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Final Fantasy 7 Remake: Wie man alle Waffen bekommt und sie mit SP aufrüstet

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-Ffvii Remake Materia Buster SchwertQuelle: Android Central

Während eines Final Fantasy-Spiels finden Ihre Helden viele Waffen, die ihnen dabei helfen. In Final Fantasy 7 Remake werden Waffen etwas anders gehandhabt als im Original. Durch die Implementierung des SP-Systems können Sie Ihre Ausrüstung verbessern und jedes Stück an Ihren Spielstil anpassen. Noch besser ist, dass jede Waffe, die Sie aufheben, das Potenzial hat, Ihnen während des gesamten Spiels zu dienen. Wenn Sie also Clouds Buster-Schwert bis zum Ende rocken möchten, können Sie dies tun!

Waffen in Final Fantasy 7 Remake

Während jeder Ihrer vier Charaktere mit einer Waffe beginnt, gibt es für jeden von ihnen fünf weitere Waffen, die in Midgar verstreut sind, sodass Sie insgesamt 24 Waffen im Spiel haben. Einige sind nicht zu übersehen, während andere einiges an Aufwand erfordern, um sie zu erwerben. Jeder hat eine einzigartige Fähigkeit und jeder kann mit Ihrem gesamten SP erhöht werden. Während jede Waffe ihren Nutzen hat, werden Sie wahrscheinlich einige finden, die einfach nicht gut zu Ihrem Spielstil passen.

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Wolkenwaffen

Ff7 Remake-WaffenQuelle: Android Central

Cloud, der Ex-SOLDAT, der zum Söldner wurde, verlässt sich hauptsächlich auf Schwerter. Er beginnt mit dem legendären Buster-Schwert und erhält schnell seine zweite Klinge.

  • Buster Sword - Cloud beginnt mit diesem Schwert. Es ist gut gerundet mit nur einer leichten Kante bei physischen Angriffen und kann für viele Rollen geeignet sein.
  • Iron Blade - Cloud erhält dieses Schwert in Kapitel 3. Es konzentriert sich ein wenig mehr auf Verteidigung und Magie, ist aber dennoch gut abgerundet.
  • Nagelschläger - Wenn Sie die Nebenquest Kids on Patrol in Kapitel 8 abgeschlossen haben, erhält Cloud diese Waffe. Es konzentriert sich ausschließlich auf physische Angriffe ohne Bonus auf Magie.
  • Hardedge - Dieses Schwert kann im Waffengeschäft im Wall Market in Kapitel 9 gekauft werden. Dieses Schwert ist mehr physischer Angriff als Magie oder Verteidigung und ziemlich vielseitig.
  • Mithril-Säbel - Dieses Schwert kann im Waffengeschäft im Wall Market in Kapitel 14 gekauft werden. Dieses Schwert konzentriert sich ausschließlich auf Magie und ist das Schwert, das Sie als magischen Angreifer einsetzen möchten.
  • Zwillingsstachel - Dieses Schwert befindet sich in einer Truhe direkt auf Ihrem Weg in Kapitel 17. Es ist nicht so magiefokussiert wie das Mythril Sabre, bietet aber dennoch mehr magische Boosts als jede andere Waffe.

Tifas Waffen

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Tifas Waffen sind allesamt Spezialhandschuhe, da sie eine Nahkämpferin ist, die sich auf ihre Fäuste verlässt. Obwohl Tifa hauptsächlich im Nahkampf eingesetzt wird, können einige ihrer Handschuhe viel Material enthalten, was ihr noch mehr Raum für Anpassungen gibt.

  • Lederhandschuhe - Tifa beginnt mit diesen Handschuhen. Sie sind gut gerundet und haben eine leichte Kante zu physischen Angriffen.
  • Metallknöchel - Tifa erhält diese Handschuhe, nachdem er den Krabbenwächter in Kapitel 5 besiegt hat. Sie opfern Magie und Verteidigung, um Tifa zu einem rein physischen Angreifer zu machen.
  • Sonic Strikers - Diese Handschuhe befinden sich in einer Truhe in einem der Verbindungskorridore in Kapitel 7. Sie bieten ein gutes Gleichgewicht zwischen physischem Angriff und magischem Angriff, kosten aber Tifa in der Verteidigung.
  • Gefiederte Handschuhe - Ein weiteres Paar Handschuhe in einer Truhe. Dieses Paar befindet sich in Kapitel 10 im ersten Schleusentor, das Sie in den Abwasserkanälen finden. Sie sind gut ausbalanciert und bieten beim Blockieren eine erhöhte ATB-Verstärkung und Schadensreduzierung.
  • Mithrilklauen - Diese Handschuhe sind eine Belohnung für das Schlagen des Bosses Failed Experiment in Kapitel 13. Diese Handschuhe konzentrieren sich ausschließlich auf magische und meist offensive Angriffe und machen Tifa zum schnellsten Schwarzmagier.
  • Lila Schmerzen - Tifa findet diese Handschuhe in Kapitel 16. Nachdem sie gefallen ist, überqueren Sie statt der ersten Leiter die Kletterstangen, um die Brust zu erreichen. Diese Spezialhandschuhe konzentrieren sich auf kritische Treffer und kritischen Trefferschaden. Aufgrund der Geschwindigkeit von Tifa können diese Handschuhe Ihre Feinde vernichten, besonders wenn sie mit Luck Materia kombiniert werden.

Barrets Waffen

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Alle Waffen von Barret sind an der Stelle befestigt, an der sich früher sein Unterarm befand. Barrets Waffen reichen von Waffen bis hin zu speziellen Nahkampfwaffen und bieten die größte Nützlichkeit.

  • Gatling Gun - Barret beginnt mit dieser Waffe. Es ist gut ausbalanciert mit vielen grundlegenden Upgrades, sodass Sie alle Möglichkeiten von Barret erkunden können.
  • Leichtes Maschinengewehr - Biggs gibt Barret dieses Gewehr am Ende von Kapitel 6. Obwohl diese Waffe immer noch gut ausbalanciert ist, bietet sie Barret mehr magische Optionen, was ihn zu einer besseren Unterstützung macht.
  • Big Bertha - Diese Waffe kann im Waffengeschäft in den Slums von Sektor 7 in Kapitel 13 gekauft werden. Diese Waffe nimmt Barrets bereits hohe HP und steigert sie noch weiter, was ihn zum idealen Panzer macht.
  • Stahlzangen - Diese Waffe kann bei gekauft werden das Moogle Emporium in Kapitel 14 für 7 Moogle-Medaillen. Mit mehr magischen Boosts als jede andere Waffe von Barret bietet diese Waffe Barret sowohl Nahkampfoptionen als auch Magieroptionen.
  • Abrissbirne - Wenn Sie die Nebenquest in Kapitel 14: Unterirdische Bedrohung abgeschlossen haben, erhält Barret diese Waffe. Diese Waffe ist eine weitere Nahkampfoption für Barret und konzentriert sich darauf, so viel physischen Schaden wie möglich zu verursachen, während sie sich auf seine hohen HP verlässt, um den Kampf zu überleben.
  • EKG-Kanone - Nachdem Sie in Kapitel 16 mit Bürgermeister Domino gesprochen haben, wird Hart Ihnen diese Waffe für 10.000 Gil verkaufen. Diese Waffe ist reich an Magie und behält ihren physischen Angriff bei. Dadurch kann Barret aus der Ferne Schaden anrichten.

Aeriths Waffen

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Aerith ist ein magischer Benutzer, der mit der Lebenskraft des Planeten verbunden ist. Sie benutzt Stäbe und Stangen, um Magie zu wirken und ein wenig Platz zwischen sich und Feinden zu halten. Ihre Waffen sind dafür gemacht, ihre Magie zu verstärken.

  • Guard Stick - Aerith beginnt mit diesem Stab. Dieser Stab ist nicht annähernd so ausgewogen wie die anderen Startwaffen und konzentriert Aerith auf den Einsatz von Magie.
  • Silberstab - Dieser Stab kann bei gekauft werden das Moogle Emporium in Kapitel 8 für zwei Moogle-Medaillen. Dieser Stab lehnt sich noch schwerer in magisches Gebiet und opfert Verteidigung und physischen Angriff für spezialisiertere Magie.
  • Arkanes Zepter - Wenn Sie in Kapitel 9 entweder die Nebenquests A Dynamite Body oder Shears 'Counterattack abschließen, wird Aerith mit diesem Zepter belohnt. Dieser Stab ist eine weitere magiefokussierte Waffe und verstärkt in erster Linie die offensive Magie. Aerith kann damit eine Menge Schaden anrichten, aber nicht annähernd so viel Heilung oder Unterstützung.
  • Mithrilrute - Diese Rute befindet sich in einer Truhe in einem verlassenen Wagen am Anfang des Zugfriedhofs in Kapitel 11. Möglicherweise bemerken Sie hier einen Trend mit einer weiteren magisch fokussierten Waffe. Dieser Stab bietet mehr Verteidigung als Aeriths andere Dauben, sodass sie etwas länger überleben kann.
  • Klingenstab - In Kapitel 11 können Sie diesen Stab nur erhalten, wenn Sie die Materia stehlen und Eligor stehlen. Dieser Stab erhöht Aeriths kritische Treffer und magischen Schaden, wenn ihr Glück aushält. Rüste Luck Materia auf jeden Fall mit diesem aus.
  • Verstärkter Stab - Dieser Stab befindet sich zu Beginn von Kapitel 17 in einer Truhe im ersten Raum. Dieser Stab opfert einiges an Offensivfähigkeit im Austausch für Verteidigung. Wenn Sie sich auf Aerith als Nebencharakter konzentrieren möchten, ist dies möglicherweise die beste Wahl.

Was sind Waffenfähigkeiten?

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Jede Waffe in Final Fantasy 7 Remake hat eine Waffenfähigkeit. Dies ist ein spezieller Angriff, der im Kampf über das Fähigkeitsmenü verwendet werden kann. Je häufiger ein Charakter seine Waffe im Kampf einsetzt, desto mehr erhöht er seine Fähigkeiten und wenn seine Fähigkeiten 100% erreichen, lernen sie diese Fähigkeit dauerhaft. Dies bedeutet, dass Sie möglicherweise Zeit mit jeder Waffe verbringen möchten, damit Sie jede Fähigkeit nutzen können, unabhängig davon, welche Waffe Sie ausgerüstet haben.

Clouds Fähigkeiten

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  • Fokussierter Schub: Wolke stürzt und trifft mehrmals, wodurch die Staffelung zunimmt.
  • Triple Slash: Cloud greift dreimal an und springt von einem Gegner zum nächsten, wobei jeder stärker trifft als der letzte.
  • Störung: Die Wolke schlägt mit einem verheerenden Angriff ein, gefolgt von einem Wechsel des Flüssigkeitsmodus.
  • Das Ende der Unendlichkeit: Die Wolke windet sich und schlägt von oben ein, wobei der Schaden beim Staffeln zunimmt.
  • Blade Burst: Cloud sendet eine Welle nicht-elementarer Energie aus.
  • Gegenstand: Cloud bereitet sich auf einen Angriff vor und führt anschließend einen starken Gegenangriff durch.

Tifas Fähigkeiten

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  • Divekick: Tifa springt in die Luft, um einen kraftvollen Tritt auszulösen.
  • Überwältigung: Tifa nutzt dies in Verbindung mit einfachen Angriffen, um mehr Druck auszuüben.
  • Fokussierter Schlag: Tifa weicht aus, nur um einen aufgeladenen Angriff auszulösen, der die Staffelung erhöht.
  • Sternendusche: Tifa greift viele Male in schneller Folge an und erhöht die Stärke des nächsten Befehls.
  • Chi-Falle: Tifa erschafft eine Chi-Kugel, die Feinden bei Kontakt Schaden zufügt.
  • True Strike: Tifa greift aus nächster Nähe mit unglaublicher Stärke an und erhöht den Bonus für Staffelungsschaden.

Barrets Fähigkeiten

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  • Fokussierter Schuss: Hiermit werden alle ATB für einen einzelnen, konzentrierten Burst verwendet und die Staffelung erhöht.
  • Lebensretter: Barret erleidet Schaden anstelle anderer Parteimitglieder.
  • Maximale Wut: Hiermit werden alle ATB verwendet, um einen langen Strom von Kugeln abzufeuern.
  • Uppercut aufladen: Barret stürzt den Feind und wirft ihn in die Luft, während die Ladung erhöht wird.
  • Smackdown: Barret schlägt auf den Boden und lässt Gegner in der Nähe fliegen.
  • Point Blank: Hiermit werden alle ATB verwendet, um einen mächtigen Nahkampfangriff auszuführen, bei dem Feinde fliegen.

Aeriths Fähigkeiten

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  • Arkane Station: Aerith wirkt eine Station, die alle auf der Station gewirkten Angriffszauber verdoppelt.
  • Zaubersturm: Aerith fügt Gegnern in der Nähe magischen Schaden zu.
  • Flüchtiger Vertrauter: Aerith beschwört eine Fee, die Ihre Fähigkeiten und Zauber verfolgt.
  • Urteilsstrahl: Dies kostet zwei ATB, um eine Reihe von Energiestößen abzufeuern, und erhöht den Bonus für Staffelungsschaden.
  • Glanzschild: Aerith zaubert einen magischen Schild, der verhindert, dass Feinde und Projektile treffen.
  • ATB-Station: Die Beschwörung einer Station kostet zwei ATB. Die Verbündeten erhalten teilweise die auf der Station verbrachten ATB zurück.

Was ist SP und wie funktioniert es?

Unabhängig davon, welche Waffen Sie verwenden, kann jede Waffe mit dem gesamten SP-Pool erweitert werden, den Ihr Charakter verdient hat. Dies ist eine gute Nachricht, da jede Ihrer Waffen während des gesamten Spiels nützlich bleibt. Der größte Teil Ihrer SP wird nur durch Kämpfen und Aufsteigen verdient. Sie können auch zusätzliche 10 SP für jeden Charakter von kaufen das Moogle Emporium für jeweils fünf Moogle-Medaillen. Wenn Sie genug SP haben, können Sie Ihre Waffen verbessern, indem Sie die folgenden einfachen Schritte ausführen:

  1. Drücken Sie die Optionstaste um das Hauptmenü zu öffnen.

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  2. Wählen Waffen aufrüsten.

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  3. Drücken Sie X. um den Charakter auszuwählen, dessen Waffen Sie aktualisieren möchten.

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  4. Drücken Sie X. um die Waffe auszuwählen, die Sie aktualisieren möchten. Dies öffnet das Weapon Core-Menü.

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  5. Je nachdem, wie weit Sie sind, werden Ihnen ein Kern und möglicherweise mehrere Unterkerne angezeigt. Wählen Sie mit L2 und R2 den Core oder Sub-Core aus, den Sie verbessern möchten.
  6. Bewegen Sie sich mit dem linken Joystick oder den linken und rechten Tasten auf dem Steuerkreuz zu der Fertigkeit, die Sie entsperren möchten.

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  7. Drücken Sie X. um die Fähigkeit freizuschalten.
  8. Fahren Sie fort, bis Sie Ihren SP ausgegeben haben.
  9. Wiederholen Sie den Vorgang für jede Ihrer Waffen.

Jede Waffe verfügt über unterschiedliche Fähigkeiten in ihren Kernen und Unterkernen, sodass sie auf sehr unterschiedliche Weise eingesetzt werden können. Einige verbessern die Magie eines Charakters, während andere sich mehr auf physische Angriffe konzentrieren. Einige sind sehr ausgewogen, während andere spezialisiert sind. Abhängig von Ihrem Spielstil werden Sie wahrscheinlich einige Waffen bevorzugen, aber das SP-System ermöglicht die vollständige Aufrüstung aller Ihrer Waffen, wodurch sie relativ gleichberechtigt sind.

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