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PlayStation Studios möchte mit Erstanbieter-Spielen für Mobilgeräte und mehr Live-Service-Spielen expandieren

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Was du wissen musst

  • Laut auf Sonys Investorenportal hochgeladenen Folien besprach Präsident und CEO Jim Ryan die Pläne der PlayStation Studios für die nächsten Jahre.
  • Ryan weist darauf hin, dass es bis zum Geschäftsjahr 2025 mehr Investitionen in VR-, Mobil- und Live-Service-Spiele sowie einfach mehr geistiges Eigentum geben wird.
  • Das Unternehmen hat sich schon immer mit Erstanbieter-Exklusivprodukten für Konsolen hervorgetan, und das wird auch so bleiben.

PlayStation Studios war schon immer für seine filmischen und storybasierten First-Party-Konsolenspiele bekannt. Aber wie die letzten Jahre gezeigt haben, müssen die drei großen Konsolenhersteller mit zunehmendem Wachstum diversifizieren Industrie.

Entsprechend Folien, die auf das Investorenportal von Sony hochgeladen wurden, entdeckt von Android Central Mittwochabend, PlayStation Studios wird sich auf die Erweiterung seines Portfolios in neuere Gebiete konzentrieren, einschließlich Mobil- und Live-Service-Titel. Es wird auch weiterhin in VR expandieren, mit dem Für PS VR2 werden zum Start voraussichtlich über 20 Spiele verfügbar sein.

Sony hat kürzlich eine Reihe von Investoren- und Unternehmenstreffen abgehalten, bei denen der Schwerpunkt auf den Ergebnissen des Geschäftsjahres 2021 und den Plänen für die nächsten Jahre lag. Auf den Folien werden grundlegende Pläne für die Expansion von PlayStation Studios bis zum Geschäftsjahr 2025 detailliert beschrieben, und das Unternehmen möchte noch viel tun.

Der mobile Bereich ist angesagter denn je, und Cloud-Dienste wie Xbox Game Pass ermöglichen es den Menschen, zu spielen auf Mobilgeräten und weitere AAA-Studios portieren große Namen wie Call of Duty und Apex Legends auf das Plattform. Sony hat bereits zuvor Interesse bekundet, auf Mobilgeräte umzusteigen, und es sieht so aus, als würde es diese Pläne in den nächsten Jahren festigen. Das Unternehmen strebt eine Partnerschaft sowohl mit etabliertem IP von Drittanbietern an, die zu den „Werten von PlayStation Studios“ passen, als auch mit neuem IP, das von internen Studios erstellt wurde.

God Of War Ragnarok Schlüsselkunst
(Bildnachweis: PlayStation)

Wir wissen bereits, dass das Unternehmen danach sucht expandieren Sie stärker in den PC-Bereich. Dank des Erfolgs von Portierungen wie Death Stranding, Horizon Zero Dawn und Days Gone für PC hat Sony kürzlich eine Marke für PlayStation PC LLC gegründet, unter der künftige Spiele veröffentlicht werden sollen. Im Jahr 2022 haben Benutzer bereits Portierungen der God of War- und Uncharted: Legacy of Thieves-Sammlung aus dem Jahr 2018 erhalten.

Mit der Bungie-Übernahme (deren Genehmigung noch aussteht) wollte PlayStation Studios mehr Autorität im Live-Service-Bereich erlangen. Die Folien bekräftigen, wie Bungie dieses „Fachwissen“ den PlayStation Studios zur Verfügung stellen wird, um beim „Aufbau des SIE Live Services Center of Excellence [sic]“ zu helfen.

Live-Service-Titel machten 2019 etwa 12 % der PS5-Investitionen aus, wobei es nur einen richtigen Titel im Katalog gab: MLB The Show 22. Es ist erwähnenswert, dass PlayStation Studios derzeit andere Titel wie Gran Turismo 7 unterstützt, diese wurden jedoch in den Folien nicht erwähnt. Es ist geplant, im Geschäftsjahr 2022 zwei Live-Service-Spiele herauszubringen.

Wir können auch erwarten mehr Investitionen und Akquisitionen weitermachen. Ryan bestätigte dies bereits im Januar in einem Interview mit GamesIndustry.biz nach den Bungie-Nachrichten.

„Wir sind noch lange nicht fertig. Mit PlayStation haben wir noch einen langen Weg vor uns“, sagte er. Dies wird in den Folien wiederholt, da PlayStation Studios sowohl in bestehende als auch neue IPs investieren möchte. Außerdem möchte das Unternehmen die Art des geistigen Eigentums, in das es investiert, besser ausbalancieren und hofft, bis zum Geschäftsjahr 2025 eine gleichmäßige Aufteilung zwischen bestehenden und neuen IP-Adressen zu erreichen.

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