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Oculus Quest-Entwickler verdienen mit Quest 2 Millionen von Dollar

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Wenn es um Erfolgsgeschichten in der Spielebranche geht, ist es weniger üblich, von Indie-Entwicklern zu hören, die sich mit einer neuen Plattform einen Namen machen. Sicher, es ist in der Vergangenheit mit Entwicklungshäusern wie Rovio passiert, die aus einem 2-Dollar-Spiel ein Milliarden-Dollar-Franchise gemacht haben, und die Oculus Quest scheint den Weg für weitere Geschichten wie diese zu ebnen. Oculus 'VP of Content, Mike Verdu, schrieb einen Beitrag auf dem Oculus Blog, in dem die vielen Erfolgsgeschichten der Quest-Entwickler, insbesondere seit dem Oculus Quest 2 ins Leben gerufen.

Entwicklererfolg bedeutet für dieselben Entwickler mehr Möglichkeiten, weiterhin großartige neue Titel zu erstellen. Es öffnet auch die Tür für Erweiterungen, um größere und großartigere Titel zu schaffen, wodurch wahrscheinlich noch mehr Spieler angezogen werden. Mehr Spieler bedeuten, dass mehr Entwickler in die Action einsteigen können, was wiederum dazu beiträgt, ein florierendes Ökosystem aus Apps und Spielen zu schaffen. Das neueste Quest-Update von Facebook wird hinzugefügt

Oculus App Lab für Indie-Entwickler, um ihre Apps offiziell zu verteilen und die Notwendigkeit eines komplizierten Seitenladens zu verringern.

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Basierend auf den Aussagen von Mike Verdu in seinem Beitrag und den Entwicklern, die sich seit dem Start von Quest 2 an uns gewandt haben, rollen die Erfolge einfach weiter. Tatsächlich gibt es einfach zu viele Erfolgsgeschichten, um sie einzeln aufzulisten, und das ist eine schöne Wahrheit für die VR-Branche und ihre Entwicklergemeinschaft. Die obige Grafik zeigt, wie stark Unternehmen wie Resolution Games, Entwickler von Angry Birds VR: Isle of Pigs, in den letzten zwei Jahren und insbesondere in den letzten vier Monaten gewachsen sind.

"Bei Resolution Games sehen wir, dass unsere Titel schneller als je zuvor bedeutende Umsatzmeilensteine ​​erreichen, und ich kann zuversichtlich sagen, dass aktuelle Headsets dazu beitragen. Es liegt nun an den Entwicklern, die Art von Inhalten weiterzuentwickeln, die von mehr Mainstream-Spielern verwendet werden damit VR das breitere Publikum anzieht, das es verdient, und das ist es, was wir bei Resolution anstreben Spiele. "

Tommy Palm, CEO von Resolution Games

Facebook sagt, dass ein Teil des Grundes, warum es App Lab eröffnet hat und daran arbeitet, seine Einreichungsrichtlinien zu verbessern, darin besteht, dass es "mit neuen Einreichungen" von Titeln überschwemmt wurde. Bestehende Spiele haben allein in den letzten vier Monaten ein massives Wachstum verzeichnet, mit Titeln wie Übernatürlich In dieser Zeit gab es mehr als die doppelte Anzahl von Abonnements und eine beeindruckend gleichmäßige Verteilung der Abonnentendemografie. Mittlerweile gibt es doppelt so viele Entwickler, die seit dem Start von Quest 2 den Meilenstein von 1 Million US-Dollar Umsatz erreicht haben, und Dutzende weitere haben ihren Weg noch weiter vorangetrieben. Jetzt können sich Oculus-Spieler auf alles freuen, was sicherlich aus diesem wilden Erfolg resultieren wird.

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