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Stride for Oculus Quest Review: Mirror's Edge schafft es endlich in VR

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Ich hatte große Hoffnungen in diese Bewertung. Von dem Moment an, als Stride angekündigt wurde, sah mein Traum, das klassische Parkour-Spiel Mirror's Edge in VR zu spielen, so aus, als würde er sich endlich erfüllen. Alles an Stride schreit von Anfang an nach Mirror's Edge. Von der markanten weißen Farbpalette mit lebendigen Kontrasttönen (und Greifpunkten) bis hin zur Art und Weise, wie Ihr Spiel im Spiel ist Charakter rennt und springt von Dach zu Dach und erschießt unterwegs böse Jungs, genau das wollte ich in Bezug auf Spielweise.

Stride wurde ursprünglich im August 2020 auf SteamVR veröffentlicht und hat seitdem ein Multiplayer-Update für die PC-Version erhalten. Die Quest-Version ist eine scheinbar perfekte Portierung, komplett mit mehreren Verbesserungen und Änderungen der Lebensqualität, die es noch angenehmer machen als sein PC-VR-Pendant. Entwickler Joy Way sagt, dass er derzeit daran arbeitet, diesen Multiplayer-Modus in der Quest-Version zum Laufen zu bringen, und auch ein neuer Story-Modus ist in Entwicklung.

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Unsere Stride-Rezension wurde auf einem gespielt Oculus Quest 2 mithilfe eines Schlüssels, der Android Central vom Entwickler bereitgestellt wird. Wenn Sie bereit sind, Parkour wie noch nie zuvor zu machen, stellen Sie sicher, dass Sie diese Standard-Gesichtsschnittstelle mit einer der beste Quest 2 Gesichtsbedeckungen, wie du bekommst äußerst verschwitzt, dieses Spiel zu spielen. Es ist fast so viel Training, als ob Sie im wirklichen Leben so parken würden!

Während Stride auch auf SteamVR und bald auf PSVR verfügbar ist – zwei Plattformen, auf denen die meisten Headsets normalerweise mit Kabeln verbunden sind – diese Version ist es wert, sich für diese beiden zu entscheiden, da die Quest komplett drahtlos ist, auch wenn es eine kleine Grafik gibt degradieren. In einem Spiel, das sich um Bewegungsfreiheit dreht, ist ein Draht ein großer Nachteil für das Erlebnis. Du könntest dich immer dafür entscheiden spiele SteamVR mit der Quest, aber native ist immer die einfachste Option.

Im Kern ist Stride in erster Linie ein Parkour-Spiel mit hinzugefügten Schießelementen. Durch eine Kombination aus Sprinten, Ducken, Rutschen, Springen, Wandrennen, Greifen und sogar Grappling bewegen Sie sich schnell von einem Bereich zum nächsten, um Ihr Ziel zu erreichen. Zum Glück gibt es ein Tutorial, in dem erklärt wird, wie Sie Ihren Spielcharakter steuern können, was in einem Spiel mit komplexen Bewegungsoptionen wie Stride wichtig ist.

Der Arena-Modus verkörpert die frei fließende Natur von Parkour auf eine Weise, die strukturiertere Level einfach nicht können.

In der aktuellen Version von Stride – die sich im Moment eher wie ein Arcade-Highscore-Spiel als alles andere spielt – wählen Sie einen von drei Spielmodi: Arena, Zeitlauf oder Endlos. Arena war mein Lieblingsmodus, da er den Spielern eine prozedural generierte Reihe von Gebäuden mit mit Zäunen bedeckten Dächern, Luftkanälen, Klimaanlagen und Treppenhauseingängen bietet. Gebäude sind manchmal nah genug, um zwischen Mauern zu verlaufen, und mit der Umgebung des Stadtbilds können ernsthafte Tricks ausgeführt werden.

Es ist jedoch nicht nur die Umgebung, die ich an diesem Modus so attraktiv fand; Es sind die sich ständig ändernden Ziele, die Sie am Laufen halten, bis Ihnen die Zeit abläuft. Vielleicht versuchen Sie, Aktentaschen zu sammeln, Kontrollpunkte zu erreichen oder Feinde zu eliminieren, aber Sie wissen nie, zu welchem ​​Ziel es als nächstes wechselt oder wo diese Ziele enden können. Es verkörpert die frei fließende Natur von Parkour auf eine Weise, die strukturiertere Ebenen einfach nicht können.

Stride-Gameplay-MontageQuelle: Joy Way

Der Time Run-Modus ist ideal für diejenigen, die Drei-Sterne-Herausforderungen im Angry Birds-Stil mögen, bei denen sie versuchen, einen vorgefertigten Kurs innerhalb einer bestimmten Zeit zu absolvieren, um effektiv eine Medaille zu verdienen. Dieser Modus eignet sich hervorragend zum Aufbau grundlegender Fähigkeiten und ist wahrscheinlich der beste Modus für den Anfang. Der Endlos-Modus wird vollständig prozedural generiert und lässt Sie laufen, bis Sie einfach nicht mehr gehen können, wobei das Level hinter Ihnen abfällt, um Sie in Bewegung zu halten. Dies war mein unbeliebtester Modus, aber es ist eine großartige Möglichkeit, um zu trainieren, wenn Sie Musik spielen.

Nur wenige VR-Spiele vermitteln das Gefühl schneller, agiler Bewegungen so richtig wie Stride.

Nur wenige VR-Spiele vermitteln das Gefühl schneller, agiler Bewegungen so richtig wie Stride. Einiges davon kann auf den Kunststil zurückgeführt werden, der sich stark um weiße Farben mit lebendigen Farbakzenten dreht, damit die Spieler schnell erkennen können, wohin sie gehen und was sie greifen müssen. Es ist unglaublich, wie großartig Sie sich fühlen werden, wenn Sie richtig loslegen. Es ist ein Gefühl, das so authentisch ist, dass es mich dazu bringt, nach draußen zu gehen und es selbst zu versuchen, wenn da nicht die Möglichkeit einer ernsthaften Verletzung wäre.

Ein wesentlicher Teil davon ist der Schweiß, den dieses Spiel erzeugt. Um fair zu sein, es ist im Moment in den meisten Teilen der nördlichen Hemisphäre Sommer und nicht gerade kühl, aber es gibt wenige Spiele, die mich so schnell oder so stark ins Schwitzen bringen wie Stride. Dieses Spiel ist ein ernsthaftes Training und Sie werden sich fühlen, als hätten Sie gerade einen Hardcore-Parkour-Kurs absolviert.

Wenn Sie Stride schon einmal gespielt haben, wissen Sie, dass der Entwickler Joy Way das Gesamterlebnis erheblich verbessert und seit dem letzten Spiel wahrscheinlich Funktionen hinzugefügt hat. Zu der Liste der Goodies gehören ein neuer Kampfdrohnen-Gegnertyp und zwei neue Schwierigkeitsstufen im Endlos-Modus, drei neue Arten von Power-Ups im Endlos- und Arena-Modus, Nahkampf, zerbrechliche Fenster und Türen, die sich öffnen lassen geöffnet. All diese Dinge sorgen insgesamt für ein reichhaltigeres Erlebnis und ein volleres Spiel.

Schreiten: In Arbeit

Lassen Sie uns das zuerst aus dem Weg räumen: Stride ist kein Spiel für Leute, die in VR unter Reisekrankheit leiden. Das mag selbstverständlich sein, da es sich um ein Parkour-Spiel handelt, aber es ist dennoch erwähnenswert, dass dies bei vielen Spielern sicherlich Schwindel auslösen wird. Es gibt Komfortoptionen, aber Sie können nur so viel tun, um sich an die Tatsache anzupassen, dass Ihr virtueller Körper ist wahrscheinlich Dinge tun wird, die Ihr physischer Körper nicht tun kann – es sei denn, Sie sind ein Parkour-Athlet auf olympischem Niveau Kurs.

Das Arcade-ähnliche Gameplay von Stride ist sicherlich eine Freude, aber es ist leicht, nach nur wenigen Stunden Spielzeit von zufälligen Toren müde zu werden. Ich war verblüfft, als ich herausfand, dass diese drei Modi die einzigen sind, die derzeit verfügbar sind, aber zwei große Modi sind für zukünftige Updates geplant: Multiplayer und Story.

Der Multiplayer befindet sich derzeit in der Alpha-Version der PC-VR-Version des Spiels, aber der Story-Modus könnte leicht der interessanteste Teil des Titels sein. Nachdem ich von der Geschichte in Mirror's Edge verwöhnt wurde, kann ich mir nicht vorstellen, wie viel Spaß ähnliche Ereignisse und komplexe Arenen in diesem Spiel machen würden. Es gibt noch kein Veröffentlichungsfenster für diese Modi, aber es ist gut zu wissen, dass sie in Arbeit sind.

Das Spiel hat im letzten Jahr einige Verbesserungen erfahren, seit es auf dem PC veröffentlicht wurde, aber ich mag es immer noch nicht, in Stride zu schießen. Gunplay hat sich gegenüber der Steam-Early-Access-Version verbessert, aber es fällt mir immer noch schwer, auf Feinde zu schießen, und laufe oft ganze Clips durch, ohne etwas zu treffen. Ich bin mir nicht sicher, ob dies ein Problem mit mir oder den Waffen selbst ist, aber etwas fühlt sich komisch an. Da ich viele VR-Shooter spiele, neige ich definitiv dazu, dass dies ein Problem in Stride ist.

Schreiten: Solltest du es spielen?

4von 5

Stride macht Spaß. Es ist eines dieser Spiele, das perfekt verkörpert, dass viele Leute Spiele spielen, um die Dinge zu tun, die sie im wirklichen Leben nicht tun können. In diesem Fall, es sei denn, Sie genießen Nahtod-Situationen, die mit dem Springen von Gebäude zu Gebäude einhergehen, gründlich eine weitläufige Metropole, der Traum, verrückte Bewegungen im Parkour-Stil zu machen und dabei gut auszusehen, ist endlich da erreichen.

Diese Portierung gehört auch zu den besten, die wir von allen Spielen gesehen haben, die den Übergang vom PC zu Quest gemacht haben. Entwickler Joy Way hat das Spiel nicht nur so gut es ging auf Quest portiert. Sie haben das Spiel auch auf fast jede erdenkliche Weise verbessert, mit Ausnahme des Fehlens der Multiplayer-Komponente im Test. Das, zusammen mit einem Story-Modus, bereitet die Bühne für die nächste Runde großer Updates und ist eines der einzigen Dinge, die diese Veröffentlichung zurückhalten. Sobald diese landen, ist dies wahrscheinlich das perfekte VR-Spiel für jeden mit einem starken Magen und einem virtuellen Todeswunsch.

Nicholas Sutrich

Nick begann mit DOS und NES und nutzt diese guten Erinnerungen an Disketten und Kassetten, um seine Meinung zu moderner Technologie zu nähren. Ob VR, Smart-Home-Gadgets oder etwas anderes, das piepst und pfeift, er schreibt seit 2011 darüber. Erreiche ihn auf Twitter oder Instagram @Gwanatu

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