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Das ist Meta Quest 3, die Zukunft von VR

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Was du wissen musst

  • Meta bringt Quest 3 später im Herbst ab 499 US-Dollar auf den Markt.
  • Das Headset verfügt über die doppelte Grafikverarbeitungsleistung, höher auflösende Displays und ist 40 % dünner als Quest 2, während es vollständig abwärtskompatibel mit allen Quest-Spielen ist.
  • Ein neuer Tiefensensor ermöglicht bessere Mixed-Reality-Erlebnisse und ein „fast lebensechtes“ Vollfarb-Passthrough ist besser als je zuvor.
  • Neu gestaltete Controller sind kleiner und verfügen über eine bessere TruTouch-Haptik.

Es war ein langer Weg, aber Meta Quest 3 wurde endlich von Mark Zuckerberg, CEO von Meta, vorgestellt. Zuckerberg hat es heute zum ersten Mal auf Instagram präsentiert und es ist ein riesiges Upgrade gegenüber dem Quest 2-Headset.

Ausgestattet mit einem brandneuen Prozessor, der die doppelte Grafikverarbeitungsleistung und höher auflösende Displays bietet als der Quest 2, sagt Meta Aufgabe 3 ist hier, um klarere und schärfere Bilder, größere, realistischere Welten und eindringlichere Erlebnisse als je zuvor zu liefern. Weitere Details zum Prozessor und den Displays erfahren wir später im September auf der Meta Connect.

Das Headset-Design selbst ist schlanker und sieht einzigartiger aus als das Quest 2 mit drei Pillen Bereiche vorne, die die Tracking-Kameras, Vollfarb-Passthrough-Kameras und eine neue Tiefe enthalten Sensor. Dies alles geschieht in einem Headset, das 40 % dünner ist als das Quest 2.

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Offizielles Meta Quest 3-Produktrendering
(Bildnachweis: Meta)
Offizielles Meta Quest 3-Produktrendering
(Bildnachweis: Meta)
Offizielles Lifestyle-Bild von Meta Quest 3
(Bildnachweis: Meta)
Offizielles Lifestyle-Foto von Meta Quest 3
(Bildnachweis: Meta)

Meta nennt sein neues Mixed-Reality-System (MR) „Meta Reality“ und verspricht einen einfacheren Aufbau mit natürlicher Tiefenwahrnehmung. Das bedeutet, dass Sie Mixed-Reality-Spiele wie Demeo ohne umständliche Einrichtung auf Ihrem Tisch spielen können.

Laut Meta ist das Quest 3 das erste Massenmarktangebot des Unternehmens, das hochmoderne VR- und MR-Erlebnisse in einem einzigen Gerät bietet. Dies wird dank der neuen Farb-Passthrough-Kameras erreicht, die eine zehnmal höhere Pixelzahl haben als diese im Quest 2 und natürlich der neue Tiefensensor, der Objekte automatisch erkennen und kartieren kann und Räume.

Das neue Kopfbanddesign ist immer noch aus Stoff, sieht aber bequemer aus und lässt sich leichter anpassen als beim Quest 2. Neue Pancake-Linsen – die erstmals beim teureren Quest Pro vorgestellt wurden – sind dünner und klarer als beim Quest 2 und können über ein IPD-Einstellrad an der Außenseite des Headsets angepasst werden.

Laut Meta ist dies das erste Massenmarktgerät des Unternehmens, das virtuelle Realität und gemischte Realität in einem Headset vereint.

Wenn Meta senkt den Preis des Quest 2 Nächsten Monat veröffentlicht das Unternehmen eine neue dynamische Auflösungsfunktion, die die Leistung von Quest 2 um bis zu 26 % verbessern soll. Der Quest 3 wird diese neue Funktion sicherlich nutzen können und sollte den Leistungsunterschied zwischen Quest 2 und Quest 3 weiter verringern.

Das Quest 3 ist vollständig abwärtskompatibel mit allen Quest 2-Spielen und erscheint diesen Herbst ab 499 US-Dollar.

Offizielles Meta Quest 3-Produktrendering
(Bildnachweis: Meta)

Die neuen Quest 3 Touch Plus-Controller sehen dem viel ähnlicher Quest Pro-Controller mit einem großen Unterschied: Auf diesen Controllern gibt es keine Kameras. Außerdem gibt es auch keinen Tracking-Ring um die Controller wie beim Quest 2.

Meta hat keine Informationen darüber veröffentlicht, wie diese Controller verfolgt werden, wir können jedoch davon ausgehen, dass sich um die Controller herum LEDs befinden, die die Kameras zur Verfolgung nutzen können. Da das Quest 3 auch über einen Tiefensensor verfügt, sind wir zuversichtlich, dass Meta auch die Daten dieses Sensors verwenden wird, um die Treue und Genauigkeit der Verfolgung weiter zu verbessern. Das Quest 3 verfügt außerdem auf jeder Seite über nach unten gerichtete Kameras, das sollte also nicht der Fall sein zu anders als beim Quest 2.

Wir wissen jedoch ein wenig über die neue TruTouch-Haptik in den Quest 3-Controllern, da es sich um dieselbe Haptik handelt, die Meta in den Quest Pro-Controllern verwendet. Durch diese neue Haptik fühlt sich das Feedback in VR realer und nuancierter an als je zuvor und verbessert das Erlebnis im Vergleich zu den Haptiken mit geringerer Wiedergabetreue in den Quest 2-Controllern erheblich.

Diese neuen Controller sind schlanker, kleiner und haben eine bessere Haptik als der Quest 2. Außerdem wird die Handverfolgung dank des neuen Tiefensensors verbessert.

Meta sagt, dass Quest Pro-Controller weiterhin auf dem Quest 3 verwendet werden können und ein „erstklassigeres Tracking-Erlebnis“ bieten werden die neuen Quest 3-Controller, was bedeutet, dass Benutzer, die bereits auf Quest Pro-Controller aktualisiert haben, dies nicht umsonst getan haben.

Die Handverfolgung auf Quest 3 wird standardmäßig unterstützt, sodass Sie weiterhin ohne Controller spielen und Apps verwenden können. Der neue Tiefensensor und die Kameras mit höherer Wiedergabetreue dürften dazu beitragen, dass dieses Erlebnis auch heute viel besser wird als bei Quest 2.

Nicholas Sutrich
Nicholas Sutrich

Senior Content Producer – Smartphones & VR

Nick begann mit DOS und NES und nutzt diese schönen Erinnerungen an Disketten und Kassetten, um seine Meinung über moderne Technologie zu stärken. Ob es sich um VR, Smart-Home-Gadgets oder etwas anderes handelt, das piepst und buhlt, er schreibt seit 2011 darüber. Erreichen Sie ihn auf Twitter oder Instagram @Gwanatu

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