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Stray für PS5-Rezension: Das Spiel, das Lust auf eine Katze macht

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Stray eroberte sofort die Herzen von Katzenliebhabern, als es erstmals während der PlayStation-Show „Future of Gaming“ vor der Veröffentlichung der PS5 vorgestellt wurde. Seitdem sind etwas mehr als zwei Jahre vergangen, und Stray ist mir zugegebenermaßen nie besonders aufgefallen. Ich liebe Katzen, aber ich war schon immer eher ein Hundemensch, daher erregte Stray nie meine Aufmerksamkeit. Das bereue ich jetzt irgendwie.

Stray lässt los PlayStation Plus für Abonnenten der Extra- und Premium-Stufen und kann separat für 30 $ erworben werden. Die Prämisse ist einfach: Eine streunende Katze stürzt durch die Dunkelheit in eine heruntergekommene Stadt. Getrennt von seinen Freunden macht es sich auf den Weg zurück an die Oberfläche und lüftet gleichzeitig die Geheimnisse der von Robotern bewohnten Umgebung.

Diese Reise ist jedoch bei weitem nicht so einfach, wie Sie vielleicht erwarten. Die Stadt wurde aufgrund einer Pandemie abgeriegelt und die Sicherheitskräfte sind nicht daran interessiert, irgendjemanden gehen zu lassen – ausnahmslos. Mit ein wenig Hilfe von einem freundlichen Roboter finden Sie Ihren Weg in ein Abenteuer, das gleichermaßen herzerwärmend und verstörend ist.

Stray: Was du lieben wirst

Streunende Computer mit Herzen
(Bildnachweis: Android Central)
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Kategorie Streuner
Titel Streuner
Entwickler BlueTwelve Studio
Herausgeber Annapurna Interactive
Genre Abenteuer
PlayStation-Version PS5
Spielgröße 7,5 GB
Spielzeit 5 Stunden
Spieler Einzelspieler
PlayStation Plus Premium Ja
Einführungspreis $30

Auf den ersten Blick sieht man, dass BlueTwelve die Atmosphäre perfekt getroffen hat. Dies ist eine zerfallende, neongetränkte Stadt, die in mehrere Bezirke wie die Slums und Midtown aufgeteilt ist. Es ist nicht alle überquerbar – schließlich können Katzen nur so weit springen, und in der Stadt gibt es für ein eingeschlossenes Gebiet seltsam viele Vogelstacheln an Klimaanlagen ausschließlich von Robotern – aber ein Großteil jedes Abschnitts steht Ihnen zum Erkunden offen, um alte Erinnerungen zu entdecken und vielleicht ein oder zwei Kisten von einem zu hauen Regal.

BlueTwelve vermittelt die Atmosphäre einer zerfallenden, neongetränkten Stadt.

Angesichts der Natur des Stray ist sein Gameplay recht einfach. Abgesehen von der Bewegung können Spieler eigentlich nur auf Oberflächen und von ihnen springen, indem sie X und drücken Interagiere mit bestimmten Objekten, indem du sie entweder schiebst oder sie angreifst, indem du auf das Dreieck drückst Taste. Es ist keineswegs komplex.

Dies bleibt für einige Kapitel der Fall. Nachdem Sie einige abgeschlossen haben, gesellt sich ein kleiner Roboterbegleiter namens B-12 zu Ihnen, der Ihnen helfen kann, wodurch Zurks mit dem Defluxor explodiert. Zurks sind die Hauptfeinde in Stray und erinnern mich vom Design her an die Kopfkrabben in Half-Life. Sie können fast alles durchfressen und scheinen die einzige organische Substanz zu sein, die es gibt. Glücklicherweise ist helles Licht ihre Schwäche. Außerdem sind sie nicht so schnell oder flink wie eine Katze, sodass sie keine große Bedrohung darstellen, wenn man ihnen leicht entkommen kann.

Trotz seiner Einfachheit integriert BlueTwelve einige clevere Rätsel in den Mix, die Sie mit der Umgebung interagieren lassen und Dominoeffekte erzeugen, um Ihnen das zu geben, was Sie wollen. Ohne Hinweise müssen Sie sich beispielsweise in einem geschlossenen Gebäude zurechtfinden. Wenn Sie mit der Erkundung beginnen oder sogar mit einigen der Roboterbürger sprechen, werden Sie ein paar NPCs auf dem Dach finden, die Farbdosen über die Gasse werfen. Ein kurzer Stoß und eine dieser Farbdosen spritzt herunter, sodass der Ladenbesitzer die Tür öffnen muss und Sie sich hineinschleichen können.

Streuspiel
(Bildnachweis: Android Central)

Sie können Aufgaben in Ihrem eigenen Tempo erledigen, oft auch außerhalb der Reihenfolge. Es gab ein anderes Mal, als ich einen Sender reparieren musste, aber Elliot, der Roboter, der mir helfen sollte, war zu kalt. Es stellte sich heraus, dass er einen von der örtlichen Großmutter gewebten Poncho brauchte, aber um ihn zu bekommen, musste ich ein elektrisches Kabel finden. Um an den Draht zu kommen, musste ich Waschmittel finden und es in einem Straßenladen eines Händlers eintauschen. Sie können diese Ereignisse auf eigene Faust abschließen, indem Sie sie einfach erkunden, auch ohne Elliot vorher zu treffen.

Es ist nicht so, dass es Missionen mit expliziten Schritten gibt, die in einer bestimmten Reihenfolge ausgeführt werden müssen. Stray ermöglicht es den Spielern, in ihrem eigenen Tempo zu erkunden, ohne sie zu drängen oder zurückzuhalten, was für das Publikum von großem Nutzen ist.

Streuspiel
(Bildnachweis: Android Central)

Die Geschichte war überhaupt nicht das, was ich erwartet hatte, und sie ist sowohl hoffnungsvoll als auch leicht deprimierend. Von dem Moment an, in dem man die Stadt betritt, ist klar, dass eine Art Pandemie sie zur Schließung gezwungen hat, aber die Art der Pandemie und Wie Es war ein Rätsel, wie die Stadt in ihrem jetzigen Zustand entstand. Irgendwann erfahren Sie etwas über die Hintergrundgeschichte, aber viele dieser Fragen bleiben auch nach dem Abspann unbeantwortet.

Vom grollenden Schnurren, wenn es sich an den Beinen einer anderen Person reibt, bis hin zur Dehnung seines Rückens, wenn es am Boden festkrallt – die Liebe zum Detail ist beeindruckend.

Warum haben die Roboter Angst vor der Außenwelt? Warum halten Sicherheitskräfte Sie von der Flucht ab? WHO ist für alles verantwortlich? Wir lernen nie. Allerdings geht es manchmal nicht um das Ende, sondern um die Reise (oder um die Roboterfreunde, die wir unterwegs kennengelernt haben). Der Versuch, mit B-12 an meiner Seite aus der Stadt zu fliehen – und mit der Hilfe einiger Roboterfreunde – ließ mich erkennen, welche Anstrengungen jemand unternehmen würde, um ein besseres Leben zu führen – selbst wenn es sich dabei um eine Katze handelt.

Apropos Katzen: BlueTwelve hat offensichtlich viel Zeit und Mühe in die Verhaltensweisen der Katze gesteckt. Vom grollenden Schnurren, wenn es sich an den Beinen einer anderen Person reibt, bis hin zur Dehnung seines Rückens, wenn es am Boden festkrallt – die Liebe zum Detail ist beeindruckend. Es gibt sogar ein paar Momente, in denen die Katze für kurze Zeit hinkt und mein Herz fast zerbricht, weil sie so erbärmlich aussieht, wenn sie hinhumpelt.

Sie können auch jederzeit O drücken, um die Katze über die Lautsprecher des DualSense miauen zu lassen, und das gefällt mir aus offensichtlichen Gründen.

Streuspiel
(Bildnachweis: Android Central)

Stray nutzt sogar das aus Adaptive DualSense-TriggerSo können Spieler spüren, wenn die Katze an einer Oberfläche kratzt. Ist es ein bahnbrechender Einsatz, der das Spiel außergewöhnlich besser macht? Absolut nicht. Krallte ich immer noch nach allem, was ich in die Finger bekommen konnte, und drückte genüsslich den rechten und linken Abzug, so schnell ich konnte? Das habe ich auf jeden Fall getan. Ich bin ein einfaches Wesen, ähnlich einer Katze.

Obwohl BlueTwelve sagt, dass das Spiel 8 bis 10 Stunden dauern sollte, habe ich es in knapp fünf Stunden durchgespielt. Ich glaube nicht, dass ich irgendetwas überstürzt habe, und hatte das Gefühl, dass ich mehr Zeit damit verbracht habe, nach Geheimnissen zu suchen, als nötig war, daher denke ich, dass 5–6 Stunden für die meisten Spieler eine genauere Schätzung sind. Das war die perfekte Zeitspanne dafür; Es zog sich nicht zu lange hin und endete nicht zu abrupt.

Stray: Was ist weniger bezaubernd?

Streunende Katze auf Balken
(Bildnachweis: Android Central)

Wie ich bereits erwähnt habe, sind die Steuerung und das Gameplay recht einfach. Obwohl diese Einfachheit aufgrund der Natur des Spiels zu erwarten ist, wünschen sich einige Leute vielleicht etwas, das etwas mehr Strategie oder Komplexität erfordert. Ich denke auch, dass die Zurks nie eine Chance bekommen, als echte Bedrohung zu glänzen, und der Höhepunkt in der Kanalisation hat mich vor allem verwirrt.

Diese Verwirrung trägt zu einem weiteren Untergang von Stray bei. Während ich offene Geschichten und solche, die einige Fragen unbeantwortet lassen, zu schätzen weiß, lässt Stray ein wenig nach zu für meinen Geschmack sehr offen für Interpretationen. Ohne es zu verraten, mit den Zurks geht eindeutig etwas Seltsames vor sich, das überhaupt nicht erklärt wird, und wir erfahren nie, warum die Stadt weiterhin geschlossen bleibt. Es ist wie ein Fallout-Tresor, das einfach geschlossen und nie wieder geöffnet wurde und verlassen wurde, um mit der Zeit verloren zu gehen, selbst wenn die äußere Umgebung sicher war.

Stray: Sollten Sie es kaufen?

Streuner drücke x, um zu miauen
(Bildnachweis: Android Central)

Wer mich kennt, weiß, wie sehr ich Hunde liebe. Als Kind hatte ich in meiner Familie immer nur Hunde und nie eine Katze. Als der Abspann lief, saß ich auf meiner Couch und überlegte, ob ich eine Katze retten sollte. Sicher, mein jetziger Hund ist nicht katzenfreundlich, aber ich war überwältigt von dem riesigen Gefühl, einfach nur eine Katze in meinen Armen halten zu wollen. Das sagt viel aus.

Stray ist vielleicht nicht jedermanns Sache, aber wer sich von Anfang an dafür interessiert, wird mit dem, was er findet, zufrieden sein. Etwas so Einfaches kann so viel Freude bereiten, als würde man Bücher aus einem Regal reißen.

Bild

Streuner

Erklimmen Sie Gebäude und durchqueren Sie eine zerfallende Stadt mit einem kleinen Roboter an Ihrer Seite. Stray zeigt, dass jeder, egal wie groß, alle Hindernisse überwinden kann.

Kaufen von: Playstation

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