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Gameloft verzeichnet im ersten Halbjahr 2011 einen Umsatzanstieg von 15 Prozent und einen Anstieg der Mobilverkäufe um 55 Prozent

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Gameloft hat bekannt gegeben, dass sie im ersten Halbjahr 2011 einen Umsatz von 76,8 Millionen Euro (ca. 110 Millionen US-Dollar) erzielt haben, was einer Steigerung von 15 Prozent gegenüber dem Vorjahr entspricht. Die Smartphone- und Tablet-Verkäufe stiegen um 55 Prozent und machen 30 Prozent des Gesamtumsatzes aus. Allein im zweiten Quartal wurden 37,4 Millionen Euro (ca. 53 Millionen US-Dollar) erzielt, ein Plus von 11 Prozent, selbst bei schwachem US-Dollar – bei konstantem Wechselkurs stieg der Umsatz um 16 Prozent. Diese Umsätze im zweiten Quartal verteilen sich auf 33 Prozent in Europa, 28 Prozent in Nordamerika und 39 Prozent auf den Rest der Welt.

Gameloft geht davon aus, in der zweiten Hälfte dieses Jahres 20 neue Smartphone- und Tablet-Spiele auf den Markt zu bringen, daher sind die Aussichten für ein nachhaltiges Wachstum dieser Art gut. Obwohl sie vielleicht nicht das beste Vertriebsmodell für die Android-Plattform haben, muss man zugeben, dass ihre Spiele sehr gut gemacht sind. Wir sind gespannt auf das, was uns von Gameloft erwartet, und ich bin mir sicher, dass das auch viele von euch tun werden. Klicken Sie auf die Pause, um die vollständige Ankündigung zu sehen.

Umsatz im ersten Halbjahr bei 76,8 Millionen Euro, Anstieg um 15 %

Smartphone- und Tablet-Verkäufe steigen um 55 %

Paris, 1. August 2011 - Gameloft erzielte im ersten Halbjahr 2011 einen konsolidierten Umsatz von 76,8 Millionen Euro, ein Plus von 15 % gegenüber dem Vorjahr. Auf Basis konstanter Wechselkurse betrug das Wachstum 17 %. Auf Europa entfielen 33 % des Quartalsumsatzes des Unternehmens, auf Nordamerika 28 % und auf den Rest der Welt 39 %.

Der Umsatz erreichte im zweiten Quartal 2011 37,4 Mio. Euro, ein Plus von 11 % gegenüber dem Vorjahr. Die Schwäche des Dollars belastete den Umsatz im zweiten Quartal, da das Wachstum bei konstanten Wechselkursen 16 % betrug.

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Umsatz (Mio. €) 2011 2010 Variation
Erstes Viertel 39.5 33.0 +20%
Zweites Viertel 37.4 33.6 +11%
Erste Hälfte 76.8 66.6 +15%

Das Wachstum des Unternehmens beschleunigte sich im ersten Halbjahr 2011 deutlich. Das Wachstum auf Basis konstanter Wechselkurse erreichte 17 %, verglichen mit 10 % im ersten Halbjahr 2010. Dieses Wachstum wurde durch Verkäufe in Schwellenländern und durch den großen Erfolg von Gameloft-Spielen auf Smartphones und Tablets auf der ganzen Welt vorangetrieben. Der Umsatz von Gameloft mit Smartphones und Tablets stieg im ersten Halbjahr im Jahresvergleich um 55 % und machte 30 % des Gesamtumsatzes aus.

Die Dynamik des Smartphone- und Tablet-Marktes dürfte das Wachstum von Gameloft in den kommenden Quartalen weiter stützen. Darüber hinaus bietet die Einführung neuer Gaming-Plattformen wie soziale Netzwerke, Smart-TVs und Set-Top-Boxen der nächsten Generation dem Unternehmen starke Wachstumschancen.

Daher erwartet Gameloft für 2011 ein anhaltendes Umsatz- und Rentabilitätswachstum. Die erwartete Einführung von rund zwanzig Smartphone- und Tablet-Spielen in der zweiten Jahreshälfte sollte ein solides sequenzielles Wachstum im dritten und vierten Quartal 2011 ermöglichen. Langfristig scheint das Unternehmen bestens aufgestellt zu sein, um von der rasanten Entwicklung zu profitieren der digitalen Verbreitung von Videospielen auf Mobiltelefonen, Tablets, sozialen Netzwerken, Fernsehern usw Konsolen.

Die konsolidierten Halbjahresergebnisse der Gruppe werden am 31. August 2011 nach Börsenschluss veröffentlicht.

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