NVIDIA gab heute Morgen bekannt, dass Shield – sein tragbares, Android-basiertes Gaming-System – am 31. Juli ausgeliefert wird, etwas mehr als einen Monat zu spät. Shield sollte ursprünglich am 27. Juni ausgeliefert werden, aber ein nicht näher bezeichnetes „mechanisches Problem“ mit einer „Komponente eines Drittanbieters“ verzögerte die Markteinführung auf Juli.
Shield, eines der ersten Geräte, das NVIDIAs neues Tegra 4-System auf einem Chip nutzt, ist ein Mashup eines Controllers im Konsolenstil mit einem 5-Zoll-Touchscreen, auf dem eine relativ Standardversion von läuft Android. Es richtet sich hauptsächlich an Hardcore-Gamer, aber die Umstellung von 349 auf 299 US-Dollar könnte diesen Markt etwas öffnen.
NVIDIA schrieb am Sonntag in einer E-Mail an Käufer:
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