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The Last of Us Teil II Vorschau: Das Warten hat sich gelohnt

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Seit seiner Enthüllung Ende 2016 hat Naughty Dog nur sehr wenig von The Last of Us Part II gezeigt. Tatsächlich war das Studio stumm im Radio, seit es letztes Jahr auf der E3 eine gewalttätige, herzzerreißende Gameplay-Demo gab. Das Warten war natürlich angespannter als die Begegnung mit einem Clicker.

Zum Glück nach einem neuen Trailer und Ankündigung des VeröffentlichungsdatumsNaughty Dog teilt weitere Details über die Fortsetzung zur Feier des Outbreak Day (dem Tag, an dem in The Last of Us alles zur Hölle ging). Das Studio lud diese Woche die Presse zu einer praktischen Veranstaltung nach Los Angeles ein, wo ich zwei lange Abschnitte von The Last of Us Part II durchspielen durfte.

Der erste Abschnitt mit dem Titel Jackson Patrol findet zu Beginn des Spiels vor dem traumatischen Ereignis statt, das im neuesten Trailer erwähnt wird. Der zweite Abschnitt, in dem Ellie nach Seattle reist, findet nach dem oben genannten Ereignis statt. Dieses Ereignis, falls der Trailer nicht klar macht, ist es, was Ellie auf einen Weg gewaltsamer Vergeltung bringt. Und wie wir in gelernt haben

unser Interview Mit Naughty Dog im letzten Jahr und in den Trailern, die wir gesehen haben, könnte Ellies räuberisches Streben nach Rache verheerende Auswirkungen haben.

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Während meines Durchspiels bekam ich einen Blick auf beide Seiten der Medaille. Erstens von Ellies stabilem neuen Leben in Jackson, wo sie einen Job, Freunde und eine blühende romantische Beziehung hat. Die andere Seite war Ellie, die Apex-Raubtierin, die unbedingt diejenigen vor Gericht bringen wollte, die ihr Unrecht getan hatten. Durch all das sind die infizierten und anderen verzweifelten Überlebenden gefährlicher als je zuvor.

Ellie ist zurück

Alles endet hier

Ellies erschütternde Reise scheint sie auf den blutigen Weg der Rache zu führen, aber gegen das, dessen wir uns noch nicht sicher sind. In jeder Situation ist Joel da, um sie zurück zu haben.

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Ein normales Leben führen

Die Fortsetzung beginnt fünf Jahre nach der Reise von Joel und Ellie und sie lässt sich endlich in einer Gemeinde in Jackson, Wyoming, nieder, wo sie und viele andere Überlebende Teil einer blühenden Gemeinde sind. Sie tanzen. Sie schauen Filme. Sie küssen. Aber es drohen immer Bedrohungen, daher gehört es zu Ellies Rolle in der Gemeinde, auf Patrouille zu gehen.

Ellie lässt sich endlich nieder und führt ein etwas normales Leben.

Während des Patrouillenabschnitts meiner Demo macht sich Ellie mit Dina auf den Weg, die wir im letztjährigen Gameplay-Trailer kennengelernt haben. Während Dina Ellie durch eine Reihe von kurvenreichen Pfaden führt, sprechen sie über Beziehungen, Freunde und an einem Punkt wird Joel kurz angesprochen. Es ist fast so, als wären diese beiden normale Teenager, die nur rumhängen. Irgendwann reden Ellie und Dina über Filme und fragen sich, ob jemand da draußen sie noch macht. Ellie hofft es, weil es bedeutet, dass die Dinge normaler werden.

Es ist dieser ruhige Austausch, bei dem sich Naughty Dog auszeichnet. Im vorherigen Spiel und in der Uncharted-Serie des Studios verwendet Naughty Dog diese Unterbrechungen in der Aktion, um die Schichten seiner Charaktere abzuziehen und die Erzählung voranzutreiben. Ellie ist nicht nur eine Überlebende, die eine unwahrscheinliche Verbindung zu Joel eingegangen ist. Sie hört und schreibt gerne Musik. Dina hingegen ist viel mysteriöser - eine Eigenschaft, die Ellie anzulocken scheint.

Diese ruhigeren Momente tragen dazu bei, die aufkeimende Beziehung zwischen Ellie und Dina aufzubauen, die als freundlich und oft kokett dargestellt wird. Es gibt auch Einblicke in eine tiefere Verbindung; Die beiden Charaktere teilen sich am Abend zuvor während eines Gemeinschaftstanzes einen Kuss - etwas, das sie später mit der gleichen Angst, Unbeholfenheit und Freude diskutieren wie jeder andere Teenager.

Wir bekommen einen Einblick in all das in nur 30 Minuten Spielzeit, und das ist, bevor Blut vergossen wird.

Spiel von Katz und Maus

Ähnlich wie im ersten Spiel spielen sich viele der Begegnungen in The Last of Us Part II wie ein Katz- und Mausspiel ab, bei dem Sie ständig zum Jäger und Gejagten werden.

Nahe der Mitte der Patrouille meiner Demo stoßen Ellie und Dina vor einem Kaufhaus auf ein verstümmeltes Tier, von dem sie bald feststellen, dass es von Infektionen befallen ist. Es ist Ellie und Dinas Aufgabe, sie auszuschalten - und der beste Weg, dies zu tun, besteht darin, Stealth zu verwenden. Der zweite Teil in Seattle enthielt keine Infizierten, sondern konzentrierte sich darauf, anderen Überlebenden auszuweichen und sie zu eliminieren.

Es ist nie eine schlechte Idee, vor Ärger davonzulaufen.

Wenn Sie das erste Spiel gespielt haben, werden sich viele der Mechaniker in The Last of Us Part II vertraut fühlen. Schleichen Sie sich hinter einen Feind, greifen Sie und töten Sie. Aber jetzt fühlt sich alles viel flüssiger und raffinierter an, von der Art und Weise, wie Ellie sich bewegt, bis hin zu Nahkampf-Begegnungen. Es gibt auch einige bemerkenswerte Änderungen in der Art und Weise, wie Ellie kontrolliert wird.

Ellie hat jetzt einen speziellen Sprungknopf und kann in Bauchlage gehen, was praktisch ist, wenn sie sich im hohen Gras oder unter verlassenen Fahrzeugen versteckt. Diese Verbesserungen mögen klein klingen, aber sie verleihen dem Spiel mehr Vertikalität als je zuvor. Nicht ganz wie Uncharted, aber ein Schritt in diese Richtung. Wenn Sie beispielsweise ein Hindernis überwinden, können Sie auf und ab oder unter und unter gehen. Es gibt den Spielern mehr Optionen beim Navigieren in der Welt und macht Begegnungen spannender.

Apropos, Nahkampf-Nahkämpfe erfordern jetzt präzises Timing und Finesse, anstatt einfach den Nahkampfknopf so schnell wie möglich zu drücken. Dank der speziellen Ausweichschaltfläche können Sie eingehende Angriffe vermeiden und dann mit tödlicher Präzision zurückschlagen. Wenn Sie Ellies Switchblade verwenden, schneidet sie die Leute auf - Sie können jeden Schnitt bis ins kleinste Detail sehen -, bevor sie ihre Klinge in ihren Darm stößt.

Das Beeindruckende an diesen Begegnungen ist, wie dynamisch sie sind. Wenn dich jemand (oder etwas) überstürzt, kannst du mit einem schnellen Knopfdruck ein nahe gelegenes Objekt auf sie werfen, sodass du genug Zeit hast, um zu schlagen, während sie betäubt sind. Sie und Ihr Feind reagieren auch physisch auf Ihre Umgebung. In einem Nahkampf könnten Sie jemanden gegen eine Wand drücken, bevor Sie ihm die Kehle durchschneiden. Keine zwei Kämpfe sind gleich.

Denken Sie an die Gameplay-Demo zurück vom letzten Jahr, was viele dachten, sah ein wenig aus auch gut. So spielen sich Begegnungen ab. Alles hat ein hohes Maß an Politur und Fluidität, was The Last of Us Part II einen unglaublichen Sinn für Realismus verleiht. Ellie wird sich ausbalancieren, wenn sie sich neben eine Oberfläche hockt, Blut auf eine Gasmaske spritzt und Feinde vor Angst aufschreien, wenn einer von ihnen getötet wird.

Während Begegnungen mit Läufern und Clickern angespannt sind, sind sie mit Überlebenden noch angespannter, weil sie jetzt Hunde haben. Und ja, sie werden dich angreifen und du wirst gezwungen sein, dich zu wehren. Hunde können Ihren Geruch wahrnehmen und Ihrer Spur folgen, sodass Sie ständig im Handumdrehen planen und sich von Deckung zu Deckung bewegen müssen. In keinem Abschnitt der Demo gab es einen Punkt, an dem ich mich wohl fühlte, weil die Gefahr immer um die Ecke ist. Gerade wenn Sie glauben, die Oberhand zu haben, wird ein Hund Sie erkennen und nach Ihrem Hals stürzen.

In einem Kampf ist Nahkampf eine gute Vorgehensweise, da Munition einen hohen Stellenwert hat. Aber Sie werden oft zahlenmäßig unterlegen sein, was bedeutet, dass das Weglaufen immer die beste Option ist. Wenn du nicht rennst, wirst du fast sicher sterben - es ist mir mehrmals passiert, weil ich zu stur war, um zu rennen.

Stelle Gegenstände her und verbessere deine Waffen

Mit vielen der gleichen Mechaniken, die in der Fortsetzung zurückkehren, ist auch das Basteln wieder möglich, was wiederum im laufenden Betrieb möglich ist. Wenn Sie jedoch mitten im Kampf Gegenstände herstellen, sind Sie der Gefahr ausgesetzt, sodass das Timing alles ist. Die Spieler werden auch Ellies Waffenarsenal verbessern, das von Messern über Handfeuerwaffen bis hin zu einem Bogen reicht.

Sie sammeln Teile und andere Vorräte, die Sie benötigen, um Gesundheit herzustellen und Ihre Waffen zu verbessern. Dieser Ansatz fördert die Erkundung. Besuchen Sie also jeden Raum und öffnen Sie jede Schublade. Erkundung ist etwas, das Sie sowieso tun möchten, weil das Spiel absolut großartig aussieht. Jeder einzelne Grashalm, Wassertropfen und jede Ziegelstruktur sah fantastisch aus - genau wie Spiele wie God of War und Red Dead Redemption 2.

Einige der Waffen-Upgrade-Optionen umfassen die Verbesserung des Rückstoßes, der Magazinkapazität und der Feuerrate. Sie können auch Gegenstände herstellen, um Ellie ein Bein hochzulegen, z. B. die Fähigkeit, sich im Hörmodus schneller zu bewegen, oder einen temporären Schalldämpfer für Ihre Pistole. Und Sie können Gesundheit, Wurfgegenstände und explosive Stolperdrähte herstellen. Die Handwerksmenüs können sich zunächst etwas entmutigend anfühlen - es war besonders schwer in einem angespannten Kampf -, aber Sie werden sich daran gewöhnen.

Abschließende Gedanken

Bevor Naughty Dog am Dienstag die Presse die Demo spielen ließ, machte der Creative Director des Studios, Neil Druckmann, klar, dass ihn niemand gezwungen hatte, eine Fortsetzung von The Last of Us zu machen. Nicht Sony. Nicht die Aussicht, Millionen von Exemplaren zu verkaufen (das erste Spiel verkaufte 17 Millionen Exemplare). Nicht wir Fans. Stattdessen fühlte sich das Studio laut Druckmann gezwungen, den Megahit von 2013 erneut zu besuchen, weil es eine Geschichte erzählen wollte, die erzählt werden muss.

"Wir haben Jahre damit verbracht, ein Spiel zu entwickeln, von dem wir glauben, dass es [Ellie und Joel] gerecht wird, und eine nuancierte Geschichte erzählt, die sich mit diesem Thema befasst Die Kernfrage: Wie weit würden Sie gehen, um den Menschen, die diejenigen verletzen, die Sie lieben, gerecht zu werden? "Druckmann sagte.

Während Naughty Dog immer noch auf Details achtet, deutet das Studio stark auf Ellies Beziehung zu Dina hin - und was möglicherweise mit Dina passiert - ist es, was Ellie auf ihren Weg zur Vergeltung bringt.

The Last of Us Teil II wird als das ehrgeizigste und längste Spiel seiner Geschichte in Naughty Dog beschrieben. Obwohl ich nur ein paar Stunden erlebt habe, bin ich bereits stark in das investiert, was als nächstes passiert. Das Gameplay war aufregend und die Grafik ist unglaublich. Aber ich möchte mehr über die Geschichte wissen. Was passiert mit Ellie und Dina? Wird Joel überleben?

The Last of Us Part II erscheint am 21. Februar 2020 exklusiv für PlayStation 4.

Ellie ist zurück

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Ellies erschütternde Reise scheint sie auf den blutigen Weg der Rache zu führen, aber gegen das, dessen wir uns noch nicht sicher sind. In jeder Situation ist Joel da, um sie zurück zu haben.

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