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Was Android-Benutzer über räumliches Audio wissen müssen

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Android hat eine Art räumliches Audio unterstützt - bekannt als Resonanz-Audio - schon seit Android 7, und Sie finden viele 3D-Videos oder Google Cardboard und sogar Daydream-Apps immer noch am Leben festhalten habe es eingebrannt. Es macht einen großen Unterschied, wenn Sie einen Film ansehen oder ein Spiel spielen und die Dinge so klingen, als kämen sie von dem Ort, an dem die Aktion tatsächlich stattfindet.

Beim CES 2020, THX und ZmBIZI etwas anderes eingeführt - ein Android-Telefon, das räumliches Audio über alle Kopfhörer von jeder Quelle bereitstellt. Normalerweise hören Sie Dinge nicht so, als wären Sie von Sound "umgeben", wenn eine App sie nicht verwendet Googles räumliches Audio-SDK oder ein anderes proprietäres Entwickler-Kit wie Dolby, und das ist bei den meisten immer noch der Fall Telefone. Erwarten Sie jedoch, dass sich die Dinge ändern, sobald THX mit den großen Herstellern von Android-Handys zusammenarbeitet.

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Sie haben räumliches Audio erlebt, auch wenn Sie mit dem Begriff nicht vertraut sind. Dolby 5.1- und 7.1-Surround-Soundsysteme sind in Millionen von Heimkino-Setups beliebt, und die meisten Kinos verwenden THX-Systeme, um Audio von allen Seiten bereitzustellen.

Ein A / V-Empfänger und eine Handvoll Lautsprecher sorgen für echtes räumliches Audio.

Hierbei handelt es sich um physische Setups, bei denen Lautsprecherplatzierung und Audiologik verwendet werden, um Sounds an bestimmte Stellen zu senden. Filme und Shows sind so codiert, dass eine Dolby- oder THX-Logikplatine weiß, wohin jedes Audio-Bit und Sie gesendet werden sollen Hören Sie Dinge zu Ihrer Linken, zu Ihrer Rechten, hinter Ihnen oder eine beliebige Mischung der drei zusätzlich zu Audio direkt vor Sie.

Das räumliche Audio von einem Telefon oder einem tragbaren Musikplayer ist etwas anders. Es ist virtuell Surround-Sound, aber es funktioniert sehr ähnlich. Die Audioquelle ist so codiert, dass die Musik einen bestimmten Ort hat, von dem sie stammen soll, sodass sie sich ortsspezifisch anfühlt.

Google verfügt über mehrere SDKs zum Anwenden räumlicher Audioeffekte auf Ihrem Telefon oder im Internet.

All dies geschieht, indem einige der Sounds länger verzögert werden als andere und die Lautstärke auf "falsche" Position und Nähe eingestellt wird. Es ist nicht ganz dasselbe wie ein tatsächliches 5.1- oder 7.1-System, aber es eignet sich hervorragend für Spiele oder Filme und kann Musik so klingen lassen, als wären Sie der Bühne und den Musikern sehr nahe.

Google bietet Entwicklern von Android-, iOS- und Web-Apps die Tools zum Codieren ihrer App für räumliches Audio, sowohl physische als auch virtuelle. Solange Sie das richtige Setup haben - entweder mehrere Lautsprecher an strategischen Orten oder Kopfhörer, die Virtual Surround unterstützen - funktioniert es.

Tidal unterstützt auch räumliches Audio mithilfe der Dolby-Logik. Wenn Sie einen Song mit dem Dolby-Logo auf dem Cover abspielen, haben Sie das gleiche Gefühl. Raummusik hat jedoch nicht die gleiche Wirkung wie in einem Film oder Spiel.

Wie bekomme ich es?

Der beste Weg, räumliches Audio auf einem Android-Gerät zu erleben, ist die Verwendung einer App, die dies unterstützt. Es gibt mehrere im Play Store, die machen alles Die Geräusche von Ihrem Telefon haben einen räumlichen Effekt, und ich kann empfehlen Noozxoide EIZO-rewire PRO als das Beste, was ich versucht habe.

Sie benötigen eine App, die dies unterstützt, um räumliches Audio zu erhalten.

Viele VR-Apps und 360-Film-Viewer bieten auch räumliche Audio-Unterstützung. Deezer und Tidal liefern beide räumliches Audio durch Sonys proprietäres 360 Reality Audio-SystemLetzteres unterstützt auch räumliches Audio über Dolby.

Das Neueste Galaxy S. und Galaxy Note Telefone haben eine Dolby Atmos-Einstellung, die jedoch für die Verwendung mit den Lautsprechern des Telefons entwickelt wurde. Über Kopfhörer, es klingt ziemlich schlecht für die meisten Menschen. Es könnte Ihnen aber gefallen - probieren Sie es aus, wenn Sie es noch nicht getan haben - es ist standardmäßig deaktiviert.

Sie möchten auch mit Kopfhörern beginnen, die für die beste Erfahrung gut klingen.

Sie werden auch eine anständige Reihe von wollen Kopfhörer (Kabel oder Bluetooth können beide funktionieren), die für "normales" Audio gut klingen. Räumliche Effekte können die schlechte Audioqualität verschlechtern, und selbst großartige Kopfhörer sind ein wenig betroffen. Kaufen Sie nicht in den Hype, den Sie brauchen Kopfhörer mit THX- oder Dolby-Lizenz, weil Sie das wirklich nicht tun - Sie brauchen nur einen Kopfhörer, den Sie bereits mögen, und schon sind Sie fertig.

Erwarten Sie auch nicht, dass Apple räumliches Audio über das Internet aufnimmt Airpods Pro. Apple verwendet ein Gyroskop in jedem Ohrhörer und Spezialeffekte in iOS, um die Dinge auf ihre eigene Weise zu erledigen, und Sie werden nur auf einem iPhone oder iPad den gleichen Effekt erzielen.

Wenn Sie einen Film oder ein Spiel erleben möchten und das Gefühl haben, tief im Geschehen zu sein, greifen Sie zu Ihren Kopfhörern und verwenden Sie eine App, die räumliches Audio bietet. Sie werden es vielleicht lieben, aber wenn nicht, ist es einfach auszuschalten.

Jerry Hildenbrand

Jerry ist der in Mobile Nation ansässige Nerd und stolz darauf. Es gibt nichts, was er nicht auseinander nehmen kann, aber viele Dinge, die er nicht wieder zusammenbauen kann. Sie finden ihn über das Mobile Nations-Netzwerk und Sie können Schlag ihn auf Twitter wenn du sagen willst hey.

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