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Marvels Spider-Man: Miles Morales erhält einen Performance-Modus mit Raytracing und 60 FPS

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Zum Start von Insomniac Games ' Marvels Spider-Man: Miles Morales hatte zwei verschiedene Modi auf PS5 zur Verfügung. Der Leistungsmodus zielte auf dynamische 4K mit 60 FPS ab, während der visuelle Modus 4K mit Raytracing mit einem Abfall auf 30 FPS ermöglichte. Jetzt hat Insomniac Games eine zusätzliche Option hinzugefügt, die Auflösung, Texturqualität und Crowd-Dichte verringert, um 60 FPS und Raytracing zu erzielen.

James Stevenson, Community Director bei Insomniac Games, bestätigte die Neuigkeiten auf Twitter:

Ja. Wir haben jetzt einen 60fps UND Raytracing-Modus! Umwerben! @ dark1xhttps://t.co/BsLQJZYKS7

- James Stevenson (@JamesStevenson) 9. Dezember 2020

Sie haben die Möglichkeit, diesen dritten Modus auszuwählen, sobald Sie Ihr Spiel mit dem neuesten Patch aktualisiert haben. In einem Follow-up-TweetStevenson deutete an, dass Insomniac diesen Modus als Option in Marvels Spider-Man Remastered anbieten könnte.

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Im unsere Bewertung, Herausgeber Russell Holly sagte, dass Marvels Spider-Man: Miles Morales "... alles ist, was Sie an dem lieben erstes Spiel mit einer unglaublichen neuen Geschichte und vielen verbesserten Spielmechaniken. "Es ist derzeit verfügbar auf PS5 und PS4.

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