Artikel

Marvel Dimension of Heroes-Rezension: Unbeholfener Spaß für ein paar Minuten

protection click fraud

Vor zwei Jahren hat sich Disney mit Lenovo zusammengetan, um eine der bekanntesten Waffen aller Zeiten zu bringen Hunderttausende von Häusern und geben diesen Menschen die Möglichkeit, Feinde aus der ganzen Welt zu bekämpfen Galaxis. Star Wars: Jedi-Herausforderungen hat einen tollen Job gemacht und den Drang erfüllt, für viele Menschen ein Lichtschwert-schwingender Badass zu sein, und die Software hat im Laufe der Zeit weit mehr als nur diese eine Erfahrung enthalten. In einer Zeit, in der die ganze Aufregung die virtuelle Realität über Ihr Telefon umgab, war es ziemlich großartig, Lenovo mit einem Augmented Reality-Headset den Umschlag schieben zu sehen. Genug, um einige der Macken des Headsets zu beseitigen, die das Setup und einige Aspekte des Gameplays weniger benutzerfreundlich gemacht haben.

Verizon bietet das Pixel 4a für nur 10 US-Dollar pro Monat auf neuen Unlimited-Linien an

Heute sind Disney und Lenovo zurück. Und statt eines Galaxy Far, Far Away sind die Leute von Disney in den Marvel-Pool eingetaucht und haben ein Augmented Reality-Erlebnis für alle gemacht, die ihr bestes Leben als Superheld führen möchten.

Marvels Dimension der Helden ist eine einzigartige und überzeugende Geschichte, die vollständig vom Filmuniversum getrennt ist und sich von einigen der besten abhebt Teile der Comics und gibt dem Spieler die Möglichkeit, die Welt mit fünf der beliebtesten Charaktere zu retten heute.

Leider sind die jüngsten Beiträge von Lenovo zu dieser Erfahrung etwas weniger beeindruckend.

Wie entwirft man einen einzelnen Satz von Controllern, die Black Panther, Thor, Captain America, Captain Marvel und Star-Lord ein natürliches Spielerlebnis bieten können? Sie machen es so, dass die Controller fast das Gefühl haben, nicht einmal in Ihren Händen zu sein, während Sie spielen. Wo Sie bei Jedi Challenges ein Lichtschwert in Replikqualität fest im Griff hatten, gibt es hier einfach zu viele Optionen, um nur eine Wahl für Dimension of Heroes zu treffen. Stattdessen bot Lenovo ein Paar Drei-Tasten-Controller an, die mit Gummibändern an Ihren Handflächen befestigt werden. Diese Controller bleiben während des Spielens fest an ihrem Platz, ohne dass Sie etwas greifen oder drücken müssen, sodass Sie sich viel natürlicher bewegen und spielen können. Und mit der Platzierung der vier Aktionstasten und zwei Joysticks können Sie ganz einfach mehr tun, als nur Ihre Arme zu bewegen, wenn Sie es brauchen.

Dies ist die Art von Erfahrung, die stundenlang ein großes Lächeln auf Ihrem Gesicht hinterlässt, nachdem Sie gespielt haben, weil es im Grunde nichts Vergleichbares gibt.

Diese Flexibilität und dieser Komfort sind wichtig, da jeder der fünf Helden im Spiel sehr unterschiedlich spielt. Wenn Sie als Thor spielen, müssen Sie Ihre Hammerwürfe sorgfältig planen und bereit sein, den Blitz sofort zu beschwören. Captain Marvel hingegen ist ein Fernschütze mit beeindruckenden Nahkampffähigkeiten. Und natürlich hat Black Panther weder Energiewaffen noch große Dinge zu werfen, daher liegt der Fokus viel mehr auf Nahkampf und Technologie. Die breiten Striche für jeden dieser Charaktere sind insofern gleich, als Sie einen Basisangriff und einen aufgeladenen Angriff haben, gefolgt von einigen Spezialangriffen, wenn Sie während des Kampfes aufladen. Und jeder Charakter kann Angriffe blockieren, obwohl das Blockieren als Captain America mit seinem mächtigen Schild offensichtlich viel einfacher ist als Star-Lord mit seinen Quad-Blastern. Sie müssen lernen, wie jeder Charakter spielt, und das Beste aus seinen jeweiligen Stärken machen, obwohl Doctor Strange als Leitfaden für diesen Kampf zu haben, enthält nicht viele Tipps und Tricks für Überleben.

Apropos guter Doktor, die Geschichte für dieses Spiel umgibt ihn beide und hat eigentlich nichts mit ihm zu tun, was irgendwie Spaß macht. Der Dread Dormammu ist für die Erde gekommen, und unsere mächtigsten Helden haben tatsächlich verloren! Strange hat seine Zeitkräfte eingesetzt, um diese fünf Helden zurückzubringen und ihnen zu helfen, dort erfolgreich zu sein, wo sie einst gescheitert waren. Dies bedeutet, gegen Feinde aus allen Teilen des Marvel-Verses zu kämpfen, einschließlich Ultrons und Kree und sogar gegen einige schwerere Spieler wie Winter Soldier und Ronan The Accuser. Das ultimative Ziel ist es, dass jeder Charakter seine persönlichen Reisen überlebt und zusammenarbeitet, um Dormammu zu besiegen. Im Story-Modus spielst du drei Missionen für jeden Charakter durch, bevor du zum endgültigen Showdown kommst. Und sobald Sie den Story-Modus voll haben, können Sie Ihren Lieblingscharakter auswählen und Ihren Weg zerschlagen durch einen endlosen Kampf von immer unmöglicheren Chancen zu sehen, wie hoch Sie auf dem Rang sind Bestenliste.

Das eigentliche Gameplay in Dimension of Heroes ist fantastisch. Jedes Level ist großartig, um dich dazu zu bringen, dich zu bewegen, auszuweichen und zu schwingen und dich darauf zu freuen, diese Dinge zu bekämpfen, auf denen du sehen kannst. Und wenn Sie jemanden mit einem anderen Headset kennen, sieht der Koop-Modus nach einer Menge Spaß aus. Und genau das hat das Lenovo AR-Headset immer so besonders gemacht. Es ist Ja wirklich Es ist einfach, eine Stunde lang in dieses Spiel hineingezogen zu werden und nicht zu wissen, wie lange Sie den Planeten verteidigt haben, bis Ihre Arme weh taten. Dies ist die Art von Erfahrung, die stundenlang ein großes Lächeln auf Ihrem Gesicht hinterlässt, nachdem Sie gespielt haben, weil es im Grunde nichts Vergleichbares gibt.

Wunderdimension der Helden: Was ich nicht mag

Vor zwei Jahren war das Lenovo AR-Headset charmant. Ein wenig schwerfällig und hatte mit Sicherheit einige Genauigkeitsprobleme, aber die positiven Aspekte überwogen bei weitem die negativen Aspekte für Technologien, die es in dieser Form noch nie gegeben hatte. Als Release der ersten Generation zeigte es viel Potenzial und machte auch eine Menge Spaß. Unglücklicherweise für alle, die sich für dieses Spiel begeistern könnten, ist es 2019, und sehr wenig über die Herausforderungen, die in dieser ersten Veröffentlichung zu finden sind, wurde wirklich angesprochen. Für den Anfang ist dieses Headset noch weit über ein Pfund, bevor Sie das Telefon hinzufügen. Außerdem ist das gesamte Gewicht vorne, und die Gurte halten es nur sehr wenig an Ihrem Kopf fest. Es wiegt etwas mehr als ein Oculus Quest, wenn sich ein Telefon im Headset befindet, und es wurde keine Technik entwickelt, um das Gewicht überhaupt zu verteilen.

Es scheint, als hätte Lenovo entschieden, dass es sich überhaupt nicht lohnt, die Kernerfahrung zu aktualisieren.

Das Einrichten des Mirage AR-Headsets von Lenovo ist immer noch ein Problem. Nach dem Auspacken gibt es so viele Schritte zwischen dem Herausziehen der Controller und dem Spielen des Spiels. Sie müssen die Controller anschließen, sicherstellen, dass das Leuchtfeuer ausreichend weit entfernt ist, und sicherstellen, dass alles in der Steuerung funktioniert App, setzen Sie das Telefon in die Headset-Shell, setzen Sie die Headset-Shell in das Headset und verbinden Sie das Kabel vom Telefon zum Headset. Stellen Sie dann das Headset so ein, dass es passt und der Text nicht verschwommen oder außermittig ist. Jedes Mal, wenn Sie spielen möchten, müssen Sie dieselben Schritte ausführen. Es gibt keine Verknüpfungen. Es ist langweilig für jemanden, der weiß, was er tut, aber eine weniger technisch versierte Person wird frustriert sein und alles zurücknehmen. Vor allem, wenn es Probleme mit der Hardwareverbindung gibt, die ich hatte, als das erste Kit, das Lenovo mir geschickt hat, sich weigerte, drei verschiedene Telefone zu koppeln. Ein neues Setup hat das behoben, aber es ist nicht schwer zu erkennen, wie leicht dies alles für jemanden schief gehen kann, der nicht besonders mit der Funktionsweise dieser Technologie vertraut ist.

Sobald Sie alles eingerichtet und spielbereit haben, müssen Sie eine Kalibrierung einrichten, bevor Sie die einzelnen Levels spielen. Starren Sie auf das Leuchtfeuer, strecken Sie die Arme mit den Controllern in einem leichten Winkel aus und drücken Sie die Joysticks zum Kalibrieren nach unten. Nicht ganz so elegant wie die Kalibriertaste am Lichtschwert, aber funktionell ähnlich und einfach genug, damit jeder es tun kann. Und wenn dies das einzige Mal während einer einzelnen Gameplay-Sitzung wäre, in der Sie diese Neukalibrierungsfunktion verwenden müssten, wäre dies wahrscheinlich in Ordnung. Die gleiche Art von Controller-Drift, die dazu führen würde, dass Lichtschwerter in der letzten Iteration dieser Erfahrung nicht perfekt ausgerichtet sind, bleibt in diesem Spiel bestehen. Das Problem ist jetzt, dass Sie zwei Hände haben und viel mehr zu tun haben, als nur ein leuchtendes Schwert zu schwingen. Die Blaster von Star-Lord können leicht verrutschen und das Zielen erschweren. Irgendwann hatten sich die Klauen von Black Panther ganz um sich selbst gedreht, so dass es so aussah, als wäre ich auf dem Kopf. Dies kann durch Neukalibrierung behoben werden, aber mitten in einem Kampf, der wirklich umständlich ist.

Dieses System macht viel Spaß, ist aber auch teuer. Es sind 50 US-Dollar mehr als Jedi Challenges vor zwei Jahren, dessen Preis nun vielerorts auf 70 US-Dollar gefallen ist. Und es gibt so viele Teile davon, die buchstäblich mit dem ursprünglichen System identisch sind. du kannst nicht anders als zu lachen. Die Liste der zugelassenen Telefone endet beim Galaxy S9 im gesamten Einzelhandels- und Marketingmaterial, als ob die Tests auf neuen Geräten kurz nach der Auslieferung des Headsets vor zwei Jahren eingestellt worden wären. Kein Galaxy S10 wird irgendwo erwähnt, obwohl es das Telefon ist, das ich für alles verwendet habe und das großartig funktioniert hat. Aber je öfter ich das Headset benutze, desto mehr scheint es, als hätte Lenovo entschieden, dass es sich nicht lohnt, das Kernerlebnis zu aktualisieren. Das ist zutiefst verwirrend für mich, weil es so viele offensichtliche Probleme gibt, die Jahre später bestehen bleiben.

Wunderdimension der Helden: Solltest du es kaufen?

Ehrlich gesagt, für die meisten Menschen ist meine Antwort im Moment nein. Marvel Dimension of Heroes macht viel Spaß. Das Gameplay ist überzeugend und der Dialog hat ein paar echte Lacher aus mir herausgeholt. Aber dies ist ein Spiel auf der Suche nach einer besseren Plattform als es ist, und es gibt nicht viel zu tun. Lenovo hat einige großartige Controller für eine grundlegend fehlerhafte Erfahrung angeboten, und das reicht einfach nicht aus. Wenn dieses System funktioniert, ist es unglaublich. Aber es funktioniert so selten "nur", dass ich es den meisten Leuten zu diesem Preis nicht empfehlen kann.

3.5von 5

Dies wird wahrscheinlich ein Nischenpublikum finden, wenn der Preis gesunken ist, oder vielleicht können ein paar Software-Updates einige der seltsamen Probleme beheben, die ich während des Spiels habe. Es besteht eine gute Chance, dass eines dieser Dinge dies zu einer schmackhafteren Erfahrung macht. Aber im Moment werde ich zögern, dies sogar meinen nerdigen Freunden zu zeigen, aus Angst, es würde sie für Augmented Reality völlig ausschalten.

instagram story viewer