielzeit reichen bei weitem nicht aus, um ein endgültiges Urteil über dieses Spiel zu fällen, aber für 5 US-Dollar hat Crashlands bereits mehr als genug Unterhaltung geboten, um eine Weile beschäftigt zu sein. Wenn ARPGs Ihr Ding sind, ist dieses alberne Abenteuer den Eintrittspreis auf jeden Fall wert.

Herunterladen: Crashlands (5 $)

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