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Das Fortnite-Fieber verzehrte den Battle Royale-Markt, als wir nicht hinsahen

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Um sich ein Bild davon zu machen, wie der aktuelle Markt für Battle Royales aussieht, muss man bei PUBG ganz vorne anfangen.

Von all den Battle Royales, die den Videospielmarkt überschwemmen, hatte ich immer das Gefühl, dass PUBG Battlegrounds, früher bekannt als PlayerUnknown's Battlegrounds, am geerdetsten war. Natürlich ist die Idee, dass 100 Menschen über eine Insel fallen gelassen werden, um sie zu bekämpfen, bis einer stehen bleibt, inhärent fantastisch, aber als der erste des aktuellen Battle-Royale-Wahnsinns, als er 2017 auf den Markt kam, fühlte er sich immer am besten an realistisch. Es gab keine Marvel-Skins, Waffen, die Gänsehaut verschossen, oder erstaunliche Superkräfte; Es war ein unkomplizierter Shooter mit sehr wenig Schnickschnack, abzüglich einiger cooler Klamotten und einer brutalen Bratpfannen-Nahkampfwaffe.

Als jedoch mehr Spiele versuchten, in das einzusteigen, was PUBG präsentierte, blieb das Original auf der Strecke. Die Marke ist keineswegs gescheitert. Battlegrounds hat immer noch Tausende von gleichzeitigen Spielern an jedem Tag auf Steam, laut

SteamDB, und PUBG-Mobil, die mobile Portierung für Android und iOS, hat kürzlich 7 Milliarden US-Dollar an Spielerausgaben überschritten Sensorturm, was es zum zweithöchsten mobilen Titel weltweit macht. Ab Juli 2021 war es die umsatzstärkstes Handyspiel des Jahres. Jetzt, da PUBG Mobile zu a übergegangen ist Free-to-Play-Modell, erwarten wir, dass die Spielerbasis noch größer wird.

Trotzdem bekommt es im Westen nicht so viel Presse wie beispielsweise Fortnite, Call of Duty: Warzone und Apex Legends. Als ich nachsah, was PUBG Mobile in letzter Zeit so gemacht hat, war ich überrascht, dass es genau wie Fornite, einer seiner Hauptkonkurrenten, geworden ist. Dies wurde erst durch den Wechsel von PUBG Battlegrounds zu einem Free-to-Play-Modell in diesem Monat zementiert.

Es macht Sinn, wenn man darüber nachdenkt. Fortnite dominiert fast jeden Bereich, in dem es sich befindet, hat eine gigantische Spielerbasis, ist eine Merchandising-Maschine und kann riesige Talente wie Marshmello und Ariana Grande anziehen, um im Spiel Konzerte zu geben. Es ist nicht mehr nur ein Spiel, sondern ein riesiger kultureller Moloch. Wenn Sie daran arbeiten, Spieler anzuziehen, warum gehen Sie nicht mit dem, was funktioniert?

PUBG hat sich auch bei seinen Einkäufen und zeitlich begrenzten Veranstaltungen von seinen geerdeten Wurzeln entfernt.

Mikrotransaktionen in Form von optionalen Kosmetika sind eine beliebte Methode für Live-Service-Spiele, um Geld zu verdienen. Während PUBG mit diesem Modell begann, war es nicht so robust wie in Fortnite, aber das war in Ordnung, weil das erste PUBG nicht kostenlos spielbar war. Im Laufe der Zeit hat PUBG Mobile jedoch lange das Battle-Pass-Modell verwendet (wie viele andere mobile Titel), aber es ist im Laufe der Zeit komplexer geworden. Anstatt nur zwei Ebenen zu haben – kostenlos und Premium – hat das Spiel mehrere optionale Ebenen, darunter eine, die es Ihnen ermöglicht um die für Erfahrung gespielten Minuten zu verfolgen, und eine weitere namens RP EZ Mission License, mit der Sie wöchentlich noch mehr hinzufügen können Aufgaben.

Da PUBG Battlegrounds kostenlos spielbar ist, wurde das Fortschrittsmodell geändert. Jeder Spieler hat ein Basiskonto, aber ein einmaliges Upgrade namens Battlegrounds Plus kostet 12,99 $ und schaltet Funktionen wie den Ranglistenmodus und die Möglichkeit, benutzerdefinierte Matches zu erstellen, frei.

PUBG hat sich auch bei seinen Einkäufen und zeitlich begrenzten Events, die nicht nur mehr karikaturistische Skins und Outfits, sondern auch Crossover-Artikel enthalten, von seinen geerdeten Wurzeln entfernt. Erst kürzlich hat sich PUBG Mobile mit Riot Games zusammengetan, um arkane Charaktere und Gegenstände in das Spiel zu bringen, zusammen mit Sony für ein Spider-Man: No Way Home Crossover-Event. Wenn man bedenkt, dass Fortnite auch eine Spider-Man-Kollaboration für die Veröffentlichung des Films hatte, sind die Vergleiche unvermeidlich.

Die Multiversen kollidierten 💥 und es gibt ein neues Gesicht auf den Schlachtfeldern! 😲

Begrüßen Sie Ihren freundlichen Spider-Man™ aus der Nachbarschaft 🕸️

Spider-Man: No Way Home, JETZT exklusiv in den Kinos!#PUBGMOBILE#SPIDER MAN#SpiderManNoWayHome#PUBGMXSpiderManNoWayHomepic.twitter.com/ss9wm4qpe4

– PUBG MOBILE (@PUBGMOBILE) 17. Januar 2022

Als ich für diesen Artikel recherchierte, stellte ich fest, dass die Änderung in der Strategie von PUBG noch extremer war, als ich ursprünglich dachte. Noch aufschlussreicher war, dass dies nicht nur ein PUBG-Phänomen ist. Call of Duty gab Anfang dieses Monats bekannt, dass es DLC basierend auf dem beliebten Anime Attack on Titan für Vanguard und Warzone bringen wird. Für Halloween 2021 verkaufte die Serie ein Ghostface-Bundle im Rahmen eines Sponsorings für den neuen Scream-Film. Crossover-Events sind nichts Neues für Call of Duty (Elvira war zum Beispiel eine freischaltbare Figur in Call of Duty: Infinite Warfare), aber sie haben in den letzten Jahren sicherlich zugenommen, wobei Charaktere wie Rambo und Judge Dredd spielbar sind manche Spiele. Das beliebte Mobile Battle Royale namens Free Fire hat kürzlich als weiteres Beispiel einen Assassin's Creed-Crossover angekündigt.

Sie können PUBG nicht dafür verantwortlich machen, dass es das Fortnite-Modell in seinen Spielen angepasst hat, zumal es sich immer wieder als erfolgreich erwiesen hat.

Es scheint, als würden viele Entwickler versuchen, am Erfolg von Fortnite teilzuhaben, sei es durch den Wechsel zu einem Free-to-Play-Modell mit a Premium-Battle-Pass-Option oder die Verwendung seiner Geschichte von kinderfreundlicheren, markenorientierten Events und Crossovers zum Verkauf Mikrotransaktionen. Mark Zuckerbergs Schlachtruf für die Metaverse hat andere Unternehmen ermutigt, sich an der Aktion zu beteiligen, was Epic Games bereits mit Fortnite getan hat. Seine Welt aus Medienüberkreuzungen, In-Game-Events und fragwürdigen Exponaten hat einen Raum geschaffen, in dem sich Spieler versammeln und über Spiele hinaus interagieren können. Ob es uns gefällt oder nicht, Fortnite ist seit vielen Jahren ein Trendsetter und wird es auch weiterhin bleiben.

Sie können PUBG nicht dafür verantwortlich machen, dass es das Fortnite-Modell in seinen Spielen angepasst hat, zumal es sich immer wieder als erfolgreich erwiesen hat. Fortnite ist dank einiger hochkarätiger Delistings und anschließender Klagen nicht mehr ohne Weiteres auf Mobilgeräten verfügbar (obwohl Sie es verwenden können NVIDIA GeForce jetzt als Workaround), aber es ist immer noch gemacht mehr als 9 Milliarden US-Dollar allein in den ersten zwei Jahren. Ich frage mich nur, wie sich diese Konformität auf die Produkte selbst auswirkt.

Kleine Unterschiede zwischen allen Battle Royales, ob auf traditionellen Plattformen oder mobil, bestehen weiterhin und ziehen Spieler an, aber diese Einheitlichkeit verwässert den Markt und gibt den Spielern nicht viel Auswahl bei den Spielen abspielen. Fortnites großes Unterscheidungsmerkmal war schon immer seine farbenfrohere Ästhetik und Vorliebe für absurdes Gameplay und Skins, aber wenn alle seine Konkurrenten ähnliche Ideen übernehmen, was bleibt für Spieler übrig, und ähnlich, Spiele als a ganz? Alle Spiele, die eine ähnliche Ästhetik und ähnliche Zahlungsmodelle mit ihrem bereits vertrauten Gameplay annehmen, können möglicherweise Innovationen unter neueren Spielen ersticken und das Genre stagnieren lassen. Während Sie PUBG Mobile auf fast jedem spielen können tolles Android-Handy in diesen Tagen verblasst es immer noch.

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