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Ghost of Tsushima Director's Cut auf PS5-Rezension: Steile Einstiegskosten für eine großartige Erweiterung

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Geist von Tsushima war einer der Schwanengesänge der PS4, einem Spiel, in dem Sucker Punch Productions die Geschichte eines einsamen Samurai erzählte, der mit seiner Identität kämpfte, während er die endlosen mongolischen Invasoren zurück schlug. Jetzt haben die Entwickler mit dem Director's Cut ein neues Erweiterungsset auf Iki Island verpackt. Das PS5 Version hat auch eine Handvoll anderer Upgrades, die der fortgeschritteneren Hardware angemessen sind.

Interessanterweise ist der Director's Cut die einzige Möglichkeit, das Spiel digital zu kaufen, wenn Sie ein Neuling sind, während bestehende Spieler kann upgraden um auf die neue Story und Features zu einem reduzierten Preis zuzugreifen.

Insgesamt ist Ghost of Tsushima: Director's Cut ein solides Paket, das Verbesserungen der bestehenden Erfahrung bietet, während die neue Erweiterung selbst den erfahrensten Spielern neue Herausforderungen bietet. So früh im Lebenszyklus der PS5 ist sie wohl einer der beste PS5-Spiele erhältlich. Allerdings ist die Preisstrategie etwas gewagt und wie gut sich das Originalspiel optisch gehalten hat, stellt sich die Frage, ob Sie überhaupt

brauchen die PS5-erweiterte Version.

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Ghost of Tsushima war bereits ein solides Spiel. Ich werde dort nicht zu viel Boden runderneuern, da unsere Spieleredakteurin Jennifer Locke bereits überprüft es zurück im Jahr 2020. Die Haupthandlung und der Bösewicht waren manchmal etwas schwach, mit ziemlich stereotypen Dialogen und Motivationen, aber das Gameplay glänzte und ermöglichte es den Spielern, die Route eines Samurai oder Ninja zu gehen und verschiedene Fähigkeiten zu kombinieren und zu kombinieren, um sich der Mongolen zu stellen Drohung.

Was neu ist, ist die Hauptattraktion der Iki Island-Erweiterung. Diese neue Geschichte lässt den Protagonisten Jin Sakai eine neue Fraktion von Mongolen jagen und lässt ihn schließlich auf der oben genannten Insel stranden. Sie können diese Erweiterung nach den Ereignissen des Hauptspiels spielen oder bereits zu Akt 2, aber ich empfehle die früher, da die Geschichte auf diese Weise etwas besser fließt und die Feinde, denen Sie begegnen werden, schwieriger sind als anderswo in der Spiel. Sie können auch nicht gehen, bis Sie das Hauptgrundstück auf der Insel fertiggestellt haben, also planen Sie entsprechend.

Der neue mongolische Stamm ist härter, weil er sich bewusst ist, dass Jin seine Haltung wechseln kann, um sich an verschiedene Waffen anzupassen. so viele von ihnen haben angefangen, mehrere Ausrüstungsgegenstände zu tragen, und wechselten augenblicklich von Speeren zu Schilden Notiz. Es ist eine schöne Abwechslung, die Sie wirklich auf Trab hält. Selbst auf mittlerem Schwierigkeitsgrad musste ich überdenken, wie ich an Engagements heranging.

Auch die Handlung nimmt eine interessante Wendung. Selbst mit ausgereizten Fähigkeiten ist Jin nicht auf The Eagle, den Hauptschurken von Iki Island, vorbereitet. Im Gegensatz zum kriegführenden Khan versucht sie, zu korrumpieren und zu kontrollieren, indem sie deinen Geist beeinflusst und mit einem mächtigen Gift Halluzinationen hervorruft. Das Ergebnis ist ein überraschend introspektiver Blick auf Jins Trauma, der ihn dazu zwingt, sich buchstäblich der Kindheit zu stellen Ängste und viele weitere emotionale Bedrohungen, während Sie sich immer noch den sehr realen, physischen Feinden vor Augen stellen ihm. Mir hat die Abwechslung gefallen und sie funktioniert gut für alle, die es einfach besser verstehen wollen Wer Jin ist es wirklich.

Mir hat die Abwechslung gefallen und sie funktioniert gut für alle, die es einfach besser verstehen wollen Wer Jin ist es wirklich.

Es ist eine kleine Sache, aber es ist auch erwähnenswert, dass Teile der Erzählung widerspiegeln, wo Sie sich in der Geschichte befinden, was eine nette Geste ist. Wenn Sie bestimmte Charaktere getötet, das Hauptspiel abgeschlossen oder im Finale eine bestimmte Entscheidung getroffen haben, wird es einen Dialog geben, der diese Momente widerspiegelt. Abgesehen von der Haupterzählung der Erweiterung gibt es auch eine Vielzahl von Nebeninhalten sowohl auf Iki als auch auf dem Festland. Zu den Highlights zählen das Bogenschießen und die Tierschutzgebiete, in denen Sie in einem einfachen, aber heilsamen Minispiel Flöte für Katzen, Affen und Hirsche spielen können.

PS5-Spieler können sich darauf freuen, die DualSense haptisches Feedback und adaptive Trigger. Es ist keine so beeindruckende Implementierung wie in einigen anderen PS5-Titeln, aber das Reiten fühlt sich gut an, wobei das Klappern der Hufe gut in den Controller übersetzt wird. Der Guiding Wind fühlt sich auf einem DualSense ähnlich gut an und fließt in eine physische Richtung in Ihren Händen, nicht nur auf dem Bildschirm. Das Spiel lädt auch noch schneller, wobei ich sagen muss, dass Ghost of Tsushima bereits überraschend schnell geladen wurde, sogar auf einer in die Jahre gekommenen Festplatte installiert.

Iki Island selbst ist nicht zu groß, aber dies ist definitiv eine Erweiterung, kein kleiner DLC. Ich habe die Hauptgeschichte, die Nebenmissionen und die verschiedenen Aktivitäten nach etwa 10 Stunden abgeschlossen.

Ghost of Tsushima: Director's Cut: Was mir nicht gefallen hat

Während ich die introspektive Fokussierung auf Jins Kindheitstrauma mag, wird der Bösewicht am Ende völlig zu wenig genutzt. Der Adler ist anders als jeder Gegner im Hauptspiel, aber es fühlt sich nie so an, als würden wir verstehen, wer Sie sind es wirklich oder haben eine echte Gegenüberstellung zwischen dem, was sie will und dem, was Jin tut, um aufzuhören Sie.

So sehr ich mich im Originalspiel nicht für den Khan interessiere, er fühlte sich wie ein persönlicher Bösewicht. Jins Hass auf ihn war und ist verdient, seit er seinen Onkel entführt und seine Burg erobert hat. Hier ist die Eagle zwar viel interessanter in Bezug auf ihre Kämpfe, aber wir bekommen auch einfach nicht genug von ihr, um diese Rivalität aufzubauen.

Was den technischen Kommentar betrifft, gibt es außer dem haptischen Feedback und dem verbesserten Laden nicht viele Upgrades, die Sie bemerken werden. Ghost of Tsushima sah bereits auf der PS4 großartig aus, daher gibt es hier keine großen visuellen Verbesserungen, was fühlt sich glanzlos an, wenn man bedenkt, dass die Basisversion des Spiels bereits auf 60 FPS auf PS5 aktualisiert wurde.

Wenn dies ein kostenloses Upgrade wäre, würde es keine Reklamation rechtfertigen, aber im Gegensatz zu einigen anderen Spielen von Sony Worldwide Studios, die PS5-Funktionen hier sind ein kostenpflichtiges Upgrade. Es ist im 30-Dollar-Upgrade enthalten, während Sie mit 20 Dollar die Erweiterung selbst erhalten. Dies ist ein stolzer Preis für sehr wenige Upgrades.

Ghost of Tsushima: Director's Cut: Solltest du es spielen?

4von 5

Wenn ihr Ghost of Tsushima noch nicht gespielt habt, kann ich den Director's Cut angehenden Spielern leicht empfehlen, insbesondere bei einigen großen PS5-Titeln wie Horizont Verbotener Westen noch ein Ausweg. Wer das Spiel bereits besitzt, wird hier wahrscheinlich auch viel Spaß haben. Der Preis für das Upgrade ist jedoch definitiv ein wunder Punkt, da Sie mit 20 US-Dollar die Erweiterung erhalten, aber 30 US-Dollar, um die PS5-Version des Spiels tatsächlich zu erhalten.

Letztendlich bietet Ghost of Tsushima: Director's Cut mehr von dem, was schon da war: herausragendes Gameplay, wunderschöne Landschaften und wenig motivierte Schurken. Wir hoffen, wenn wir Jin Sakai das nächste Mal sehen, wird dieser letzte Punkt endlich gelöst.

Samuel Tolbert

Samuel Tolbert ist ein freiberuflicher Autor, der über Gaming-News, Vorschauen, Rezensionen, Interviews und verschiedene Aspekte der Spielebranche berichtet, wobei er sich speziell auf PlayStation auf Android Central konzentriert. Du findest ihn auf Twitter @SamuelTolbert.

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