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Bevölkerung: Ein Metropolis-Update zum Anfassen: Neonlichter und Schwertkämpfe

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Spieler, es ist Zeit, sich anzuschnallen und an den VR-Beinen zu arbeiten, während BigBox VR sich darauf vorbereitet, sein bisher größtes Update in Population: One Metropolis zu veröffentlichen. Die Karte verändert sich erneut, dieses Mal werden die Außengrenzen erweitert und ein völlig neuer Stadtblock zum Herumspielen hinzugefügt. Doch das neue Metropolis-Gebiet ist nicht nur eine große Erweiterung. Es ist auch eine vertikale.

Bevölkerung: Einer ist einer der beste Quest 2-Spiele auf dem Markt, und ein Großteil davon ist auf die regelmäßige Aktualisierungsfrequenz des Entwicklers zurückzuführen. Nach einer einjährigen Pause von der ursprünglichen Geschichte, die für die erste Staffel entwickelt wurde, kehrt Entwickler BigBox VR zu seinen Wurzeln zurück und bietet den Spielern eine aktualisierte Zeitleiste.

Metropolis bringt eine riesige Reihe neuer Strukturen mit sich, in denen man herumspielen kann, mit einem Stil, der sich an Kultklassikern wie Blade Runner orientiert und sich sogar ein wenig wie dieser anfühlt VR-MMO Zenith von Zeit zu Zeit.

Ich durfte Metropolis ein paar Stunden lang durchspielen, inklusive einer Tour von Eric Morrill, dem Community Manager von BigBox VR, und bin gekommen, um Ihnen zu sagen, warum Sie sich dieses neueste Update unbedingt ansehen sollten. Und das Beste: Wie andere große Population: One-Updates ist auch dieses für alle Spieler völlig kostenlos.

Großstadt-Vibes

Bevölkerung: Ein Metropolis-Update
(Bildnachweis: BigBox VR)

Im Mittelpunkt des Updates steht der neue Metropolis-Teil der Karte. Wie wir bei den beiden vorherigen Updates gesehen haben, Staffel zwei Und Königreichszeitalterwurde ein großer Teil der Karte durch brandneue Inhalte ersetzt. Im Wesentlichen wurde die gesamte nordöstliche Ecke der Karte durch eine riesige, weitläufige Stadt ersetzt, die voller Gebiete zum Erkunden ist.

Erfahrene Spieler sollten wissen, dass das gesamte Gebiet der Raffinerie vollständig verschwunden ist, während der nördliche Teil von Komplex 76 und die östlichsten Abschnitte von Defiance angegriffen wurden. Darüber hinaus wurden die äußersten Kanten rund um die Karte in die Hügel hinein erweitert, die zuvor vorhanden waren unzugänglich – es sei denn, Sie haben es wirklich genossen, die Zone zu erkunden und sich gleich zu Beginn eines Spiels von ihr verletzen zu lassen Kurs.

Bevölkerung: Eine Karte ändert sich im Metropolis-Update
(Bildnachweis: Nicholas Sutrich / Android Central)

Auch an einigen anderen Teilen der Karte wurden einige Änderungen vorgenommen. Einige der größeren Felsen und Hügel auf der Karte wurden verschoben oder in der Größe geändert, ein oder zwei Gebäude sind möglicherweise gedreht oder fehlen Kingdom and Frontier und der Dead River sind jetzt mit Beton aufgefüllt – wissen Sie, also hat das ganze Wasser, das von Metropolis abfließt, irgendwo etwas gehen.

Während dieser besonderen Veranstaltung sagte mir BigBox VR, dass wir zufällig die Rückkehr des Nachtmodus und einen neuen erleben werden alternativer Nachtmodus namens Synthwave Night, der den Himmelskörper am Himmel durch etwas etwas Digitaleres austauscht suchen. Schauen Sie sich das Bild unten an, um eine Vorstellung davon zu bekommen, wie das aussieht.

Bevölkerung: Ein Metropolis-Update
(Bildnachweis: BigBox VR)

Es wird geschätzt, dass Metropolis genauso groß und dicht ist wie der gesamte Rest der Karte zusammen.

Aber im Vergleich zum neuen Metropolis-Gebiet, das schätzungsweise genauso groß und dicht ist wie der gesamte Rest der Karte zusammen, ist das alles nur Blödsinn. Obwohl es keine offizielle Quadratmeterzahl gibt, sagte mir Morrill, dass BigBox VR glaubt, dass dies der Fall ist, und dass dies, während ich mit der Karte herumspielte, auf jeden Fall zutrifft.

Zu sagen, dass dieses neue Gebiet riesig ist, ist eine Untertreibung. Ich verbrachte die ersten 30 Minuten voller Ehrfurcht und wurde ständig erschossen, weil ich zu sehr damit beschäftigt war, um jede neue Ecke und jedes leuchtende Neongebäude zu starren.

Innerhalb von Metropolis finden Sie mehrere Unterbereiche, die auf der Karte markiert sind, darunter Slums, Festung, Nachtclub, Gateway, Rathaus, Plaza, Markt, Börse, Kreuzung und Wohnungen. Jeder Bereich fühlt sich ungefähr so ​​dicht an wie jeder einzelne Bereich in der größeren Oberwelt, nur enger zusammengedrängt und vertikal aufgebaut.

Und dieser letzte Teil ist es wirklich, der dieses Update eher wie eine „richtige“ Bevölkerung wirken lässt: Ein Update als jedes zuvor. Abgesehen davon, dass es sich nur um VR handelt, ist es schließlich die Vertikalität, die Population: One von der Masse der Battle-Royale-Shooter auf dem Markt unterscheidet.

Metropolis bietet mehr Indoor- und mehrstufige Bereiche als irgendwo sonst auf der Karte. Es ist nicht einmal annähernd so. Das Königreich ist die ähnlichste Struktur, mit der es verglichen werden kann, aber um die Dichte richtig zu verstehen, müsste man wahrscheinlich pauken Bauen Sie noch ein paar Burgen in diesem Raum auf, um wirklich ein Gefühl dafür zu bekommen, auf wie viele Verstecke und Schießplätze Sie stoßen werden Metropole.

In den Slums und auf dem Weg zum Festungsgebiet finden Sie eine Reihe von Häusern mit miteinander verbundenen Gehwegen, die Sie überqueren können, darunter zahlreiche offene Schiffscontainer, in denen Sie unterwegs Deckung finden können. Apartments ist ein zwölfstöckiges Gebäude mit einem zentralen Zugangshof, komplett mit Treppen und Geländern im gesamten Inneren, an denen man sich festhalten und kämpfen kann.

Der Nachtclub pumpt Musik durch sein neonverkleidetes Inneres und vermittelt den Eindruck einer Szene direkt aus John Wick gibt es manchmal, während der Waffenladen der beste Ort ist, um sein Inventar aufzufüllen, bevor man loslegt Schlacht.

Es gibt sogar einen Zug, von dem aus man kämpfen kann, obwohl dieser derzeit offenbar nicht betriebsbereit ist. Ganz zu schweigen vom mehrstöckigen Parkhaus, dem Museum, dem Sicherheitsraum mit Dutzenden von Monitoren und Schreibtischen, hinter denen man sich verstecken kann, und Gebäuden wie Junction und Exchange, die mehrere Bereiche zum Durchlaufen und Verstecken sowie unzählige Tunnel, mit Rohren und Klimaanlagen gefüllte Zugänge usw. haben mehr.

BigBox VR hat Metropolis so dicht gemacht, weil es darauf abzielte, dieses Update zum bisher zugänglichsten zu machen.

Ich kann mir gar nicht vorstellen, wie viel Technik nötig ist, um so viele Dinge bei Quest 2 richtig zum Laufen zu bringen. Während meiner Zeit mit dem Spiel habe ich kein einziges Mal einen Schluckauf oder ein anderes leistungsbezogenes Problem bemerkt. Während man hoch über der Stadt fliegt, gibt es einige offensichtliche Pop-Ins, aber das ist etwas, das Sie wahrscheinlich nicht bemerken – oder sich nicht darum kümmern –, während Sie das Spiel tatsächlich spielen.

Bevölkerung: Ein Metropolis-Update
(Bildnachweis: BigBox VR)

Und all dieser Innenraum macht es fast unmöglich zu sagen, wo sich die Zone zu einem bestimmten Zeitpunkt befindet. Aus diesem Grund hat BigBox VR eine neue Zonenmarkierung hinzugefügt, die auf dem Bildschirm angezeigt wird, wenn die Zone kleiner wird, um Sie darüber auf dem Laufenden zu halten Wie viele Meter haben Sie noch, bevor Sie von schmerzhaften elektrischen Strömen verschlungen werden, die versuchen, näher an Sie heranzukommen? Feinde.

Morrill erzählte mir, dass BigBox VR Metropolis so dicht gemacht habe, weil es darauf abzielte, dieses Update zum bisher zugänglichsten zu machen. Frühere Updates enthielten mehr offene Gebiete, was es für neuere Spieler schwierig machte, sie richtig zu erkunden, ohne innerhalb weniger Sekunden getötet zu werden. In Metropolis ist es echte Arbeit, andere Spieler zu finden. Selbst wenn Sie gesehen werden, ist es einfach, hinter eine Ecke zu springen und irgendwohin zu fliegen, um in Deckung zu gehen. Die Anzahl der Ecken und Winkel, in denen man sich verstecken kann, ist wirklich erstaunlich.

Besser noch: Wenn Sie einfach in Metropolis spielen und die anderen Gebiete ignorieren möchten, können Sie direkt im Hauptmenü den neuen Modus „Metropolis Royale“ auswählen. Das beschränkt das Spiel auf die Metropole selbst und beginnt direkt außerhalb der Stadtgrenzen. BigBox VR sagt mir, dass dieser Modus abhängig von einer Reihe von Faktoren möglicherweise dauerhaft bestehen bleibt, aber zumindest in benutzerdefinierten Räumen immer als Option verfügbar sein wird.

Was gibt es sonst Neues

Drei neue Populationen: Ein Charakter aus dem Metropolis-Update
(Bildnachweis: BigBox VR)

 Wie Sie es von einem großen neuen Update erwarten würden, enthält Metropolis eine Reihe neuer Skins, die Sie durch die Teilnahme an verschiedenen Wettbewerben verdienen können, die BigBox VR für die Content-Saison entwickelt. Android Central hat einen exklusiven Blick auf drei neue Skins (siehe Abbildung oben) geworfen, die Spieler erwarten können während ihrer Zeit in Metropolis verdienen, was alles gut zu einem Deus Ex- oder Cyberpunk-Thema passen würde Spiel.

Zurück im DezemberIch hatte die Gelegenheit, mich mit Morrill zusammenzusetzen, und habe ein paar ziemlich interessante Einblicke in die Zukunft des Spiels gewonnen. Mein Wunsch, dem Spiel Jetpacks hinzuzufügen, ist vielleicht nicht in Erfüllung gegangen, aber wir haben das Nächstbeste bekommen: Sprungpads.

Sechs dieser neuen Sprungbretter sind an wichtigen Stellen rund um die Metropole platziert und erleichtern den Spielern den schnellen Einstieg Vertikaler Boost, um Feinden zu entkommen oder einfach schnell im Level höher zu kommen, ohne Muskelkater zu bekommen Schultern.

Sprungpads in Bevölkerung: Eine Metropole
(Bildnachweis: Nicholas Sutrich / Android Central)

Wenn Sie auf ein Sprungpad treten, erhalten Sie sofort einen Boost, begleitet von einem Boost-Sound. Morrill erzählte mir, dass BigBox VR daran gearbeitet habe, sicherzustellen, dass diese Sprungpads den Spielern nicht übel werden, wenn sie in die Lüfte fliegen, und verwies auf all das Bisher durchgeführte Tests – sowohl intern als auch mit einer öffentlichen Gruppe von Betatestern – haben lediglich die Notwendigkeit einer Optimierung dieser Pads und nicht vollständig ergeben mache sie neu.

Pads werfen Spieler beispielsweise nur in einer geraden Linie nach oben und erlauben keine horizontale Bewegung bis der Scheitelpunkt des Abschusses erreicht ist – oder der Spieler breitet seine Arme aus, um in der typischen Population zu fliegen: Eins Mode. Vertikale Bewegungen mit diagonalem Charakter bereiteten einigen Leuten tatsächlich ein wenig mulmiges Gefühl.

Wenn Sie sich diesen Sprungpads nähern, werden auch Geräusche abgespielt, sodass Sie nie überrascht sind, wenn Sie während eines Feuergefechts wieder in ein Sprungpad zurückkehren und losfliegen. Auch Geister können diese Sprungpads nutzen, um zu ihren hochgelegenen Teamkameraden zurückzukehren, aber die Sprunggeräusche werden von lebenden Spielern nicht gehört, um sie nicht zu verwirren.

Population One Metropolis aktualisiert Cyber-Katana
(Bildnachweis: Nicholas Sutrich / Android Central)

Das Excalibur-Schwert wurde durch eine Art Cyber-Katana ersetzt, das direkt aus der Fiktion der Cyberpunk-Ära stammt, komplett mit digitalen Rauschgeräuschen, wenn Spieler die Klinge schwingen. Der Schild ist noch nicht zurückgekehrt, könnte aber dennoch in einem zukünftigen Update auftauchen.

Das Metropolis-Update erscheint am 17. März um 12:00 Uhr. PT / 15:00 Uhr ET für alle Versionen des Spiels.

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