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Vorschau auf Borderlands 3 – Chaos erwartet Sie im ganzen Universum

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Borderlands 3 sollte an dieser Stelle kaum einer Einführung bedürfen. Der kommende Rollenspiel-Shooter von Gearbox ist der neueste Teil der gefeierten Reihe und der erste, der uns über das Planetensystem von Pandora hinausführt. Wenn meine fast drei Stunden mit dem Spiel ein Hinweis darauf waren: Je mehr sich die Dinge ändern, desto mehr bleiben sie gleich. Das ist jedoch kein Problem, da Gearbox gerade noch einmal verdoppelt hat, was die Spieler von Anfang an in Borderlands verliebt hat.

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Borderlands 3

Bereiten Sie sich auf den Kampf der Galaxie vor
Borderlands 3 bietet mehr von allem, was die Serie so gut gemacht hat, und das Warten scheint sich zu lohnen. Fans werden es bei der Veröffentlichung im September selbst erleben können.

Gameplay: Mehr Optionen als je zuvor

Gearbox veranstaltete kürzlich eine Veranstaltung in Los Angeles, bei der wir die Gelegenheit hatten, einige Entwickler von Borderlands 3 zu interviewen und zwei der Vault Hunters des Spiels hautnah zu erleben. Es bietet alles, was man von einem Borderlands-Spiel erwartet – den Humor, die Beute, die Schießerei –, aber noch einen draufgelegt. Und statt einer Aktionsfertigkeit hat jeder Kammer-Jäger jetzt drei zur Auswahl, die jederzeit ausgetauscht werden können, sodass Sie nicht nur eine Wahl haben.

Chris Brock, Produzent von Borderlands 3, sagt, dass diese Entscheidung getroffen wurde, um sicherzustellen, dass die Spieler einzigartige Erfahrungen machen können, wenn sie mit demselben Charakter spielen.

„In den vergangenen Borderlands-Spielen hatten wir eine Action-Fähigkeit, und das war es, was ihre Rolle definierte“, sagte er. „Jeder kann alle Waffen benutzen, das, was einen Charakter wirklich einzigartig macht, ist sein Actiongeschick.“ Deshalb wollten wir sie einzigartiger machen. Wir wollten sicherstellen, dass ihnen mehr Optionen zur Verfügung stehen.

Alles, was Sie von einem Borderlands-Spiel erwarten, wurde noch einmal gesteigert.

Wir hatten die Chance, sowohl als Amara als auch als Zane zu spielen und konnten dies in Aktion erleben. Je nachdem, gegen welche Art von Feinden ich kämpfte oder in welcher Situation ich mich befand, wechselte ich zwischen Amaras Fähigkeiten, um mir die Oberhand zu verschaffen. Wenn ich während eines Kampfes überwältigt wurde, würde ich Phasegriff ausrüsten, eine ähnliche Fähigkeit wie Maya, um als Massenkontrolle zu fungieren und einen Feind stationär zu halten. Wenn ich hineinstürmen und nah dran sein wollte, würde ich Phaseslam verwenden, eine mächtige Nahkampffähigkeit, bei der Amara in die Luft springt und mit übermäßiger Kraft auf den Boden schmettert. Aber das Coolste war vielleicht, zu sehen, wie Amara mit ihrem normalen Nahkampfangriff explosive Fässer in Feinde schleuderte. Als ich als Zane spielte, musste ich nicht einmal eine Fähigkeit gleichzeitig auswählen, da er anstelle Ihrer Granaten zwei Fähigkeiten gleichzeitig ausrüsten kann.

Ihre Reise wird Sie durch die Galaxie führen, und Ihr Hub spiegelt dies jetzt wider. Sanctuary III ist ein Raumschiff, mit dem man zu einer Handvoll Planeten reisen kann. Laut Brock haben diese Planeten ihre eigene Flora, Fauna und Architektur sowie einige „mechanische“. Unterschiede“, die er ansprach, als ich fragte, ob wir vielleicht etwas Ähnliches wie die geringe Schwerkraft von Elpis in The sehen könnten Vorab. Dennoch wird das Spiel nicht zu No Man's Sky oder Mass Effect. In diesem Sinne geht es nicht um die Erforschung des Weltraums.

Die spielbare Demo gab uns auch die Chance, Promethea endlich zu sehen. Was einst eine geschäftige Stadt und der Hauptsitz von Atlas war, wird jetzt von der Maliwan Corporation belagert. Es erinnerte mich sehr an Opportunity aus Borderlands 3. Alles ist hochtechnologisch und fortschrittlich, weit entfernt von dem, was wir auf Pandora kennen, und Sie werden auf viele Arten von Roboterfeinden treffen.

Zurück zu den Waffen des Spiels: Gearbox hat mehr als je zuvor geschaffen, was zum Teil auf die unglaubliche Vielfalt an Statistiken und Schussmodi zurückzuführen ist. Bestimmte Waffen bieten Spielern nun die Möglichkeit, zwischen zwei verschiedenen Schussmodi zu wählen, die die Funktionsweise der Waffe ändern. Dies könnte ein schneller Wechsel zwischen Elementararten wie Ätzend oder Feuer sein, oder Sie könnten Ihre Pistole effektiv in einen Granatwerfer verwandeln. Der Umfang der Anpassung reicht jedoch nur bis zu einem gewissen Grad.

Als ich fragte, ob wir Waffen durch das Hinzufügen oder Austauschen zusätzlicher Teile individuell anpassen könnten, antwortete Brock, dass dies der Fall sei Es handelt sich nicht um ein modulares Waffenanpassungssystem, was bedeutet, dass Sie keine Zielfernrohre oder erweiterten Magazine finden werden, die Sie finden könnten anfügen. Es gibt jedoch Charakterfähigkeiten, mit denen Waffen verbessert werden können, und Herausforderungen für jeden Hersteller, mit denen sich die Werte verbessern lassen.

Es wurden sogar geringfügige Änderungen an der Lebensqualität vorgenommen, die große Auswirkungen haben dürften, wie zum Beispiel die Möglichkeit für Ihren Vault-Jäger, auf den Knien zu rutschen und sich an Felsvorsprüngen festzuhalten, um hinaufzuklettern.

Und wie groß ist Borderlands 3? Brock sagte, es sei schwierig, einen messbaren Vergleich zu liefern, aber es sei „in fast jeder Hinsicht“ größer als Borderlands 2.

Weiter geht es mit Handsome Jack

Eine der ersten Fragen, die ich dem Co-Autor von Borderlands 3, Sam Winkler, stellte, war, wie sie weitermachen könnten von einem so ikonischen Bösewicht wie Handsome Jack, der wohl die zweite Hälfte der Serie geprägt hat. Leben. Wie sich herausstellte, haben sich die Entwickler von Gearbox diese Frage sogar gestellt.

„Sie fragen im wahrsten Sinne des Wortes, was wir uns selbst gefragt haben“, sagte Winkler. „Man kann nicht einfach eine Fortsetzung von Handsome Jack machen, also haben wir uns angeschaut, was wir damit machen Welt und was wir daran ändern wollten … und die größten Bösewichte mussten die Veränderung in der Welt veranschaulichen Welt. In Borderlands 2 gab es diese aktive Unternehmenspräsenz, die Pandora einfach dominierte. In Borderlands 3 sind die Banditen alle zusammengekommen…. Wir schauten uns an, was kulturell vor sich geht, und sagten: „[Die Calypso-Zwillinge] sind Social-Media-Stars.“ sind Livestreamer … wir wollten, dass sie im wahrsten Sinne des Wortes einen Personenkult haben und das Schlimmste veranschaulichen Menschheit."

Den Spielern ist vielleicht auch aufgefallen, dass Tyreen Calypso zwar definitiv eine Sirene ist, es aber den Anschein hat, dass ihr Bruder Troy es auch sein könnte. Das ist interessant, weil Sirenen im Borderlands-Universum, soweit wir wissen, historisch gesehen Frauen waren. Winkler merkt an, dass das Spiel tiefer in die Geschichte von Sirens eintauchen wird, weil die Leute viele davon haben Fragen, und Borderlands 3 wird einige Antworten geben, einschließlich ihrer Ziele und ihrer wahren Bedeutung Kräfte sind.

Es ist keine leichte Aufgabe, gegen die Zwillinge zu kämpfen und gleichzeitig weitere Tresorschlüssel aufzudecken, und zum Glück haben Sie jede Menge Hilfe an Ihrer Seite. Sie haben wahrscheinlich bereits bemerkt, dass Rhys aus Tales from the Borderlands und Zer0 neben vielen anderen – Sir Hammerlock, Maya, Ellie und Lilith, um nur einige zu nennen – in Borderlands 3 sein werden. Wenn Sie sich an das Ende von Borderlands: The Pre-Sequel erinnern, eine mysteriöse außerirdische Figur namens The Der Wächter ist aufgetaucht, um unsere Kammer-Jäger vor dem drohenden Untergang zu warnen und dass sie all ihre Hilfe brauchen würden würde bekommen. Winkler sagt, dass zwischen diesen Momenten und Borderlands 3 „Verbindungsgewebe“ bestehen und dass das Studio „keine Überlieferungen über Bord geworfen hat, einschließlich Tales [aus den Borderlands]“.

Dann fragst du dich vielleicht nach dem Schicksal einiger Charaktere aus Tales from the Borderlands, insbesondere Fiona. Während wir Rhys gesehen haben, fehlte Fiona bisher in allen Marketingmaterialien. Leider konnte Winkler nichts zu ihrer Beteiligung an dem Spiel sagen oder auch nicht, ob wir die Chance bekommen würden, sie wiederzusehen. Alles, was er sagte, war, dass Rhys nach dem Ende von Tales from the Borderlands „ein paar Freunde auf dem Weg hatte“. Und das bedeutet, dass sie letztendlich bestimmte Elemente von Tales kanonisierten.

„Ja, wir haben ein paar Dinge kanonisiert“, sagte mir Winkler. „Viele Spielerauswahlen sind etwas schwieriger, weil wir nicht unbedingt sagen wollen: ‚Nein, diese Person hat mit Sicherheit überlebt‘, es sei denn, es lohnt sich.“ Bei manchen Dingen legen wir den Daumen auf die Waage und sagen: „Damit wir die beste Geschichte erzählen können, musste die Figur X überleben.“

Und die allmächtige Frage: Ist FL4K Loader Bot? Winkler konnte im Moment nichts zu FL4K sagen, obwohl er lächelte und erwähnte, dass er Loader Bot liebt.

Kein Mikrotransaktions-Bullshit

Und Sie müssen sich keine Sorgen machen, dass Borderlands 3 zu etwas wird, das kostenlosen Spielen und Pay-to-Win-Spielen ähnelt. Randy Pitchford, CEO von Gearbox, bekräftigte, dass es keinen „Mikrotransaktions-Bullshit“ geben werde. Der Studio weiß genau, welche Art von Borderlands-Spiel die Fans wollen, und möchte diese erfüllen Erwartungen.

Als ich mit Brock sprach, sagte er auch, dass sie außer der Rückkehr von Duellen keine Spieler-gegen-Spieler-Modi planen. Ich fragte, ob dies bedeute, dass wir in absehbarer Zeit keinen Battle-Royale-Modus sehen würden, und er antwortete, dass sie derzeit nicht an einen Battle-Royale-Modus denken. Es ist nicht unmöglich, es ist einfach nicht das, was sie mit dem Spiel machen.

Borderlands 3 erscheint am 13. September 2019 für Xbox One, PlayStation 4 und PC.

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