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Sony erwirbt Haven für PlayStation Studios

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  • Sony erwirbt Haven, ein Studio, das 2021 vom Gaming-Branchenveteran Jade Raymond gegründet wurde.
  • Haven arbeitet an einem Live-Service-Multiplayer-Spiel.
  • Haven ist das 18. Studio unter dem Dach der PlayStation Studios.

Sony übernimmt Haven Entertainment, ein Studio, das 2021 von Ubisoft-Veteran Jade Raymond gegründet wurde.

Haven Entertainment ist das erste kanadische Team, das beitritt PlayStation Studios. Diese Akquisitionsnachricht kommt auch, da Sony die PlayStation Studios in den letzten zwei Jahren rasant erweitert und Teams wie übernommen hat Das finnische Studio Housemarque, das niederländische Portierungsteam Nixxes, das in Texas ansässige Unternehmen Bluepoint Games und das Seattle-Supportteam Valkyrie Entertainment.

Pro PressemitteilungMit über 60 Mitarbeitern wächst Haven Entertainment weiter. Das Studio arbeitet an einem Live-Service-Multiplayer-Spiel für PlayStation, obwohl derzeit kaum etwas anderes bekannt ist.

„Haven Studios ist ein aufstrebendes Studio mit einem außergewöhnlichen Team von Talenten, und wir freuen uns, sie bei uns begrüßen zu dürfen „PlayStation ist unser erstes Spieleentwicklungsstudio in Kanada“, sagte Jim Ryan, Präsident und CEO von Sony Interactive Unterhaltung. „Der Fokus des Studios auf die Entwicklung eines originellen AAA-Multiplayer-Spiels wird nicht nur die Leistungsfähigkeit von PlayStation nutzen 5, wird aber den vielfältigen Katalog an Spielerlebnissen, die nur auf zu finden sind, weiter erweitern Playstation."

Anfang 2022 kündigte Sony dies an Kauf von Bungie für 3,6 Milliarden US-Dollar, ein Schritt, der dazu führt, dass Bungie neben PlayStation Studios als unabhängiger Entwickler und Herausgeber auftritt. Der Preis von Haven Entertainment wurde nicht öffentlich bekannt gegeben.

„Als SIE-First-Party-Studio haben wir die Möglichkeit, mit einigen der renommiertesten Entwicklungsteams der Welt zusammenzuarbeiten, darunter Studios wie Guerrilla, „Naughty Dog, Media Molecule und Insomniac Games, die Entwickler von Spielen, die uns als Spieler und Entwickler seit Jahren inspirieren“, sagte Jade Raymond, CEO von Haven Unterhaltung. „Wir freuen uns, von diesen Weltklasse-Studios sowie den außergewöhnlichen zentralen kreativen, Technologie- und Marketingteams, deren Fachwissen es uns ermöglichen wird, noch bessere Spiele zu liefern Spieler.“

Durch die Hinzufügung von Haven Entertainment ist PlayStation Studios auf 18 interne Entwicklungsstudios angewachsen.

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