Teleskop ausrichten |
Kurz |
Labor |
Die Spieler müssen das Teleskop bewegen, bis sie das richtige Objekt gefunden haben, wie im Bild unten rechts angegeben. Ein Piepton wird schneller, wenn Sie sich dem richtigen Objekt nähern. |
Kartenkurs |
Kurz |
Landungsschiff |
Setze die Teile des Artefakts wie ein Puzzle wieder zusammen. |
Klare Asteroiden |
Kurz |
Waffen |
Schieße 20 Asteroiden ab, um diese Aufgabe abzuschließen. Dies ist eine visuelle Aufgabe für Polus und kann verwendet werden, um die Unschuld eines Spielers zu beweisen. |
Den Müll leeren |
Kurz |
O2 |
Ziehen Sie einfach den Hebel an der Seite des Bildschirms und halten Sie ihn gedrückt, bis der Müll verschwunden ist. Im Gegensatz zu The Skeld ist dies bei Polus keine visuelle Aufgabe. |
Kanister füllen |
Kurz |
O2 |
Ziehen Sie den Kanister bis zum Atemweg und füllen Sie ihn auf. |
Wetterknoten reparieren |
Lange |
Außen, Labor |
Diese Aufgabe besteht aus zwei Teilen. Im ersten Teil muss der Spieler einen Cursor durch ein zufällig erzeugtes Labyrinth bewegen. Sobald sie es abgeschlossen haben, müssen sie zum Labor gehen und den Wetterknoten einschalten, um die Aufgabe abzuschließen. |
Verkabelung reparieren |
Verbreitet |
Dekontamination, Elektrik, Labor, O2, Büro |
Ziehen Sie die Drähte von der linken Seite zu den passenden Farben auf der rechten Seite. |
Kraftstoffmotoren |
Lange |
Lagerung, Außen |
Dies ist eine zweiteilige Aufgabe. Die Spieler müssen sich zuerst auf den Weg zum Lager machen, wo sie einen Gaskanister füllen müssen. Sie müssen dann zum Äußeren gehen, wo sie das Gas in die Maschine gießen müssen. |
Schlüssel einlegen |
Verbreitet |
Landungsschiff |
Ziehen Sie den Schlüssel einfach in das entsprechende Schlüsselloch und drehen Sie ihn nach links oder rechts. |
Probe untersuchen |
Lange |
Labor |
Diese Aufgabe ist in zwei Teile gegliedert. Starten Sie den Gießvorgang durch Drücken der Taste an der Maschine. Warten Sie dann 60 Sekunden. Kehren Sie zur Maschine zurück und wählen Sie die Anomalie aus. Wenn Sie falsch wählen, müssen Sie alles noch einmal machen. |
Baum überwachen |
Kurz |
O2 |
Um diese Aufgabe abzuschließen, müssen Sie lediglich die Schieberegler auf die gepunkteten Linien schieben. |
Offene Wasserstraßen |
Lange |
Heizraum, außen |
Diese Aufgabe besteht aus 3 Teilen. Bei jedem Schritt muss der Spieler das Ventil gegen den Uhrzeigersinn drehen. Wenn Sie das Ventil im Uhrzeigersinn drehen, kehren Sie den Wasserfluss um. |
Starten Sie Wifi neu |
Lange |
Labor |
Die Spieler müssen den Hebel auf dem Bildschirm ziehen, um einen Countdown von 60 Sekunden zu starten. Wenn der Zähler 0 erreicht, kehren Sie zurück und ziehen Sie den Hebel nach oben, um die Aufgabe abzuschließen. |
Temperatur aufzeichnen |
Kurz |
Labor, außen |
Passen Sie die Temperatur auf der linken Seite des Bildschirms an die Zahl auf dem rechten Bildschirm an. Wenn sich die Aufgabe im Außenbereich befindet, muss die Temperatur erhöht werden. Wenn sich die Aufgabe im Labor befindet, muss sie abgesenkt werden. |
Bohrer reparieren |
Kurz |
Labor |
Klicken Sie einfach auf die Ausrufezeichen, bis sie verschwinden. |
Wasserkrug ersetzen |
Kurz |
Heizungsraum, Büro |
Dies ist eine zweiteilige Aufgabe. Gehen Sie zuerst in den Heizraum und füllen Sie den Wasserkrug auf. Dann gehen Sie ins Büro und werfen Sie das Wasser des Wasserkruges ab. |
Bordkarte scannen |
Verbreitet |
Büro |
Um diese Aufgabe abzuschließen, drücken Sie auf das gelbe Dreieck, um Ihren Pass hochzuziehen. Drücken Sie den gelben Pfeil erneut, um Ihre Bordkarte umzudrehen, und ziehen Sie die Bordkarte dann über den roten Scanner, bis sie grün wird. |
Reaktor starten |
Lange |
Probenraum |
Links erscheint ein schwarzer Bildschirm und rechts eine Tastatur. Um diese Aufgabe abzuschließen, geben Sie die auf dem linken Bildschirm angezeigten Eingabeaufforderungen in die Tastatur auf der rechten Seite ein. Tun Sie es 5 Mal und Sie werden die Aufgabe erledigen. Wenn Sie es jedoch vermasseln, müssen Sie erneut beginnen. |
Artefakte speichern |
Kurz |
Probenraum |
Es gibt 4 verschiedene Objekte und einen Koffer mit 4 verschiedenen Löchern. Ordnen Sie das Objekt der Form zu, um die Aufgabe abzuschließen. |
Scan senden |
Kurz |
Labor |
Stellen Sie sich auf das Gerät und lassen Sie sich scannen. Es ist eine visuelle Aufgabe und kann verwendet werden, um Ihre Unschuld zu beweisen. |
Magnetstreifenkarte |
Verbreitet |
Büro |
Ziehen Sie Ihre Karte aus Ihrer Brieftasche und ziehen Sie sie über den Kartenleser. Wenn Sie es zu langsam oder zu schnell machen, müssen Sie es erneut versuchen. |
Verteiler entsperren |
Kurz |
Probenraum |
Um die Aufgabe abzuschließen, geben Sie einfach die Zahlen in numerischer Reihenfolge ein. |
Daten hochladen |
Lange |
Elektrik, O2, Büro, Probenraum, Waffen, Kommunikation |
Diese Aufgabe besteht aus zwei Teilen. Während des ersten Teils müssen die Spieler die Daten herunterladen, indem sie auf die Download-Schaltfläche klicken. Gehen Sie als Nächstes zum nächsten Bereich auf der Karte und laden Sie die Daten hoch. Jeder Abschnitt dauert jeweils einige Sekunden. |