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Hyper Dash für Oculus Quest ist Tony Hawk meets Robo Recall

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Der verrückte Ego-VR-Shooter Robo Recall war einer der Hauptgründe, warum ich ein Oculus Quest-Headset wollte.

Möglicherweise wurde es nur als Einführungstitel für Epic Games und Oculus entwickelt, um zu zeigen, was die virtuellen Spiele und die Hardware des Headsets leisten können. Aber es hatte alles, was ein virtuelles Shooter-Spiel unterhaltsam und einzigartig macht: rasante Action, verwirrende Höhen und ein einfaches Konzept, das einen direkt in die Action eintauchen lässt. Schieße auf die Roboter, so schnell du kannst, wenn du nicht kannst, hebe sie auf und wirf sie von einem Gebäude oder reiße ihnen mit bloßen Händen den Kopf ab.

Es erstaunt und frustriert mich immer noch, dass niemand, der die Macht hat, dies zu verwirklichen, auch nur versucht hat, eine Fortsetzung zu machen. Zum Glück kam Hyper Dash und füllte die Robo-Recall-förmige Lücke in meinem Leben. Es ist ein rasanter, futuristischer VR-Shooter mit allerlei lustigen neuen Möglichkeiten, Robotergegnern ins Gesicht zu schießen, und es ist die Art von Erlebnis, von dem ich seit meiner Jugend geträumt habe.

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Unser Oculus Quest-Spiel der Woche Die Kolumne hebt aktuelle Meta Quest-Titel, Indie-Juwelen, App Lab-Nachwuchstalente oder coole Sideload-Mods hervor. Spiele, für deren Rezension wir keine Zeit hatten, die aber Anerkennung verdienen.

Hyper-Dash-Waffen
(Bildnachweis: Hyper Dash VR/Triangle Factory)

Die Grundlagen

Multiplayer-Shooter haben sich bei Gelegenheitsspielern und sogar einigen erfahrenen Spielern einen schlechten Ruf erworben, weil es für Leute, die 23 Stunden am Tag vor einem Bildschirm verbringen, so einfach ist, das Spiel zu spielen. Stark bevölkerte Spiele wie Fortnite und so ziemlich jedes Call of Duty, das jemals gemacht wurde, sind voll davon Leute, die jeden Winkel jeder Stufe und jedes Powerup-Systems kennen, den sie für sich nutzen können Vorteil. Sie können so schnell einen Kopfschuss erzielen, dass man sich glücklich schätzen kann, in einem einzigen Deathmatch eine volle Spielminute zu haben. Sie können ein gutes Spiel praktisch unspielbar machen.

Hyper Dash hat seinen Anteil an erfahrenen Spielern, aber es ist einfacher. Alle haben gleiche Wettbewerbsbedingungen, unabhängig von ihrer Nummernstufe. Die Spieler besitzen das Chassis eines zweibeinigen, humanoiden Roboters, der zwei Waffen gleichzeitig tragen kann. Niemand hat besondere Fähigkeiten oder Waffen, die nur er nutzen kann. Jeder kann nur das verwenden, was er findet, oder muss lernen, bei den Standardpistolen zu bleiben, die ihm das Spiel bei jedem Respawn in die metallischen Hände klebt.

Die Bewegungsmechanik ist es, die Hyper Dash von anderen Multiplayer- und Team-Shootern unterscheidet. Bei den meisten Shooter-Spielen können Sie nur gehen oder rennen. Die Roboter in Hyper Dash können auf ihren menschlich aussehenden Beinen laufen und rennen, aber es gibt mehr als nur diese beiden Möglichkeiten, sich über die Karten zu bewegen.

Es gibt etwas namens „Dash“ im Spiel, mit dem Spieler mit begrenzter Nutzung von einem Ort zum anderen sausen können, bis ihre Sprintkraft wieder aufgefüllt ist. Jeder beginnt mit drei, aber ein Pickup im Spiel kann die Zahl auf fünf erhöhen, und Sie müssen vorsichtig sein, wie Sie ihn verwenden. Ein Feind kann Ihrem Ziel schnell ausweichen und Sie ins Visier nehmen, wenn Sie nicht genug Schlagkraft haben, um ihm entgegenzuwirken.

Hyper-Dash-Mehrspielermodus
(Bildnachweis: Hyper Dash VR/Triangle Factory)

Uuuuund...Action!

Außerdem gibt es in jedem Level und in jedem Spielmodus magnetische Metallschienen. Wenn Sie darauf springen, gleiten Ihre Füße über die Schienen, als würde Tony Hawk ein Treppengeländer schleifen. Der Versuch, deinen Gegner zu erschießen, während du an ihm vorbeigleitest, wird nie langweilig. Es ist eine zufriedenstellende Möglichkeit, einen Punkt für sich selbst oder Ihr Team zu erzielen, und es fühlt sich an, als wären Sie in einem Science-Fiction-Action-Epos unter der Regie von John Woo.

Jeder kann die Levels, die verschiedenen Modi und das Waffenarsenal, das auf jeder Karte verstreut ist, erlernen und ein eigenes Gefühl dafür entwickeln. Sie decken die ganze Bandbreite an FPS-Kugelspuckern ab, vom Burst-Gewehr, das mit einem Abzug acht kleine Kugeln abfeuert, bis hin zur verheerenden Schockpistole. Es gibt eine tolle Balance, die je nach Bedarf zwischen der richtigen Menge an Munition und der Menge an Feuerkraft abwägt Sie entscheiden, welche Waffen Sie verwenden möchten, und einige Waffen verfügen sogar über alternative Schussmodi, um das Spiel noch etwas abwechslungsreicher zu gestalten Feld.

Im Spiel können Sie außerdem zwei Arten von Waffen kombinieren, um Ihre Schüsse zu verwechseln und eine schädliche Menge an Kraft abzugeben aus nächster Nähe mit einer Schrotflinte mit kurzem Lauf in der linken Hand und ein paar kleine Schüsse aus größerer Entfernung mit einer Maschinenpistole in der Hand Rechts. So können Sie Ihre Schießerei-Fantasie ausleben, indem Sie zwei Waffen gleichzeitig abfeuern und dabei durch die Luft springen, so wie Nick Frost am Ende von „Hot Fuzz“ endlich zum Actionhelden wird.

Hyper-Dash-Nutzlast
(Bildnachweis: Hyper Dash VR/Triangle Factory)

Jenseits von Deathmatch

Die meisten Spielmodi konzentrieren sich auf das Spielen mit Teams. Es gibt nur ein paar Deathmatch-Karten, die geschlossener sind, mit Gängen, Tunneln und kleineren Etagen, die leicht zu erlernen sind und keine unerreichbaren Verstecke haben. Die Teamspiele sind innovativer und bieten mehr als nur das Basisspiel „Capture the Flag“. Im „Payload“-Modus muss jedes Team auf einer beweglichen Plattform stehen, die über eine Schiene kriecht. Je mehr Spieler der Mannschaft sich auf der Plattform befinden, desto schneller bewegt sie sich.

Der Angreifer muss die Plattform vor Ablauf der Zeit nach vorne bewegen. Das andere Team geht in die Verteidigung, indem es die gegnerischen Roboter abstößt, um zu verhindern, dass die Plattform nach vorne schlingert und das Ziel erreicht, bevor der Timer Null erreicht. Dann wechseln sie die Seiten.

Am Ende jeder Runde werden die Spieler in einen Preisverleihungsraum geschickt, wo die Gewinner Konfetti schießen dürfen Waffen, um ihren Sieg zu feiern, und der beste Spieler kann eine virtuelle Trophäe über seinen Kopf und sein Gesicht hissen Gegner. Es gibt sogar Plattformen für den ersten, zweiten und dritten Platz mit olympischem Ruhm. Sie können also Ihren rechtmäßigen Platz einnehmen, um Ihren Sieg weiter zu feiern – oder einfach darauf stehen und so tun, als hätten Sie die Runde besser abgeschlossen, als Sie tatsächlich geschafft haben.

Wir sind jetzt in der Zukunft

Hyper Dash ist die Art von Spiel, von der ich gehofft hatte, dass ich sie eines Tages spielen kann, lange bevor die virtuelle Realität zur tatsächlichen Realität wurde. Damals, in den 80er Jahren, als ich anfing, mich mit Videospielen zu beschäftigen, musste ich mich mit meinem Atari 2600 zufrieden geben, der auf einem virtuellen Feld herumlaufen und es besiegen konnte Roboter mit einem handgehaltenen Raketenwerfer klangen wie etwas, das nur in einer Episode von „The Jetsons“ passieren konnte, die es irgendwie über die Bühne geschafft hat Zensur.

Robo Recall ist vielleicht das Shooter-Spiel, das mich dazu gebracht hat, mir eine Oculus Quest zuzulegen, aber Hyper Dash hat mich dazu gebracht, dabei zu bleiben Metaquest 2.

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Hyper Dash

Gehen Sie eins zu eins oder schließen Sie sich einem Team an und kämpfen Sie in mehreren Mehrspielermodi in diesem bahnbrechenden, roboterschnellen virtuellen Shooter.

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