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Die Oculus Quest könnte in naher Zukunft ein vollständiges Körpertracking erhalten

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Wenn Sie sich jemals gefragt haben, warum VR-Avatare oft beinlose Kleckse sind, die in der Luft schweben, liegt das daran, dass aktuelle VR-Headsets nur die Arm- und Kopfbewegungen eines Benutzers genau verfolgen können. Aber die neueste Version der Oculus-Softwareentwicklungskit für Unity (kurz SDK) enthält eine neue Referenz, die dieses Problem lösen könnte: Bodytracking.

Zuerst gefunden von VR hochladen, enthält das neueste SDK einen neuen Eintrag „Körperverfolgung“ unter den experimentellen Funktionen, eingebettet zwischen den vorhandenen Handverfolgungs- und verfolgten Tastaturfunktionen. Das SDK verweist nicht speziell darauf, für welches Quest-Headset diese neue Funktion entwickelt wurde, aber es ist wahrscheinlicher, dass es für das kommende Quest Pro gilt, nicht für das Quest 2. Wir haben den betreffenden Eintrag im folgenden Screenshot hervorgehoben.

Metas nächstes VR-Headset, offiziell bekannt als Project Cambria, aber vermutlich später so genannt Suche Pro Wenn es irgendwann in diesem Jahr veröffentlicht wird, wurde es von Meta als ein High-End-Headset beschrieben, das geschaffen wurde, um zu existieren

neben das Oculus-Quest 2, nicht als Ersatz dafür.

Die Fähigkeit, den gesamten Körper eines Benutzers zu verfolgen, wäre eine hervorragende Möglichkeit, das zu verbessern. beste Trainingsspiele für Quest und machen Sie die soziale Präsenz in Titeln wie VR Chat noch lohnender. PC-VR-Spieler können die Körperverfolgung bereits aktivieren, wenn sie ein SteamVR-Headset verwenden, das mit HTC Vive Trackers kompatibel ist, aber dies ist eine wesentlich kompliziertere und teurere Methode.

Der ursprüngliches Project Cambria-Leck bereits im Oktober 2021 angedeutet, dass Bodytracking wohl nur für Nutzer möglich sein wird, die zufällig einen Ganzkörperspiegel besitzen. Dies wäre sinnvoll, da die Kameras, die sich auf einem potenziellen Quest Pro befinden, nur einen Teil des Körpers eines Benutzers sehen könnten, nicht den gesamten Körper.

Frühere Lecks deuteten darauf hin, dass die Controller von Project Cambria auch Kameras an Bord enthalten würden, aber Es ist nicht klar, wofür diese Kameras verwendet werden würden – und ob sie für so etwas wie Körper verwendet werden könnten Verfolgung. Da es keine offizielle Ankündigung gibt, wie die Körperverfolgung funktionieren würde, ist es unmöglich, sicher zu sein, wie Meta die Berechnung durchführen würde.

Sony arbeitet derweil mit Partnern weiter Augenverfolgung für PS VR2 um der PS VR2 zu helfen, hochmoderne Grafik sowie eine einzigartige soziale Präsenz durch die Fähigkeit, Augenkontakt in VR herzustellen, zu liefern.

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