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Die Adoption einer Katze hat Quest 2 für mich ruiniert

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Die Verwendung des Quest 2 beim Wohnen in einer Ein-Zimmer-Wohnung ist schon schwierig genug. Wenn Mietwohnungen in Kalifornien ein paar Dollar pro Quadratfuß kosten und ein Haus mehr als eine Million kostet, wird es Ihnen schwer fallen, die empfohlene Fläche von 6,5 x 6,5 Fuß zu finden, die für die meisten Spiele im Zimmermaßstab erforderlich ist.

Bis vor ein paar Monaten haben mein Partner und ich es geschafft. Ich habe mich zu Sitzerlebnissen wie z.B. hingezogen Ich erwarte, dass du stirbst 2 oder Joystick-gesteuerte Spiele wie Resident Evil 4 VR das ließ mich weitgehend auf einer Stelle stehen. Es stellte sicher, dass sie um mich herumgehen konnte, ohne einen Zombie-Messer oder Beat Sabering-Controller ins Gesicht zu bekommen, und ich musste mir nicht jedes Mal, wenn ich spielte, Gedanken darüber machen, die Möbel zu bewegen.

Ich könnte nie richtig „eintauchen“, nicht ohne die Möglichkeit, mich frei zu bewegen. Aber ich habe die Zeit mit mir trotzdem genossen Quest 2 Dennoch hoffte ich, dass sich die Dinge ändern würden, sobald wir genug gespart hätten, um eine Wohnung mit zwei Schlafzimmern zu kaufen.

Dann adoptierten wir unsere erste Katze, eine vierjährige gerettete Katze, die wir Blue nannten Katzenstadt in Oakland. Er schien eine entspannte, ruhige Katze zu sein, perfekt für Erstbesitzer, die keine Zeit hatten, ein Kätzchen zu erziehen. Wir wussten nicht, dass er sich in eine rennende, spielhungrige Katze mit einem endlosen Hunger auf Kinnkratzen verwandeln würde.

Eine Katze liegt neben dem Oculus Quest 2 Touch Controller
Blue schaut sich ein langweiliges Spielzeug an, das Papas Zeit im Weg steht (Bildnachweis: Michael Hicks / Android Central)

Wir haben uns vollständig an den neuen Trittbrettfahrer in unserem Zuhause gewöhnt, und er hat sich an uns angepasst. Blue hat gelernt, dass er nur Futter bekommt, wenn Alexa es von uns ansagt Echo Show 8. Ich lasse ihn bei Google Meet-Besprechungen oder wenn ich nicht gerade tippe, Schnurspielzeugen nachjagen. Er schaut uns gern beim Videospielen zu.

Aber Blue lässt mich mein Quest 2 nicht mehr spielen, Punkt.

Wie die meisten Katzen liebt er es, sich an unseren Beinen zu reiben und vertraut darauf, dass wir ihm aus dem Weg gehen oder ihn nicht treten, wenn er vorbeigeht. Und obwohl ich versucht habe, mich in VR-Sitzungen einzuschleichen, während Blue schläft, wird er bei jedem aktiven Spiel unweigerlich durch die Vibrationen geweckt, was ihn dazu veranlasst, nachzuforschen und loszulegen.

Damit ich ihn nicht aus Versehen trete, wechselte ich in die sitzende VR. Aber wie Ihnen jeder VR-Fan sagen wird, gibt es nichts Überraschenderes als eine unerwartete körperliche Berührung, während Sie sich im Headset befinden. Und kaum sieht Blue, dass ich den Quest 2 trage, kommt er sofort, um meine Beine zu markieren oder auf die Couch zu hüpfen und auf meinen Schoß zu klettern, um an meinem Gesicht zu schnüffeln.

Wir haben damit begonnen, unserer Katze beizubringen, Wörter wie „Spielen“ und „Alles erledigt“ zu verstehen, aber für „Papa trägt“ gibt es keinen Knopf Wenn er einen magischen Helm trägt und dich nicht sehen kann, lass ihn eine Stunde in Ruhe.“ Selbst wenn es einen gäbe, wäre er eine Katze – dem würde er nicht zustimmen Das!

Oculus Quest Space Sense
(Bildnachweis: Meta)

Die offensichtliche Lösung sollen Sei Raumgefühl, die experimentelle Einstellung, die automatisch Passthrough aktiviert und Personen, Objekte oder Haustiere anzeigt, die innerhalb Ihrer Guardian-Grenze erscheinen. Ich hatte es deaktiviert, weil ich dazu neigte, ablenkende Fehlalarme zu erhalten, aber ich habe es versucht, um meinen VR-Lebensstil zu retten.

Es überraschte mich nicht, dass es nichts wirklich löste. Erstens scheinen die Quest 2-Kameras Blue nicht zu erfassen, wenn er langsam schlendert, wahrscheinlich weil er zu klein und zu nah am Boden ist. Selbst wenn ja, sehe ich ihn nicht immer, wenn er nicht von vorne kommt.

Und wenn er in Zoom-Laune ist, haben weder Space Sense noch ich die Reaktionszeit, um auf ihn zu reagieren, bevor er bereits die Wächterzone durchquert hat oder mir in den Fuß stößt.

Den größten Teil des Jahres 2022 habe ich also größtenteils verlassen beste Quest 2-Spiele Ich habe mich angesammelt, als ich auf dem virtuellen Regal gesessen habe. Ich finde, dass es bei den meisten Quest 2-Spielen der Fall ist gemeint für das Spielen im Raum oder im Stehen, und das Spielen im Sitzen reicht mit der herabgestuften mobilen Grafik einfach nicht aus.

Viele meiner Kollegen leben in Gegenden, in denen man für die Hälfte meiner Monatsmiete eine ganze Zimmersuite bekommt, daher weiß ich, dass dies kein universelles Problem ist. Und hoffentlich kann ich unser Zuhause bald modernisieren und habe einen Blue-freien Raum, um wieder in die VR einzutauchen. Oder vielleicht das kabelgebundene 4K PS VR2-Headset wird das VR-Gameplay im Sitzen für mich angenehmer machen.

Aber ich frage mich, wie viele andere Leute versucht haben, auf den VR-Zug aufzuspringen, nur um von Katzen und Hunden daran gehindert zu werden.

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