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Berichten zufolge stellt Sony die interne Spieleentwicklung im Japan Studio ein

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Nach einem Bericht von VGCSony beendet die interne Spieleentwicklung im Japan Studio, dem ältesten Erstanbieter-Studio von Sony Worldwide Studios. Die "überwiegende Mehrheit" der Entwickler im Studio wurde Berichten zufolge entlassen, obwohl das Asobi-Team, die Entwickler der Astrobot-Spiele, weiterhin wie gewohnt funktionieren wird.

Mehrere wichtige Veteranen aus dem Studio verließen das Unternehmen im Jahr 2021, um Bokeh Game Studio zu gründen, ein neues Team, das an einem Studio arbeitet Multiplattform-Horror-Spiel. Es ist nicht klar, ob sich dieses Downsizing auch auf das externe Entwicklungsteam erstreckt, das sich mit Titeln wie dem zusammengetan hat Demon's Souls PS5 Remake, das weithin als eines der angesehen wird beste PS5-Spiele verfügbar.

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Laut VGC ist diese Verschiebung darauf zurückzuführen, dass Japan Studio in den letzten Jahren mit dem Studio nicht rentabel genug war wollte Spiele lokal für ein japanisches Publikum produzieren, während Sony größere Spiele wie seine anderen Erstanbieter-Teams wollte erstellen.

Einige der anderen Spiele, die Japan Studio in seiner Geschichte entwickelt oder unterstützt hat, sind: das Siren-Franchise, Shadow of the Colossus, The Last Guardian, die Gravity Rush-Spiele, Bloodborne und Mehr.

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