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Sifu for PS5 Review: Dein Charakter wird alt, aber der Kampf nicht

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Sifu Gameplay Ps5 ClubQuelle: Sloclap

Der französische Entwickler Sloclap hatte seinen ersten Erfolg mit Absolver aus dem Jahr 2017, einem Kampfsport-Spiel, das für sein tiefgreifendes und gut umgesetztes Kampfsystem gelobt wird. Das Studio hat mit dem neuen PS5-Release Sifu auf diesen Grundlagen aufgebaut und Roguelike-Elemente hinzugefügt neben dem stellaren Kampf, während er in seinen fünf Bereichen eine harte, aber faire Herausforderung bietet, oder Verstecke.

Die Spieler schlüpfen in die Rolle eines jungen Kung-Fu-Schülers von Pak Mei, der auf der Suche nach Rache ist, nachdem er Zeuge des Mordes an seinem Vater und Mentor (oder Sifu) geworden ist. Nach jahrelangem Training ist der namenlose Protagonist bereit, sich den fünf Verantwortlichen zu stellen, die sich nun an verschiedenen Orten befinden, die von Feinden überrannt werden. Ein mysteriöser Anhänger wird während des gesamten Spiels getragen, was dazu führt, dass der Charakter jedes Mal altert, wenn er stirbt.

Diese einzigartige Mechanik ist gleichzeitig erfrischend und frustrierend. Sie müssen versuchen, den Schüler in allen fünf Verstecken so jung wie möglich zu halten, während Sie versuchen, sein Alter nicht zu überschreiten, sonst ist das Spiel vorbei. Zu lernen, wie man Feinde durch Wiederholung besiegt, ist der Schlüssel zum Erfolg in Sifu, was zu vielen befriedigenden Momenten des Triumphs führen wird. Der Grind und die Phasen des langsamen Fortschritts bedeuten jedoch, dass es kein Spiel für jedermann ist.

Sifu-Titelkarte

Sifu

Endeffekt: Die alternde Mechanik in Sifu stellt eine fesselnde Herausforderung dar, während die Grafik und der Kampf Sie am Laufen halten. Das Zurückverfolgen und langsame Fortschreiten kann jedoch frustrierend sein, und die Geschichte könnte besser sein.

Die gute

  • Tiefer, befriedigender Kampf
  • Optisch umwerfend
  • Toller Soundtrack
  • Interessante Alterungsmechanik

Das Schlechte

  • Langsames Gefühl des Fortschritts
  • Unterbackene Geschichte
  • Gelegentlich frustrierende Kamera
  • $40 bei Playstation

Haftungsausschluss: Diese Bewertung wurde durch einen von Sloclap bereitgestellten Bewertungscode ermöglicht. Das Unternehmen hat den Inhalt der Bewertung vor der Veröffentlichung nicht eingesehen.

Sifu: Die gute

Sifu Gameplay Ps5 MitarbeiterQuelle: Sloclap

Die alternde Mechanik ist die treibende Kraft hinter dem Spiel. Es weckt nicht nur den Wunsch des Spielers, seine Fähigkeiten ständig zu verbessern, sondern verändert auch das Konzept des Videospiels "Leben." Jeder Tod fügt dem Todeszähler ein Plus eins hinzu, was wiederum direkt davon abhängt, wie viele Jahre Sie altern respawnen. Der Anhänger, der es dem Protagonisten ermöglicht, vom Tod aufzuerstehen, bricht mit jedem Respawn allmählich, und der Schaden, den jede Regeneration dem Anhänger zufügt, hängt davon ab, wie hoch der Todeszähler ist. Es ist daher wichtig, diesen Zähler so niedrig wie möglich zu halten, da er zwischen den Verstecken nicht zurückgesetzt wird, wobei der Lauf endet, nachdem der Anhänger vollständig zerbrochen ist und Sie ein letztes Mal sterben.

Kategorie SpielnameXXX
Titel Sifu
Entwickler Schlappe
Herausgeber Schlappe
Genre Aktion/Kampf
PlayStation-Version Playstation 5
Spielgröße 7,16 GB
Spielzeit 10-20 Stunden
Spieler Single
Playstation jetzt Nein
Einführungspreis $40

Nach einem Spielende kann der Spieler vom letzten freigeschalteten Versteck in dem Alter fortfahren, in dem er war, als er war zum ersten Mal damit begonnen haben, oder wählen Sie eine frühere Stufe aus, um ihr Gesamtalter durch eine Verbesserung zu senken Lauf.

Die Roguelike-Elemente glänzen hier wirklich, da gewonnene EP für dauerhafte Fähigkeitspunkte ausgegeben werden können, die mächtig sind Combos und Shortcuts von Mini-Bossen, mit denen Sie Teile jedes Verstecks ​​überspringen können, nachdem Sie ein bestimmtes erreicht haben Punkt. Letzteres ist für den Fortschritt von besonderer Bedeutung, ebenso wie Schreine. Diese sind selten, bieten aber eine Belohnung mit verschiedenen Verbesserungen, die an EP, Combo-Punktzahl und Alter des Charakters gebunden sind. Das Experimentieren an diesen Schreinen bietet den Spielern eine unterschiedliche Herangehensweise und sorgt dafür, dass sich die Läufe frisch anfühlen, insbesondere wenn Sie unweigerlich rückwärts gehen, um Ihr Alter zu verbessern.

Visuell ist Sifu äußerst beeindruckend, mit einem unverwechselbaren Kunststil und einer ansprechenden Farbpalette. Die Umgebung jedes Ortes unterscheidet sich auffallend voneinander, wobei jeder Boss an eine Farbe gebunden ist, die sich auch in seinem jeweiligen Versteck widerspiegelt.

Jedes Kampfgebiet innerhalb eines Verstecks ​​ist auch visuell einzigartig und detailreich. Einige sind mit Nahkampfwaffen gefüllt, während andere Gegenstände enthalten, die im Kampf zerstört werden können. Diese Liebe zum Detail hält die Dinge frisch, wenn Sie von einem Kampfgebiet zum anderen gehen, und ermöglicht es Ihnen, bei wiederholten Besuchen besser zu verfolgen, wo Sie sich in einem Versteck befinden.

Sloclap weiß ganz genau, wie man Spielern Informationen durch visuelle Präsentation gibt, was für den Erfolg der Spieler von entscheidender Bedeutung ist.

Es gibt andere Beispiele für hervorragende visuelle Hinweise, bei denen der Anhänger auf dem Bildschirm allmählich zerbricht und der Protagonist älter aussieht und während des Alterns andere Kleidung trägt. Diese beiden geben Hinweise darauf, wie nahe Sie einem Game Over sind. Stärkere feindliche Angriffe blinken rot und gelb, je nachdem, wie gefährlich sie sind, während stärkere Gegner mit einer feurigen Aura erscheinen. Sloclap weiß ganz genau, wie man Spielern Informationen durch visuelle Präsentation gibt, was für den Erfolg der Spieler von entscheidender Bedeutung ist. Der Ton wird auch gut eingesetzt, um die Orte unvergesslich zu machen, wobei der in Peking ansässige Komponist Howie Lee Musik komponiert, die perfekt zum Ton jedes Verstecks ​​passt.

Der Kampf ist zweifellos das Hauptaugenmerk von Sifu, und hier erstrahlt das Spiel am hellsten. Es gibt ein echtes Gefühl von Flüssigkeit beim Kämpfen, mit nahtlosen Bewegungen, Angriffen, Blocks und Ausweichmanövern dank gut gestalteter Animationen. Waffen werden auch verwendet, mit Baseballschlägern, Messern, Flaschen und sogar Bambusstöcken, die sich schwer und befriedigend anfühlen.

Obwohl Ihr Charakter Kung-Fu sehr gut beherrscht, gibt es eine ziemliche Lernkurve, bei der viele Feinde ernsthaften Schaden anrichten können, wenn Sie nicht aufpassen. Allmählich werden Sie effizienter darin, Feinde zu erledigen, und gewöhnen sich mehr daran, sich richtig zu positionieren, den Angriffen des Gegners auszuweichen und zu parieren. Letzteres ist besonders wichtig, wenn man versucht, so jung wie möglich zu bleiben. Ähnlich wie bei Sekiro: Schatten sterben zweimal oder Star Wars Jedi: Fallen Order ist Parieren eine der wichtigsten Methoden, um die Ausdauer eines Feindes zu erschöpfen, und kann schnell zu einem Finishing Move führen. Zu offensiv zu sein kann leicht zum Tod führen, und das Spiel leistet hervorragende Arbeit, um Sie dazu zu bringen Gehe vorsichtiger an Kämpfe heran, mit mehr Betonung auf Geschicklichkeit und Timing als auf das Maischen von a Combo.

Sifu: Das Schlechte

Sifu Gameplay Ps5 DodgeQuelle: Sloclap

Die Präzision und Flüssigkeit des Kampfes wird leider nicht von der Kamera erreicht, die unhandlich sein kann. Viele Kämpfe finden in großen Bereichen statt, mit viel Platz, um die Kamera um den Charakter und die Feinde, denen Sie gegenüberstehen, zu manövrieren. Gelegentlich kommt es jedoch zu Kämpfen auf engstem Raum, wobei die Kamera beim Abbiegen in der Umgebung hängen bleibt. Sie könnten Schaden erleiden, insbesondere weil Sie nicht sagen können, was passiert. Dies mag pingelig erscheinen und wird möglicherweise im bestätigten Tag-1-Update gepatcht, aber in einem Spiel mit einer so geringen Fehlerquote kann dies frustrierend sein.

Während das Spiel eine gut ausgewogene Lernkurve hat, führt das Schlagen eines Verstecks, während Sie alt sind, dazu, dass Sie kaum eine Chance haben, im nächsten sinnvolle Fortschritte zu erzielen.

Das langsame Gefühl des Fortschritts kann manchmal entmutigend sein. Während das Spiel eine gut ausgewogene Lernkurve hat, führt das Schlagen eines Verstecks, während Sie alt sind, dazu, dass Sie kaum eine Chance haben Machen Sie im nächsten sinnvolle Fortschritte, was bedeutet, dass Sie wahrscheinlich in dasselbe Versteck zurückkehren müssen, zu dem Sie gerade geprügelt haben verbessern. Wenn Sie in allen Verstecken altern, müssen Sie möglicherweise sogar zum Anfangsversteck zurückkehren und sie alle erneut spielen, um Ihr Gesamtalter zu verbessern. Die Abkürzungen helfen, dies auszugleichen, aber wenn Sie bei einem Boss festsitzen oder es in Ihrem neuesten Versteck nicht weit genug geschafft haben, um eine Verknüpfung freizuschalten, kann die Wiederholung gelegentlich den Spaß beeinträchtigen.

Abkürzungen gibt es meistens in Form von Schlüsselkarten und Schlüsseln, die zuvor verschlossene Türen öffnen, aber das ist nicht alles, was Sie in Sifu finden können. Intel kann an jedem Ort gefunden werden und versucht, die Charaktere und das Versteck selbst zu konkretisieren. Diese sind jedoch größtenteils überspringbar und eindeutig kein Fokus, noch ist die Geschichte außerhalb der Eröffnung des Spiels. Die fünf Bosse sind nicht gut entwickelt und einige Charaktere haben optionale Dialoge, aber diese enthalten meistens Wegwerfzeilen. Sloclap sagt, dass die Geschichte bei mehreren Durchspielen klarer und reichhaltiger wird, aber das Spiel bietet wenig Motivation, es zu suchen.

Sifu: Solltest du es spielen?

Sifu Gameplay Ps5 FeuerQuelle: Sloclap

4von 5

Sifu ist den Eintrittspreis mit seinem tiefen, befriedigenden Kampf, seiner atemberaubenden Grafik und seiner einzigartigen Alterungsmechanik wert. Während sich der Fortschritt manchmal langsam anfühlt, ist es sehr befriedigend, neue Moves freizuschalten und Ihre Kampffähigkeiten zu verbessern, insbesondere wenn Sie herausfinden, wie Sie einen kniffligen Boss am besten besiegen. Abkürzungen sind gut platziert und helfen, die Wiederholung aufzubrechen, während das Senken Ihres Alters über Verstecke hinweg ein neues Ziel darstellt, das Sie verfolgen müssen, wenn Sie an einen Ort zurückkehren. Dies PS5-Spiel ist auch optisch atemberaubend, mit wunderschönen Farben und Beleuchtung.

Obwohl das Spiel einige Probleme hat, reichen diese nicht aus, um von dem fachmännisch gestalteten Spiel von Sloclap abzulenken. Leider kann es inmitten der anderen Schwergewichte im Februar übersehen werden, aber in diesem gut ausgeführten Schläger auf einen Kung-Fu-Amoklauf zu gehen, ist Ihre Zeit wert.

Sifu-Titelkarte

Sifu

Endeffekt: Sifus lohnender Kampf ist eine Freude, ebenso wie die Grafik und die einzigartige Mechanik. Progression kann sich manchmal langsam und frustrierend anfühlen, aber seine innovative Herangehensweise an Progression ist es wert, gesucht zu werden.

  • $40 bei Playstation
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